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BGG랭킹
BGG전체 : 25547
CHILDRENSGAMES : 887
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인원
2-6 명
BGG추천: 3-6 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
4+
BGG추천: 5+ -
게임 난이도
1.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
허우적거림의 즐거운 게임은 옛 스피어의 제목이다. 주사위를 이용해 순서대로 획득해야 하는 다수의 물고기 조각으로 이루어져 있다. 6과 1을 던지면 상대방으로부터 완성된 물고기를 훔치는 것이 가능하다.
메리 게임은 점볼리노와 유사하지만 플런딩에서는 다음과 같다.
1. Flounders는 순서대로 조립해야 합니다. 몸통 1부, 2부, 2부 등.
2. Flounder는 모두 시작 부분에서 가운데에 배치됩니다.
3. 플러더는 플레이어가 소유하지 않으며, 완전히 조립되어도 중앙에 남아 있습니다.
4. 조립을 위해 주사위 두 개를 던집니다. 플레이어는 플뢰더 부품을 추가하기 위해 롤링된 숫자 중 하나를 사용할 수 있다. 두 숫자가 시작 Flounders와 관련이 있는 경우 두 숫자를 모두 사용할 수 있습니다.
5. 두 번 던지면 추가 턴이 주어져.
6. 6과 1을 던졌을 때, 선수는 중앙에서 완전한 플런더를 잡을 수 있고, 중앙에 없을 경우 다른 선수의 완전한 플런더를 가져갈 수 있다.
7. Flounder가 모두 완료되고 소유되면 가장 많은 플레이어를 보유한 플레이어가 승리합니다. 동점이면 주사위를 던져 승자를 가린다.
메리 게임은 점볼리노와 유사하지만 플런딩에서는 다음과 같다.
1. Flounders는 순서대로 조립해야 합니다. 몸통 1부, 2부, 2부 등.
2. Flounder는 모두 시작 부분에서 가운데에 배치됩니다.
3. 플러더는 플레이어가 소유하지 않으며, 완전히 조립되어도 중앙에 남아 있습니다.
4. 조립을 위해 주사위 두 개를 던집니다. 플레이어는 플뢰더 부품을 추가하기 위해 롤링된 숫자 중 하나를 사용할 수 있다. 두 숫자가 시작 Flounders와 관련이 있는 경우 두 숫자를 모두 사용할 수 있습니다.
5. 두 번 던지면 추가 턴이 주어져.
6. 6과 1을 던졌을 때, 선수는 중앙에서 완전한 플런더를 잡을 수 있고, 중앙에 없을 경우 다른 선수의 완전한 플런더를 가져갈 수 있다.
7. Flounder가 모두 완료되고 소유되면 가장 많은 플레이어를 보유한 플레이어가 승리합니다. 동점이면 주사위를 던져 승자를 가린다.
The Merry Game of Floundering is an old Spear's title. It consists of a large number of fish pieces, which have to be acquired in order, using dice. If a 6 and 1 are thrown, it is possible to steal a completed fish from an opponent.
The Merry Game of Floundering is similar to Jumbolino, but in Floundering:
1. The Flounders have to be assembled in order. Body part 1 first, two next and so on.
2. All the Flounders are put in the middle at the start.
3. Flounders are not owned by players, they remain in the centre even if fully assembled.
4. Two dice are thrown for assembly. A player may use either number rolled to add a Flounder part. If both numbers relate to started Flounders, then both numbers can be used.
5. A double thrown grants an extra turn.
6. When a 6 and a 1 are thrown, the player may take a complete Flounder from the centre and if there are none in the centre that player may take a complete Flounder from another player.
7. When all the Flounders are complete and owned, the player with the most wins. If they are tied, they throw the dice to decide the winner.
The Merry Game of Floundering is similar to Jumbolino, but in Floundering:
1. The Flounders have to be assembled in order. Body part 1 first, two next and so on.
2. All the Flounders are put in the middle at the start.
3. Flounders are not owned by players, they remain in the centre even if fully assembled.
4. Two dice are thrown for assembly. A player may use either number rolled to add a Flounder part. If both numbers relate to started Flounders, then both numbers can be used.
5. A double thrown grants an extra turn.
6. When a 6 and a 1 are thrown, the player may take a complete Flounder from the centre and if there are none in the centre that player may take a complete Flounder from another player.
7. When all the Flounders are complete and owned, the player with the most wins. If they are tied, they throw the dice to decide the winner.
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