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BGG랭킹
BGG전체 : 10296
WARGAMES : 1575
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.60 / 5
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디자이너
Charles T. Kamps
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아티스트
Redmond A. Simonsen
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인원
게임 소개
《호프 갭 - 너른버그 핀커》는 1980년대에 SPI가 발매한 센트럴 프론트 시리즈의 여러 게임 중 하나이다. 이 게임과 시리즈는 모두 서독의 제3차 세계 대전 초기 모습을 묘사하고 있다. 전투는 중대, 대대, 연대 단위로 진행되며 지도 축척은 육각당 4km이다. 이 지도는 호프 갭을 포함하고 있으며, 뉘른베르크라는 서독의 주요 도시를 포함한다.
중부 전선 시리즈는 "을 포함한 역학의 컬렉션을 사용합니다.운영 시점 " 및 "마찰 포인트&인용어, 가변 길이 게임 턴, 제어 구역(Zones of Control)으로 현대 전장 상황을 시뮬레이션합니다. 대부분의 현대 전쟁 게임들과 마찬가지로, 이 시리즈는 공군력, 공중 이동 작전, 핵/화학 전쟁에 대한 규칙을 포함하고 있다.
이 게임에는 세 가지 시나리오가 포함되어 있다. 코부르크, 크로나흐, 호프, 쳇 갑스에서의 첫 36시간의 전투를 다루고 있으며, 호프갑 게임 맵의 동쪽 절반에서 플레이된다. "VII 군단"은 전체 게임 맵을 사용하여 "에 나온 액션뿐만 아니라 메이닝겐 접근법을 다룹니다.다음 전쟁의 첫 네 번째를 위한 커버 포스&인용어. "7군단"은 플레이어가 5군단과 함께 호프갭 게임 맵에 참여할 수 있도록 한다. Fulda 게임맵과 기타 인용구 구성 요소에서의 소련의 획기적인 발전;독일 중부 지역의 미국 전선을 대표하기 위한 5군단 경기
중부 전선 시리즈는 "을 포함한 역학의 컬렉션을 사용합니다.운영 시점 " 및 "마찰 포인트&인용어, 가변 길이 게임 턴, 제어 구역(Zones of Control)으로 현대 전장 상황을 시뮬레이션합니다. 대부분의 현대 전쟁 게임들과 마찬가지로, 이 시리즈는 공군력, 공중 이동 작전, 핵/화학 전쟁에 대한 규칙을 포함하고 있다.
이 게임에는 세 가지 시나리오가 포함되어 있다. 코부르크, 크로나흐, 호프, 쳇 갑스에서의 첫 36시간의 전투를 다루고 있으며, 호프갑 게임 맵의 동쪽 절반에서 플레이된다. "VII 군단"은 전체 게임 맵을 사용하여 "에 나온 액션뿐만 아니라 메이닝겐 접근법을 다룹니다.다음 전쟁의 첫 네 번째를 위한 커버 포스&인용어. "7군단"은 플레이어가 5군단과 함께 호프갭 게임 맵에 참여할 수 있도록 한다. Fulda 게임맵과 기타 인용구 구성 요소에서의 소련의 획기적인 발전;독일 중부 지역의 미국 전선을 대표하기 위한 5군단 경기
Hof Gap - The Nurnberg Pincer is one of several games in the Central Front Series published by SPI in the 1980s. Both the game and series depict the early days of World War III in West Germany. Combat is conducted at the company, battalion, and regiment level, with a map scale of 4 km per hex. The map covers the Hof Gap and includes the major West German city of Nurnberg.
The Central Front series use a collection of mechanics, including "Operations Points" and "Friction Points", variable length game turns, and Zones of Control to simulate modern battlefield conditions. As with most modern warfare games, the series includes rules for airpower, air-mobile operations, and nuclear/chemical warfare.
The game contains three scenarios. "Covering Force" covers the first 36 hours of combat in the Coburg, Kronach, Hof and Cheb Gaps, and is played on the eastern half of the Hof Gap game-map. "VII Corps" uses the entire game-map, treating the Meiningen approach as well as the action shown in "Covering Force" for the first four of the next war. "Seventh Army" allows the player to join the Hof Gap game-map with the Fifth Corps: The Soviet Breakthrough at Fulda game-map and other components of the "Fifth Corps" game in order to represent the entire US front in central West Germany
The Central Front series use a collection of mechanics, including "Operations Points" and "Friction Points", variable length game turns, and Zones of Control to simulate modern battlefield conditions. As with most modern warfare games, the series includes rules for airpower, air-mobile operations, and nuclear/chemical warfare.
The game contains three scenarios. "Covering Force" covers the first 36 hours of combat in the Coburg, Kronach, Hof and Cheb Gaps, and is played on the eastern half of the Hof Gap game-map. "VII Corps" uses the entire game-map, treating the Meiningen approach as well as the action shown in "Covering Force" for the first four of the next war. "Seventh Army" allows the player to join the Hof Gap game-map with the Fifth Corps: The Soviet Breakthrough at Fulda game-map and other components of the "Fifth Corps" game in order to represent the entire US front in central West Germany
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