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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 1-4 명
  • 게임시간

    240-240 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    3.03 / 5

게임 소개

플라잉 컬러(Flying Colors)는 작은 교전부터 각 함대에 있는 수십 척의 배가 참여하는 완전한 전투까지 세일 시대의 해군 활동을 재현한다. 플레이는 빠르고 격렬하며 다른 많은 해군 게임에서 볼 수 있는 미리 짜여진 움직임을 필요로 하지 않는다. 대신, 간단한 이니셔티브와 명령 시스템은 플레이어가 실제적인 방식으로 함대를 활성화하고 조종할 수 있게 해주는데, 이는 넬슨처럼 더 전향적인 사고 지휘관들이 첫 번째 브로드사이드가 교환된 후 함대에 대한 통제권을 유지할 수 있는 교전 규칙을 어떻게 나이든 지휘관들이 고수했는지를 보여준다.

개별 선박의 능력에 초점을 맞추기 보다는, 플라잉 컬러는 각 "레이트" 내에서 다양한 종류의 선박을 사용하고 간단한 명령 시스템을 사용하여 플레이어들의 마음을 함대의 지휘권을 유지하는 데 집중시킨다.

한 피스가 여러 배를 나타내는 전략적인 레벨 게임이 아니다. 플라잉 컬러(Flying Colors)에는 크기, 포수, 승선 능력 및 손상 능력에 대한 등급이 지정된 개별 선박이 포함됩니다. 또한 함대 내에서의 존재 영향과 대형 제어 능력으로 평가되는 거의 40명의 개별 지명 지휘관들도 포함되어 있다. 이 게임 시스템은 해군 애호가들이 전술적 에이지 오브 세일 게임에서 기대하는 브로드사이드, 레이크, 앵커링, 바람 효과, 날씨, 해안 포대 등 많은 것들을 제공한다. 이 모든 것이 접근하기 쉬운 짧은 규칙집에 담겨 있습니다.

게임 내에는 역사적 시나리오 [...]가 포함된다. 전투의 규모는 단일 지도에서 플레이할 수 있는 작은 전투부터 3개의 지도에서 플레이할 수 있는 영광스러운 첫 번째 6월 전투와 같은 거대한 전투까지 다양하다. 플레이어들은 또한 각 선박의 포인트 값을 사용하여 자신만의 변형과 "what-if" 시나리오를 자유롭게 만들 수 있다. 대부분의 시나리오는 몇 시간 이내에 플레이할 수 있으며 두 명의 플레이어가 가장 큰 시나리오도 하루에 완료할 수 있습니다. 몇몇은 또한 솔리테어 놀이에 매우 적합하다.

시간척도 : 회전당 5~10분
MAP 스케일: 16진수당 100m
단위 규모: 개별 선박
플레이어 수: 1대 4

(GMT 웹 사이트 및 BGG 사용자로부터)
Flying Colors recreates naval actions during the height of the Age of Sail, from small engagements to full battles involving dozens of ships in each fleet. Play is fast, furious, and does not require the pre-plotted movement found in many other naval games. Instead, a simple initiative and command system allows players to activate and maneuver their fleets in a realistic manner, indicating how older commanders adhered to rules of engagement where more forward thinking commanders, like Nelson, could retain control of their fleets after the first broadsides began to be exchanged.

Rather than focusing on the abilities of individual ships, Flying Colors uses broad classes of vessel within each "rate" and concentrates the players minds on maintaining command of their fleets using a simple command system.

This is not a strategic level game where one piece represents several ships. Flying Colors includes individually named ships rated for size, gunnery, boarding ability, and damage capacity. Also included are nearly four dozen individually named commanders, rated for their ability to control their formations as well as the impact of their presence within the fleet. The game system provides what naval enthusiasts will expect in a tactical Age of Sail game: broadsides, rakes, anchoring, wind effects, weather, shore batteries, and much more. All this is packed into a short, accessible rulebook.

Included within the game are historical scenarios [...]. The battles range in size from small engagements playable on a single map through huge engagements like the Glorious First of June playable on three maps. Players are also free to create their own variants and "what-if" scenarios using point values for each ship. Most scenarios can be played within a few hours and two players can complete even the largest within a day. Several are also well suited to solitaire play.

TIME SCALE : 5-10 minutes per turn
MAP SCALE: 100 meters per hex
UNIT SCALE: Individual Ships
NUMBER OF PLAYERS: One to Four

(from GMT website and BGG users)

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