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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 1-3 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Richard Zalud
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아티스트
Cassilly Adams, F. Otto Becker
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인원
게임 소개
Mapsheet는 가로 21.5인치, 세로 27인치이며 전체적으로 Light GREEN이며 GREEN, BROWN 및 Dark BLUE 그래픽이 있습니다. 지도 시트에는 지형 효과도, 턴 기록, 포인트 기록 및 전투 결과 표도 있습니다. 규칙 책자에서: "지도판은 1876년 6월 25일 제7기병대가 인디언 평원과 전투를 벌였던 리틀 빅 혼 강과 주변 지역을 보여준다.
본 규정은 뒷면에 에라타가 있는 8페이지짜리 책자로 구성되며, 그 중 2페이지에는 디자이너 해설과 함께 역사 스케치가 있다. Unit Counters Samples, 많은 북미 원주민 이름의 축약 목록, Optional Rules, 그리고 다양한 "what IF...& 이벤트(예: &)만약...커스터는 Gatling Guns & 2번째 Cav를 가지고 있었다. 예?" 또는 "만약...커스터가 지휘권을 나누지 않았나요?" 모두 합쳐서 약 11개이며 게임플레이에 다양한 영향을 미칠 수 있습니다.
120개의 게임 카운터가 있으며, 블랭크는 TURN과 POINT 기록 보관을 위해 사용합니다.
각 카운터는 리더, 기마 기병 중대, 스카우트, 러너, 보병 회사, 팩 트레인, 개틀링 건, 12lbr의 RANK 실루엣입니다. 나폴레옹 포병, 참호 표식기, 시팅 불, 인디언 캠프, 에이전시 인디언, 샤이엔, 수, 아라파호스 원주민 부대를 기마했다. 하차/말 보유자 규칙이 없으며 원주민 플레이어가 전사한 부대를 위해 군가나 죽음의 노래를 부르는 것을 금지하는 규칙이 없습니다.
기본적으로 기병 플레이어는 인디언 마을을 포착하고 주자를 보내 원주민의 파괴를 도우려는 기번과 테리의 군대를 불러와야 합니다. 인디언스는 주자들을 가로채서 이것을 막아야 하고, 남쪽 보드 가장자리에서 빠져나오는 부대들을 파괴함으로써 점수를 얻어야 한다.
본 규정은 뒷면에 에라타가 있는 8페이지짜리 책자로 구성되며, 그 중 2페이지에는 디자이너 해설과 함께 역사 스케치가 있다. Unit Counters Samples, 많은 북미 원주민 이름의 축약 목록, Optional Rules, 그리고 다양한 "what IF...& 이벤트(예: &)만약...커스터는 Gatling Guns & 2번째 Cav를 가지고 있었다. 예?" 또는 "만약...커스터가 지휘권을 나누지 않았나요?" 모두 합쳐서 약 11개이며 게임플레이에 다양한 영향을 미칠 수 있습니다.
120개의 게임 카운터가 있으며, 블랭크는 TURN과 POINT 기록 보관을 위해 사용합니다.
각 카운터는 리더, 기마 기병 중대, 스카우트, 러너, 보병 회사, 팩 트레인, 개틀링 건, 12lbr의 RANK 실루엣입니다. 나폴레옹 포병, 참호 표식기, 시팅 불, 인디언 캠프, 에이전시 인디언, 샤이엔, 수, 아라파호스 원주민 부대를 기마했다. 하차/말 보유자 규칙이 없으며 원주민 플레이어가 전사한 부대를 위해 군가나 죽음의 노래를 부르는 것을 금지하는 규칙이 없습니다.
기본적으로 기병 플레이어는 인디언 마을을 포착하고 주자를 보내 원주민의 파괴를 도우려는 기번과 테리의 군대를 불러와야 합니다. 인디언스는 주자들을 가로채서 이것을 막아야 하고, 남쪽 보드 가장자리에서 빠져나오는 부대들을 파괴함으로써 점수를 얻어야 한다.
The Mapsheet is 21 1/2 inches by 27 inches and is Light GREEN overall, with GREEN, BROWN, and Dark BLUE graphics. There are a Terrain Effects Chart, Turn Record, Points Record, and Combat Results Table on the Mapsheet as well. FROM the Rules Booklet: "The Map board shows the section of the Little Big Horn River and surrounding area where the 7th Cavalry engaged the plains Indians in combat on June 25, 1876."
The Rules consist of an 8-Page Booklet with Errata on the back and 2 of the pages are a Historical Sketch with Designer Commentary following. There are Unit Counters Samples, an Abbreviation List of the many Native American names, and Optional Rules as well as various "what IF..." events, such as "What If...Custer had GATLING GUNS & the 2nd Cav. Regt.?" or "What If...Custer had NOT divided his Command?" There's about 11 altogether and they can affect gameplay in varying degrees.
There are 120 Game Counters including some blanks, you use the Blanks for the TURN and POINTS record keeping.
Each Counter is a Silhouette of a RANK for Leaders, mounted Cavalry Company, Scouts, Runners, Infantry Co., Pack Trains, Gatling Gun, 12lbr. Napoleon Guns, Entrenchment markers, Sitting Bull, Indian Camps, Agency Indians, mounted Cheyenne, Sioux, and Arapahoes Native units. There are NO dismounted/horse-holder RULES and NO rule against the Native player singing War-chants or Death-songs for fallen troops.
Basically, the Cavalry player has to SPOT the Indian Villages and send off a RUNNER to bring on the forces of GIBBON and TERRY to aid in the destruction of the NATIVE forces. The Indians have to prevent this by intercepting the runners and score points by destroying the ARMY units as well as for exiting units off the SOUTH board edge.
The Rules consist of an 8-Page Booklet with Errata on the back and 2 of the pages are a Historical Sketch with Designer Commentary following. There are Unit Counters Samples, an Abbreviation List of the many Native American names, and Optional Rules as well as various "what IF..." events, such as "What If...Custer had GATLING GUNS & the 2nd Cav. Regt.?" or "What If...Custer had NOT divided his Command?" There's about 11 altogether and they can affect gameplay in varying degrees.
There are 120 Game Counters including some blanks, you use the Blanks for the TURN and POINTS record keeping.
Each Counter is a Silhouette of a RANK for Leaders, mounted Cavalry Company, Scouts, Runners, Infantry Co., Pack Trains, Gatling Gun, 12lbr. Napoleon Guns, Entrenchment markers, Sitting Bull, Indian Camps, Agency Indians, mounted Cheyenne, Sioux, and Arapahoes Native units. There are NO dismounted/horse-holder RULES and NO rule against the Native player singing War-chants or Death-songs for fallen troops.
Basically, the Cavalry player has to SPOT the Indian Villages and send off a RUNNER to bring on the forces of GIBBON and TERRY to aid in the destruction of the NATIVE forces. The Indians have to prevent this by intercepting the runners and score points by destroying the ARMY units as well as for exiting units off the SOUTH board edge.
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