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BGG랭킹
BGG전체 : 22293
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
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연령
6+
BGG추천: 5+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Emily Ehlers, Jake Ehlers, Drew Ehlers
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아티스트
Brian White (I)
-
인원
게임 소개
여덟 살짜리가 만든 카드 게임인 인어해수욕장은 고 피쉬의 테이크 버전처럼 플레이한다. 비치볼, 선글라스, 우산 등 아이템 4개, 인어/인어 12개, 해초, 운동화 파도, 바다괴물 1개 등 다양한 아이템이 포함되어 있다. 1~4점짜리 카드와 불가사리 액션 카드가 뒤섞여 테이블 위에 놓인다.
차례에 따라, 플레이어는 상위 셸 카드를 가져가기 위해 인어/인어 또는 일치하는 아이템 쌍을 버리고, 다른 플레이어의 셸 카드를 훔치기 위해 비열한 인어를 버리고, 다른 플레이어의 아이템 카드를 요청하거나(라 고 피쉬, 만약 당신이 맞으면 비어있는 상태로 카드를 뽑는다), 운동화를 흔들어 상대방의 셸 카드를 제거하거나 플레이 또는 플레이할 수 있다. 해변 카드를 뽑으라고 강요하는 해초 만약 누군가가 포인트 가치가 있는 셸 카드를 모으면, 그 플레이어는 테이블 위에 카드를 놓는다; 만약 셸 카드에 불가사리가 있다면, 모든 플레이어는 지시에 따라 왼쪽이나 오른쪽으로 비치 카드 하나를 건넨다.
게임은 플레이어가 카드를 가지고 있지 않거나 바다괴물만 손에 쥐었을 때 종료된다. 후자의 경우, 이 플레이어는 그녀가 수집한 가장 가치가 높은 셸 카드를 모두 폐기해야 합니다. 셸 포인트를 가장 많이 획득한 플레이어가 승리합니다.
차례에 따라, 플레이어는 상위 셸 카드를 가져가기 위해 인어/인어 또는 일치하는 아이템 쌍을 버리고, 다른 플레이어의 셸 카드를 훔치기 위해 비열한 인어를 버리고, 다른 플레이어의 아이템 카드를 요청하거나(라 고 피쉬, 만약 당신이 맞으면 비어있는 상태로 카드를 뽑는다), 운동화를 흔들어 상대방의 셸 카드를 제거하거나 플레이 또는 플레이할 수 있다. 해변 카드를 뽑으라고 강요하는 해초 만약 누군가가 포인트 가치가 있는 셸 카드를 모으면, 그 플레이어는 테이블 위에 카드를 놓는다; 만약 셸 카드에 불가사리가 있다면, 모든 플레이어는 지시에 따라 왼쪽이나 오른쪽으로 비치 카드 하나를 건넨다.
게임은 플레이어가 카드를 가지고 있지 않거나 바다괴물만 손에 쥐었을 때 종료된다. 후자의 경우, 이 플레이어는 그녀가 수집한 가장 가치가 높은 셸 카드를 모두 폐기해야 합니다. 셸 포인트를 가장 많이 획득한 플레이어가 승리합니다.
Mermaid Beach, a card game created by an eight-year-old, plays somewhat like a take-that version of Go Fish. Each player starts the game with a hand of beach cards: these cards include four copies each of items like beach balls, sunglasses, umbrellas, and so on; a dozen mermaids/mermen; and seaweed, sneaker waves and a single sea monster. A deck of shell cards – with cards worth 1-4 points and starfish action cards – is shuffled and placed on the table.
On a turn, a player can discard a mermaid/merman or matching pair of items to take the top shell card, discard a mean mermaid to steal another player's shell card, ask another player for an item card (a la Go Fish, drawing a card if you come up empty and scoring if you hit), play a sneaker wave to remove one opponent's shell card from play, or play seaweed to force someone to draw a beach card. If someone collects a shell card that is worth points, that player places the card on the table; if the shell card features a starfish, every player passes one beach card left or right as instructed.
The game ends when a player has no cards left in hand or has only the sea monster in hand. In the latter case, this player must discard all of the highest-value shell cards that she has collected. The player with the most shell points wins.
On a turn, a player can discard a mermaid/merman or matching pair of items to take the top shell card, discard a mean mermaid to steal another player's shell card, ask another player for an item card (a la Go Fish, drawing a card if you come up empty and scoring if you hit), play a sneaker wave to remove one opponent's shell card from play, or play seaweed to force someone to draw a beach card. If someone collects a shell card that is worth points, that player places the card on the table; if the shell card features a starfish, every player passes one beach card left or right as instructed.
The game ends when a player has no cards left in hand or has only the sea monster in hand. In the latter case, this player must discard all of the highest-value shell cards that she has collected. The player with the most shell points wins.
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