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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-41 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
5-5 분
-
연령
13+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
-
인원
게임 소개
60개의 문법 용어와 그 서술은 이 빙고형 '교육' 게임의 기초입니다. 각 플레이어는 40개의 '그라모' 카드 중 하나를 받게 되는데, 이 카드에는 각 정사각형마다 문법 용어 번호가 있고 설명이 있는 5x5 격자가 있다. 발신자는 60개의 토큰 재고에서 무작위로 추출하여 열 글자(G, R, A, M 또는 O), 문법 용어, 선택적으로 해당 용어의 번호를 소리 내어 읽습니다. 만약 그 혹은 그녀의 카드에 그 용어의 설명이 있다면, 한 선수는 연속으로 5개를 맞히기를 바라며 반투명 디스크로 그 정사각형을 표시한다. 세 가지 난이도로 플레이할 수 있습니다.
1) 숫자에 따라 경기를 한다. 발신자가 열 문자, 용어 및 용어 번호를 읽습니다. 이것은 몇몇 문법 용어들이 포함된 빙고보다 게임을 더 어렵게 만들지 않는다.
2) 규칙대로 연주하다. 발신자는 용어 번호를 생략하지만 플레이어들은 용어와 설명을 찾을 수 있는 "Epi/Gramo" 책자를 이용할 수 있다.
3) 마스터를 노리고 있다. 플레이어는 더 이상 책에 접근할 수 없으며 모든 용어와 설명을 기억해야 한다.
플레이어가 카드의 다섯 칸을 연속으로 가리면 "그라모"라고 부르고, 확인되면 승자로 선언된다.
1) 숫자에 따라 경기를 한다. 발신자가 열 문자, 용어 및 용어 번호를 읽습니다. 이것은 몇몇 문법 용어들이 포함된 빙고보다 게임을 더 어렵게 만들지 않는다.
2) 규칙대로 연주하다. 발신자는 용어 번호를 생략하지만 플레이어들은 용어와 설명을 찾을 수 있는 "Epi/Gramo" 책자를 이용할 수 있다.
3) 마스터를 노리고 있다. 플레이어는 더 이상 책에 접근할 수 없으며 모든 용어와 설명을 기억해야 한다.
플레이어가 카드의 다섯 칸을 연속으로 가리면 "그라모"라고 부르고, 확인되면 승자로 선언된다.
60 grammar terms and their descriptions are the basis of this Bingo-type 'educational' game. Each player gets one of 40 'GRAMO' cards, a 5 by 5 grid where each square has a grammar term number and it's description. The caller randomly pulls from the stock of 60 tokens, and reads aloud the column letter (G, R, A, M, or O), a grammar term, and optionally, that term's number. If that term's description is on his or her card, a player marks that square with a translucent disk, hoping to be the first to get five in a row. Can be played in three difficulty levels:
1) Playing by the numbers. The caller reads the column letter, term, and term number. This makes the game no harder than Bingo with some grammar terms thrown in.
2) Playing by the book. The caller omits the term number, but players have access to a "Epi/Gramo" booklet in which they can find the terms and descriptions.
3) Playing for mastery. Players no longer have access to the book and have to recall from memory all terms and their description.
A player calls "Gramo" when he or she covers five squares in a row on his or her card, and once verified is declared the winner.
1) Playing by the numbers. The caller reads the column letter, term, and term number. This makes the game no harder than Bingo with some grammar terms thrown in.
2) Playing by the book. The caller omits the term number, but players have access to a "Epi/Gramo" booklet in which they can find the terms and descriptions.
3) Playing for mastery. Players no longer have access to the book and have to recall from memory all terms and their description.
A player calls "Gramo" when he or she covers five squares in a row on his or her card, and once verified is declared the winner.
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