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    3.14 / 5

게임 소개

(Legion Wargames 웹사이트에서)

블레넘 전투(Battle of Blenheim)는 스페인 왕위 계승 전쟁의 중요한 전투 중 하나를 다루는 전술 레벨 2 플레이어 게임이다. 한 명은 영국군과 연합군을 지휘하는 말버러 역할을 맡고, 다른 한 명은 프랑스-바이에른군을 지휘하는 탈라르의 역할을 맡는다. 블레넘에서 말버러 공작은 강력한 방어 태세로 프랑스-바이에른 연합군과 대치하고 있었다. 칸나에에서의 한니발의 위대한 승리처럼, 블레넘은 대담하고 상상력이 풍부한 계획의 성공적인 실행으로 승리하였다. 프랑스-바이에른 연합군의 측면은 불리한 상황에서 맹렬한 공격을 받았고, 이로 인해 프랑스군의 중심부 병력은 압박을 받고 있는 날개를 지원하기 위해 다시 배치되었다. 그 후 말버러 공작은 기병을 풀어 프랑스-바이에른 중앙의 남은 병력을 격파하고 탈라르의 군대를 둘로 쪼갰다. 루이 14세의 프랑스가 유럽을 지배하게 될 위협은 끝났다.

세븐 헥스 시스템(SHS)은 7개의 헥스로 구성된 맵에서 유래된 이름으로, 플레이어가 다양한 전술 포메이션을 반영하여 한 영역 내에서 다양한 포지션을 채택할 수 있어 공격이 성공하거나 방어 부대가 확고하게 유지될 가능성이 높다. SHS는 대규모 군대의 지휘관(워게이머)이 사용할 수 있는 단순하고 직관적인 방법으로 복제하기 위한 몇 가지 독특한 특징을 통합한다. 따라서 지휘관은 계획을 세울 자유가 있고, 아직 적과 마주치지 않은 부대를 배치하는 것은 좋은 방법이지만, 일단 전투에 참여하게 되면 선택지가 점점 제한되고 예상치 못한 사건들이 사건의 결과를 결정짓는 역할을 할 수 있지만, 지휘관은 여전히 전술적 수준에서 영향을 미칠 수 있다. 성공의 열쇠는 불운이 닥칠 수 있는 오차범위가 있는 건전한 계획, 그 계획을 실행할 수 있는 기민한 부대 배치, 그리고 적시에 예비비를 투입하는 것이다.

내용:

22" x 34" 게임 맵
176 - EasyPunch 6/10" 카운터
16페이지 게임 규칙
3차트 플레이어 에이즈
(from Legion Wargames website)

The Battle of Blenheim is a tactical level two player game covering one of the pivotal battles during the War of Spanish Succession. One player takes the role of Marlborough, commanding the British and Allied forces, and the other of Tallard, leading the Franco-Bavarians. At Blenheim Marlborough found himself confronting a superior Franco-Bavarian force in a strong defensive position. Like Hannibal's great victory at Cannae, Blenheim was won by the successful implementation of a bold and imaginative plan. The flanks of the Franco-Bavarian forces were pinned by furious attacks at unfavourable odds which denuded their centre of troops re-deployed to buttress the hard-pressed wings. Then Marlborough released his cavalry to smash what was left of Franco-Bavarian centre and cleave Tallard's army into two. The threat that Louis XIV's France would come to dominate Europe was over.

The Seven Hex System (SHS) derives its name from the map which is divided into areas comprised of seven hexes which enables the player to adopt various positions within an area to reflect different tactical formations thereby making it more likely that an attack will succeed or defending units will stand firm. The SHS incorporates several unique features intended to replicate in a simple and intuitive way the options available to a commander (the wargamer) of a large army. So whilst the commander has complete freedom to devise a plan, and a good deal when positioning units which have yet to encounter the enemy, once battle is joined the options become increasingly limited and unforeseen events can play a part in determining the outcome of events but the commander can still influence these at a tactical level. The key to success is a sound plan with a margin for error which allows for ill-fortune, the shrewd deployment of units so as to be able to implement that plan, and the timely commitment of reserves.

Contents:

22" x 34" Game Map
176 - EasyPunch 6/10" Counters
16 pages Game Rules
3 Charts Player Aids


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