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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
180-180 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
4.00 / 5
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디자이너
Ray Tapio
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이것은 플레이어들이 제2차 세계 대전의 분대급 액션을 재현할 수 있는 어드밴스트 토브룩 시스템 확장 게임이다. 이 확장 게임은 어드밴스트 토브룩 시스템의 모든 완료 게임 및 확장 게임과 마찬가지로 시스템 규칙집의 동일한 규칙 집합을 사용합니다. 게임플레이는 모든 게임과 확장에서 동일합니다. 또한 게임’s 지도에 특화된 풍경과 지형적 특징을 알려주는 전장 워크어라운드 책자와 타이틀이 묘사하는 독특한 환경을 반영하기 위한 몇 가지 게임별 규칙도 함께 제공된다. 규칙 추가 및 변경은 플레이어가 즉시 시작할 수 있도록 최소로 유지됩니다!
ATS에서 플레이어는 임펄스를 사용하여 보병 분대, 장갑차, 중화기를 이동시키고 발사하여 시나리오의 완료를 거부한다. 각각의 시나리오는 한쪽이 완주해야 승리할 수 있고, 상대 선수가 막아야 할 승리 조건을 설정한다. 추첨이 가능한 경우도 있습니다. 카운터는 AFV와 아발론 힐’s TOBRUK의 워게이밍으로 데뷔한 차량의 오버헤드 뷰를 갖추고 있다. 차량과 총은 3/4" 카운터, 보병은 5/8" 카운터, 상태 표시는 1/2" 카운터로 제공됩니다.
새로운 게임이나 ATS의 확장이 있을 때마다 역사극장, 그리고 특정 로케이션으로 이동하여 가까이서 볼 수 있도록 하며, 역사적 액션에 기반하거나 영감을 받은 시나리오와 함께 16야드당 50야드입니다.
이 확장은 1943년 쿠르스크 전투 당시 포니리 역 근처의 총격전을 다룬 2개의 대형 역사 연결 지도가 함께 제공된다. 18 기갑사단의 소련군 요새 거점에 대한 공격에 대한 18개의 시나리오가 포함되어 있습니다. 대부분의 시나리오는 하나의 지도에서 플레이됩니다. 하나의 "몬스터" 시나리오는 두 지도를 모두 사용합니다.
ATS Ponyri 구성 요소 목록:
2 지도 시트 연결
11개의 카드에 18개의 시나리오
1개의 전장 도보 책자
2개의 작은 카운터시트(zb obr 39 25|A H|AA가 왼쪽 상단에 있음)
카운터시트 독일 직원 1명
카운터시트 EF1 1개
1개의 카운터시트 ATS 새 러시아 인력 1
완벽한 게임은 아니죠
동부 전선 ATS의 완전한 게임의 소유권은 이 확장을 위해 필요합니다.
ATS에서 플레이어는 임펄스를 사용하여 보병 분대, 장갑차, 중화기를 이동시키고 발사하여 시나리오의 완료를 거부한다. 각각의 시나리오는 한쪽이 완주해야 승리할 수 있고, 상대 선수가 막아야 할 승리 조건을 설정한다. 추첨이 가능한 경우도 있습니다. 카운터는 AFV와 아발론 힐’s TOBRUK의 워게이밍으로 데뷔한 차량의 오버헤드 뷰를 갖추고 있다. 차량과 총은 3/4" 카운터, 보병은 5/8" 카운터, 상태 표시는 1/2" 카운터로 제공됩니다.
새로운 게임이나 ATS의 확장이 있을 때마다 역사극장, 그리고 특정 로케이션으로 이동하여 가까이서 볼 수 있도록 하며, 역사적 액션에 기반하거나 영감을 받은 시나리오와 함께 16야드당 50야드입니다.
이 확장은 1943년 쿠르스크 전투 당시 포니리 역 근처의 총격전을 다룬 2개의 대형 역사 연결 지도가 함께 제공된다. 18 기갑사단의 소련군 요새 거점에 대한 공격에 대한 18개의 시나리오가 포함되어 있습니다. 대부분의 시나리오는 하나의 지도에서 플레이됩니다. 하나의 "몬스터" 시나리오는 두 지도를 모두 사용합니다.
ATS Ponyri 구성 요소 목록:
2 지도 시트 연결
11개의 카드에 18개의 시나리오
1개의 전장 도보 책자
2개의 작은 카운터시트(zb obr 39 25|A H|AA가 왼쪽 상단에 있음)
카운터시트 독일 직원 1명
카운터시트 EF1 1개
1개의 카운터시트 ATS 새 러시아 인력 1
완벽한 게임은 아니죠
동부 전선 ATS의 완전한 게임의 소유권은 이 확장을 위해 필요합니다.
This is an Advanced Tobruk System expansion game that allows players to recreate squad-level action from World War II. This expansion game, like all complete games and expansion games in the Advanced Tobruk System, uses the same ruleset from the system rulebook. Gameplay is the same for all games and expansions. It also comes with a Battlefield Walkaround booklet that points out landscape and terrain features specific to the game’s maps, and a few game-specific rules to reflect the unique circumstances the title portrays. Rules additions and changes are kept to a minimum allowing players to get started right away!
In ATS, players alternate using impulses to move and fire infantry squads, armored vehicles and Heavy Weapons, to fulfill or deny completion of a scenario’s Victory Conditions. Each scenario sets the victory conditions that one side must complete to be victorious, and the opposing player must prevent. Draws are sometimes possible. The counters have the overhead view of AFVs and vehicles debuted in wargaming with Avalon Hill’s TOBRUK. Vehicles and guns come on 3/4" counters, infantry on a 5/8" counters, and status markers remain on 1/2" counters.
Each new game or expansion in ATS drops you into a historical theater, and a specific locale within to give you an up close, and sometimes eyeball to eyeball perspective, with scenarios based or inspired by historical actions, all at 50 yards per hex.
This Expansion comes with 2 large historical linking maps covering the firefights near Ponyri Station, during the Battle of Kursk, 1943. Includes 18 scenarios on the 18th Panzer Division's assault against Soviet fortified positions. Most scenarios play on one map. One "monster" scenario uses both maps.
ATS Ponyri component list:
2 linking mapsheets
18 scenarios on 11 cards
1 Battlefield Walkaround booklet
2 small countersheets (5 rows with zb obr 39 25|A H|AA in upper left corner)
1 countersheet German Personnel
1 countersheet EF1
1 countersheet ATS New Russian Personnel 1
NOT A COMPLETE GAME.
Ownership of any Eastern Front ATS complete game is required to play this expansion.
In ATS, players alternate using impulses to move and fire infantry squads, armored vehicles and Heavy Weapons, to fulfill or deny completion of a scenario’s Victory Conditions. Each scenario sets the victory conditions that one side must complete to be victorious, and the opposing player must prevent. Draws are sometimes possible. The counters have the overhead view of AFVs and vehicles debuted in wargaming with Avalon Hill’s TOBRUK. Vehicles and guns come on 3/4" counters, infantry on a 5/8" counters, and status markers remain on 1/2" counters.
Each new game or expansion in ATS drops you into a historical theater, and a specific locale within to give you an up close, and sometimes eyeball to eyeball perspective, with scenarios based or inspired by historical actions, all at 50 yards per hex.
This Expansion comes with 2 large historical linking maps covering the firefights near Ponyri Station, during the Battle of Kursk, 1943. Includes 18 scenarios on the 18th Panzer Division's assault against Soviet fortified positions. Most scenarios play on one map. One "monster" scenario uses both maps.
ATS Ponyri component list:
2 linking mapsheets
18 scenarios on 11 cards
1 Battlefield Walkaround booklet
2 small countersheets (5 rows with zb obr 39 25|A H|AA in upper left corner)
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NOT A COMPLETE GAME.
Ownership of any Eastern Front ATS complete game is required to play this expansion.
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