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Hans Christian Andersen's Thumbelina Game (1994)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    4+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

상자 뒤쪽에서:

결혼식에 제시간에 도착할 수 있겠어요? 여러분의 마음을 따라가면 불가능은 없습니다!

간단한 규칙, 짧은 놀이 시간, 밝은 일러스트는 어린 썸벨리나 팬들에게 흥미와 재미를 제공한다. 찬스 카드의 놀라움이 더해져 아이들은 썸벨리나와 그녀의 매력적인 왕자 코르넬리우스의 환상의 세계를 즐기면서 그림과 색깔을 구별하는 법을 배운다.

목표: Thumbelina의 결혼식에 가장 먼저 가는 사람이 되도록 노력합니다.

차례가 되면 다이를 굴리고 롤링된 색상과 일치하는 첫 번째 공간으로 이동합니다. 그 공간에 다른 선수가 있다면 그 선수는 다시 출발점으로 돌아가야 한다.

흰자위를 굴리면 맨 위 찬스 카드를 가져가세요. 보드에서 일치하는 그림을 찾아 옆에 있는 공간으로 이동합니다. 때때로 이 당신은 뛰지만, 와서 퇴보한다는 다른 시간이 없을 것을 가능하게 한다.

우승하기 위해서는 산책로 끝에 있는 오렌지색 공간에 착지해야 하며, 그렇게 하기 위해서는 오렌지색을 굴려야 합니다.
From the back of the box:

Will you get to the wedding on time? Follow your heart and nothing is impossible!

A simple set of rules, short duration of play and bright illustrations offer excitement and fun for young Thumbelina fans. With the added surprise of chance cards, children learn to identify pictures and colors while enjoying the fantasy world of Thumbelina and her charming prince, Cornelius.

Object: Try to be the first player to get to Thumbelina's wedding.

On your turn, roll the color die and move to the first space that matches the color rolled. If there is another player on that space, that player must go back to the start.

If you roll white, take the top chance card. Find the matching picture on the board and move to the space beside it. Sometimes this will enable you to jump ahead, but other times you will have to move backwards.

To win you must land on the orange space at the end of the trail and you must roll orange to do so.

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