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3.7Xtreme Global 1940 Xpansion Mod (fan expansion for Axis & Allies Europe 1940) (2011) -
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Justin Royek
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아티스트
Justin Royek
-
인원
게임 소개
이것은 Axis & Alliance Europe 1940을 위한 총 Uber Xtreme XPansion 모드입니다.
플레이어들은 일반 Axis & Alliance처럼 게임을 합니다. 게임 순서가 이렇게 됩니다. 개별 국가를 경기하는 대신, 내 규칙은 이제 모든 국가가 동시에 가고, 소득은 여전히 분리되어 있고, 일본은 여전히 일본의 수입 등을 통제하고 있지만, 이제 모든 선수들은 한 번에 다른 국가들에 대해 별도의 수입으로 그들의 차례를 수행할 것이고, 그들은 모두 그들의 차례를 구매할 것이다. 동시에, 같은 시간에, 그들의 차례를, 동일한 &에 배치한다.게임 위에 유닛&인용 보드를 올려놓으면 일반 게임처럼 모든 게임물이 색상으로 구분된다. 독일은 독일의 조각에 소득을 소비해 산업단지가 있는 독일령 영토에 배치하고, 영국도 같은 조치를 취한다.
미국은 누구와도 전쟁을 하고 있지 않기 때문에 실제 글로벌 게임에서처럼 추축국 플레이어가 먼저 또는 세 번째 차례에 걸쳐 전쟁을 선포하지 않는 한 전쟁을 선포할 수 없다.
게임에서 네덜란드 영토의 소유권 문제가 해결되었다. 선수들은 홀랜드가 무너진 후 더 이상 네덜란드 영토를 점령할 필요가 없다. 대신 영국 런던 네덜란드 망명정부(Dutch Government of London)와 네덜란드 정부(Dutch Government of Dutch Government)가 영국 소유로 넘어간다. In Expill은 영국의 통제하에 있으므로, 그들은 영국에 속합니다. 그들은 그들을 소유하는 것에 대해 통상적인 보너스를 받을 것이다. 추가 변경 사항은 PDF 문서를 참조하십시오.
게임의 목표는 일반 Axis & Alliance 게임과 비슷합니다. 추축국은 런던, 파리, 키예프, 모스크바, 워싱턴을 점령할 것이다. 연합군은 추축국의 수도인 도쿄, 베를린, 그리고 로마를 점령할 것입니다.
참가국은 프랑스, 소련, 이탈리아, 영국, 미국이다. 추축국과 연합국의 목표는 유럽 1940년과 글로벌 1940년과 같다. 거기는 변한 게 없어요.
연합군은 추축국의 수도 베를린과 로마를 점령한다.
규칙은 일반 Axis & Alliance와 동일합니다.
저는 Axis & Alliance 게임에 추가함으로써 전체 게임을 확장하고 싶었습니다. 이 팩은 크림반도와 같은 새로운 영토도 추가합니다. 크림반도는 실생활에서처럼 해역 125를 통제하는 데 중요하다. 흑해 함대는 1척의 구축함과 1척의 군함, 1척의 수송선으로 구성되어 있다. 루마니아 함대와 러시아 함대가 같은 해역에 거주하게 되지만 루마니아와 헝가리는 독일의 지배를 받고 있기 때문에 독일이 소련과 전쟁할 때까지 루마니아는 전쟁을 하지 않을 것이다.
설정과 관련된 새로운 규칙도 있습니다.
독일은 제2차 세계 대전 당시 독일의 석유 및 가솔린 생산의 상당 부분을 차지했던 플로에스티 정유소를 대표해 루마니아에 있는 1개의 주요 산업단지를, 독일에게 탱크를 공급했던 슬로바키아-헝가리를 위한 1개의 주요 산업단지를 받게 된다.1940년에 프랑스를 방문했다.
플레이어들은 일반 Axis & Alliance처럼 게임을 합니다. 게임 순서가 이렇게 됩니다. 개별 국가를 경기하는 대신, 내 규칙은 이제 모든 국가가 동시에 가고, 소득은 여전히 분리되어 있고, 일본은 여전히 일본의 수입 등을 통제하고 있지만, 이제 모든 선수들은 한 번에 다른 국가들에 대해 별도의 수입으로 그들의 차례를 수행할 것이고, 그들은 모두 그들의 차례를 구매할 것이다. 동시에, 같은 시간에, 그들의 차례를, 동일한 &에 배치한다.게임 위에 유닛&인용 보드를 올려놓으면 일반 게임처럼 모든 게임물이 색상으로 구분된다. 독일은 독일의 조각에 소득을 소비해 산업단지가 있는 독일령 영토에 배치하고, 영국도 같은 조치를 취한다.
미국은 누구와도 전쟁을 하고 있지 않기 때문에 실제 글로벌 게임에서처럼 추축국 플레이어가 먼저 또는 세 번째 차례에 걸쳐 전쟁을 선포하지 않는 한 전쟁을 선포할 수 없다.
게임에서 네덜란드 영토의 소유권 문제가 해결되었다. 선수들은 홀랜드가 무너진 후 더 이상 네덜란드 영토를 점령할 필요가 없다. 대신 영국 런던 네덜란드 망명정부(Dutch Government of London)와 네덜란드 정부(Dutch Government of Dutch Government)가 영국 소유로 넘어간다. In Expill은 영국의 통제하에 있으므로, 그들은 영국에 속합니다. 그들은 그들을 소유하는 것에 대해 통상적인 보너스를 받을 것이다. 추가 변경 사항은 PDF 문서를 참조하십시오.
게임의 목표는 일반 Axis & Alliance 게임과 비슷합니다. 추축국은 런던, 파리, 키예프, 모스크바, 워싱턴을 점령할 것이다. 연합군은 추축국의 수도인 도쿄, 베를린, 그리고 로마를 점령할 것입니다.
참가국은 프랑스, 소련, 이탈리아, 영국, 미국이다. 추축국과 연합국의 목표는 유럽 1940년과 글로벌 1940년과 같다. 거기는 변한 게 없어요.
연합군은 추축국의 수도 베를린과 로마를 점령한다.
규칙은 일반 Axis & Alliance와 동일합니다.
저는 Axis & Alliance 게임에 추가함으로써 전체 게임을 확장하고 싶었습니다. 이 팩은 크림반도와 같은 새로운 영토도 추가합니다. 크림반도는 실생활에서처럼 해역 125를 통제하는 데 중요하다. 흑해 함대는 1척의 구축함과 1척의 군함, 1척의 수송선으로 구성되어 있다. 루마니아 함대와 러시아 함대가 같은 해역에 거주하게 되지만 루마니아와 헝가리는 독일의 지배를 받고 있기 때문에 독일이 소련과 전쟁할 때까지 루마니아는 전쟁을 하지 않을 것이다.
설정과 관련된 새로운 규칙도 있습니다.
독일은 제2차 세계 대전 당시 독일의 석유 및 가솔린 생산의 상당 부분을 차지했던 플로에스티 정유소를 대표해 루마니아에 있는 1개의 주요 산업단지를, 독일에게 탱크를 공급했던 슬로바키아-헝가리를 위한 1개의 주요 산업단지를 받게 된다.1940년에 프랑스를 방문했다.
This is a total Uber Xtreme Xpansion mod for Axis & Allies Europe 1940.
Players play the game like regular Axis & Allies. The game's turns go like this. Instead of playing individual countries for individual players, my rules NOW have all the countries going together at the same time, the incomes are still separate and Japan still controls Japan's income, etc, but NOW ALL players will conduct their turns all at one time, with separate incomes for separate countries and they will all purchase their units at the same time, their turns at the same time, placed on the same "Place Units" board on the game and all playing pieces are color-coded like the regular game. Germany spends income on Germany's pieces and places them in German-held territories with industrial complexes, and Britain does the same, etc on down the line.
United States is NOT at war with anyone and therefore cannot declare war, unless and Axis player declares war on it first or after its 3rd turn for example, like in the real Global game.
The question of ownership of the Dutch territories in the game has been solved. Players will no longer need to land grab the Dutch territories in the wake of Hollland's collapse. Instead, ownership will go to the United Kingdom because they control and are patrons of the Dutch Govt in Exile in London and the Dutch Govt. In Exile is under British control, therefore they belong to the United Kingdom. They will receive the usual bonus for having posession of them. See my PDF document for additonal changes.
The goals of the game are similar to a regular Axis & Allies game. The Axis will capture London, Paris, Kiev, Moscow, and Washington. The Allies will capture the Axis capitals of Tokyo, Berlin, and Rome.
The players are France, Soviet Union, Italy, United Kingdom,(Pacific and Europe) and USA. The goals for the Axis and the Allies are the same as Europe 1940 and Global 1940. Nothing's changed there.
The Allies capture the Axis capitals of Berlin and Rome.
The rules are the same as regular Axis & Allies.
I wanted to expand upon the whole Axis & Allies game by adding more to it. This pack also adds new territories, such as Crimea. Crimea is now important for control of Sea zone 125 as it was in real life. The Black Sea Fleet is also represented with one Battleship and 1 destroyers, and 1 Transports. The Romanian fleet and Russian fleet will inhabit the same waters, but Romania will not be at war until Germany is at war with the Soviet Union because Romania and Hungary are controlled by Germany.
There also new rules regarding the setup.
Germany will receive 1 Major Industrial Complex in Romania to represent the Ploesti oil refinery, which was a large portion of Germany's oil production and gasoline in World War II and 1 Major Industrial Complex for Slovakia-Hungary, which was a large portion of Germany's armaments production that supplied the Germans with the tanks they used to invade France in 1940.
Players play the game like regular Axis & Allies. The game's turns go like this. Instead of playing individual countries for individual players, my rules NOW have all the countries going together at the same time, the incomes are still separate and Japan still controls Japan's income, etc, but NOW ALL players will conduct their turns all at one time, with separate incomes for separate countries and they will all purchase their units at the same time, their turns at the same time, placed on the same "Place Units" board on the game and all playing pieces are color-coded like the regular game. Germany spends income on Germany's pieces and places them in German-held territories with industrial complexes, and Britain does the same, etc on down the line.
United States is NOT at war with anyone and therefore cannot declare war, unless and Axis player declares war on it first or after its 3rd turn for example, like in the real Global game.
The question of ownership of the Dutch territories in the game has been solved. Players will no longer need to land grab the Dutch territories in the wake of Hollland's collapse. Instead, ownership will go to the United Kingdom because they control and are patrons of the Dutch Govt in Exile in London and the Dutch Govt. In Exile is under British control, therefore they belong to the United Kingdom. They will receive the usual bonus for having posession of them. See my PDF document for additonal changes.
The goals of the game are similar to a regular Axis & Allies game. The Axis will capture London, Paris, Kiev, Moscow, and Washington. The Allies will capture the Axis capitals of Tokyo, Berlin, and Rome.
The players are France, Soviet Union, Italy, United Kingdom,(Pacific and Europe) and USA. The goals for the Axis and the Allies are the same as Europe 1940 and Global 1940. Nothing's changed there.
The Allies capture the Axis capitals of Berlin and Rome.
The rules are the same as regular Axis & Allies.
I wanted to expand upon the whole Axis & Allies game by adding more to it. This pack also adds new territories, such as Crimea. Crimea is now important for control of Sea zone 125 as it was in real life. The Black Sea Fleet is also represented with one Battleship and 1 destroyers, and 1 Transports. The Romanian fleet and Russian fleet will inhabit the same waters, but Romania will not be at war until Germany is at war with the Soviet Union because Romania and Hungary are controlled by Germany.
There also new rules regarding the setup.
Germany will receive 1 Major Industrial Complex in Romania to represent the Ploesti oil refinery, which was a large portion of Germany's oil production and gasoline in World War II and 1 Major Industrial Complex for Slovakia-Hungary, which was a large portion of Germany's armaments production that supplied the Germans with the tanks they used to invade France in 1940.
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