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BGG랭킹
BGG전체 : 11461
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-120 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.75 / 5
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디자이너
Dave Bowen, Nathan Caroland, Eric Johns, Casey Johns, Drew Littell, Zafar Tejani, Dan Weber
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아티스트
Melvin de Voor, Stephane Enjoralas, Hardy Fowler, Eric Johns, Christophe Madaru
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인원
게임 소개
퍼블리셔 소개 게임 개요:
이 포괄적인 플레이 보조에는 현재의 에라타, 다이어그램, 자주 묻는 질문의 상세한 예와 함께 쉽게 참조되는 컴팩트한 형태로 인기 있는 말리포 교전 게임의 모든 만남이 포함된다.
엄청난 부와 권력을 얻기 위해 기꺼이 당신의 영혼을 걸겠습니까? 괴물, 네크로펑크, 인간-기계 잡종, 총잡이, 그리고 권력에 굶주린 정치인들이 득실대는 세상에서 유일한 무기야 말리포에서 당신은 대원들을 이끌고 무한한 마법의 세계로 통하는 어둠의 문인 브레이크를 통제하기 위한 전투에 참가합니다. 그렇지 못한 자들은 반드시 파괴해야 해
말리포는 캐릭터가 구동하는 32mm 테이블 상판 미니어처 게임이다. 플레이어들은 Crew라고 불리는 그룹을 이끌고 마법의 영역인 Malifaux에서 상대편과 교전을 벌인다. 플레이어는 말리포의 시민을 대표하는 모델을 수집, 제작, 페인팅하고 크루들을 서로 격돌시킵니다. 마스터, 강력한 마술사, 그리고 그들과 싸우는 자들이 이 크루들을 지배합니다.
마스터들은 주변의 세상의 사건들을 조종할 수 있고, 말리포의 강력한 소울스톤을 통제하거나 훔침으로써 그들 자신의 운명을 바꿀 수 있다. 크루는 미니언으로 알려진 다양한 환상적이고 무서운 존재들을 조합합니다. 그들은 마스터를 그/그녀의 마법에서 사료로 섬깁니다. 또한 헨치맨은 사부가 없을 때 전문 크루를 이끌거나 사부를 크루의 일원으로 직접 섬길 수 있다. 마스터와 헨치맨은 또한 토템의 지원을 받으며, 마법 능력의 확장을 통해 주문 범위를 넓히고 조우 시 추가적인 도움을 제공한다.
크루가 리더의 전략과 계획을 얼마나 잘 수행하느냐가 적 크루와의 만남에서 굶주림으로 나타날지 여부를 결정합니다. 전략은 크루의 승리를 위한 주요 경로를 나타내며, 계획은 리더의 목표를 달성하기 위한 간단한 대체 경로입니다.
말리팩수 플레이어는 공격과 주문과 같은 게임 이벤트를 해결하기 위해 Fate Deck라고 불리는 카드 덱을 사용한다. 플레이어는 플레이하는 카드를 조작하여 결투의 결과를 변경할 수 있습니다. 승무원이 운명을 속이기 위해 필요한 카드를 항상 준비하도록 하면서, 승무원의 자원을 효과적으로 활용하기 위해서는 빈틈없는 리더가 필요하다.
말리포는 종말이니 죽을 각오를 하라!
이 포괄적인 플레이 보조에는 현재의 에라타, 다이어그램, 자주 묻는 질문의 상세한 예와 함께 쉽게 참조되는 컴팩트한 형태로 인기 있는 말리포 교전 게임의 모든 만남이 포함된다.
엄청난 부와 권력을 얻기 위해 기꺼이 당신의 영혼을 걸겠습니까? 괴물, 네크로펑크, 인간-기계 잡종, 총잡이, 그리고 권력에 굶주린 정치인들이 득실대는 세상에서 유일한 무기야 말리포에서 당신은 대원들을 이끌고 무한한 마법의 세계로 통하는 어둠의 문인 브레이크를 통제하기 위한 전투에 참가합니다. 그렇지 못한 자들은 반드시 파괴해야 해
말리포는 캐릭터가 구동하는 32mm 테이블 상판 미니어처 게임이다. 플레이어들은 Crew라고 불리는 그룹을 이끌고 마법의 영역인 Malifaux에서 상대편과 교전을 벌인다. 플레이어는 말리포의 시민을 대표하는 모델을 수집, 제작, 페인팅하고 크루들을 서로 격돌시킵니다. 마스터, 강력한 마술사, 그리고 그들과 싸우는 자들이 이 크루들을 지배합니다.
마스터들은 주변의 세상의 사건들을 조종할 수 있고, 말리포의 강력한 소울스톤을 통제하거나 훔침으로써 그들 자신의 운명을 바꿀 수 있다. 크루는 미니언으로 알려진 다양한 환상적이고 무서운 존재들을 조합합니다. 그들은 마스터를 그/그녀의 마법에서 사료로 섬깁니다. 또한 헨치맨은 사부가 없을 때 전문 크루를 이끌거나 사부를 크루의 일원으로 직접 섬길 수 있다. 마스터와 헨치맨은 또한 토템의 지원을 받으며, 마법 능력의 확장을 통해 주문 범위를 넓히고 조우 시 추가적인 도움을 제공한다.
크루가 리더의 전략과 계획을 얼마나 잘 수행하느냐가 적 크루와의 만남에서 굶주림으로 나타날지 여부를 결정합니다. 전략은 크루의 승리를 위한 주요 경로를 나타내며, 계획은 리더의 목표를 달성하기 위한 간단한 대체 경로입니다.
말리팩수 플레이어는 공격과 주문과 같은 게임 이벤트를 해결하기 위해 Fate Deck라고 불리는 카드 덱을 사용한다. 플레이어는 플레이하는 카드를 조작하여 결투의 결과를 변경할 수 있습니다. 승무원이 운명을 속이기 위해 필요한 카드를 항상 준비하도록 하면서, 승무원의 자원을 효과적으로 활용하기 위해서는 빈틈없는 리더가 필요하다.
말리포는 종말이니 죽을 각오를 하라!
Publisher Introduction Game Overview:
This comprehensive play aid includes all the rules, updated with current errata, diagrams and detailed examples of frequently asked questions, as well as all of the encounters for the popular Malifaux skirmish game in an easily referenced compact form.
Are you willing to risk your soul for a chance at great wealth and power? It's your only weapon in a world rife wtih monsters, necropunks, man-machine hybrids, gunslingers, and power-hungry politicos. In Malifaux, you lead your crew in the battle for control of the Breach, a dark portal to a world of limitless magic. Those who don't make it become monsters you must destroy.
Malifaux is a character-driven 32mm tabletop miniatures game. Players lead groups, called Crews, in skirmish attacks against their opponents in the magical realm of Malifaux. Players collect, build, and paint models representing the denizens of Malifaux and pit these Crews against one another. Masters, powerful practitioners of magic, and those fighting them control these Crews.
Masters can manipulate the course of events in the world around them, and can change their own fates, through their control or theft of the powerful Soulstones in Malifaux. A Crew conssists of a variety of fantastic and frightening beings, collectively known as Minions, who serve the Master as fodder in his or her machinations. In addition, Henchmen can lead specialized Crews in their Master's absence, or serve their Master directly as a member of a Crew. Masters and Henchmen are also supported by Totems, extension of their magical abilities which increase their spellcasting range and provide additional aid in an Encounter.
How well a Crew carries out its leader's Strategy and Schemes determiens whether or not it will emerge victgorious in an Encounter with an enemy Crew. Strategies represent the Crew's main path to victory, while Schemes are simpler alternate routes to achieve the leader's goals.
Malifaxu players use decks of cards called Fate Decks to resolve game events such as attacking and spell casting. Players can manipulate the cards they play to alter the Duel's outcome. It takes a shrewd leader to effectively utilize a Crew's resources, ensuring he or she always has ready the cards needed to Cheat Fate.
Be Prepared to fight to the death because Malifaux is the end of the line!
This comprehensive play aid includes all the rules, updated with current errata, diagrams and detailed examples of frequently asked questions, as well as all of the encounters for the popular Malifaux skirmish game in an easily referenced compact form.
Are you willing to risk your soul for a chance at great wealth and power? It's your only weapon in a world rife wtih monsters, necropunks, man-machine hybrids, gunslingers, and power-hungry politicos. In Malifaux, you lead your crew in the battle for control of the Breach, a dark portal to a world of limitless magic. Those who don't make it become monsters you must destroy.
Malifaux is a character-driven 32mm tabletop miniatures game. Players lead groups, called Crews, in skirmish attacks against their opponents in the magical realm of Malifaux. Players collect, build, and paint models representing the denizens of Malifaux and pit these Crews against one another. Masters, powerful practitioners of magic, and those fighting them control these Crews.
Masters can manipulate the course of events in the world around them, and can change their own fates, through their control or theft of the powerful Soulstones in Malifaux. A Crew conssists of a variety of fantastic and frightening beings, collectively known as Minions, who serve the Master as fodder in his or her machinations. In addition, Henchmen can lead specialized Crews in their Master's absence, or serve their Master directly as a member of a Crew. Masters and Henchmen are also supported by Totems, extension of their magical abilities which increase their spellcasting range and provide additional aid in an Encounter.
How well a Crew carries out its leader's Strategy and Schemes determiens whether or not it will emerge victgorious in an Encounter with an enemy Crew. Strategies represent the Crew's main path to victory, while Schemes are simpler alternate routes to achieve the leader's goals.
Malifaxu players use decks of cards called Fate Decks to resolve game events such as attacking and spell casting. Players can manipulate the cards they play to alter the Duel's outcome. It takes a shrewd leader to effectively utilize a Crew's resources, ensuring he or she always has ready the cards needed to Cheat Fate.
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