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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-3 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Ty Bomba
-
아티스트
Larry Hoffman
-
인원
게임 소개
이는 '이글스가 싸울 때' 게임의 프리 셋업 시나리오의 변형이다.
여기서 우리는 "로 가정한다.7월 위기 상황이 악화되었고, 독일 참모총장은 프랑스와의 첫 승을 거두겠다는 생각을 접을 포기했다. 따라서 그들은 알자스로렌에서 두 군대와 함께 싸우기로 결심하고 로마노프를 상대로 빠르게 KO승을 거두기 위해 다른 모든 것을 동부로 바꾼다.
이 시나리오에서는 초기 OB의 일부 유닛이 삭제되고 17개의 변형 카운터와 12개의 유닛을 보강에서 추가합니다.
다른 변화는 매 턴마다 센트럴 파워스가 첫 번째 플레이어이고, 턴 2 증원을 받지 못한다는 것이다.
경기 턴 2의 승리 확인 후 플레이가 중단되고 정상적인 경기 승리 조건으로 CP가 승리해야 한다.
커맨드 매거진 #26 (타이거스가 싸울 때)에 게재되었다.
(소스: 규칙집 및 사용자 설명)
여기서 우리는 "로 가정한다.7월 위기 상황이 악화되었고, 독일 참모총장은 프랑스와의 첫 승을 거두겠다는 생각을 접을 포기했다. 따라서 그들은 알자스로렌에서 두 군대와 함께 싸우기로 결심하고 로마노프를 상대로 빠르게 KO승을 거두기 위해 다른 모든 것을 동부로 바꾼다.
이 시나리오에서는 초기 OB의 일부 유닛이 삭제되고 17개의 변형 카운터와 12개의 유닛을 보강에서 추가합니다.
다른 변화는 매 턴마다 센트럴 파워스가 첫 번째 플레이어이고, 턴 2 증원을 받지 못한다는 것이다.
경기 턴 2의 승리 확인 후 플레이가 중단되고 정상적인 경기 승리 조건으로 CP가 승리해야 한다.
커맨드 매거진 #26 (타이거스가 싸울 때)에 게재되었다.
(소스: 규칙집 및 사용자 설명)
This is a variant to the free set up scenario of the game When Eagles Fight.
Here we assume that as the "July Crisis" worsened, a change of heart came over the German General Staff to the point they abandoned their idea of first scoring a victory over France. Accordingly, they resolve to stand with two armies in Alsace-Lorraine and switch everything else to the East to win a quick knockout against the Romanov.
In this scenario some units of the initial OB are deleted, and add 17 variant counters, plus 12 units from the reinforcements.
Other changes are that Central Powers are the first player each turn, and no receive turn 2 reinforcements.
Play stops after the victory check of game turn 2, and the CP must win with the normal victory conditions of the game.
Published in Command magazine #26 (When Tigers Fight).
(source: rulebook and user's description)
Here we assume that as the "July Crisis" worsened, a change of heart came over the German General Staff to the point they abandoned their idea of first scoring a victory over France. Accordingly, they resolve to stand with two armies in Alsace-Lorraine and switch everything else to the East to win a quick knockout against the Romanov.
In this scenario some units of the initial OB are deleted, and add 17 variant counters, plus 12 units from the reinforcements.
Other changes are that Central Powers are the first player each turn, and no receive turn 2 reinforcements.
Play stops after the victory check of game turn 2, and the CP must win with the normal victory conditions of the game.
Published in Command magazine #26 (When Tigers Fight).
(source: rulebook and user's description)
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