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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.60 / 5

게임 소개

서치(Search)는 아칸디의 에테르 캡틴 세계에서 벌어지는 두 명의 플레이어의 회피와 생포 게임이다. 한 명의 플레이어, 즉 범죄자는 각각의 장소에서 극악무도한 범죄를 저지르는 세 개의 표시된 지도 카드를 방문해야 한다. 다른 플레이어는 발 유스티니아의 법원 경찰인 워치 & 워드의 역할을 맡게 되며, 범죄자를 경찰관과 바리케이드로 둘러싸야 한다.

재생에 필요:
게임데크는 20장의 지도 카드, 17장의 경찰용 파란색 게임 카드, 17장의 범인용 회색으로 구성되어 있다.
범죄용 폰 1개, 범죄현장 마커 3개(검정색), 경찰 폰 4개, 바리케이드 마커 3개(검정색:청색), 폐쇄형 하수구 마커 2개(검정색:노란색) 등이다.

재생:
플레이어’의 순서는 3가지 가능한 동작으로 구성된다. 플레이어는 차례에 따라 한 가지 동작을 하거나 모든 동작을 할 수 있으며, 첫 두 동작을 순서에 상관없이 할 수 있다. 세 번째 작업인 그리기 카드는 항상 마지막에 수행됩니다.

• 폰을 거리에서 직교로 한 개의 카드를 이동합니다(경찰 플레이어는 한 번에 한 개의 폰만 이동합니다). 범죄자는 경찰 폰이 점유한 지도 카드나 바리케이드 마커가 있는 지도 카드로 이동할 수 없다.

카드를 플레이하고 플레이어의 그림 덱 옆에 버립니다. Draw Deck가 소진되면 폐기 Deck를 섞어서 새로운 Draw Deck를 만듭니다.

턴이 끝날 때 손에 쥔 카드 3장으로 돌아가세요.

승리:
범인은 3개의 범죄 현장에 각각 표지를 두거나 경찰관 4명 모두에게 상처를 입히는 것으로 승리한다.

경찰은 범인을 직교하는 모든 면에서 경찰 폰, 바리케이드 또는 5x4 지도 가장자리로 둘러싸는 것으로 승리한다. (범인의 폰이 지도 한 귀퉁이에 있을 경우 경찰은 인접한 직교 카드 2장에 폰 또는 바리케이드로 범인을 에워쌀 수 있다.)
The Search is a game of evade and capture for two players taking place in the Aether Captains world of Arkady. One player, the criminal, must visit three marked map cards committing a heinous crime at each location. The other player takes on the role of the Watch & Ward, the court police force of Val Justinia, and must surround the criminal with their police officers and barricades.

Needed to Play:
The game deck consisting of 20 map cards, 17 blue game cards for the police and 17 gray for the criminal.
1 criminal pawn and 3 crime scene markers (suggested color: black), 4 police pawns and 3 barricade markers (suggested color: blue), and 2 closed sewer markers (suggested color: yellow).

Play:
A player’s turn consists of 3 possible actions. Players may do any one action or all of them during their turn, and may do the first two actions in any order. The third action, drawing cards, is always done last:

• Move a pawn one card orthogonally in distance (the police player will move only 1 pawn on a turn). tThe criminal player cannot move onto any map card occupied by a police pawn or on to any map card with a barricade marker on it.

• Play a card, discarding it beside the player’s draw deck. When the draw deck is exhausted, shuffle the discard deck and create a new draw deck.

• Draw back to 3 cards in your hand at the end of a turn.

Win:
The criminal wins by either placing a marker at each of the three crime scenes or by wounding all 4 police officers.

The police win by surrounding the criminal on all orthogonal sides with police pawns, barricades or the edges of the 5x4 map. (example if the criminal pawn is on one corner of the map the police can surround the criminal with pawns, or barricades, on the 2 adjacent orthogonal cards).

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