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BGG랭킹
BGG전체 : 4822
STRATEGY : 1829
FAMILYGAMES : 1444 -
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
60-90 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.18 / 5
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디자이너
Tom Wham
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아티스트
Klemens Franz, Tom Wham
-
인원
게임 소개
오래 전 유럽에서는 나이가 꽤 어두웠습니다. 당시 부의 분배는 아쉬운 점이 많았다. 탐욕스러운 사람들이 뭉쳐 다른 사람들 물건을 가져갔기 때문에 부자들은 더 부유해지고 가난한 사람들은 더 적게 가질 수 있었다. 두 번 다시. 아주 오래 전 유럽 어디에선가 남작이나 남작부인으로 평범한 인간 상황의 한복판에 발을 들여놓으세요. 당신의 출생 덕분에 당신은 당신을 더 부유하게 만들기 위해 일하는 많은 작은 사람들을 가지고 있고, 당신은 차례로 당신의 왕을 더욱 번영시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 네가 일을 잘하면 언젠가 왕이 될 수도 있어.
각 플레이어는 64개의 정사각형(49개)으로 나누어진 피프돔 매니지먼트 카드로 시작한다. 이 네 칸에 킵을 배치하면 요새와 병사들을 배치하게 될 거야 토지의 다른 곳에서는 다양한 자원 수집자와 건물을 배치하여 성장, 번영 및 승점을 획득할 수 있습니다. 그 과정에서 전쟁, 침략, 토너먼트, 세금, 그리고 많은 다른 말도 안 되는 것들이 있을 수 있다.
각 플레이어는 64개의 정사각형(49개)으로 나누어진 피프돔 매니지먼트 카드로 시작한다. 이 네 칸에 킵을 배치하면 요새와 병사들을 배치하게 될 거야 토지의 다른 곳에서는 다양한 자원 수집자와 건물을 배치하여 성장, 번영 및 승점을 획득할 수 있습니다. 그 과정에서 전쟁, 침략, 토너먼트, 세금, 그리고 많은 다른 말도 안 되는 것들이 있을 수 있다.
A long time ago in Europe, ages were pretty dark. The distribution of wealth back then left a lot to be desired. Greedy people banded together to take things from other people so that the rich could get richer and the poor could have even less. Twas ever thus. Step into the middle of the normal state of human affairs as a Baron or Baroness somewhere almost in Europe a long time ago. Thanks to your birth you have a lot of little people working to make you richer, and you, in turn, are doing your best to make your king even more prosperous. If you do things right, you might someday be king.
Each player starts with a Fiefdom Management card, divided into 64 squares (49 of which can have tiles played on them. Into four of these squares you deploy your Keep, in which you will put your fortification of some sort, and your soldiers. Elsewhere in your land you deploy assorted resource gatherers and buildings in an effort to grow, prosper, and score victory points. Along the way there may be wars, invasions, tournaments, taxes, and a lot of other nonsense.
Each player starts with a Fiefdom Management card, divided into 64 squares (49 of which can have tiles played on them. Into four of these squares you deploy your Keep, in which you will put your fortification of some sort, and your soldiers. Elsewhere in your land you deploy assorted resource gatherers and buildings in an effort to grow, prosper, and score victory points. Along the way there may be wars, invasions, tournaments, taxes, and a lot of other nonsense.
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