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제가 감히 여러분께 문제 하나를 내겠습니다.
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2010-07-16 16:58:00
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문제는 재미 있게 푸셨나요?
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이해가 안갑니다.
1번 문제 왼쪽아래에서 두번째의 노랑동그라미가 왜 뒤집어진건지요?
2번 문제도 파란별과 보라별이 왜 뒤집어진건지 모르겠습니다. -
뒤집어진 순서에 따라 뒤집을수도 있고 안뒤집을수도 있습니다. 보드게임이라 어떤것을 먼저 뒤집냐에 따라 달라지거든요
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3번 규칙 예시에서 잘못 지어진 것이 있지요... 흠.. 별옆에 네모가 있음에도 뒤집어지지않은 것이 있내요.
1번 문제는 맛스타 님이 지적해 주신 것이 틀렸고.
2번 문제는 정가운데 녹색 세모가 안뒤집어져 있내요.
뿌요 맛스타님/ 2번 문제 에 파란별과 보라별은 그 옆의 보라색 동그라미, 녹색 네모와 같은 타일이라 그것을 뒤집으면서 같이 뒤집어진 것 인듯합니다.
2개의 도형이 하나의 타일로 연결되어 있어서 법칙 찾기를 해깔리게 해 놓으신거 같으내요. ^^ -
후니님/ 뒤집는 순서에 따라서 뒤집을 수도 있고 안 뒤집을 수도 있다는 것이 이해가 안갑니다... 혹시 타일을 뒤집음으로서 해당타일이 게임에서 제거되었음을 표시한다고 하셧는데 그러면
그럼으로서 연결되는 관계가 사라지는 것인지요?
즉 별 옆에 네모가 올 수 없다. 라는 법칙을 뽑았을때
먼저 선정한 별 옆의 네모+별 타일을 뒤집으면
뒤집어진 별 타일 주위의 네모는 반응을 안한다는 건가요?
... 제가 글 재주가없어서 질문이 너무 어렵게 적혓내요 ㅋ -
그러면... 대충 이해가 가내요 ㅎㅎ 그런데.. 그런 규칙이라면...
저에게는 너무 어려운 게임 ㅋ -
뒤집는 순서에 따라 다르면.. 정답이 여러가지 아닌가요? 뒤집는 갯수의 최소화와 관계없다면 풀이 자체에 어떤 의미가 있는 건가요?
예시로 보여준 별옆의네모 타일에 대한것도
아랫부분의 노랑별+녹색원 타일을 먼저 제거하면 그 위와왼쪽 타일은 제거될 필요가 없거든요.
으으음!!! 다시 생각해보니.. 결국 이 문제는 어떤 타일을 가지고 이런 결과가 나왔는지.. 그 타일 맞추기 게임이군요. 그렇다면.. 효율과는 상관이 없는거네요.. 어떤 게임인지 이제야 이해가 갑니다. 경우의 수만 생각해보면 그렇게 복잡하거나 어려운 게임은 아니네요. -
정답은 여러 모양일 수 있을듯 해요.
뒤집는 순서에 따라 답이 달라질 수 있으니깐요.
그렇지만... 2번 문제의 답은 좀 이상한것 같은데요...
○모양 옆에는 초록색 □ 가 올수 없다가 답이라면...
2번째 줄이나 3번째 줄의 맨 끝타일들중 하나가 뒤집어져야 하는거 아닌가요?
조금 이해가 안가서요...
후니님~! 2번 문제 설명좀 다시 해주세요. -
뿌요맛스타//2인플이 아니고 다인플이고(선이 출제자이면 1문제가 끝나면 다음 선이 출제자가 됩니다.) 그렇기 때문에 다른 경쟁자보다 빨리 맞춰야 점수를 얻는 순발력도 들어 갑니다.
어렵지 않습니다. 테플을 좀 돌려 봤는데 충분히 쉽게 맞춥니다.^^(셋도 처음 하면 어렵지만 좀만 보면 익숙해지죠) -
후니님...
그렇지만 위의 2번문제를 보면 2번째줄 맨끝과 3번째줄 맨끝에 원옆에 초록색이 있는데요?
3번째줄 맨끝의 동그라미 때문에
2번째줄(위의) 초록색 네모는 위치해서는 안되는거 아닌가요?
그래서 이해가 안가서 여쭤본건데요? -
으~~~ 머리가 나빠서 그런지...
아무리 생각해봐도 이해가 안가네요.
얼른 2번째줄 끝의 타일이나 3번째줄 끝의 타일중 하나를
뒤집고 싶어요. ㅜㅜ; -
그럴때마다// 아 그렇네요 제가 이건 실수한 부분입니다. 다음번엔 수정해서 올리도록 하겠습니다.(실제로 보드게임에서는 선이 다 뒤집었다고 했는데 잘못한점이 있으면 -1점을 받습니다.)
-1점 받아야겠군요 -
법칙타일보다는 규칙타일이라는 말이 더 좋지 않을까 생각됩니다. 그리고 색깔에 관한 법칙타일에서 네모 안을 칠하는 대신, 네모도형을 없애고 바탕 전체를 칠해주는게 더 직관적으로 이해하기 좋을 것 같습니다. 위의 법칙타일을 볼 때면, 마치 네모가 옆에 있으면 안된다는 듯한 착각을 일으키거든요.
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빼빼로님
음.. 저도 그렇게 디자인해봤는데 모양이 이쁘지가 않더군요
그래서 물감 먼진것처럼 디자인도 해봤지만 이것도 이쁘지가 않고...
결국 저렇게 되었는데
더 좋은 방법은 찾아야 겠네요
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