Search
Open menu
Search
커뮤니티 > 콘텐츠 브레인토피아 • 브레인토피아 2 - 보드게임 소개
  • 2022-09-13 13:42:58

  • 3

  • 274

관리자 [GM]언테임드

 
만 8세 이상│2~6명│15분
 
" 잠들어 있는 두뇌를 깨워라!

두뇌 풀 가동 파티 게임 "
 
 
<브레인토피아>와 <브레인토피아 2>에선 8가지 문제 유형과 함께 두뇌 대결이 펼쳐진다. 각 문제의 유형은 각기 다른 두뇌의 영역을 활성화시킨다는 컨셉을 가지고 있어 완전히 다른 방식으로 풀어야 한다. 각각의 문제 유형이 간단한 보드게임 하나의 주요 컨셉이 될 만한 것이라, 각각 보드게임 8종씩을 한데 모아 즐기는 것과 같은 느낌을 준다.
 
 
 
 



문제를 보고 정답을 알 것 같다면, 누구보다도 빠르게 정답을 외치며 카드를 손으로 덮는다.
게임의 진행 방법은 간단명료하다. 카드 더미의 맨 위 카드를 펼쳐 공개한 뒤, 모든 사람이 동시에 공개된 카드의 문제를 푸는 것이다. 문제를 풀고 난 후 답을 말하고 싶은 플레이어는 다른 누구보다도 더 빠르게 손으로 카드를 덮은 뒤, 자신이 생각한 답을 말하면 된다. 하지만 말한 답이 틀렸다면, 이번 문제뿐만 아니라 다음 문제에도 답을 말할 수 없게 되는 큰 페널티를 받는다. 그렇기에 정확한 답을 알지 못한 상태에서 그저 순발력 게임처럼 빠르게 손으로 카드를 덮고 답을 말하는 것은 좋은 선택이라 할 수 없다.
 
정답을 맞혔다면 문제 카드를 가져오고, 뒷면이 같은 카드 2장을 내고 두뇌 조각 1개로 바꿀 수 있다.
반면에, 이렇게 말한 답이 맞았다면 맞힌 문제 카드를 가져와 자기 앞에 뒷면으로 놓는다. 이렇게 가져온 카드 중에 뒷면이 같은 카드가 2장 있다면, 이 카드 2장을 두뇌 조각 1개로 바꿀 수 있다. 게임의 목표는 두뇌 조각 4개를 모으는 것이기에 승리하기 위해서는 최소한 8개의 문제를 풀어야 한다.
게임이 시작되기 전에 촉감 카드를 만져볼 기회를 갖는다.
특수 처리된 촉감 카드는 실물을 만졌을 때와 비슷한 느낌을 준다.

 
<브레인토피아>와 <브레인토피아 2>에는 촉감 도전이라는 공통된 도전 하나를 공유하며, 7가지 서로 다른 유형의 문제를 가지고 있다. 이들을 살펴 보면 다음과 같다. 촉감 도전은 특수한 처리를 통해 실물과 비슷한 촉감을 지닌 카드를 사용하며, 카드의 앞면을 보지 않고 손으로 만져서 그 카드가 무엇인지를 맞히는 것이다. <브레인토피아>와 <브레인토피아 2>의 촉감 도전은 문제 유형은 같지만 서로 다른 카드를 사용한다.

브레인토피아의 8가지 문제 유형

 
<브레인토피아>는 '촉감 도전'을 포함해, 카드에 표시된 물건을 암기하고 말하는 '기억', 화살표에 도달할 수 있는 출발점을 찾는 '미로', 단어의 의미와 색깔이 일치하는 것을 찾는 '색깔', 카드에 표시된 것에 따라 몸을 움직여야 하는 '협응력', 카드에 2개 나온 그림이 무엇인지 찾아야 하는 '같은 그림', 가장 많은 그림이 무엇인지 찾는 '빈도', 큰 그림에서 빠진 부분에 들어갈 알맞은 모양을 찾는 '추리', 이렇게 8가지 문제 유형으로 이뤄져 있다.

브레인토피아 2의 8가지 문제 유형

 
또한, <브레인토피아 2>는 또 다른 문제 유형을 가지고 있는데, '촉감 도전'을 포함해, 한 손으로 숫자를 표시하면서 또 다른 숫자를 말해야 하는 '멀티태스킹', 고장난 로봇 하나를 찾아야 하는 '관찰', 어두운 색 빈칸이 몇 칸인지 파악해야 하는 '네모', 무질서하게 놓인 것 같은 병뚜껑 중 4개 연속된 것을 찾는 '분석', 다른 그림과 겹치지 않는 단 하나의 그림을 찾는 '유일한 그림', 가운데 비어있는 부분이 무엇인지 찾아야 하는 '조합', 미로의 가운데로 갈 수 있는 출발점 모두를 찾아야 하는 '길', 이렇게 8가지 문제 유형으로 이뤄져 있다.

살펴 보았듯이 <브레인토피아>와 <브레인토피아 2>는 빠른 시간 안에 빠르게 관찰하고 생각하는 등의 다양한 두뇌 활동을 강요하는 문제들로 가득 차 있다. 결코 길지 않은 15분이란 시간 동안 두뇌에 강한 자극을 주는 경험을 할 수 있을 것이다. 그리고, 공식 규칙은 아니지만 <브레인토피아>와 <브레인토피아 2>의 문제를 합쳐서 원하는 문제 유형 7종류와 촉감 도전을 조합해서 게임을 즐기는 것도 가능하다. 이렇게 조합하면 매번 새로운 느낌으로 즐길 수 있을 것이다. <브레인토피아> 시리즈와 함께 다양한 방식으로 두뇌를 자극해 보기 바란다.
  • link
  • 신고하기

관련 보드게임

  • 관련 보드게임이 없습니다.
2개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.47 폭풍먼지
    • 2022-09-13 13:50:23

    두뇌풀가동!
    • 관리자 [GM]언테임드
    • 2022-09-13 14:06:39

    실제로 두뇌 풀가동해도... 못 푸는 건 있더라고요...

베스트게시물

  • [자유] 엄마가 정신차리지 않으면 보드게임 페스타에서 일어나는 일
    • Lv.10

      뽀뽀뚜뚜

    • 7

    • 552

    • 2024-11-18

  • [자유] 기업 이미지가 중립이 아닌 한쪽으로 치우친 이미지로 가고 있어서 안타깝습니다
    • Lv.7

      플리페

    • 8

    • 443

    • 2024-11-14

  • [자유] 왜 충성 보드게이머를 폐륜아으로 몰고 가신 거죠?
    • Lv.11

      vallentine

    • 8

    • 381

    • 2024-11-14

  • [자유] 뒤늦게 사건을 접했습니다. 그리고 코보게에게 크게 실망하였습니다.
    • Lv.3

      두이니

    • 9

    • 349

    • 2024-11-16

  • [자유] 묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
    • Lv.18

      닥터M

    • 19

    • 606

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
    • redhoney

    • 9

    • 609

    • 2024-11-12

  • [자유] 코보게의 입장문에 대해
    • Lv.23

      leonart

    • 12

    • 706

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
    • Lv.14

      지금이최적기

    • 10

    • 921

    • 2024-11-12

  • [자유] 게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
    • Lv.11

      꿀떡이

    • 7

    • 1012

    • 2024-11-13

  • [자유] 축하합니다, 코리아보드게임즈.
    • Lv.27

      WALLnut

    • 8

    • 587

    • 2024-11-12

  • [자유] 서울성모병원 산부인과 김미란 교수(대한폐경학회 회장)
    • Lv.19

      라이클럽

    • 11

    • 496

    • 2024-11-13

  • [자유] 응원합니다.
    • Lv.27

      방장

    • 9

    • 688

    • 2024-11-11

  • [자유] 그동안 너무 초월번역이라고 띄워주지 않았나 생각이 듭니다.
    • Lv.34

      크로스21

    • 8

    • 359

    • 2024-11-12

  • [자유] 해명문 잘 봤습니다. 정말 화가 나네요.
    • Lv.35

      로보

    • 15

    • 737

    • 2024-11-12

  • [자유] 임의로 용어를 바꾸는게 임의로 재판을 하는 인민재판과 차이가 무엇인가요?
    • Lv.13

      존예수지니

    • 12

    • 436

    • 2024-11-12

게임명 검색
Mypage Close My News