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커뮤니티 > 콘텐츠 미치도록 유쾌한 시간!!! 크레이지 타임!!
  • 2014-12-08 15:31:22

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  • 3,807

관리자 Divedice
crazytime_thumb_.JPG

 코리아보드게임즈를 통해 한글판으로 소개될 예정인 카드게임 크레이지 타임은 빠른 진행이 장점이며 게임이 진행될수록 더 헷갈리고 더 정신 없어지지만 그래서 더욱 유쾌한 파티 게임입니다. 처음에는 단순한 몇 가지 규칙으로 게임이 시작되지만 게임이 진행됨에 따라 새로운 규칙들이 하나씩 추가되기 때문에 점점 더 집중해야 합니다. 심지어 누군가에게는 새롭게 생겨난 규칙을 알려 주지도 않고 게임을 진행합니다. 그래서 그 사람은 다른 사람들의 플레이를 참고해서 눈치껏 게임을 진행해야 합니다. 규칙을 어긴다면 당연히 그에 따른 벌칙을 받습니다. 모른다고 해서 봐주지도 않습니다. 대신 규칙을 추측해서 맞히기를 시도할 수 있고 만약 올바로 추리했다면 약간의 보상을 얻게 됩니다. 이렇게 크레이지 타임은 더해지는 새로운 규칙에 추리와 집중력의 요소까지 겸비한 신감각 파티게임입니다.
 
IMG_8475.JPG

크레이지 타임은 대중들에게 잘 알려진 종치는 게임 할리갈리와 같이 먼저 자신의 카드 더미를 없애는 것이 목적입니다. 플레이어들은 나눠 받은 시간 카드를 자신의 앞에 한 무더기로 쌓아둡니다. 그리고 가운데에는 종 대신 시간 정지 카드를 놓습니다. 여러분들도 눈치챘겠지만 특정한 상황이 되면 플레이어들은 가운데 놓인 시간 정지 카드를 향해 재빨리 손을 뻗어야 합니다. 시작 플레이어는 한 시라고 외치며 자신의 더미에서 첫 카드를 펼쳐 카드 더미 앞에 놓습니다. 다음 플레이어는 두 시라고 외치며 마찬가지로 자신의 더미에서 카드를 펼칩니다. 그 다음 플레이어는 세 시라고 외치며 카드를 펼치겠죠? 하지만 열 두 시다음에는 다시 한 시가 됩니다. “열 세 시라고 말하면 안됩니다. 아직까진 간단하죠?
시간 카드 중에는 타임머신이 그려진 카드가 있습니다. 만약 이 카드가 펼쳐지면 그 다음 플레이어부터는 시간을 거꾸로 셉니다. “세 시”, “두 시”, “한 시”, “열 두 시”, “열 한 시이런 식입니다. 이것이 게임의 첫 번째 법칙 타임머신의 법칙입니다. 만약 타임머신 카드가 또 나온다면 어떻게 될까요? 그 때는 다시 시간의 흐름은 원래대로 돌아갑니다. 조금씩 복잡해지기 시작하나요?
 
IMG_8535.JPG
게임에는 “동기화”의 법칙이라는 또 한가지의 법칙이 있습니다. 플레이어가 펼치는 시간 카드에는 다양한 시계들이 그려져 있고 특정한 시각이 적혀 있습니다. 만약 플레이어가 말한 시각과 카드에 적힌 시각이 일치하면 그 순간 모든 플레이어는 가운데 놓인 “시간 정지” 카드를 쳐야 합니다. 가장 늦게 친 사람은 지금까지 모두가 펼친 카드를 모아서 그 중 다섯 장의 카드를 자신의 더미 아래에 넣어야 합니다.
이렇게 “시간 정지” 카드를 가장 늦게 치거나 플레이 중에 실수를 하면 (“열 두 시” 다음에 “열 세 시”라고 말하거나 타임머신이 나왔는데 그대로 시간을 더해서 말하거나 하면 말이죠.) 펼친 카드들을 가져가게 됩니다. 게임의 목적은 자신의 더미를 빨리 없애는 것이기 때문에 그러면 승리에서 조금 더 멀어지게 되겠죠? 승리하기 위해서는 집중해야 합니다.
 
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가장 먼저 자신의 카드 더미를 없앤 사람이 첫 번째 라운드에서 승리합니다. 그러면 다시 카드를 섞어 새로운 라운드를 시작합니다. 하지만 이 때 이 게임만의 특별한 요소가 빛을 발합니다. 승리한 플레이어는 나머지 플레이어들 중에 한 사람을 잠시 방에서 나가 있도록 합니다. 그리고 “언제?” 카드와 “무엇을?” 카드를 펼쳐 새롭게 추가될 법칙을 정합니다. 두 카드의 조합에 따라 어떤 상황에 무엇을 해야 하는지가 정해집니다. 예를 들어 앞사람의 카드와 같은 시각의 카드를 펼치면 이제부터 한 시간이 아니라 두 시간씩 더한다거나, 두 시라고 적힌 카드가 나오면 모든 사람이 양손으로 시간 정지 카드를 쳐야 한다거나 하는 식입니다. 그리고 적당한 법칙의 이름을 정합니다. 방에 나가 있던 사람에게는 법칙의 내용 대신 법칙의 이름만을 알려줍니다. 새롭게 추가된 법칙에 어리둥절할지도 모릅니다. 눈치가 빠르다면 곧 무슨 법칙인지 알아챌 수도 있겠죠. 어쨌든 라운드가 거듭될수록 이렇게 게임에 적용되는 법칙은 늘어나게 되고 플레이어들은 더욱 더 정신 없게 될 것입니다. 한번에 두 세 가지 법칙이 발동되는 경우가 생길 수도 있습니다. 그런 경우에는 서로 상쇄되어 아무 일도 벌어지지 않습니다. 여기까지 읽는 것 만으로도 혼란스러우신가요? 마지막까지 정신을 집중하세요. 네 번째 라운드의 승자가 게임에서 승리합니다. 한번도 승리하지 못하다가도 마지막 순간에 한번의 집중으로 역전승을 거둘 수도 있다는 것이죠.
play3d3.jpg

 
크레이지 타임은 2014년 초 프랑스 Canne에서 개최된 보드 박람회에 소개되어 큰 인기를 끌었으며 France game of the year의 후보작으로 선정되기도 하였습니다. 코리아보드게임즈는 크레이지 타임의 Asia 배급권한을 가지고 규칙서 및 카드의 설명들을 한글화하고 박스의 크기와 디자인을 새롭게 하여 대한민국을 시작으로 Asia권에서 게임을 출시하게 되었습니다. 2014년 10월에 열린 독일 Essen Fair에서도 중국, 일본 등의 보드게임 회사들로부터 좋은 반응을 얻었기 때문에 조만간 Asia권의 다른 국가들에도 코리아보드게임즈의 크레이지 타임을 선보일 수 있게 될 것으로 기대됩니다.
이 게임은 12월 마지막 주 입고 예정입니다. 이 일정은 불가피한 사정으로 연기될 수 있습니다


 
 
 
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2개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.10 koon
    • 2014-12-08 15:40:18

    +_+ 어어어엇~~~~!!!!!!크레이지타임 한글판 입고 인가요?????엄훠~!!! 이건 사는겁니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ12월말이면 제가 바로 구입하기 힘든 상황인데, 1월 말까진 재고가 충분 하겠죠???
    • Lv.6 sno
    • 2014-12-08 15:48:10

    언제 나올까 궁금했는데...기대 되네요ㅋ 이건 구매를~

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