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커뮤니티 > 자유게시판 이런식으로 게임을 제작하고 판매 한다면?
  • 2003-10-13 16:59:33

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  • 582

오늘 겜퍼님 카페에서 글을 읽고...

상당히 부러웠습니다...자기 게임이 발매 됐으니 얼마나 행복하고 좋으셨을까요?

운이 좋았다고 말씀하시던데...운이 안 닿았을경우 게임 제작을 이런식으로 하면 어떨까 해서 글을 올려 봅니다...



1.게임을 만든다.

상품성 있게 만드는 걸 말합니다.

룰만 달랑 만들어 둔거 말하는게 아닌 게임을 플레이 할수 있게끔만 만든걸 말합니다..(프로브타입인가?그거)

물론 베타테스트도 많이해서 이것저것 맞춰야 겠지요..

게임을 만드는걸 얘기하고자하는게 아니니까 이부분은 됐고.

2.소비자를 찾아본다.

이때 소비자란 인터넷으로 모아도 되겠죠...다다이스 회원들..ㅡ.ㅡ^

아니면 게임을 들고 여러 카페를 돌아 다녀도 될꺼 같고요...(잡상인 취급받을지도...ㅡ.ㅡ;;)


3.돈받고 제작해 준다.

이게 제일 힘든 문젠데..돈을 미리 받는다는 얘깁니다..게임만 먼저 보여주고..게임성만 있다면야 어느정도 호응을 얻지 않을까 생각합니다만...

처음에 약간 무리겠지만 적어도 100판 인쇄 정도를 할정도는 소비자를 모아야 되지 않을까 생각합니다..그리고 제작자가 어느정도 추가제작하면 만들면 제작할만할것도 같은데요..

(이부분은 잘 아시는 분이 리플 달아 주시면 좋겠군요..)




이런식으로 제작과 배포 그리고 홍보까지...카페에서 구매한다고 했을경우 그 게임을 해보는 사람은 엄청 늘어날테니 말이죠...

그런식으로 인기를 얻으면 제작하겠다고 나서는 업체가 나타나지 않을까 생각해 봅니다만...

이런식으로 제작해서 배포한다면....미친놈 취급받을까요?

보드게임카페가 없는 다른나라에 비해 우리나라는 이런 제작과정을 거쳐도 될것 같은데 말이죠...

반박글 환영합니다...쓰잘데기 없는 악플 반사합니다..^^*

p.s:근데 요즘 게임만드는 얘기만 올리는..흠..자유게시판인데 누가 모라 그러겠는가?라는 생각하면서 글쓰기에 클릭을....ㅡ.ㅡㅋ
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8개의 댓글이 있습니다.
    • 2003-10-13 17:35:19

    음 오늘도 학교에서 특강을했지만 보드겜은 제작이 쉬운만큼 어려운것도 많습니다. 뭐랄까요.. 사실 제가 여기서 이렇쿵저렇쿵할 입장도 위치도 아니라서 이정도 수준의 글이 적당할듯 합니다 ㅡㅡㅋ 그럼 이만.
    • 2003-10-13 17:37:56

    겜퍼님 만나서 묻고 싶은게 산더미 같습니다...

    아까 다음카페에서는 왜 외면하셨나요...ㅜ.ㅜ
    • Lv.1 사자마왕
    • 2003-10-13 19:10:02

    선대제수공업이 생각나는군요;(아싸!삼수생;-_ㅠ;)
    • 2003-10-13 19:14:17

    요며칠 계속 웅캉캉님의 '자장면 시키신 분'에 대해서 읽어서인지 몰라도
    그거에 탄력받아서 간짜장을 시켜먹었답니다~
    직접 손으로 면을 뽑는 곳이라 면이 울퉁불퉁하고 쫄깃쫄깃한 것이 아주 맛나답니다.~_~
    아우, 배불러~ 팡팡팡(배두들기는 소리)
    • 2003-10-13 20:28:44

    왠지 모형계의 '개러지 키트'생각이 나네요. 마이너 아이템을 소수 찍어서 수요자에게 공급하는 방식은 크게 성공을 거두었죠. 모형소매점 주인에서 일약 세계적인 개러지 메이커 '벨린덴 프로덕션'으로 발전하는 경우도 있었지만...여기서 개러지 키트가 번성할수 있었던것은 '무지무지비싼 가격'때문이었죠;;; 물론 품질이 그만큼 뛰어났지만.
    소량생산을 하면 인건비건 재료비건 단가가 많이 들텐데 품질은 그렇다 치고 소비자가 원하는 가격과 생산비의 괴리를 줄이는게 시급한 문제일듯 하네요.
    • 2003-10-13 23:17:43

    흠..선례가 있었군요...가능하겠네요..

    충분히...암...
    • 2003-10-14 13:02:24

    좋은 기회가 오시리라 믿습니다.
    • 2003-10-15 01:16:17

    아, 그리고 프로브가 아니라 프로토..;;입니다-ㅂ-;;

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