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커뮤니티 > 자유게시판 [카탄] 도시와 기사들 질문 12개
  • 2006-01-23 16:35:00

  • 0

  • 3,105

어제 친구들과 도시와 기사를 넥슨의 룰을 참고로

해서 플레이했는데 생각했던 것 보다 너무 재미가 없었습니다.

이후 이 게시판에서 글을 읽어보니 저희들이 한것과 상당한 차이가

있다는 것을 알고 게시판을 통해서도 해소되지 않은 부분에 대해서

질문코자 합니다.

질문수가 좀 많습니다 총12개 ㅜ ㅜ


아무쪼록 고수분들의 많은 관심 부탁드립니다.


01.카드중에 자신의 길에 인접한 상대의 길이나
자신의 길을 하나 없애는 것이 있는데..

상대의 집(기사)에서 한칸떨어진 길은 없앨수 있다는 것과 집에 한쪽 길만
붙어 있는 경우에도 없앨수 없다는 것을 확실히 알겠는데
집(기사)에 길이 양쪽에 붙어있을 경우 그 중 한쪽을 제거할수있나요?

02.현재 플레이어가 마을하나와 성벽이 건설된 대도시만 소유하고 있을때
바이킹의 침략을 받게 되면 대도시는 침략할수 없다고 하는데
그러면 대도시에 있는 성벽도 안없어지나요?

03.바이킹의 힘은 전체도시의 수와 같다고 하는데... 대도시도 그 힘에
포함이 되나요?

04.컴퓨터게임상에서는 Merchant fleet, 상인과 2대1항구,3대1항구등
각종트레이드에서 자원으로 상품교환이 가능했는데 맞나요?

05.진보카드는 자신의 턴에 여러장 사용할 수 있나요?

06.진보카드는 주사위를 굴리기 전에 사용할수있나요?
(쓸수있는것과 없는것이 나눠있다면 그 종류를 적어주세요.)

07.현재 3명의 플레이어 A,B,C중 A는 도시둘에 기사가두명
활성화, B는 도시 둘에 기사가 하나만 활성화, C는 도시와 기사가 없는
상황에서 바이킹의 침략을 당했을시에

가장약한 C가 침략을 당해야 하지만 도시가 없으므로
바이킹은 그냥 돌아가나요?

아니면 도시를 가지고 있는 플레이어중 가장 약한 B의 도시를
파괴하나요?

08.바이킹의 침략으로 공격당한 플레이어에게 두개의 도시와
한개의 성벽이 있는데 두개중 성벽이 없는 도시를 마을로 바꾼다면
나머지 한개의 도시에 있는 성벽은 그대로 유지되나요?

09.이벤트 주사위는 처음부터 굴리나요?

10.시작시 건물을 놓는 순서는 마을을 먼저 놓고 도시를 놓는 순서인가요?
아니면 자기 마음대로 할수있나요?

11.도시에서 물품을 획득할때 자원두개와 상품하나 자원하나중 선택이
가능한가요? 아니면 무조건 상품+자원으로 받아야하나요?

12.자료실에 각종진보카드에 대해 설명한 것이 두개가 있는데
그 두개가 세세한 부분에서 많은 차이가 있습니다.
각종 진보카드에 대해 정확하게 올려진 메뉴얼이 있는 곳을
알고계시면 추천 부탁드립니다.


긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.
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3개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.4 문작가
    • 2006-01-23 14:17:34

    1. 외교관(Diplomat)을 말씀하시는 거죠? 외교관은 열린 도로의 맨 끝도로를 제거하는 겁니다. 열린 길이란 도로의 양끝에 기사나 집이 없는 상태를 말하는 겁니다. 집이 있고 그 양쪽으로 도로가 놓여져 있다면 그 도로는 둘다 제거가 가능하구요. 도로를 보호하기 위해서는 도로끝지점에 기사를 놓아야 합니다. 이때 기사는 비활성화여도 막힌 도로가 됩니다.

    2. 예.

    3. 예. 바이킹에 힘에 포함되지만, 침략은 당하지 않기 때문에 만약 기사의 힘이 모자라면 대도시는 그대로 두고 다른 도시가 약탈당합니다.

    4. 네. 상품으로 자원거래를 하든. 자원으로 상품거래를 하든 그것은 맘대로 입니다. 단 상업을 3단계까지 올린 후 받게 되는 2:1거래는 무조건 (상품2) : (상품또는 자원1) 로만 거래가 가능합니다.

    5. 네, 진보카드는 총 4장밖에 가질 수 없으며, 사용시 맘대로 원하는 만큼 사용할 수 있습니다.

    6. 모든 진보카드는 주사위를 굴린후에만 사용가능합니다. 단 연금술사(Alchemist)의 경우만 주사위를 굴리기 전에 사용합니다. 연금술사는 주사위를 자기맘대로 놓고 시작하기때문이죠.

    7. 야만족침략시 가장 공헌도가 적은(즉 활성화된기사가 가장 적은) 플레이어의 도시가 약탈당하는데, 대도시를 가진 플레이어와 마을만 가진 플레이어는 가장 공헌도가 낮은 것을 결정하는 것에서 빠집니다. 즉, godname님께서 예를 드신 경우는 B가 침략당하게 되는 것이지요.

    8. 두개의 도시가 있을때 침략을 당하면 플레이어는 두개중 골라서 마을로 바꿉니다. 때문에 성벽이 없는 도시를 마을로 바꾸는게 낫겠지요.

    9. 세개의 주사위는 항상 같이 굴리고, 그 결과를 감수한 후에 자기 플레이를 합니다.

    10. 메뉴얼에는 마을을 놓고 다음에 도시를 놓는다.라고 되어 있습니다. 재미를 위해 약간의 변형을 가하는 것은 관계없을듯 하네요.

    11. 무조건 상품+자원 입니다.

    12. 메일로 보내드릴께요.
    • Lv.4 문작가
    • 2006-01-23 14:31:09

    http://www.divedice.com/community/content.php?tid=pds&mode=view&n=2905&p=117&q=1798

    밥(above2)님께서 올려주신 수정된 룰과 잘못된 진보카드를 바로잡은 내용입니다. 제가 보내드린 메뉴얼에서 상업항구(COMMERCIAL HARBOR)와 상선(MERCHANT FLEET) 이 두개가 수정된 겁니다.
    • 2006-01-23 15:54:59

    친절하신 답변 감사합니다.
    덕분에 정말 재미있게 게임을 즐길수 있을 것같습니다.
    풍각님 재차 감사합니다 ㅜ ㅜ

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