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킹스포트 호러의 수호자 능력을 조절해 보았습니다.
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2014-02-06 00:26:53
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Lv.1 프로덱터
일단 본판 수호자의 능력을 볼까요. 수호자는 전령이나 고대의 존재 대신 조사자를 도와주는 존재들입니다. 게임 내에서 이점이 생기죠. 하지만......
히프노스:
유지단계마다 히프노스의 환영 덱 위에서 1장을 펼친다. 해당 장소에 단서 토큰이 1개 나오고 그 장소에서 조우 시 장소 카드를 1개 더 뽑아 그 중 하나를 선택한다.
드림랜드, 렝 고원, 미지의 카다스, 지하세계에서 조우 시 모든 기술 체크에 +1
노덴스:
조사자가 축복을 받으면 노덴스의 축복 덱 위에서 카드 1장을 뽑아 갖는다.
조사자는 나이트건트 상대로 전투 체크를 하는 대신, 노덴스의 이름으로 자신을 현재 열려있는 게이트가 있는 곳으로 갈 수 있다.
교외 제한이 1 늘어난다.
바스트:
거리에 있을 때 아컴 조우 단계 때 $2를 내고 바스트 토큰을 얻을 수 있다. 유지단계 때 조사자는 집중력을 전부 버리거나 바스트 토큰을 버려야 한다.
바스트 토큰을 가지고 있을 때, 신화 단계 때 괴물이 바스트 토큰을 가진 조사자에게 오지 않는다.
신화 단계 때 이야기는 계속된다 신화카드가 나왔을 때, 다른 조사자가 바스트 카드를 가지고 있지 않는 한 바스트 토큰을 버리거나, 조력자 foolishness를 가지고 있는 조사자는 바스트 카드를 받을 수 있다.
바스트 카드: 매 턴 정신력 1, 또는 체력 1을 회복한다. 고대의 존재와의 전투 시 이 카드는 버려진다.
9개의 목숨 카드: 바스트 카드를 받을 때 같이 받는다. 당신은 집어삼켜지지 않는다. 고대의 존재와의 전투 시 이 카드는 버려진다.
보시면 알겠지만 세 수호자의 밸런스가 개판입니다. 일단 히프노스는 너무 쎕니다. 매 턴 단서가 안정된 지역에서까지 증식하고 조우도 쉬워집니다. 그리고 일부 다른 세계에서 기술 체크를 쉽게 해주는데 말이 안 될 정도로 게임에 도움을 주죠. 이 게임은 단서와 조우가 전부니까요.
노덴스는 그나마 좋긴 합니다. 하지만 문제가 없는 것은 아니죠. 일단 축복을 얻으면 같이 주는 노덴스의 축복이 좋긴 한데 차토구아같은 녀석 때문에 축복을 얻을 수 없게 된다면? 게다가 축복은 공짜로 받는 것 아닙니다. 게다가 노덴스의 축복은 축복 사라질 때 같이 사라져요.
2번째 이득인 나이트건트의 변화는 나이트건트가 괴물 제한에 포함되지 않는 것도 아니고, 얻는 이득도 그닥 크지 않습니다. 게다가 공포 체크를 해야합니다. 세번째 이득인 교외 제한 증가는 좋긴 합니다만, 황색의 왕 확장을 넣으면 좋지 않죠. 왜냐면 인간이 교외를 2 줄이거든요.
바스트는 최악입니다. 일단 바스트 토큰이 주는 이득? 그거 쥐꼬리만합니다. 신화 단계 때 괴물이 오지 않는다는 패널티 자체가 문제인 것이 게임 내에서 보면 알겠지만 틴달로스의 개 정도를 제외하면 그건 자주 일어나는 일도 아니고, 무조건 방지해 주는 것도 아니고 유일하게 댓가를 내야하고, 게다가 버리지 않으려면 집중력 전부 내야하고, 그리고 바스트 카드는 좋긴 한데 얻는 조건이 너무 가혹해요! 그건 정말 가혹한 겁니다. 이야기는 계속된다 카드는 67장 있는 본판에 딱 1장 들어있어요. 확장 넣으면 300장 중에 1장입니다. 나올리가 없잖아요. 게다가 그걸 작정하고 얻으려면 바스트 토큰을 계속 가지고 있어야 하는데 집중력을 전부 버리라고요? 기술 대신 집중력 더 받은 조사자는 어쩌라는 겁니까. 게다가 바스트 카드를 힘겹게 얻어도 최종 전투때는 버려야 해요......
그래서 한 번 개성을 유지하되 버프시켜 보았습니다. 일단 미스캐토닉 호러에서 추가되는 기관과는 다르게 수호자가 주는 보상은 공짜여야 합니다. 그리고 초자연적인 느낌이 나야 하죠. 개개인의 설정과도 맞아야 하고요.
히프노스:그대로, 히프노스는 쎕니다. 다른 두 수호자가 너무 강하다면 그 수호자들을 너프시켜야지 히프노스를 버프시킬 필요는 없습니다.
노덴스:
축복을 받았을 때 노덴스의 축복 카드 1장을 같이 받는다.
나이트건트는 괴물 제한에 세지 않고 교외에 있을 때 괴물 숫자에 포함시키지도 않는다. 나이트건트와의 공포 및 전투 체크시 체크 대신 열려있는 게이트가 있는 곳으로 갈 수 있다. 나이트건트와의 전투 체크에서 승리한 조사자는 축복받는다.
교외 제한을 1 늘려준다.
노덴스는 괴물을 잡고, 축복을 주고, 나이트건트를 사역마로 부립니다. 다른 두 능력은 유지했지만 나이트건트를 좀 변화시켰습니다. 이제 나이트건트와의 전투에서 승리한다면 노덴스가 당신을 인정해 축복을 내립니다. 또한 나이트건트와의 공포체크를 할 것 없이 즉시 다른 차원문으로 이동할 수 있습니다. 본래 능력이 좋았기 때문에 사소한 변화지만 게임에서 나이트건트가 나왔을 때 기분이 좋아질 것입니다. 그 외의 안으로는 교외의 제한을 늘려주는 것 대신 괴물의 급증 시 나오는 괴물 수를 줄이거나, 수정치 -2 이상의 차원문을 닫거나 체력 3이상의 괴물을 잡았을 때 축복을 주는 것 등이 있었습니다.
바스트:
거리에 있을 때 바스트 토큰이 없는 조사자는 아컴 조우 단계 때 $2를 내고 바스트 토큰을 얻을 수 있다. 유지단계 때 조사자는 집중력 1을 줄이거나 $1를 내거나 바스트 토큰을 버려야 한다.
바스트 토큰을 가지고 있을 때, 신화 단계 때 괴물이 바스트 토큰을 가진 조사자에게 오지 않는다. 또한 바스트 토큰을 버리고 성공 한 개를 더할 수 있다.
신화 단계 때 이야기는 계속된다 신화카드나 소문 카드가 나왔을 때, 다른 조사자가 바스트 카드를 가지고 있지 않는 한 바스트 토큰이나 조력자 foolishness를 가지고 있는 조사자는 바스트 카드를 받을 수 있다. 바스트 카드나, 9개의 목숨 카드를 버리고 고대의 존재의 공격을 1회 막아낼 수 있다.(즉 총 2회 방어) 바스트 카드와 9개의 목숨 카드는 고대의 존재와의 전투 시에 효과를 발휘하지 않는다. 바스트카드를 가지고 있는 조사자는 이제 바스트 토큰에 대한 비용을 낼 필요가 없다. 매 신화 단계마다 바스트 카드를 가진 조사자는 만약 바스트 토큰이 없다면 바스트 토큰을 받는다.
이제 바스트는 자신의 고양이로 인간들을 적극적으로 수호합니다. 또한 이전보다 적은 댓가를 받습니다. 바스트의 고양이는 괴물의 접근을 차단해 줄 뿐만 아니라 조사자에게 영감을 주어 성공을 한 개 추가시켜 줍니다.
토큰을 가지고 있어도 상관 없습니다. 오래 가지고 있다면 바스트의 총애를 받을 확률이 높아집니다. 바스트의 총애는 게임 중에도 도움이 되지만 더 도움되는 때는 고대의 존재와의 전투 때죠. 바스트는 고대의 존재의 공격에 대해서 인간을 2번이나 보호해 줍니다. 다른 안으로는 괴물과의 회피 체크를 자동으로 성공시켜주거나, 이동력 1을 증가시켜주는 것 등이 있었습니다만 보상이 역시 너무 소소하고 웬디 아담스의 능력의 상위호환이 되어버리기 때문에 취소했습니다.
변경 피드백 부탁드립니다.
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각각 플레이 해봤는데 노덴스는 나름 만족스러운 결과가 나오지만 바스트는 꽤나 강력한 능력을 준 것 같은데도 불구하고 상당한 호구성을 보여줬습니다. 일단 바스트 토큰을 얻는다는 것 자체가 거리에서 조우의 기회를 한 번 낭비한다는 것과 마찬가지라 그런 것 같습니다. 게다가 유지하는 메리트가 적어요. 일회용 보험 같거든요. 아무래도 바스트는 다시 생각해봐야 겠습니다.
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바스트를 다시 재구성 했습니다.
거리에 있는 조사자는 아컴에서의 조우 단계 때 $2를 내고 바스트 토큰을 얻을 수 있다. 유지 단계 때 조사자는 모든 집중력을 버리거나 바스트 토큰을 버려야 한다.
바스트 토큰이 있는 조사자는 조우 때 괴물을 만나지도 않고 신화 단계 때 괴물이 조사자가 있는 장소로 오지 않는다. 바스트 토큰을 가진 조사자는 한 턴에 자신의 집중력만큼 기술 체크 때 굴려진 주사위의 숫자를 +1 시킬 수 있다.
신화 단계 때 이야기는 계속된다 카드나 소문 카드가 나왔을 때 바스트 토큰을 버리거나 foolishness을 가진 조사자는 바스트의 총애 카드를 얻을 수 있다. 바스트의 총애 카드와 9개의 목숨 카드는 고대의 존재와의 전투 때 효과가 사라진다. 그러나 카드를 1장씩 버리고 고대의 존재의 공격을 무효로 할 수 있다.
컨셉은 유지하되 유지하고 싶은 마음이 들게끔, 그리고 버린 집중력마다 차이를 둘 수 있도록 했습니다. 주사위를 1개 더 주는 것보단, 이미 굴려진 주사위의 숫자를 +시키는 것은 여러가지의 차이를 둡니다. 일단은 성공이 제로인 상태에서 더 성공을 하거나, 정해진 숫자보다 더 성공할 수는 없지요. 하지만 주사위를 많이 굴렸을 때의 성공 가능성은 높아질 것입니다.
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