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잔룰 질문
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2014-09-08 16:04:09
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Lv.1 romanism
1. 몬스터와 다른 조사자가 같이 있는 곳에 들어갔을 때, 아이템 교환 후 전투가 가능한가요? 아니면 무조건 전투 후 교환만 가능한가요?
2. 4인 플레이에서 4개의 차원문이 열려있을 때, A 차원문에 괴물이 4마리, B,C,D 는 괴물이 없는 상태입니다. 그럴때 B 차원문에 차원문이 열려 괴물 급증이 일어날때, B 차원문에 몬스터 4마리를 두는게 맞는건가요?(괴물 수 제한은 무시합니다.)
그리고 신화카드중 "괴물급증이 일어납니다" 가 나오면, B,C,D 에 한마리씩 두고 원하는데에다가 하나 더 두는게 맞겠죠?
3. 인스머스 호러에서 케이트에 의해서 차원문이 열리는게 막혀도 딥원부상트랙이 올라가나요?
4. 과타노차의 능력에 의해 과타노차에게 잡아먹혔을 때에도 과타노차의 얼굴 토큰을 뒤집어서 섞나요?(아직 4개가 열리지않았을때)
5. 글로리아 골드버그로 다른세계 조우시, 두장을 보게되는데요, 한장은 일반적인 차원문 조우카드, 한장은 "별들이 제자리에" 라면,
(1) 일반적인 차원문 조우카드를 택하거나, 별들이 제자리에를 택해서 덱을 섞어서 새로뽑은 걸 택하거나 해야만 한다.
(2) 일단 섞어서 새로 뽑은 후, 원래 뽑은 카드와 새로 나온 카드 중 하나를 고를 수 있다.
(1)일 것 같기는 한데.. 마찬가지로 별들이 제자리에 대신 인스머스 차원문 조우카드도 마찬가지 문제를 가지고 있습니다. 이 경우도 아마 다를 것 같지는 않습니다
6. 노만 위더스의 능력으로 타락 카드도 땔 수 있나요?
7. 숲속의 검은 염소 전령을 이용하면, 육각형 몬스터들은 육각형 차원문을 닫아도 돌아가지 않습니다. 하지만 던위치의 마법주문 중에 Greater Banishment 는 심볼을 하나 정해서 몬스터들을 돌려보내는데, 이 때 육각형 몬스터를 택해서 돌려보내는 것은 가능한가요?
8. 숲속의 검은 염소 플레이시 요릭으로 플레이 할때 처음 가지고 시작하는 몬스터를 육각형 주머니안에서 택할수 있나요?
9. 짐 컬버의 경우 개인 이야기를 성공하면 언데드 몬스터는 필드에 등장하자마자 "Claim" 하게 되는데, 육각형 언데드 몬스터가 등장해서 먹을 때 타락 카드는 먹나요 안먹나요? (물리치면.. 이라서 아마 안 먹을 듯 합니다만..)
10. 차원문 닫는 걸 시도를 아예 안 해 볼수도 있나요? 다른 세계를 다녀와서 탐사마커를 획득한 상태에서, 지식과 전투도 충분하지만 조우단계에 차원문 닫기 시도를 하기 싫다면 안해볼수도 있나요?
질문이 많아서 죄송합니다.. 아무리 플레이를 많이해도 잔룰은 끝이 없군요.
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1.가능 2. 가능한 한 고루 배분하나 급증이 일어난 게이트가 제일 많거나 최소 동수여야합니다 10. 시도안할수도 있는걸로 알고있습니다. 나머지는 확팩이없어서
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1. 전자가 맞습니다.◆2. 아닙니다. 괴물 급증의 규칙은 "괴물을 놓을 때에는 가능한 한 차원문마다 균등한 숫자의 괴물이 놓일 수 있게 해야 하는 것(규칙책 P9)"이며, 이 규칙의 정확한 적용 대상은 "괴물 급증으로 인해 이번 턴에 놓아야 하는 괴물들"입니다. 고로 예시로 들어 주신 상황에서는 A, B, C, D에 모두 1마리씩 균등하게 놓아주시면 되겠습니다(그럼 결과적으로 A-5, B-1, C-1, D-1이 되겠죠). 신화 카드 중 괴물 급증이 일어나는 효과를 가진 것은 아마 킹스포트 호러의 "Strange Sightings!"인 것으로 추측됩니다. 해당 경우에는 시작 플레이어가 괴물 급증이 일어나는 차원문을 선택합니다(킹스포트 호러 FAQ P4).◆3. 맞습니다. 어떤 방식으로든 차원문이 열려야 할 때 그것이 막아진다면 딥원 트랙은 증가합니다.◆4. 아닙니다. 과타노차의 얼굴(Ghatanothoa's Visage) 토큰은 네 개가 전부 앞면으로 펼쳐졌을 때에만 다시 섞을 수 있습니다.◆5. 해외 포럼에서도 잘 다루어지지 않은 주제이지만, 제 견해를 말씀드리겠습니다.(1)첫 번째 카드가 '별들이 제자리로 가다.' 카드일 경우, 카드더미를 다시 섞고 카드를 두 장 뽑습니다.(2)두 번째 카드가 '별들이 제자리로 가다.' 카드일 경우, 첫 번째 카드는 따로 내버려 둡니다. 첫 번째 카드를 제외한 차원문 카드더미를 다시 섞고 두 번째 카드를 다시 뽑습니다. 판단 근거는 다음과 같습니다.(1) 글로리아의 특수 능력은 다음과 같습니다. "다른 세계에서의 조우 심볼 색깔 중 하나와 일치하는 카드를 두 장 뽑은 후, 그 중 원하는 한 장을 고릅니다.(Gloria draws two cards that match the color of one of the Other World's encounter symbols, then chooses whichever one of the two she wants.)" '별들이 제자리로 가다' 카드는 하얀색으로 어느 색깔에도 일치하지 않으므로 글로리아의 능력 범위가 아니기 때문에, 해당 카드는 고르고 고르지 않고 등의 선택을 할 수 없으며 바로 효과를 적용합니다.(2) "별들이 제자리로 가다." 카드의 효과는 "차원문 카드더미를 섞은 후(Shuffle the Gate deck)..."입니다. 다른 세계에서의 조우 단계에서는 "조우가 끝난 다음, 플레이어는 카드를 다시 차원문 카드더미의 아래에 뒷면이 위로 오게 해서 집어넣습니다.(규칙책 P9)" 즉, 글로리아가 첫 번째 차원문 카드를 뽑고, 두 번째 카드가 '별들이 제자리로 가다.' 카드라면, 현재 첫 번째 차원문 카드는 현재 뽑힌 채로 아직 처리되지 않아(조우가 끝나지 않아) 차원문 카드더미에 속해 있지 않기 때문에, 차원문 카드더미를 섞을 때 같이 넣어 섞지 않으며 따로 둡니다.(신화 카드 중 '계속되는 이야기는…….' 카드를 뽑았을 때 현재 적용되고 있는 소문이나 환경 카드를 되돌려 다시 섞지는 않는 것과 같은 맥락입니다. 카드더미를 다시 섞을 때에는 바로 그 시점에서 카드더미에 있는 카드들만 섞는 것입니다.)◆6. 가능합니다. (숲의 검은 염소 FAQ P1)◆7. 가능합니다. 해당 규칙은 "육각형 기호의 괴물들은 육각형 기호의 차원문이 닫힐 때 게임판에서 제거되지 않습니다(Hexagon monsters are not removed from the game board when a hexagon gate is closed). (숲의 검은 염소 규칙책 P2)"일 따름이며, 마법주문 카드의 효과로 제거되지 않는 등의 다른 제한은 없습니다.◆8. 불가능합니다. 육각형 괴물 주머니를 사용할 때, 차원문이 열리는 것과 괴물 급증 이외의 이유로 괴물 마커를 뽑아야 한다면 일반 괴물 주머니에서 괴물을 꺼내야 하기 때문입니다. (숲의 검은 염소 FAQ P2)◆9. 그런 일은 발생할 수 없다고 봅니다. 언데드 괴물들은 모두 달 모양의 차원 기호를 가지고 있기 때문입니다.◆10. 가능합니다. "조사자는 차원문 닫기를 시도할 수 있습니다(he may now attempt to close the gate). (규칙책 P17)"라는 구절에 의거하여, 차원문 닫기 시도는 의무가 아니라 선택입니다. 차원문에 들어갔다 나와 탐사 마커를 가지게 되었더라도 (그냥 여행 한번 잘 갔다 왔다 셈치고ㅎ_ㅎ) 다른 곳으로 미련없이 떠나버릴 수 있습니다. 실제로 확장팩 없이 본판만 사용하여 게임했을 시, 아자토스 같이 차원문을 봉인하지 못할 바에야 닫느니 내버려두는 게 훨씬 나은 고대의 존재를 선택했을 경우 제가 자주 사용하던 전략입니다^^
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2. 오 그게 이번에 나오는걸 균등하게 하는거였군요. 잘 확인해봐야겠습니다.9. 글라키가 고대의 존재면 가능합니다. ㅎㅎㅎ child of goat가 육각형 추종자라 언데드가 되어버리거든요..실제 플레이중 나온 상황이라ㅎㅎ5. 은 확실히 애매한 문제이지만 그렇게 해결하는게 이치에 맞을 라나요..그럼 인스머스 조우의 경우에는 좀 다르겠네요. 색은 맞지만 위치가 안맞는 경우엔..음
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5. 답변을 한꺼번에 많이 하다 보니 인스머스 호러 차원문 카드 질문에 대한 답변을 빼먹었군요^^; 말씀대로 두 개의 차원문 카드를 뽑았는데 그중 하나가 인스머스 호러 차원문 카드인 경우엔 '별들이 제자리로 가다.'의 상황과 달라집니다. 색깔이 있는 카드를 뽑은 것이기 때문에, 두 카드 모두 글로리아의 특수 능력의 범위에 들어갑니다. 그 카드를 포함한 두 차원문 카드 중 한 장을 선택해야 하며, 이때의 처리는 다음과 같습니다.(1) 인스머스 차원문 카드를 선택하고, 나머지 한 카드를 버린 경우 가. 상단 조우(고대의 존재와의 조우)의 조건이 맞지 않을 경우→ 하단의 "이 카드를 버리고 다른 카드를 한 장 뽑습니다." 효과가 적용되며, 이때 글로리아의 특수 능력이 다시 발동됩니다. 그 카드를 버리고 다시 차원문 카드를 두 장 더 뽑아 그중 한 장을 선택합니다. 나. 상단 조우의 조건이 맞을 경우→ 상단 조우의 효과를 적용합니다.(2) 인스머스 차원문 카드를 버리고, 다른 차원문 카드를 선택한 경우→ 그 카드의 효과를 적용합니다.(인스머스 호러 FAQ P3)9. 그런 경우가 있었네요. 미처 생각을 못 했습니다^^; 역시 해외 포럼에서 다루어지지 않은 주제군요. 제 견해를 말씀드리겠습니다. 물리치다(defeat)와 획득하다(claim)은 서로 연관되어 있지만 기본적으로 독립된 개념이므로, 이 경우 romanism 님의 말씀대로 타락 카드를 받지 않는 것이 맞다고 봅니다. 판단 근거는 괴물의 특별 능력 중 비슷한 예시인 무한(Endless) 능력입니다. 해당 능력은 "이 괴물을 물리치면 주머니로 되돌아갑니다(each time it is defeated, return it to the cup)."입니다만, 장소 카드의 몇몇 조우나 조사자의 특수 능력 등으로 종종 무시되곤 합니다. 저런 경우 괴물을 물리치는(defeat) 것이 아니라 바로 획득(claim)하는 것이기 때문입니다. Sweat Harmony도 마찬가지로 처리하면 될 듯합니다.-------------------------------------------------------------------------------------------답변하면서 저도 생각치 못했던 부분들을 많이 생각해볼 기회를 가졌네요ㅎㅎ romanism 님처럼 아컴을 좋아하시는 분들이 있어 저를 비롯한 아컴 골수 팬들이 아직도 왕성히 활동할 수 있는 것 같습니다. 덕분에 즐거웠습니다^^!
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