Search
커뮤니티 > 자유게시판 아컴호러 몇가지 질문있습니다.
  • 2014-09-11 20:59:31

  • 0

  • 1,349

Lv.1 gunguna
아컴호러 저번주에 사서 이번주에 제 친구들이랑 4인플을 했는데요...
 
헷갈리는게 몇가지 있어서 이렇게 글을 적어봅니다..
 
1. 마법주문  질문인데요...
일단 상황이 제가 손한개짜리 물리 무기랑 손한개짜리 마법무기 그리고 손2개짜리 마법주문을 가지고 있었습니다..
여기서 질문인데요... 마법주문 손두개짜리 능력이 성공하면 +9 전투체크를 해준다는 거였거든요;;
마법이 손2개짜리라 물리무기랑 마법무기 둘다 못쓰는 상황인데 이럴땐 이 공격이 무슨 공격인건가요?? 물리 아님 마법??
헷갈리네요..
 
2. 공포트랙 말인데요.... 저희가 4인플 했었는데 외곽에 몬스터가 5마리가 넘으면 하나 차는거더라구요;; 근데 제가 예전에 본 봐로는 5마리 넘어섯을때 예를들어 7마리 이면 5마리가 넘은수 즉 2마리 만큼 공포트랙이 전진한다는걸로 아는데요..
이게 맞는지 알고 싶어요
 
3.마법무기,물리무기 이거 전부다 투지에 영향이 가는건가요??
마법무기는 지력 물리무기는 투지 이런식이라고 하던데 확실히 어떤건지 알려주세요;;
 
4.저항/면역 말인데요... 글을 읽어보니 저항은 무기보너스가 반 면역은 무기보너스가 없는거던데...
마법주문으로 올려주는 전투체크+9 이런것에게도 영향이 가나요?
 
이상입니다.. 리뷰나 이런거를 보면 심심하면 고대의존재가 깨어나던데 저흰 단 한번도 안깨우고 다 이겼습니다..
 
4판 이상을 했는데요;;; 분명 뭔가 오류플이 있을꺼 같아서 이렇게 질문을 남깁니다 ㅎ
  • link
  • 신고하기

관련 보드게임

  • 관련 보드게임이 없습니다.
10개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.2 ZK2
    • 2014-09-11 23:41:05

    1. 어떤 공격도 물리/마법의 성격을 갖지는 않습니다. -모든 전투 체크는 기본적으로 (조사자의 현재 투지) - (싸우는 괴물의 전투 수준)만큼의 주사위를 굴려 시행합니다. 이것은 물리로도 마법으로도 취급하지 않습니다. -물리 무기 아이템 카드를 사용할 경우, 그 아이템 카드를 통해 받는 전투 체크 보너스는 물리로 취급합니다. 예를 들어, '45구경 자동 권총' 아이템 카드를 사용할 경우 해당 전투 체크에 +4 물리 보너스를 받습니다. 만약 괴물이 물리 저항이 있을 경우 해당 무기의 물리 보너스는 +2가 되며, 물리 면역이 있을 경우 이 무기의 보너스를 받지 못합니다.  -마법 무기 아이템이나 마법주문 카드를 사용할 경우, 그 아이템 카드를 통해 받는 전투 체크 보너스는 마법으로 취급합니다. 예를 들어, '쭈그러트리기' 마법주문 카드를 사용할 경우 마법주문 체크에 성공한다면 해당 전투 체크에 +6 마법 보너스를 받습니다. 만약 괴물이 마법 저항이 있을 경우 해당 마법주문의 마법 보너스는 +3이 되며, 마법 면역이 있을 경우 이 마법주문의 보너스를 받지 못합니다. 그러므로 두 손을 사용하는 마법주문 카드('아자토스의 거대한 저주')를 사용하여 마법주문 체크에 성공하였다면 (괴물이 마법 저항/면역이 없는 한) 해당 전투 체크에 +9 마법 보너스를 받습니다.2. 아닙니다. 교외 지역에 괴물을 놓다가 교외에 놓을 수 있는 괴물 수를 넘어서면, 교외에 있던 괴물 모두를 주머니로 되돌리고 공포 상태 수준을 1 올립니다. (규칙책 P24) 즉, 교외에 놓을 수 있는 괴물 수가 5이고 현재 교외에 괴물이 5마리 있으며 괴물이 2마리 더 추가되어야 한다면 다음과 같이 처리합니다. (1) 괴물을 1마리 더 교외에 놓는다. (교외에 괴물 6마리, 놓아야 할 괴물 1마리) (2) 교외에 있던 괴물 모두를 주머니로 되돌리고 공포상태 수준을 1 올린다. (교외에 괴물 없음, 놓아야 할 괴물 1마리) (3) 나머지 괴물 1마리를 마저 교외에 놓는다. (교외에 괴물 1마리)3. 무기는 전투 체크에 보너스를 줍니다. 투지는 전투 체크에 사용하는 기본 능력치입니다. 무기는 사용하기 위한 기술체크가 따로 필요 없이 자동으로 보너스가 적용되며, 마법주문을 사용할 때에는 마법주문 체크(지식 사용)를 성공해야 그 보너스를 받을 수 있습니다.4. 네, 그렇습니다. 마법 저항/면역은 마법주문으로 인한 전투 체크 보너스에도 모두 적용됩니다.
    • 2014-09-12 00:14:39

    1번이 전투체크 +9이면 주사위를 9개 더 굴린다는 뜻 아닌가요? 전투 결과에 데미지 +9가 아니고요. 룰북 16페이지 '무기와 마법주문 제한'에서 예)부분을 확인하시면 '무기로부터 +4, 마법주문 +6으로... 주사위 13개를 굴립니다'라는 내용이 나옵니다만... 답변에 오해의 소지가 있어 확인드립니다...기본공격 (투지 - 전투수준)은 속성이 없다는 내용을 설명하신 것 같습니다.
    • 2014-09-12 00:15:55

    1번에 대해서, 마찬가지로 룰북 16페이지 상단에 보시면, '마법주문은 마법적인 전투 보너스를 제공합니다'라는 내용이 있습니다. 저항의 경우 절반만 적용하면 되겠습니다.
    • Lv.2 ZK2
    • 2014-09-12 00:25:44

    실례지만 위의 글에서 제가 '전투 결과에 데미지 보너스를 준다'고 적지는 않은 것 같은데...제 글의 어느 부분에서 전투 결과와 데미지 이야기를 보신 건지 의문입니다^^; 추측컨대 '무기는 전투 체크에 보너스를 준다'고 제가 글에서 표현한 부분을 말씀하시는 것 같습니다만, 이는 규칙책에서 인용한 표현이며 말씀대로 주사위를 더 굴린다는 의미입니다. ["무기의 가장 큰 장점은 전투 체크를 할 때 자동적으로 보너스를 얻을 수 있다는 것이며"  (규칙책 P16)]
    • 2014-09-12 00:53:29

    질문이 '한손 물리/마법무기를 못쓰고 두손짜리 마법 전투체크+9'짜리 쓰는건데 물리공격인가요 마법공격인가요 라는 내용인데 답변을 '어떤 공격도 물리/마법의 성격을 갖지는 않습니다'라고 쓰셔서 그랬습니다. 마법주문에 의한 전투체크 +9는 '마법공격으로 인한 보너스이며 저항시 +5만 적용한다'라는 식이었으면 좀 오해가 덜 가지 않았을까 싶습니다. ^^
    • Lv.2 ZK2
    • 2014-09-12 01:09:19

     모든 공격(=전투 체크)는 물리/마법의 성격을 갖지 않습니다. 무기나 마법주문 등을 사용하여 전투 체크에 보너스를 받을 수 있고, 그 보너스가 물리/마법으로 구분될 수 있는 것이지, 공격 자체는 물리/마법의 성격을 갖지 않습니다. 1, 3번 질문을 보았을 때 질문자 분께서 무기를 사용할 때 공격(=전투 체크) 자체에 물리/마법의 성격을 가진다고 생각하시는 것으로 추측이 되어 그렇게 설명하였습니다.  "'마법주문에 의한 전투체크 +9는 '마법공격으로 인한 보너스이며 저항시 +5만 적용한다'라고 설명해주시면 식이었으면 좀 오해가 덜 가지 않았을까 싶다"고 말씀을 주셨는데, '예를 들어, '45구경 자동 권총' 아이템 카드를 사용할 경우 해당 전투 체크에 +4 물리 보너스를 받습니다. 만약 괴물이 물리 저항이 있을 경우 해당 무기의 물리 보너스는 +2가 되며, 물리 면역이 있을 경우 이 무기의 보너스를 받지 못합니다.' '예를 들어, '쭈그러트리기' 마법주문 카드를 사용할 경우 마법주문 체크에 성공한다면 해당 전투 체크에 +6 마법 보너스를 받습니다. 만약 괴물이 마법 저항이 있을 경우 해당 마법주문의 마법 보너스는 +3이 되며, 마법 면역이 있을 경우 이 마법주문의 보너스를 받지 못합니다. '두 손을 사용하는 마법주문 카드('아자토스의 거대한 저주')를 사용하여 마법주문 체크에 성공하였다면 (괴물이 마법 저항/면역이 없는 한) 해당 전투 체크에 +9 마법 보너스를 받습니다.' 윗 글에서 기재한 부분들을 인용하였습니다. 제 생각에는 이 세 문단으로 이미 말씀주신 부분에 대한 충분한 설명이 되었다고 생각합니다.그리고 다시금 질문드리지만 혹시 제 글의 어느 부분에서 '전투 결과에 데미지 보너스를 준다'는 부분을 발견하신 건지 궁금합니다. 제가 보기에는 그렇게 해석될 만한 글을 쓴 것 같지는 않아서^^;
    • 2014-09-12 01:28:22

    일단 답변을 드리면 '모든 공격(=전투체크)은 ... 성격을 갖지 않는다'라는 내용에서, 그러면 보너스는 전투체크가 아닌 것이냐라는 의문이 생기게 되고, 보너스는 주사위를 따로 굴린다는 내용은 없으니까 그렇게 유추된 것입니다.'모든 공격 = 투지 + 보너스 - 전투수준 = 전투체크' 로 보는 것이 적절하지 않을런지요?
    • Lv.2 ZK2
    • 2014-09-12 01:33:58

     더 이상 추가 답글이 안 달려 새로 덧글 적습니다. 말씀 듣고 보니 "어떤 공격도 물리/마법의 성격을 갖지는 않는다"라는 문장에 그런 식으로 해석될 수 있는 여지가 있었다고 생각합니다. 다만 바로 그 밑의 설명들로 충분히 의미 보충이 된다고 생각합니다. -모든 전투 체크는 기본적으로 (조사자의 현재 투지) - (싸우는 괴물의 전투 수준)만큼의 주사위를 굴려 시행합니다. 이것은 물리로도 마법으로도 취급하지 않습니다. -물리 무기 아이템 카드를 사용할 경우, 그 아이템 카드를 통해 받는 전투 체크 보너스는 물리로 취급합니다. 예를 들어, '45구경 자동 권총' 아이템 카드를 사용할 경우 해당 전투 체크에 +4 물리 보너스를 받습니다. 만약 괴물이 물리 저항이 있을 경우 해당 무기의 물리 보너스는 +2가 되며, 물리 면역이 있을 경우 이 무기의 보너스를 받지 못합니다.  -마법 무기 아이템이나 마법주문 카드를 사용할 경우, 그 아이템 카드를 통해 받는 전투 체크 보너스는 마법으로 취급합니다. 예를 들어, '쭈그러트리기' 마법주문 카드를 사용할 경우 마법주문 체크에 성공한다면 해당 전투 체크에 +6 마법 보너스를 받습니다. 만약 괴물이 마법 저항이 있을 경우 해당 마법주문의 마법 보너스는 +3이 되며, 마법 면역이 있을 경우 이 마법주문의 보너스를 받지 못합니다. 그러므로 두 손을 사용하는 마법주문 카드('아자토스의 거대한 저주')를 사용하여 마법주문 체크에 성공하였다면 (괴물이 마법 저항/면역이 없는 한) 해당 전투 체크에 +9 마법 보너스를 받습니다. 이 부분들로 충분히 의미 보충이 된다고 생각합니다. 기본적인 전투 체크 부분과 물리 보너스 부분, 마법 보너스 부분을 따로 구분하여 예시를 들었으므로 전체적으로 글을 읽는다면 오해의 여지는 상당히 적다고 봅니다. 물론 말씀주신 대로 맨 처음의 한 문장에 오해의 여지가 있으므로 그 문장은 수정할 여지가 있겠네요. 감사합니다, 공부가 되었습니다^^ 그리고 어떻게 보시는지는 모르겠지만 다시금 질문드립니다. "전투 결과에 데미지 +9가 아니고요."라고 말씀을 주셨는데, 제 글의 어느 부분에서 '전투 결과에 데미지 보너스를 준다'는 부분을 발견하신 건가요?
    • 2014-09-12 01:54:20

    나머지에는 별 반론이 없습니다. 첫 문장으로 '보너스에 전투체크 주사위를 굴리지 않는다면' 단서가 붙으면 나머지가 그렇게 해석될 수도 있다는 뜻이었습니다. 별달리 꼬투리 잡을 생각은 없었는데 그냥 길어졌네요. 죄송합니다. ^^
    • Lv.2 ZK2
    • 2014-09-12 01:57:53

    아닙니다, 덕분에 한밤에 즐거웠습니다. 아컴호러 관련해서 이렇게 밤을 지새우는 경험이 생애 얼마나 있겠습니까ㅎ_ㅎ 훌꿀즐꿀 님께는 소란(?)을 일으켜 죄송하다는 말씀 드립니다. 모두 좋은 밤 되시길 :>!

베스트게시물

  • [콘텐츠] [만화] 일단사는만화 2 - Lv.10
    • Lv.11

      당근씨

    • 7

    • 269

    • 2024-11-18

  • [자유] 엄마가 정신차리지 않으면 보드게임 페스타에서 일어나는 일
    • Lv.10

      뽀뽀뚜뚜

    • 7

    • 860

    • 2024-11-18

  • [자유] 기업 이미지가 중립이 아닌 한쪽으로 치우친 이미지로 가고 있어서 안타깝습니다
    • Lv.7

      플리페

    • 9

    • 552

    • 2024-11-14

  • [자유] 왜 충성 보드게이머를 폐륜아으로 몰고 가신 거죠?
    • Lv.11

      vallentine

    • 9

    • 491

    • 2024-11-14

  • [자유] 뒤늦게 사건을 접했습니다. 그리고 코보게에게 크게 실망하였습니다.
    • Lv.3

      두이니

    • 9

    • 452

    • 2024-11-16

  • [자유] 묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
    • Lv.18

      닥터M

    • 19

    • 655

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
    • redhoney

    • 9

    • 672

    • 2024-11-12

  • [자유] 코보게의 입장문에 대해
    • Lv.23

      leonart

    • 12

    • 810

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
    • Lv.14

      지금이최적기

    • 11

    • 978

    • 2024-11-12

  • [자유] 게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
    • Lv.11

      꿀떡이

    • 8

    • 1045

    • 2024-11-13

  • [자유] 축하합니다, 코리아보드게임즈.
    • Lv.27

      WALLnut

    • 8

    • 649

    • 2024-11-12

  • [자유] 서울성모병원 산부인과 김미란 교수(대한폐경학회 회장)
    • Lv.19

      라이클럽

    • 11

    • 544

    • 2024-11-13

  • [자유] 응원합니다.
    • Lv.27

      방장

    • 10

    • 711

    • 2024-11-11

  • [자유] 그동안 너무 초월번역이라고 띄워주지 않았나 생각이 듭니다.
    • Lv.34

      크로스21

    • 8

    • 394

    • 2024-11-12

  • [자유] 해명문 잘 봤습니다. 정말 화가 나네요.
    • Lv.35

      로보

    • 15

    • 771

    • 2024-11-12

게임명 검색
Mypage Close My News