Search
커뮤니티 > 자유게시판 아콜잘 3. 음식
  • 2010-12-04 12:31:08

  • 0

  • 7,526

Lv.30 가이오트
안녕하세요. 가이오트입니다.

아그리콜라 게시판이 신설되었습니다.
게시판이 신설된 이상 게시판에 불을 피우는 것은 역시 저의 일이기에...
뭐 방법 없을까 고민 좀 하다가...
보드게임몰에 좋은 내용의 칼럼을
지속적으로 올려주시는 vayu님이 있어서...
수소문 끝에 그분의 허락을 받고
해당 칼럼을 올립니다.

이 글은 그 세 번째 글로 음식에 대한 이야기입니다.




동막골이던가? 그런 제목의 한국영화가 있었다. 인민군 장굔가가 촌장에게 묻는다. 지도력의 비밀이 무엇이냐고. 어른께서 무념한 표정으로 하신 말씀.

“뭘 잘 믹이야지.”

오늘날은 잡서의 세상이다.
별별 것들이 다 책이라고 주장한다. 뭐 어떻게 하면 돈을 잘 벌 수 있다, 승진 쉽게 한다, 주목 받는다, 따위를 적어놓고 ‘책’이란다. 다 헛소리다. 아주 유치하게 말해서 성공하고 싶더라도, 좀 근사하게 말해서 정말 잘 살고 싶다면, 간단한 원리에 충실하면 된다.

사람을 먹이면 된다. 자꾸 먹이면 된다. 한 사람을 자꾸 먹이고, 먹이는 사람을 늘리고, 어디 밥 못 먹는 사람 없나, 살피면 된다. 그렇게 하기 위해서 중요한 게 있는데, 우선 자기가 잘 먹어야 한다.
먹어야 힘이 나서 남을 먹일 수 있다.

나는 밥 잘 안 먹는 사람의 능력, 안정성 따위를 잘 믿지 않는다. 사람은 간단하다. 밥 많이 먹는 사람? 잘 웃는다. 밥 잘 안 먹는 사람? 툭하면 짜증이다.

아그리콜라에서 게임 도중 힘을 내려면 음식 문제를 잘 해결해야 한다. 그걸 잘 못하다가 ‘어, 이번에 수확이네’ 하면서 그 때서야 음식 걱정을 하다가는 쫄딱 망한다. 구걸을 가까스로 피하더라도 나무 여섯 개의 기회를 왼쪽 사람에게 넘기며 적은 음식을 구하는 짓을 하게 된다.

처음에 카드를 받았을 때, 그것들을 보며 그 판의 빌드 오더를 구상하게 되지만, 초보자라서 그 총체적 기획이 난감하더라도, 최소한 음식과 관련한 기획은 해야 한다. 한 마디로 말해서 ‘이번 판에 밥은 주로 어떻게 먹어야 하겠다’ 정도는 생각할 수 있어야 한다.

일반적으로 화로, 화덕을 가능한 한 빨리 놓는 것을 항상 염두에 두어야 한다. 조금만 아그리콜라를 하게 되면 초반 화로 쟁탈전이란 걸 하게 된다. 물론, 화로가 두 개고 화덕도 두 개이므로 마음만 먹는다면 그 중 하나쯤 장만하는 건 일도 아니다. 문제는 그 정도의 마음을 안 먹어 게임을 힘들게 진행하는 하수가 참 많다는 것이다.

초반 상황에서 제일 먼저 주요설비 놓기를 선택해서 흙 2개짜리 화로를 사는 것은 푸에르토리코에서 작은 상가와 작은 창고를 함께 갖추는 상황쯤 된다. 그것은 무조건 좋은 것으로서 다른 어떤 선택도 포기하고 취할 만한 가치가 있다. 그렇게 되면 야생 양 3-4마리를 취해 음식 6-8개를 확보하는 것도 흔히 발생하는 일이다. 게다가 그것은 쉽게 화덕으로 개비하는 조건을 만드는 일이기도 하다.

흙 4개짜리 화덕을 제일 먼저 놓는 것도 앞의 좋은 화로 먼저 놓기와 우열을 가릴 수 없는 가치가 있는데, 초보자에게는 이것이 화로 먼저 놓기보다 더 좋다. 화덕은 모든 주요설비 중 가장 쓰임새가 넓고 성능이 우수한 설비이다. 만약 어떤 판에서 자기가 참가 선수들 중 좀 약하다고 느끼는 사람이 있다면 그에게는 이렇게 권하고 싶다.
“닥치고 한 길로, 가장 먼저 흙 4개짜리 화덕을 놓으라.”
이대로 한다면 80%(!)의 확률로 상위 입상을 보장한다. [80에 각주 없음.]

화로, 화덕이 좋은 첫 번째 이유는 많은 양의 음식으로 바꿀 수 있는 재료가 5가지나 있기 때문이다. 게다가 그 재료들은 판이 진행될수록 점점 많이 나오는데, 화로, 화덕이 좋은 두 번째 이유는 여기에서 비롯된다. 그것들은 다른 설비들과는 달리 음식으로 바꾸는 재료 숫자의 제한이 없어서 판이 진행될수록 만들어내는 음식이 더욱 많아진다. 마지막 세 번째 이유가 가장 중요한데, 초보자에게는 더욱 그렇다. 그것들은 곡식을 제외한 네 가지 음식 재료를 ‘아무 때나’ 음식으로 바꾼다. 수확 때 1개만 특별히 바꾸는 것도 아니요, 빵 굽기라는 특별한 행동을 1턴 해야만 바꾸는 것도 아니다. ‘아무 때나’ 그렇게 한다. 내가 키우고 있는 가축을 아무 때나 잡아먹어도 될 뿐만 아니라 야생 동물을 몇 마리 한꺼번에 잡아 오면 몽땅 다 음식이 된다.

화로, 화덕 없이 음식 문제를 해결할 생각이라면, 정말 잘 설계하고 차질 없이 플레이해야 한다.


(가이오트 주: 초보자는 닥치고 화덕 지으라는 그런 말씀이군요,)
  • link
  • 신고하기

관련 보드게임

  • 관련 보드게임이 없습니다.
2개의 댓글이 있습니다.
    • 관리자 인곤지능
    • 2010-12-05 15:16:32

    화덕이 얼마나 좋은건지 최근에 느끼고있음
    • 2010-12-06 20:50:30

    "초보자는 닥치고 화덕 지으라는 그런 말씀이군요"
    진리입니다 ㅎㅎ

베스트게시물

  • [콘텐츠] [만화] 일단사는만화 2 - Lv.10
    • Lv.11

      당근씨

    • 7

    • 267

    • 2024-11-18

  • [자유] 엄마가 정신차리지 않으면 보드게임 페스타에서 일어나는 일
    • Lv.10

      뽀뽀뚜뚜

    • 7

    • 859

    • 2024-11-18

  • [자유] 기업 이미지가 중립이 아닌 한쪽으로 치우친 이미지로 가고 있어서 안타깝습니다
    • Lv.7

      플리페

    • 9

    • 551

    • 2024-11-14

  • [자유] 왜 충성 보드게이머를 폐륜아으로 몰고 가신 거죠?
    • Lv.11

      vallentine

    • 9

    • 491

    • 2024-11-14

  • [자유] 뒤늦게 사건을 접했습니다. 그리고 코보게에게 크게 실망하였습니다.
    • Lv.3

      두이니

    • 9

    • 451

    • 2024-11-16

  • [자유] 묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
    • Lv.18

      닥터M

    • 19

    • 654

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
    • redhoney

    • 9

    • 672

    • 2024-11-12

  • [자유] 코보게의 입장문에 대해
    • Lv.23

      leonart

    • 12

    • 810

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
    • Lv.14

      지금이최적기

    • 11

    • 977

    • 2024-11-12

  • [자유] 게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
    • Lv.11

      꿀떡이

    • 8

    • 1045

    • 2024-11-13

  • [자유] 축하합니다, 코리아보드게임즈.
    • Lv.27

      WALLnut

    • 8

    • 648

    • 2024-11-12

  • [자유] 서울성모병원 산부인과 김미란 교수(대한폐경학회 회장)
    • Lv.19

      라이클럽

    • 11

    • 544

    • 2024-11-13

  • [자유] 응원합니다.
    • Lv.27

      방장

    • 10

    • 709

    • 2024-11-11

  • [자유] 그동안 너무 초월번역이라고 띄워주지 않았나 생각이 듭니다.
    • Lv.34

      크로스21

    • 8

    • 394

    • 2024-11-12

  • [자유] 해명문 잘 봤습니다. 정말 화가 나네요.
    • Lv.35

      로보

    • 15

    • 771

    • 2024-11-12

게임명 검색
Mypage Close My News