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강한 직업 카드들 top 10(주관적)
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2010-12-06 14:58:24
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주관적 의견이며 딱히 콤보가 아닌 1장의 카드만으로도 강한 카드들입니다.
허풍선이
3+
E
설비로 추가 점수
게임이 끝났을 때, 자기 앞에 놓인 설비 5/6/7/8/9개에 대해 1/3/5/7/9점의 추가점수를 받습니다.
설명: 기본판에서도 강하고 확장에서는 말도 안되게 강합니다. 확장에서는 그냥 +9점이라 생각하면 됩니다. 개인적으로 확장에서만이라도 점수 조정을 해주었으면 합니다.
피리 부는 사나이
3+
E
다른 사람의 추가 가족들이 행동 한 번 못함
이 카드는 9라운드가 끝나기 전까지만 놓을 수 있습니다. 10라운드와 12라운드에 자신을 제외한 다른 모든 플레이어는 가족 중 아이 말 1개를 행동 칸에 놓을 수 없습니다. 가족 말 중 3, 4, 5번째 말이 아이 말입니다.
설명: 그냥 상대를 말리게 하는 카드 입니다. 9라운드에 많이 쓰게 됩니다.
돌 나르는 사람
1+
E
돌 - 돌 1개 (음식 1개로 가능)
행동을 통해 돌을 가져올 때, 돌 1개를 추가로 가져올 수 있습니다. 이 행동을 통해 돌 외의 다른 건축 자원도 가져온다면 추가 돌을 가져오기 위해 음식 1개를 내야 합니다.
설명: 확장에서 돌이 중요해져 무척 좋은 카드가 되었습니다.
돌 자르는 사람
3+
E
모든 것 - 돌 -1개
설비를 놓을 때, 방을 만들 때, 집을 고칠 때, 항상 돌 1개씩을 적게 냅니다.
설명: 마찬가지로 확장에서는 돌이 중요해져 강해진 카드 입니다.
농장 관리인
1+
I
가족 늘리기: 1명의 가족에게 무료방
게임 중 흙집이나 돌집을 가지게 되면 다음번 가족 늘리기 행동을 집에 빈 방이 없어도 할 수 있습니다. (5번째 주기에 나오는 라운드 카드와 비슷합니다. 이후의 가족 늘리기는 일반적인 규칙을 그대로 적용합니다. 가족 늘리기 한 후에 보조 설비 1개 놓기 행동 칸을 이용한다면 보조 설비 놓기도 정상적으로 할 수 있습니다.)
설명: 확장에서는 가족을 3명으로 플레이 할때도 많습니다. 이카드로 인해 빠른 흙집을가 토탄을 아낄 수 있고 2방으로도 3가족 플레이가 가능합니다.
돌 구매인
4+
I
다른 플레이어로부터 돌 1개 구입
매 라운드 1번, 그 라운드에 처음으로 돌을 가져간 플레이어에게 음식 1개를 주고 돌 1개를 사올 수 있습니다. 돌을 판 플레이어는 추가로 음식 1개를 공동창고에서 가져갑니다. (상대는 이 거래를 거절할 수 없습니다. 자신이 처음 돌을 가져간 플레이어라면 돌 구매인으로 이득을 얻을 수 없습니다.)
설명: 확장에서 더 좋아진 카드 입니다. 초반 음식문제만 해결하면 꼬박꼬박 돌을 구입해 우물, 제작소시리즈, 교회등을 건설합시다.
시식가
4+
I
음식 1개로 가족 1명 우선행동
다른 플레이어가 시작 플레이어일때, 라운드가 시작될 때 시작 플레이어에게 음식 1개를 주고 가족 말 1개를 먼저 놓을 수 있습니다. 그 다음 시작 플레이어로부터 정상적으로 차례를 진행합니다.
설명: 일단 가족늘리기와 12~14라운드에 좋은 액션을 선점할 수 있습니다.
유모
1+
K
방 늘리기: 음식 1개로 가족 증가
방을 만들 때, 만든 방의 개수만큼 가족을 늘릴 수 있습니다. 이때 늘리는 가족 하나당 음식 1개씩을 냅니다. 새로 늘어난 가족은 다음 라운드가 되어야 행동을 할 수 있습니다.
설명: 기본에서는 무척이나 강하며 확장에서도 여전히 강할것이라고 예상됩니다. 유모의 기본 플레이는 빠른 나무와 갈대 음식 확보로 2방을 한번에 짓고 2명의 가족을 한번에 늘리는게 좋으나 이렇게 하기위해서는 유모 혼자로는 힘들고 방을 만들대 할인되는 카드가 있으면 쉽게 사용 가능합니다. 확장에서는 조금 약해질듯 하지만 여전히 1픽대상 입니다.
연인
3+
K
방 없이 가족 증가
이 카드를 놓으면 즉시 빈 방이 없어도 가족 늘리기 행동을 합니다. 5번째 주기에 나오는 라운드 카드와 비슷합니다. 이 카드를 놓으려면 추가 비용으로 음식 4개를 더 내야 합니다.
설명: 역시 방을 안늘리고 가족을 늘릴 수 있으면 확장에서는 무조건 좋습니다. 토탄을 아끼니까요. 확장에서는 3가족 플레이로도 4가족 플레이에 많이 뒤지지 않기 때문에 방을 안늘리고 가족을 얻을 수 있는 카드는 무척이나 좋습니다.
시종
12~14라운드의 행동을 10라운드부터 사용 할 수 있습니다.
(기억만으로 쓰는거라 확실하지가 않네요)
설명: 역시나 확장에서 더 좋은 카드 입니다.
2가족 플레이도 가능하게 하는 카드로
10라운드때 미리 밭추가+씨뿌리기, 빈방없이 가족늘리기를 생각하고 플레이 하면 됩니다.
보통 3가족 플레이를 많이하게되고 확장의 경우 2가족플레이라도 시종을 사용하면 1등을 노릴 수 있을것 입니다.
기본덱인 E,I,K만 적었으며
보조설비는 나중에 더 적을까 합니다.
사실 이것말고도 좋은 직업은 많습니다.
더 좋은 직업도 있고요(그것은 2장 이상과 콤보가 나와야 좋을때가 많고요)
여기 카드들은 단일 카드만으로도 무척이나 강한 효과를 발휘하는 카드들 입니다.
추가로 조건부로 강한 카드들
가장
4+
E
건설과 가족 늘리기가 항상 가능
다른 플레이어가 이미 가족 말을 놓았더라도, 방 만들기와 가족 늘리기 행동 칸을 이용할 수 있습니다.
설명: 오직 4인플에서만 강한 직업입니다.
기본판에서는 엄청난 위용을 보이며 확장에서는 좀 약해질것이라고 판단 됩니다.
정원 일꾼
4+
E
"날품팔이" - 채소 1개 추가
날품팔이 행동 칸을 이용할 때, 채소 1개를 추가로 가져옵니다.
설명: 초반 날품을 팔때 많이 이용하게 됩니다. 단독으로는 좀 약한감이 있고 채소를 돌릴만한 시설이나 카드가 있어야 합니다.
허풍선이
3+
E
설비로 추가 점수
게임이 끝났을 때, 자기 앞에 놓인 설비 5/6/7/8/9개에 대해 1/3/5/7/9점의 추가점수를 받습니다.
설명: 기본판에서도 강하고 확장에서는 말도 안되게 강합니다. 확장에서는 그냥 +9점이라 생각하면 됩니다. 개인적으로 확장에서만이라도 점수 조정을 해주었으면 합니다.
피리 부는 사나이
3+
E
다른 사람의 추가 가족들이 행동 한 번 못함
이 카드는 9라운드가 끝나기 전까지만 놓을 수 있습니다. 10라운드와 12라운드에 자신을 제외한 다른 모든 플레이어는 가족 중 아이 말 1개를 행동 칸에 놓을 수 없습니다. 가족 말 중 3, 4, 5번째 말이 아이 말입니다.
설명: 그냥 상대를 말리게 하는 카드 입니다. 9라운드에 많이 쓰게 됩니다.
돌 나르는 사람
1+
E
돌 - 돌 1개 (음식 1개로 가능)
행동을 통해 돌을 가져올 때, 돌 1개를 추가로 가져올 수 있습니다. 이 행동을 통해 돌 외의 다른 건축 자원도 가져온다면 추가 돌을 가져오기 위해 음식 1개를 내야 합니다.
설명: 확장에서 돌이 중요해져 무척 좋은 카드가 되었습니다.
돌 자르는 사람
3+
E
모든 것 - 돌 -1개
설비를 놓을 때, 방을 만들 때, 집을 고칠 때, 항상 돌 1개씩을 적게 냅니다.
설명: 마찬가지로 확장에서는 돌이 중요해져 강해진 카드 입니다.
농장 관리인
1+
I
가족 늘리기: 1명의 가족에게 무료방
게임 중 흙집이나 돌집을 가지게 되면 다음번 가족 늘리기 행동을 집에 빈 방이 없어도 할 수 있습니다. (5번째 주기에 나오는 라운드 카드와 비슷합니다. 이후의 가족 늘리기는 일반적인 규칙을 그대로 적용합니다. 가족 늘리기 한 후에 보조 설비 1개 놓기 행동 칸을 이용한다면 보조 설비 놓기도 정상적으로 할 수 있습니다.)
설명: 확장에서는 가족을 3명으로 플레이 할때도 많습니다. 이카드로 인해 빠른 흙집을가 토탄을 아낄 수 있고 2방으로도 3가족 플레이가 가능합니다.
돌 구매인
4+
I
다른 플레이어로부터 돌 1개 구입
매 라운드 1번, 그 라운드에 처음으로 돌을 가져간 플레이어에게 음식 1개를 주고 돌 1개를 사올 수 있습니다. 돌을 판 플레이어는 추가로 음식 1개를 공동창고에서 가져갑니다. (상대는 이 거래를 거절할 수 없습니다. 자신이 처음 돌을 가져간 플레이어라면 돌 구매인으로 이득을 얻을 수 없습니다.)
설명: 확장에서 더 좋아진 카드 입니다. 초반 음식문제만 해결하면 꼬박꼬박 돌을 구입해 우물, 제작소시리즈, 교회등을 건설합시다.
시식가
4+
I
음식 1개로 가족 1명 우선행동
다른 플레이어가 시작 플레이어일때, 라운드가 시작될 때 시작 플레이어에게 음식 1개를 주고 가족 말 1개를 먼저 놓을 수 있습니다. 그 다음 시작 플레이어로부터 정상적으로 차례를 진행합니다.
설명: 일단 가족늘리기와 12~14라운드에 좋은 액션을 선점할 수 있습니다.
유모
1+
K
방 늘리기: 음식 1개로 가족 증가
방을 만들 때, 만든 방의 개수만큼 가족을 늘릴 수 있습니다. 이때 늘리는 가족 하나당 음식 1개씩을 냅니다. 새로 늘어난 가족은 다음 라운드가 되어야 행동을 할 수 있습니다.
설명: 기본에서는 무척이나 강하며 확장에서도 여전히 강할것이라고 예상됩니다. 유모의 기본 플레이는 빠른 나무와 갈대 음식 확보로 2방을 한번에 짓고 2명의 가족을 한번에 늘리는게 좋으나 이렇게 하기위해서는 유모 혼자로는 힘들고 방을 만들대 할인되는 카드가 있으면 쉽게 사용 가능합니다. 확장에서는 조금 약해질듯 하지만 여전히 1픽대상 입니다.
연인
3+
K
방 없이 가족 증가
이 카드를 놓으면 즉시 빈 방이 없어도 가족 늘리기 행동을 합니다. 5번째 주기에 나오는 라운드 카드와 비슷합니다. 이 카드를 놓으려면 추가 비용으로 음식 4개를 더 내야 합니다.
설명: 역시 방을 안늘리고 가족을 늘릴 수 있으면 확장에서는 무조건 좋습니다. 토탄을 아끼니까요. 확장에서는 3가족 플레이로도 4가족 플레이에 많이 뒤지지 않기 때문에 방을 안늘리고 가족을 얻을 수 있는 카드는 무척이나 좋습니다.
시종
12~14라운드의 행동을 10라운드부터 사용 할 수 있습니다.
(기억만으로 쓰는거라 확실하지가 않네요)
설명: 역시나 확장에서 더 좋은 카드 입니다.
2가족 플레이도 가능하게 하는 카드로
10라운드때 미리 밭추가+씨뿌리기, 빈방없이 가족늘리기를 생각하고 플레이 하면 됩니다.
보통 3가족 플레이를 많이하게되고 확장의 경우 2가족플레이라도 시종을 사용하면 1등을 노릴 수 있을것 입니다.
기본덱인 E,I,K만 적었으며
보조설비는 나중에 더 적을까 합니다.
사실 이것말고도 좋은 직업은 많습니다.
더 좋은 직업도 있고요(그것은 2장 이상과 콤보가 나와야 좋을때가 많고요)
여기 카드들은 단일 카드만으로도 무척이나 강한 효과를 발휘하는 카드들 입니다.
추가로 조건부로 강한 카드들
가장
4+
E
건설과 가족 늘리기가 항상 가능
다른 플레이어가 이미 가족 말을 놓았더라도, 방 만들기와 가족 늘리기 행동 칸을 이용할 수 있습니다.
설명: 오직 4인플에서만 강한 직업입니다.
기본판에서는 엄청난 위용을 보이며 확장에서는 좀 약해질것이라고 판단 됩니다.
정원 일꾼
4+
E
"날품팔이" - 채소 1개 추가
날품팔이 행동 칸을 이용할 때, 채소 1개를 추가로 가져옵니다.
설명: 초반 날품을 팔때 많이 이용하게 됩니다. 단독으로는 좀 약한감이 있고 채소를 돌릴만한 시설이나 카드가 있어야 합니다.
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다른 강한 카드들은 리플로 주세요 ^^
다음번엔 강한 보조설비를 하고
콤보로 쓰기 좋은 조합을 써볼까 합니다. -
그렇잖아도 확장판 설명서에서 밸런스 조정한 카드가 딱 하나 있는데
그게 "연인"입니다...
앞으로 연인은 빨리 쓸 수 없게 됐어요 ㅠㅠ
론칭 파티 PT에서도 언급했는데 후니님이 지각하셔서 ㅠㅠ -
유모, 가장의 악명은 ..
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가이오트님 저도 그거 본것 같아요 내용 수정해야 겠네요
4라운드 이후 사용 가능한것으로 본것 같은데
그부분을 까먹었네요~ -
전령 (Z덱)
직업을 내려 놓을 때 나무 2개를 가져오고 이제부터 남은 라운드 카드를 원하는 대로 배치 할 수 있습니다.( 단 주기는 지켜야하구요) 라운드가 시작하기 전이라면 마음껏 바꾸고 다시바꾸고 지지고 볶고..;;
텍스트만 읽어 봤을 땐 별로 안 강할 거 같은 카드였는데 막상 사용해보니 왠지 모르게 쌔더군요. 가족을 먼저늘리려는 상대방에 대해서 딴지를 걸수도 있고, 원하는 자원(양이나 돌,소,채소)등이 먼저 나오거나 늦게 나오게 할 수 있으니까요 ㅋㅋ
그리고 남들보다 1.5배 정도 재밌게 게임을 하는거 같아요 ㅋㅋ
쌍둥이 엄마도 너무 강하고 Z덱은 강한 카드가 몇개 있죠 -
호시기두마리//
Z덱은 대충보고 해본적은 없네요
말한 카드도 운영에 따라 강한카드가 될듯하네요
자신이 선 먹은턴에 원하는 카드를 펼칠테니까요 -
호시기두마리//
그럼 5주기때 가족늘리기 펼치고
6주기 시작할때 5주기 펼친 가족늘리기를 7주기로 밀수도 있나요? 그러면 자기만 5주기때 가족늘리고 남들은 7주기때 늘리라고 하는게 가능할법한데 -
호시기두마리//저라면 1픽으로 내려놓으면 1턴 흙먹고 양을 2라운드로 올릴것 같기는 합니다.
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후니님, 글 잘 읽었습니다. 글을 읽다가 제가 궁금하던 직업 "시식가"가 있어 여쭤 봐요.
선에게 음식 1개 주고 먼저 플레이하고 나서 다시 선부터 차례대로라고 하면 선 다음에 앉은 사람이 시식가를 놓고 시식가를 행사하면 시식가 -> 선 -> 시식가 -> 세 번째 플레이어 식으로 가는 건가요? 아님 시식가를 행사한 사람은 건너뛰고 다음 턴을 기다려야 하는 건가요?
미리 답변 감사드립니다. :) -
사자//
불가능 합니다.
전제조건이 다른플레이어가 선일때 입니다.
즉 시식가로는 2등일때가 가장 좋다는거죠
시식가->선->2등(자신) 이니까요 -
온라인아콜에서는 피리부는사람,유모,시종,시식가 가 금지카드던데.... 이젠 허풍선이도 들어가야할까요?
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사자/ 후니님이 사자님 글을 약간 잘못 이해하신듯 합니다. 사자님이 말씀하신 두가지 경우중에 첫번째 경우가 맞는 플레이 방법입니다. 결국 후니님이 설명하신 방법이지요... 시식가가 먼저 음식을 하나 주고 플레이한후. 선부터 건너뛰는 사람 없이 진행하는 겁니다. 비슷한 보조설비로 다방이 있습니다. 사용법은 거의 똑같구요.
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전령은이미펼쳐진라운드는 손댈수없답니다ㅋ펼쳐지지 않은카드에 적
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위의 10개중.. 신분상승 최강은 '돌 자르는 사람' 이라고 생각합니다. 후반에 잉여 자원 하나씩으로 2점씩을 너무나도 쉽게 벌수있습니다!
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돌자르는 사람 + 상인 + 습지박물관 콤보면.. ㅎㄷㄷ 하겠네요.
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후니님, 이상인님 모두 답변 감사합니다. 궁금증이 해결되었네요~ :)
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농번기 일꾼이 개인적으로 더 좋은거 같아요. 곡식과 채소를 택해서 가져올 수 있어서요.
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바... 밭일감독님이 빠져계시당... 저는 피리부는사나이랑 돌나르는사람 등은 아주 좋다고까지는 생각지 않는데 말이죠. 돌관련해서는 돌자르는 사람이 다른 것들에 비해 월등히 좋다고 느껴져서 그런 것 같고. 농번기 일꾼 역시 매우 좋은 카드라고 생각합니다. 플레이인원수나 콤보로 나온 다른 직업설비등에 의해 변수가 많지만 평균적으로 본다면..
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