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울타리 팁.
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2010-12-30 18:59:26
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Lv.1 코코아푸오빠
눈에 소한마리 돼지 한마리 양 한마리가보인다
그러면 그 라운드에 쳐야 합니다.
소한마리 돼지 한마리 양두마리 역시 마찬가지입니다.
울타리의크기는관계없습니다
10나무의 2우리정도가 적당하다고 보이지만
나무가부족하면 9나무의 2우리도 좋고
6나무의 한우리도 괜찮습니다..
특별히 너무너무 중요한 행동이 남아있지않는한.
울타리는 꼭 미리 쳐야 합니다..
추격의 가장 중요한 힘은 번식입니다.
나는 번식을 시키고 상대는 번식을 못시키는게 너무너무 중요합니다.
농사야 밭을 안지을때도 있고 밭을 지어도 농사는 안지을때도 있는데
우리는 안지을때가 없습니다. 아니 안짓고 이겨본 기억이 없습니다.
농사야 밭이 적으면 농사 점수가 적습니다.
곡식하나 채소하나뿌려봐야 1점추가이고
잘짓는 사람들은 만점에 도전하는 항목입니다만
목축은 다릅니다.
누구나 동물점수는 만점받기 힘들어요.
동물점수 하나라도 만점받기 정말 힘듭니다.
보통 양1점 돼지 2점 소2-3점
잘받으면
양2점 돼지2점 소2점입니다.
무슨말이냐면
적게 쳐도 됩니다. 우리는 우리점수는 나중에 다시 쳐서 보완하는걸로 하고
울타리를 미리쳐서 가축 구색을 미리 맞추어 놓는게 더 중요합니다.
가축 구색을 맞추어 놓으려면 2우리면 충분합니다
어차피 대부분의 경우 세개의 동물을 번식 못시킵니다
2우리에 번식가능한 공간
10나무 2우리 정도면 사실 목축을 할정도로의 우리는 충분합니다.
나머지는 우리 점수죠..
이게 미리치고 나면 잇점도 있습니다.
추가의 나무로 상대의 울타리를 압박하고 우리는
외양간으로 전향해도 됩니다.
외양간은 나무 두개당 1점인데 울타리로 쳐도 대충 나무 1.33개당 1점입니다. 어차피 4-6개의 나무로 울타리를 더 치는데 4나무는 울타리로는 보통 3점 외양간으로는 2점 6나무는 울타티로는 5점 외양간으로는 3점을 줍니다. 얼쭈 비슷하고 압박및 견제도 가능해서 나쁘지않습니다.
외양간짓기는 나중되면 울타리와는 달리 좀처럼 방해받지 않는 액션칸이거든요.
그정도면 충분합니다.
울타리는 미리쳐서 가축을 맞추어 놓는게 더 중요합니다.
크고 아름다운 울타리는 잘풀리는 판에나....ㅎㅎㅎ
대부분의 추격에는 번식이 함께 합니다.
그러면 그 라운드에 쳐야 합니다.
소한마리 돼지 한마리 양두마리 역시 마찬가지입니다.
울타리의크기는관계없습니다
10나무의 2우리정도가 적당하다고 보이지만
나무가부족하면 9나무의 2우리도 좋고
6나무의 한우리도 괜찮습니다..
특별히 너무너무 중요한 행동이 남아있지않는한.
울타리는 꼭 미리 쳐야 합니다..
추격의 가장 중요한 힘은 번식입니다.
나는 번식을 시키고 상대는 번식을 못시키는게 너무너무 중요합니다.
농사야 밭을 안지을때도 있고 밭을 지어도 농사는 안지을때도 있는데
우리는 안지을때가 없습니다. 아니 안짓고 이겨본 기억이 없습니다.
농사야 밭이 적으면 농사 점수가 적습니다.
곡식하나 채소하나뿌려봐야 1점추가이고
잘짓는 사람들은 만점에 도전하는 항목입니다만
목축은 다릅니다.
누구나 동물점수는 만점받기 힘들어요.
동물점수 하나라도 만점받기 정말 힘듭니다.
보통 양1점 돼지 2점 소2-3점
잘받으면
양2점 돼지2점 소2점입니다.
무슨말이냐면
적게 쳐도 됩니다. 우리는 우리점수는 나중에 다시 쳐서 보완하는걸로 하고
울타리를 미리쳐서 가축 구색을 미리 맞추어 놓는게 더 중요합니다.
가축 구색을 맞추어 놓으려면 2우리면 충분합니다
어차피 대부분의 경우 세개의 동물을 번식 못시킵니다
2우리에 번식가능한 공간
10나무 2우리 정도면 사실 목축을 할정도로의 우리는 충분합니다.
나머지는 우리 점수죠..
이게 미리치고 나면 잇점도 있습니다.
추가의 나무로 상대의 울타리를 압박하고 우리는
외양간으로 전향해도 됩니다.
외양간은 나무 두개당 1점인데 울타리로 쳐도 대충 나무 1.33개당 1점입니다. 어차피 4-6개의 나무로 울타리를 더 치는데 4나무는 울타리로는 보통 3점 외양간으로는 2점 6나무는 울타티로는 5점 외양간으로는 3점을 줍니다. 얼쭈 비슷하고 압박및 견제도 가능해서 나쁘지않습니다.
외양간짓기는 나중되면 울타리와는 달리 좀처럼 방해받지 않는 액션칸이거든요.
그정도면 충분합니다.
울타리는 미리쳐서 가축을 맞추어 놓는게 더 중요합니다.
크고 아름다운 울타리는 잘풀리는 판에나....ㅎㅎㅎ
대부분의 추격에는 번식이 함께 합니다.
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확장에 들어와서는 밭의 기능이 강화된것 같습니다. 우리는 최소면적으로 치게되는 경우가 많더군요. 4칸 4우리.
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짧은 콜라력;이지만 저도 한말씀 드리겠습니다.
오히려 확장에서는 말이라는 변수 때문에 우리가 강해진 것 같던데요?
극초반부터 얻을 수 있는 말은, 공짜로 얻을 수 있는 (4인플 기준) 특별행동인데다가, 초반부터 울타리만 있다면 야금야금 늘어만 가고, 갖가지 말을 이용해야 하는 카드들과의 연계들로 충분히 변수가 될 수 있습니다.
다른 동물들도 필요하니 당연히 우리의 중요성이 늘어날 수 밖에 없지요... 대개는 말을 food engine으로 사용하기 힘드니까, 늘어나는 말을 감당하려면 일정수준이상의 크기로 울타리를 칠 수 밖에 없다는 게 제 생각입니다. -
어쩐지... 제 승률이 낮은 건 역시 울타리때문이군요. ^^;; 오늘도 또 잘 배워갑니다~
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너무 빡시게 플레이하면 .. 다시는 아콜 하기 힘들어져요 ㅜㅜ
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