Search
커뮤니티 > 자유게시판 밸런스 조정차.. 질문이자 의견부탁드려요.
  • 2011-02-28 13:11:29

  • 0

  • 2,694

안녕하세요.

아그리콜라 우연히 구매해서 마누라와 둘이서
근 2달간 매일같이 너무 재미있게 플레이하고 있습니다.

집에 접대용 보드게임이 몇개 있지만 순수하게
마누라와 둘이서 하려고 확장판까지 산 보드게임은
아그리콜라가 첨이네요^^;

근데 마눌님이 저보다 잘해요ㅠㅠ
전 아직 도달해본적이 없는 60점까지도 점수가 나네요.
현재까지 14승 19패로 밀려있는 상황입니다.

질문은 다름이 아니고 늘상 둘이서만 플레이하다가
지난 주말에 친구들이 와서 3인플, 4인플을 돌려봤습니다.
그런데 4인플시 흙2개 칸에 흙이 너무 많이 쌓여서 전원이 흙을 차고도 넘치게 쓸 수 있더라고요.
2인플은 흙1개칸뿐이라서 기본적으로 한판에 둘이서 14개의 흙을 쓰는 나름 귀한 자원이고,
3인플도 한판에 흙 28개로 그렇게 여유있는 편은 아닌데
4인플은 한판에 14+14+28=56개의 흙이 나오니 흙관련 직업들이 다 빛이 바래네요.
좀 아쉽다고 할까나..
해서 흙2개칸을 흙1개칸으로 바꾸어서 4명이서 42개의 흙을 쓰면 어떨까 하는 생각이 들었습니다.

그리고 말로만 듣던 허풍선이 정말 강력하네요.
(2인플에서는 구경할일이 없어서^^;)
허풍선이 점수가 설비개수에 따라서 1/3/5/7/9점이 아닌 1/2/3/4/5점이라도 괜찮을 것 같은데 말이죠.

결론 요약 질문 드리면,

1. 4인플시 흙2개칸 흙1개칸으로 바꿔서 쓰면 어떨까요
2. 허풍선이 점수 1/2/3/4/5점으로 조정하면 어떨까요

어짜피 게임은 마눌님 혹은 친구들과만 할거라서 하우스룰을 적용하는 것은 문제가 없는데,
밸런스적인 측면이나 다른 측면에서 어떤 문제가
있을까 싶어서 고수님들의 조언 부탁드립니다.


참고로 E,I,K,EE,F 덱 쓰고 있고요.
밸런스 조절차원에서 온라인 금지카드는 빼고 하고 있습니다.
다만 어짜피 보드게임이란 것이 운요소가 너무 없으면 각박하지 않냐는
상호합의 하에 카드는 그냥 랜덤뽑기하고 있어요.
덕택에 설비랑 직업뽑을때 둘이서 아수라발발타를 계속 외칩니다 ㅋㅋ
  • link
  • 신고하기

관련 보드게임

  • 관련 보드게임이 없습니다.
9개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.30 가이오트
    • 2011-02-28 13:19:48

    인원수별로 밸런스가 좀 많이 다릅니다..

    2인플에서는 나무도 많이 귀하죠...
    • 2011-02-28 13:27:25

    사실 나무는 몇명이 플레이하건 무조건 귀하죠ㅎㅎ
    근데 나무의 경우 기본 밸런스가 2인플시 42개(인당21개꼴), 3인플시 70개(인당23개꼴), 4인플시 84개(인당21개꼴)로 거의 균등히 잡혀있는 것에 비해서 흙은 2인플시 인당7개꼴, 3인플시 인당9개꼴인데 4인플의 경우 인당 14개로 갑자기 너무 후해지는 것이 슬퍼서 글을 드린것입니다.
    • 2011-02-28 13:31:06

    2인플은 유독 흙이 귀하구요.

    4인플에서의 흙은 흙2개, 흙1개 칸으로 총 42개가 맞습니다.
    56개가 아니라 원래 42개입니다.^^

    게임을 좀 더 재밌게 하시려면 드래프트방식 추천합니다.

    1. 4인플시 흙2개칸 흙1개칸이 맞습니다.
    2. 허풍선이는 원래 좋은카드입니다. 그런데 전 허풍선이와 인연이 없는지 허풍선이 9점 먹고도 꼴등한 아픈 기억이 있네요^^;
    • 2011-02-28 13:51:39

    아 그렇네요. 흙관련해서는 제가 착각했습니다.ㅠㅠ
    • 2011-02-28 14:04:41

    일단 계산이 틀리셨구요;;

    흙과 돌이 좀더 구하기 용의해진 4인플이
    2인-3인플보다 밸런스가 잘 맞다고 생각하는 편입니다.

    흙집,돌집관련 직업들.의 문제도 있구요

    2,3인플은 특별한일이 없는한 나무집으로만 집을 늘려야하죠
    • Lv.1 쵸리
    • 2011-02-28 14:07:11

    4 인플 아래로는 잘 안 해봐서 뭐라고 말씀드리긴 어렵습니다만(전에 3 인플을 한 번 해본적 있는데 자원이 적어서 좀 힘들었던 것 같기도 하네요..그래도 사람이 많아지면 상대적으로 경쟁때문에 힘든 것은 매한가지인 것 같습니다.)
    4 인플에서 흙이 나무에 비해 덜 귀한 것은 맞는 것 같습니다만 첫화로 싸움 그리고 나무집이 아닌 흙집으로 고친 후에 방고치기를 하기 위해 나름 흙에 대한 경쟁이 있더군요.
    또한 흙에 비해 나무가 중요하기에 흙은 그만큼 쓸 때가 없고 그래서 나오는 갯수가 적음에도 간혹 여러 개 쌓이기는 합니다만 나무의 경쟁에서 밀리거나 나무를 세이브하기 위해 목적으로 흙은 이용한 플레이를 펼치기에 그 갯수가 6개를 넘기는 힘들기에 흙이 많아서 큰 문제는 없어보입니다. ^^

    제가 주제넘은 또 한 가지 예상으로는
    2 인플에서 흙이 그렇게 귀한다면 아마도 방늘리기를 나무집 위주로 플레이할 것 같네요.
    하지만 4 인플에서는 나무의 경쟁이 치열하기에 첫 방은 나무로 늘리더라도 그 다음 방은 흙으로 늘리는 것이 더 좋을 때가 많습니다. (그래야 울타리도 좀 편하게 칠 수가 있을 것 같네요) 그래서 2 명만 흙집으로 방을 늘려도(각각 2 개씩 늘린다고 하면) 흙이 20 개는 필요합니다.
    그래서 아마도 2 인플을 주로 하신 분들은 아무래도 흙집에서 방을 늘리는 플레이를 처음에는 습관적으로 잘 할 것 같지 않다는 생각이 드네요~ ^^그런 차이도 있지 않을까요?

    (그리고 4 명이 전부 흙집으로 고쳐야 하고 화로와 화덕도 적당히 산다면 하면 나름 흙의 소비가 좀 되더군요. 그래도 게임 끝날 때 쯤에 특별한 설비가 있지않으면 흙이 다시 쌓이기는 합니다만... ^^ 그럴 때 틈새 시장을 공략해 보는 것도 좋은 전략이더군요.)
    • Lv.1 불량식품
    • 2011-02-28 15:13:25

    2인플에서 흙으로 방을 늘리는 경우는 흙 나르는 사람, 흙 섞는 사람 같은 직업이 없으면 할 수도, 했다간 게임을 이길수도 없는 방향으로 가기 쉽습니다.

    워낙 흙이 귀한 것도 있고 화로, 화덕없이 음식장만이 쉽지도 않고 가마설비도 사용이 어렵다보니..(2인플은 초반 돌 한개도 구하기 엄청 힘드니까요)

    2인플에서는 그래서 재산관리인이 굉장히 좋습니다.
    하녀 같은 직업은 쓸일도 거의 없구요.
    4인플에서 흙 나르는 사람 거의 안쓰겠지만, 2인플에서는 굉장히 좋은 직업 중 하나가 됩니다.
    • Lv.26 minerva
    • 2011-02-28 15:21:05

    흙 관련해서는 윗분들이 좋은 답변 달아주셨구요 ㅎㅎ
    허풍선이는 원래 좋은 직업입니다만...저는 잘 안씁니다. 설비 내려놓는 플레이를 잘 못해서요. 게임 스타일에 따라서 좋은 카드가 있고 아닌 카드가 있으며 허풍이 나온다고 필승을 자부할수 있는 것이 아니기 때문에 밸런스를 위해 점수를 조절하는건 약간 무리수가 아닐까 싶습니다. 허풍이 맨날 나오는 것도 아니구요...그냥 허풍을 별로 안아끼는 사람으로서의 개인적 의견입니다 ㅋㅋ
    • 2011-03-03 01:00:36

    1. 4인플 직업에는 흙을 소모하는 직업이 많습니다. 흙을 음식으로 먹거나 다른 자원이나 동물로 바꾸는 등의 직업들이 있죠. 2인플이하에서는 흙을 정말 건축,설비 자원으로만 활용하는 경우가 많고 4인플에서는 직업 여부에 따라 다른 용도로 쓰는 사람이 많아지죠. 다 제작자의 의도가 아닌가 하는 생각이 듭니다.
    흙이 많아서 뭔가 밸런스 안 맞다고 생각해 본 적은 없네요. 플레이어 수가 달라지면 게임양상이 달라지는 걸 즐기게 되는 거 같습니다^^

    2. 허풍선이는 저도 좀 강하다고 생각. 최대 점수를 7점으로 조정하는 건 어떻겠냐고 얘기가 많이 나왔었는데 ㅋㅋ 그래도 충분히 강할 거 같네요 ㅋ 확장에서 허풍선이 만점 받기는 더 쉬워진 거 같아서 ㅋㅋ

베스트게시물

  • [콘텐츠] [만화] 일단사는만화 2 - Lv.10
    • Lv.11

      당근씨

    • 7

    • 267

    • 2024-11-18

  • [자유] 엄마가 정신차리지 않으면 보드게임 페스타에서 일어나는 일
    • Lv.10

      뽀뽀뚜뚜

    • 7

    • 859

    • 2024-11-18

  • [자유] 기업 이미지가 중립이 아닌 한쪽으로 치우친 이미지로 가고 있어서 안타깝습니다
    • Lv.7

      플리페

    • 9

    • 551

    • 2024-11-14

  • [자유] 왜 충성 보드게이머를 폐륜아으로 몰고 가신 거죠?
    • Lv.11

      vallentine

    • 9

    • 491

    • 2024-11-14

  • [자유] 뒤늦게 사건을 접했습니다. 그리고 코보게에게 크게 실망하였습니다.
    • Lv.3

      두이니

    • 9

    • 451

    • 2024-11-16

  • [자유] 묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
    • Lv.18

      닥터M

    • 19

    • 654

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
    • redhoney

    • 9

    • 672

    • 2024-11-12

  • [자유] 코보게의 입장문에 대해
    • Lv.23

      leonart

    • 12

    • 810

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
    • Lv.14

      지금이최적기

    • 11

    • 977

    • 2024-11-12

  • [자유] 게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
    • Lv.11

      꿀떡이

    • 8

    • 1045

    • 2024-11-13

  • [자유] 축하합니다, 코리아보드게임즈.
    • Lv.27

      WALLnut

    • 8

    • 648

    • 2024-11-12

  • [자유] 서울성모병원 산부인과 김미란 교수(대한폐경학회 회장)
    • Lv.19

      라이클럽

    • 11

    • 544

    • 2024-11-13

  • [자유] 응원합니다.
    • Lv.27

      방장

    • 10

    • 709

    • 2024-11-11

  • [자유] 그동안 너무 초월번역이라고 띄워주지 않았나 생각이 듭니다.
    • Lv.34

      크로스21

    • 8

    • 394

    • 2024-11-12

  • [자유] 해명문 잘 봤습니다. 정말 화가 나네요.
    • Lv.35

      로보

    • 15

    • 771

    • 2024-11-12

게임명 검색
Mypage Close My News