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X-DECK.. 조심해! 제트엔진이야!..문의드립니다.
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2011-05-21 20:20:51
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나무집은 모두태우고..흙집은 돌집으로 바뀐다..집이타 없어진 나무집 플레어는 집고치기 행동으로 나무2개와 갈대1개를 내고 방2칸짜리 나무집을 고친다..
이렇게 되어있는데..문의 드립니다..해당 카드를 뽑았다 -> 흙집은 돌집으로 바뀔때.. 자원은 ?(해당 필요 자원을 내고 바꾸는지, 내지않고 바로 바꾸는지.. 카드 내리는 즉시 바로 행동하는건지.. 자기 플레이 차례가 왔을때에 바꾸는건지..)..& 불태워진 나무집 플레이어는 해당 자재(나무와 갈대)가 있으면..해당된 나무집 모든 플레이어가 동시에 해당 자원을 내고 나무집으로 돌아 가는건지.. 아님.. 집고치기 행동칸을 이여 가족말을 한번 사용하고 나서 집고치기를 하는건지..특별 활동처럼 말은 사용하지 않고 해당 순서에 자재를 내고 실행하는건지.. 또..해당 자원이 없는 플레이어는 어떻게 하는지..일을 마치고 돌아올때 해당 자원이 없고.. 창고안에도 해당 자재가 없을때..돌아갈 집이 없으니.. 다음 라운드 까지 어떻게 하면 되는건지.. 집이 없는 단계에서 수확이 걸리면.. 연료는 어떻게 적용 시키는 건지.. 자세히좀 갈켜 주시면 감사하겠어요.. 해당 자원을 낼수있는 사람과 자원이 없는 사람의 다음 라운드 행동에는 분명히 차별이 있었어야 한다고 보는데.. 카드 내용으로 볼때엔 그러한 차별이 없는것 같아요.. 나중에라도 나무집을 못고쳤을때에..마이나스 감점이라도 받는 건지..? 상세히 부탁 합니다.. 꼭 갈켜 주세요..
이렇게 되어있는데..문의 드립니다..해당 카드를 뽑았다 -> 흙집은 돌집으로 바뀔때.. 자원은 ?(해당 필요 자원을 내고 바꾸는지, 내지않고 바로 바꾸는지.. 카드 내리는 즉시 바로 행동하는건지.. 자기 플레이 차례가 왔을때에 바꾸는건지..)..& 불태워진 나무집 플레이어는 해당 자재(나무와 갈대)가 있으면..해당된 나무집 모든 플레이어가 동시에 해당 자원을 내고 나무집으로 돌아 가는건지.. 아님.. 집고치기 행동칸을 이여 가족말을 한번 사용하고 나서 집고치기를 하는건지..특별 활동처럼 말은 사용하지 않고 해당 순서에 자재를 내고 실행하는건지.. 또..해당 자원이 없는 플레이어는 어떻게 하는지..일을 마치고 돌아올때 해당 자원이 없고.. 창고안에도 해당 자재가 없을때..돌아갈 집이 없으니.. 다음 라운드 까지 어떻게 하면 되는건지.. 집이 없는 단계에서 수확이 걸리면.. 연료는 어떻게 적용 시키는 건지.. 자세히좀 갈켜 주시면 감사하겠어요.. 해당 자원을 낼수있는 사람과 자원이 없는 사람의 다음 라운드 행동에는 분명히 차별이 있었어야 한다고 보는데.. 카드 내용으로 볼때엔 그러한 차별이 없는것 같아요.. 나중에라도 나무집을 못고쳤을때에..마이나스 감점이라도 받는 건지..? 상세히 부탁 합니다.. 꼭 갈켜 주세요..
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1. 그냥 돌집으로 바뀝니다.
2. 불태워진 사람들은 집고치고 XX하기 액션칸으로 가서 집수리 합니다.
3. 나무집을 못고치면.. 방을 늘릴수가 없다고 들었습니다. -
고맙습니다..
나무집으로 못고치면..마이너스점수는 없고.. 방을 늘리수가 없단 말씀이죠.. 그러면 가족늘리기는요..(빈방없이 가족늘리기도 못해야 하지 않나요..있는 가족도 집이 없는데.. 가족까지 늘린다는게..형편이 않맞죠..ㅎㅎ)..해석이 맞나요.. -
1. X덱 이벤트 카드는 즉시 실행합니다. 예외 없습니다. 모든 나무집을 가진 사람은 집을 버리고, 흙집을 가진 사람은 돌집이 됩니다. 자원은 필요 없습니다.
2. 가족은 그냥 빈 터에 놓은 상태에서 게임을 계속 진행합니다(노숙이죠) 이 상황에서는 집을 늘릴수 없습니다. 또한 나무집이 없어짐으로써 생긴 빈칸은 그냥 감점입니다.
3. 나무집으로 가는 방법은 나무집 -> 흙집, 흙집->돌집과 마찬가지로 집고치기 행동을 통해서 가능합니다. 나무2개와 갈대 하나를 내면 빈터만큼의 나무집이 다시 생깁니다.(2개) 그리고 그 다음에는 평소처럼 행동하시면 됩니다.
4. 집없이 가족늘리기는 가능합니다.(그 전에 3가족이었다면 가족은 계속 쓰실수 있습니다) 다만 다시 가족을 늘리시려면 방을 2방 만들어야 겠지요.
5. 명심하실것은 이것은 이벤트 카드고 바로 일어나는 일이며 어떠한 보상도 없다는 것입니다. 집을 다시 원래대로 돌리려면 반드시 '집고치기' 행동을 해야합니다. 그것 외에는 평소와 똑같이 진행하시면 됩니다.
6. 연료는 모르겠습니다;; 아마 똑같이 내야하지 않을까 싶은데요. -
X덱은 원래 놀자고 쓰는덱입니다...X덱에 형평성이나 논리따윈 없습니다 ㅋㅋ
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상세한 설명 대단히 감사드립니다.. 충분히 이해되었습니다..노숙을 하더라도.. 불은 피워야 겠지요(연료..)ㅋㅋ
다음에도 문의사항있음..또 부탁합니다..
"탄화"되는 사람 .. 만약에 탄화된 상태에서 게임이 끝이났다.. 탄화되있는 사람은 점수가 없는게 맞겠죠.. zero로 계산..?! -
제가 봤을때는 집이 아예 없으므로 연료는 내지 않는 것이라고 생각되어지며 탄화되어 있는 사람도 음식을 먹고(탄화되어있음에도 불구하고) 사람 점수에 포함되어야 된다고 생가되네요.
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집에 연료를 내는 개념은 방 한개 당 연료를 때워서 난방을 해서 감기에 걸리지 말자인데 방이 아예 없는데 연료를 때우는 것도 이상해 보이네요.
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감기가 걸린상태에선 가족말당 1점으로 계산하잖아요.. 해서 노숙하더라도 연료는 때우는게 맞는듯..해야 형편(ㅋㅋ)이 맞지 않을까..생각..연료못내면..감기에 걸리고..집도 노숙임으로 감점..맞지요 *^^* (제 생각에..) ,, 그리고 탄화되는 사람은 마이나스 카드임으로..음식도 먹고.. 행동만 3라운드 고정 탄화되어있음으로.가족말 점수는 계산이 되어야 하는게 맞는 듯 합니다.. 여러모로 감사합니다.. 아그콜에 푹~~빠져 삽니다..ㅎㅎ
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원래 방하나당 연료 하나인데 방이 하나도 없는 상황에서 연료를 적어도 하나라도 내어야된다고 생각하시는지요? 방도 없어서 서러운데 연료도 때라하시면 완전 죽을거 같군요. ㅎㅎ
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방이없는 노숙 상태라도.. 감기걸리면 않도니까..연료 하나만은 냅시다.. 불은 때야 않되겠습니까.. 동네마다 룰 다르듯이..우린 이렇게 정할까 합니다..ㅋㅋ .. 연료 못내면.. 가족말 하나 감기..ㅋㅋ
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저는 요렇게 생각해요
제트엔진으로 생긴 불타버린 나무집 -> 석탄생김 -> 난방해결 ㅋ
얼마전에 요게 나와서 같이한 분들과 연료 안내고 했네요 ㅋ
사실 저는 요거 나올때 드는 의문이 하나 있어요.
집터에 밭을 놓을 수 있을까.. 라는 의문.
흙침대 좋잖아요??
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