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아그리콜라 독일어 7판 업데이트
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2011-09-13 11:12:27
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http://play-agricola.com/forums/index.php?topic=2686
네 줄 요약:
시식가는 그 능력을 쓰기 위해 음식을 이제 2개씩 내야 합니다.
보조설비 말(Horse)의 이름이 Steed로 바뀌었습니다.(우리나라로 하면 준마,경주마 정도 되겠군요)
학자는 이제 보조설비만을 놓을 수 있습니다. 지붕 이는 사람과 사다리는 이제
갈대가 적어도 1개 이상 들고 다른 자원이 하나 이상 드는 모든 보조설비에 대해 적용됩니다.
독일어 7판은 애매했던 부분을 해소하는데 주력하였습니다.
그 결과는 다음과 같습니다.
CHANGES(바뀐점)
- 세발 항아리(한 번에 2개 이상의 재료를 화로나 화덕, 부뚜막에서 음식으로 바꿀 때마다 음식을 1개 추가로 얻는다.) 양념 (채소를 화로나 화덕, 부뚜막에서 음식으로 바꿀 때마다 음식을 1개 추가로 얻는다.)
이제 모든 요리 설비에 대해서 발동합니다.
- 숯 굽는 사람
이제 모든 빵굽기 설비에 대해서 발동합니다.(이전과 동일)
- 빵틀, 도자기, 우물제작자, 제조업자
주요 설비는 주요 설비로 봅니다. 플레이어들이 보조설비 칸에서 해당되는 주요 설비를
만들 수 있다는 개념으로 이해하십시오.
- 낚시꾼
이제 "낚시 칸"을 지칭하는 모든 설비에 대해서 낚시꾼은 음식을 1개씩 주어야 합니다.
따라서 낚시꾼은 이제 뜰채에 음식을 주지 않습니다.
- 광대
이제 "유랑극단 칸"을 지칭하는 모든 직업에 대해서 광대는 음식을 1개씩 주어야 합니다.
- 피리부는 사나이
이제 9라운드가 지난 다음에도 깔 수 있습니다.(능력은 없습니다.)
- 지붕 이는 사람, 사다리
이제 갈대가 적어도 1개 이상 필요하고 다른 자원이 하나 이상 필요한 모든 보조 설비에 대해서
적용됩니다.
- 말:
Is renamed Steed, to avoid confusion with the FotM horses.
- 곡예사:
굳이 유랑극단 칸에 있는 가족 말을 옮기지 않아도 됩니다.
다른 칸에 있는 자기의 가족 말을 사용해도 됩니다.
- 학자:
직업과 보조설비만을 깔 수 있습니다.
- 수의사 :
갈대, 돌, 나무를 봉투에 넣습니다. 이것들로 같은 색깔의 동물들을 대신합니다.
(코멘트 : 우리는 이로써 나무가 소 색깔이라는 사실을 알 수 있다.)
- 사육사 :
이제 모든 우리를 치는 행위에 대해 사육사 능력이 발동합니다.
(빈칸에 칠 때만 적용되는 이전보다 상향되었습니다.)
(확실하게 한 점)
- 외양간, 돌집 늘리기, 나무집 늘리기, 흙집 늘리기
이 행동을 할 때 집이나 외양간을 늘리는 것은 공짜입니다.
여러분은 설비의 비용을 내는 것입니다.
- 콩밭, 상추밭, 축사, 잡목 숲, 방목장, 큰 밭, 숲우리
점수를 셀 때를 제외하면 이들도 1개의 밭이나 우리로 봅니다.
- 도자기, 고기장수
가마는 "가마"로 끝나는 빵굽기 설비입니다.
- 빵가마, 빵집, 마을 우물, 부뚜막, 제빵소, 제재소, 화덕(K덱 보조 설비)
이들 설비들로 업그레이드 해도 주요설비로 간주합니다.
- 여물, 농장 감독관, 소작농(가축 빌려오시는 그분) :
양, 소, 돼지만 해당됩니다. 말은 해당되지 않습니다.
- 뜰채, 열매따는 사람, 흙 섞는 사람, 돌 나르는 사람, 그물 낚시꾼
자유노동자, 창고관리인, 흙 일꾼, 양 치는 농부
카드의 효과로 가져오는 자원이나 동물에 대해서 능력이 발동하지 않습니다.
- 통발(갈대를 가져오거나 낚시를 할 때 +1음식), 나무 구매인
카드의 효과로 가져오는 자원에 대해서 발동합니다.(!!!!!!!!!!)
(코멘트 : 액션에서 먹는 나무를 늘리는 나무 수레, 나무꾼, 자원 상인에 대해서는
하나만 살 수 있습니다.
다만 1/3/6/9 나 확장팩의 Singer라거나, 잡화 상인이라거나에 대해서 발동합니다.)
- 도축장, 도축업자
이 두 카드를 가진 플레이어들은 수확 단계에서 가족을 동시에 먹입니다.
- 바구니, 버섯 따는 사람, 돼지 몰이꾼, 나무 수레
나무가 쌓이는 칸에서만 능력이 발동됩니다.
(나무 수레 너프.. 하지만 나무꾼과 열매 따는 사람은?)
- 제빵 명인
다른 플레이어의 턴에 구울 경우 추가 음식을 받지 않습니다.
네 줄 요약:
시식가는 그 능력을 쓰기 위해 음식을 이제 2개씩 내야 합니다.
보조설비 말(Horse)의 이름이 Steed로 바뀌었습니다.(우리나라로 하면 준마,경주마 정도 되겠군요)
학자는 이제 보조설비만을 놓을 수 있습니다. 지붕 이는 사람과 사다리는 이제
갈대가 적어도 1개 이상 들고 다른 자원이 하나 이상 드는 모든 보조설비에 대해 적용됩니다.
독일어 7판은 애매했던 부분을 해소하는데 주력하였습니다.
그 결과는 다음과 같습니다.
CHANGES(바뀐점)
- 세발 항아리(한 번에 2개 이상의 재료를 화로나 화덕, 부뚜막에서 음식으로 바꿀 때마다 음식을 1개 추가로 얻는다.) 양념 (채소를 화로나 화덕, 부뚜막에서 음식으로 바꿀 때마다 음식을 1개 추가로 얻는다.)
이제 모든 요리 설비에 대해서 발동합니다.
- 숯 굽는 사람
이제 모든 빵굽기 설비에 대해서 발동합니다.(이전과 동일)
- 빵틀, 도자기, 우물제작자, 제조업자
주요 설비는 주요 설비로 봅니다. 플레이어들이 보조설비 칸에서 해당되는 주요 설비를
만들 수 있다는 개념으로 이해하십시오.
- 낚시꾼
이제 "낚시 칸"을 지칭하는 모든 설비에 대해서 낚시꾼은 음식을 1개씩 주어야 합니다.
따라서 낚시꾼은 이제 뜰채에 음식을 주지 않습니다.
- 광대
이제 "유랑극단 칸"을 지칭하는 모든 직업에 대해서 광대는 음식을 1개씩 주어야 합니다.
- 피리부는 사나이
이제 9라운드가 지난 다음에도 깔 수 있습니다.(능력은 없습니다.)
- 지붕 이는 사람, 사다리
이제 갈대가 적어도 1개 이상 필요하고 다른 자원이 하나 이상 필요한 모든 보조 설비에 대해서
적용됩니다.
- 말:
Is renamed Steed, to avoid confusion with the FotM horses.
- 곡예사:
굳이 유랑극단 칸에 있는 가족 말을 옮기지 않아도 됩니다.
다른 칸에 있는 자기의 가족 말을 사용해도 됩니다.
- 학자:
직업과 보조설비만을 깔 수 있습니다.
- 수의사 :
갈대, 돌, 나무를 봉투에 넣습니다. 이것들로 같은 색깔의 동물들을 대신합니다.
(코멘트 : 우리는 이로써 나무가 소 색깔이라는 사실을 알 수 있다.)
- 사육사 :
이제 모든 우리를 치는 행위에 대해 사육사 능력이 발동합니다.
(빈칸에 칠 때만 적용되는 이전보다 상향되었습니다.)
(확실하게 한 점)
- 외양간, 돌집 늘리기, 나무집 늘리기, 흙집 늘리기
이 행동을 할 때 집이나 외양간을 늘리는 것은 공짜입니다.
여러분은 설비의 비용을 내는 것입니다.
- 콩밭, 상추밭, 축사, 잡목 숲, 방목장, 큰 밭, 숲우리
점수를 셀 때를 제외하면 이들도 1개의 밭이나 우리로 봅니다.
- 도자기, 고기장수
가마는 "가마"로 끝나는 빵굽기 설비입니다.
- 빵가마, 빵집, 마을 우물, 부뚜막, 제빵소, 제재소, 화덕(K덱 보조 설비)
이들 설비들로 업그레이드 해도 주요설비로 간주합니다.
- 여물, 농장 감독관, 소작농(가축 빌려오시는 그분) :
양, 소, 돼지만 해당됩니다. 말은 해당되지 않습니다.
- 뜰채, 열매따는 사람, 흙 섞는 사람, 돌 나르는 사람, 그물 낚시꾼
자유노동자, 창고관리인, 흙 일꾼, 양 치는 농부
카드의 효과로 가져오는 자원이나 동물에 대해서 능력이 발동하지 않습니다.
- 통발(갈대를 가져오거나 낚시를 할 때 +1음식), 나무 구매인
카드의 효과로 가져오는 자원에 대해서 발동합니다.(!!!!!!!!!!)
(코멘트 : 액션에서 먹는 나무를 늘리는 나무 수레, 나무꾼, 자원 상인에 대해서는
하나만 살 수 있습니다.
다만 1/3/6/9 나 확장팩의 Singer라거나, 잡화 상인이라거나에 대해서 발동합니다.)
- 도축장, 도축업자
이 두 카드를 가진 플레이어들은 수확 단계에서 가족을 동시에 먹입니다.
- 바구니, 버섯 따는 사람, 돼지 몰이꾼, 나무 수레
나무가 쌓이는 칸에서만 능력이 발동됩니다.
(나무 수레 너프.. 하지만 나무꾼과 열매 따는 사람은?)
- 제빵 명인
다른 플레이어의 턴에 구울 경우 추가 음식을 받지 않습니다.
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사육사, 사다리, 지붕이는사람 버프!(울타리감독관+사육사 조합을 공식적으로 인정했군요) 학자, 시식가 너프!(시식가 이제 진짜 쓰기 힘들겠네요;; 2음식...) 통발도 버프!(그런데 어차피 갈돌음 갈대 낚시빼고는 갈대 가져올일이 거의 없으니...아 갈대로 바꾸기나 갈대 나르는 사람 등등에 쓸수 있겠네요 이거 엄청난데;;) 나무구매인은...진짜 악랄해진듯 ㅋㅋㅋㅋ
그럼 나무수레나 버섯따는 사람 등은 이제 나무 공급업자로 인한 효과를 못받는건가요? 저건 사실 5인플 돌갈나무를 대상으로 만들어진 규칙일텐데(나무가 쌓이지 않는 나무칸. 원래 두 카드는 발동 안하고 나무꾼 열따는 발동했습니다.) 나무 공급업자로 인한 효과는 어떻게 처리할지 모르겠네요.
좋은 정보 너무너무 감사합니다! -
통발, 사육사 더 좋아졌네요
지붕이는 사람도 일부 보조설비에 적용이 안됐었는데 좋아졌네요 ㅎㅎ -
이제 통발과 갈대연못은 3갈대 3음식이네요. :)
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흠.. 그럼 앞으로 이 룰로 적용해서 해야 하는 건가요.. -_-;
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정말 무서운건 통발 + 갈대구매인...-_- 이거 카드에도 발동하는거면 갈대구매인에도 발동하는거 맞죠? 저 두개 조합되는 순간에는 갈대 먹을생각은 꿈에도 하지 않는게;;;
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-_-;;; 왠지 새로운 필승 콤보의 탄생으로 이러질 듯 한 느낌인데요 ㄷㄷ
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여기서 카드의 효과로 받는 다는 것은 그 카드를 깐 즉시 받는 것을 말하는 것이라고 생각합니다. 즉, 1/3/6/9 직업 의 나무는 나무 구매인이 살 수 있겠지만, 나무 나르는 사람의 나무는 살 수 없습니다.
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그리고 다른 구매인들 텍스트와 나무 구매인의 텍스트는 조금 다릅니다. 이에 대해서는 한 번 이메일로 물어보려고 합니다.
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일단... 10월에 우베님 만나서 얘기하도록 하고...
그 뒤에는 어느 부분까지 국내 대회에 적용할지 발표하겠습니다...
감사합니다.. -
일단은 카드에 써 있는대로 해야 혼란이 없기에...
대회 룰 변경은 없을 예정입니다...
획기적인 밸런싱 향상이 이루어졌다고 보기도 어렵고요...
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