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커뮤니티 > 자유게시판 끝없는 에러플!
  • 2011-11-04 02:23:15

  • 0

  • 1,419

Lv.1 vocado
정말 그 수많은 카드들... 어떻게 다른카드와의 충돌을 방지하며 만드는지 경이롭기 그지없네요.

여기 글들을 읽으며 '헐. 나 완전 잘못 알고 있던거?!' 라고 생각하게 된 몇가지 질문드려봅니다.

1. 울타리 칠때 처음친 울타리에 계속 이어서 지어야만 합니까? (방을 붙여서 이어나가는 것처럼)

2. 밭도 계속 이어서 갈아야 합니까? (방을 붙여서 이어나가는 것처럼)

3. 나무->흙->돌 집업그레이드는 집고치기 2액션이 필요합니다. 라고 매뉴얼 FAQ 1번에 있는데요, 자원이 된다면 방늘리기 1 액션으로 2개이상의 방을 건설하는 것이 가능한지요?

4. 울타리를 칠때!! 꼭 '직사각형'이 아니어도 가능한가요? 예를들어, 울타리8개로 4칸정사각형의 우리가 있을때, 그 안에 울타리 2개를 직선이 아닌 ㄴ형으로 추가하여 1칸짜리+3칸짜리(직사각형이아닌) 우리로 나누는 것이 가능한지요?!

5. 서양게임은 주로 시계방향으로 돌아가는 걸로 알고 있습니다(내 왼쪽에 앉은 사람이 내 다음턴). 아그리콜라도 그러합니까? 보조설비중에 사용즉시 효과를 보고 왼쪽사람에게 넘기는 것들이 있는데 이때 내 다음턴사람에게 넘기는 것이 맞는지요? (뱅에서 다이너마이트 돌듯이?;)

6. (룰아닌 전략질문) 2인플에서 상대가 직업/설비 능력으로 날품팔때 2음식이외에 3돌+(곡식or채소) 를 가져가고 있습니다. 저는 날품칸을 계속해서 견제해야 할까요? 몇라운드부터였는지 기억나진 않는데 남아도는 돌로 설비를 싹쓸어가서 졌습니다;;


아, 아콜 정말 재밌네요. 하면 할수록 바보가 되는것 같아 ㅜㅜ
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3개의 댓글이 있습니다.
    • 2011-11-04 06:37:40

    1. 네~ 이어서 지어야만 합니다.

    2. 네~ 이어서 갈아야만 합니다.

    3. 네~ 자원만 된다면 13개를 지어도 됩니다.

    4. 네~ 완성만 된다면 어떤 모양이든 상관없습니다.

    5. 네~ 말씀하신 것이 맞습니다.

    6. 날품칸은 아무 부가 효과없이 그냥 들어가기에는 상당히 효율성이 떨어지는 칸입니다. 따라서 아무리 견제로라도 아무 효과없이 날품칸에 들어가는 것은 지양하고 다른 것으로 점수를 더 내거나 주요설비들을 먼저 선점하거나 하는 것이 차라리 낫습니다. 날품콤보의 무서운 점이 바로 견제가 잘 안된다는 점이지요. 그나마 2인플이고 가족이 앞선다면 타이밍 봐가며 막아버리는 것도 고려해볼 수는 있겠네요~
    • Lv.1 Rapas
    • 2011-11-04 09:09:30

    3. 추가로 설명하자면 5인플에서는 방을 만드는 칸이 2개입니다. 한 군데는 무한대로 만들 수 있으며, 한 군데는 방 딱 1개만 만들 수 있습니다.
    • Lv.1 vocado
    • 2011-11-04 21:45:42

    감사합니다~ 울타리에 대해 많이 잘못 알고 있었네요;;
    5인플은 또 그런게 있었군요. 감사합니다~

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