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Doz가 안해서 이어가는 g덱 직업 및 설비 간단 리뷰(수정 및 추가)
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2012-06-12 16:58:06
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Lv.26 minerva
요즘 Doz가 게시판에 자주 올린 것도 있고, 드래곤리코님의 훌륭한 한글화 자료가 많이 배포된것도 있어서 G덱을 사용하시는 분들이 꽤 많아진 것 같습니다. 저도 한번 간단 G덱 리뷰를 올린적이 있는데요...
사실 이 게시판에서 G덱 직업 리뷰를 제일 먼저 시작하신분은 칼럼계의 전설(?!) 아그리코카콜라님이지요. 하지만 아그리코카콜라님은 30개의 리뷰만을 남기고 장기간 칩거에 들어가셨고, 최근 Doz가 다시 G덱 직업을 리뷰하겠다며 몇 가지 썼는데 천천히 다 하겠다는 느낌인지 자주 쓰는 직업보다는 좀 마이너 직업위주로만 써서...그리고 시험기간이라 중단.
밑의 가정 상담가 질문도 있고 해서, G덱에서 자주 쓰는 직업 / 설비 위주로 간단하게 소개 및 평가를 해보려고 합니다. 기준은 전에 Doz가 올렸던 G덱 승률 및 픽순위에 있는 카드를 기준으로 소개하도록 하겠습니다. 나머지 카드들은 우리 Doz 군이 오늘 시험이 끝났으니 아콜 한판 하고(...) 와서 써줄겁니다. 참고가 되었으면 좋겠네요.
승률
1. 마을 농부(33.0%)
2. 식객(32.8%)
3. 가정 상담가(32.6%)
4. 가축 보유자(32.0%)
5. 구직자(30.3%)
6. 풍부한 수확(30.0%)
7. 이주 노동자(27.7%)
8. 수확 축제(26.9%)
9. 리모델링(26.3%)
10. 나무 위의 집(26.1%)
마을농부
이 카드를 놓을때 1/4/6/9 라운드가 남았다면 1/2/3/4 나무를 받습니다. 게임이 끝나고 밭이 가장 많은 플레이어는 3점을 받습니다.
전형적인 나무+점수주는 직업입니다. 사실 설비, 직업, 가족, 집이 있으니 밭도 있어서 이상할건 없지요. 나무주는 직업의 평균 픽(3픽?) 정도에서 잡을만 하고, 맘먹고 가면 못받을건 없어서 선호되는듯 싶네요.
식객
당신의 첫 번째 가족으로 다른 사람이 이용한 칸을 이용할 수 있습니다. 당신의 첫 번째 가족은 절대 선플레이어되기 칸에 들어갈 수 없습니다.
G덱의 파워카드죠. 갈돌음, 직업, 첫방, 첫가늘, 후반에는 밭갈고 씨뿌리기와 방없이 가족늘리기를 모두 이용할수 있는 강력한 카드입니다. 문제점은 자원 쌓인건 못가져간다는것. 선을 첫가족으로 못잡으니 순위가 후로 밀리는 경우가 많거든요(능력 쓰기위해 일부러 그러기도 하고) 그래서 초반에는 4나무 직업들과 궁합이 좋고(갈돌음, 직업 위주 활용), 후반에는 자원보다는 점수액션을 하므로 최고의 카드가 됩니다.
가정상담가
당신의 가족들이 집으로 돌아올때, 모든 어른 가족들이 2/3/4명이상 같은 보드에 있었다면 음식/곡식/채소를 받습니다.
역시 G덱의 파워카드죠. 초반에는 같은 보드에 놓기가 정말 쉬워서 행동과 함께 음식이 마련되니 아주 좋고, 중반에 곡식을 얻어 가마 이용 및 농사에 쓰는 등 효용이 다양한 직업입니다. 굉장히 안정적인 첫 직업으로 쓰기 좋습니다. 주의점은 '모든' 어른 가족이라는 점. 5가족일때 4명 같은 보드 있고 한명 다른데 있으면 채소 못받습니다. 그리고 손님도 포함되니 주의하시길...
가축보유자는 Doz가 했으니 넘어갈게요.
구직자
이 직업은 직업으로 카운트하지 않습니다. 라운드가 시작할때, 당신보다 직업이 많은 사람이 2명 이상이라면 즉시 1음식을 내고 직업 하나를 내려놓을수 있습니다.
G덱에서 가장 인기 많은 파워카드. 사실 아그리콜라에서 제일 아까운 액션 중 하나가 직업 액션인데(특히 즉시 효과가 나지 않는 직업들은...) 그걸 줄여줍니다. 교육자와 효과가 비슷하나 교육자의 경우 음식을 많이 소모하는 대신 빠른 직업 플레이가 가능하게 해준다면 구직자는 직업 플레이는 느린대신 음식을 적게 소비하므로 훨씬 안정적인 플레이를 할수 있습니다. 다만 직업이 필요한 설비들과 궁합이 안맞는다는 점(채석장, 사육장 등등) 작정하고 직업을 적게 쓰는 사람이 있을 경우 효과가 좋지 않다는 점, 등이 단점이나 보통 직업 플레이를 전혀 안하는 사람은 거의 없으므로 좋은 직업이 됩니다. 그런데 남들의 페이스에 맞춰야 한다는 점이 좀 안좋아서 저는 별로 좋아라하진 않습니다.
풍부한 수확
2직업
만약 수확시기동안 2개 이상의 자원을 수확하고 1마리 이상의 동물을 번식시켰다면, 공동창고에서 이 카드에 1음식을 놓습니다. 이 음식은 아무때나 사용할수 있습니다. 게임이 끝날때, 이 카드 위의 음식 1개당 1점을 받습니다.
흠...사실 이 카드는 상위픽으로 한번도 안집어봤어요. 달성조건이 매우 까다롭습니다. 보통 초반에 농경과 목축을 다 가기는 쉬운일이 아니기 때문에...보통은 4~5주기에 사용해 2~3점 정도 받는 직업이겠네요. 콤보가 있다면 더 사용할수도 있겠지요.
이주노동자
직업 1개, 2나무
날품팔이 액션칸을 이용할때 1음식을 지불하면 밭 1개를 갈 수 있습니다.
보통 밭 잘 갈게 해주는 카드(밭일감독, 농지파수꾼 등)은 좋은 카드죠? 밭 칸은 12~13라운드까지는 무조건 한 칸이라서...그리고 후반에는 절대 인기가 없는 날품이라는 점도 +구요. 그냥 밭칸보다 오히려 더 좋습니다(...) 정원일꾼, 농번기 일꾼 등의 날품 콤보랑 쓴다면 뭐 말할것도 없고, 삽(날품팔이 할때 씨뿌릴수 있습니다)만 같이 써도 나만의 밭갈고 씨뿌리기가 생긴다는 엄청난 카드. 나무위의 집과 함께 제가 G덱에서 제일 좋아하는 카드 중 하나입니다.
수확축제
3직업
이 카드를 놓을때, 각 플레이어는 원하는 만큼의 심어진 자원을 개인창고로 가져옵니다.
간단하고 심플한 능력! 하지만 농경테크에서는 예상외로 강력한 카드입니다. 밭을 싹 비우고 다시 바로 심을수 있다는 것이 장점. 보통 패스트 농경을 여러명이 가는 경우는 거의 없기때문에 혼자 쓴다고 보면 되죠. 그리고 '뿌려진 자원' 전체를 체크하므로 잡목숲, 숲지기 등과 같이 쓰면 나무 부스팅을 행할수 있습니다. 액션이 많이 필요하므로(밭+곡식+씨뿌리기+직업3+수확축제!) 반드시 관련 직업이 있을때만 활용해봅시다.
리모델링
1나무 1갈대, 1 외양간
이 카드를 놓을때, 즉시 외양간을 서플라이로 되돌리고 나무방을 하나 놓습니다. 이 카드를 사용한 후 왼쪽사람에게 넘깁니다.
방늘리기 할때 외양간을 짓는다 싶으면 빅엿을 먹지 않을까 의심해야합니다. 이 카드가 있기 때문이죠. 사실 3나무 1갈대로 방을 지을수 있다는 것도 장점인데(2액션을 투자하긴 하지만) 보통 선잡으면서 이 카드를 쓰기때문에 가늘도 보통 확보가 되죠. 나무집늘리기랑 비슷한 효과로 보시면 됩니다. 그리고 꼭 외양간 없앤 자리에 방을 놓을 필요는 없으므로, 울타리 제작자와 써서 울타리 치고 되돌린 후 또 울타리 쳐도 됩니다.
나무위의 집
3직업, 2나무 1갈대
당신이 더이상 나무집에 살지 않는다면, 당신의 방 중 하나는 2명의 가족을 수용할수 있다.
G덱 최고의 설비. 설비라는 점에서 역시 빅엿이 가능하고, 자원이 2나무 1갈대라는 것도 사기죠. 무엇보다 이 직업이 사기인 것은 '방없이 가족 늘리기를 할수 있다' 가 아니라 '2명의 가족을 수용할수 있다'는 겁니다. 이걸로 가족 늘린 후에 방을 늘려도, 농장관리인이나 연인과는 다르게 가족을 또 늘릴수 있습니다! G덱 직업 중 흙 시작자와는 최고의 궁합. 굳이 흙 시작자와 쓰지 않아도 4번째 가족을 쉽게 늘릴수 있다는 점에서도 좋습니다.
드랩 시 픽 순위(평균으로 몇번째에서 픽 되는가)
1. 나무 위의 집(1.25)
2. 리모델링(1.28)
3. 식객(1.48)
4. 가정 상담가(1.49)
5. 돌 기중기(1.59)
6. 구직자(1.90)
7. 동물 농장(2.49)
8. 세금관리인(2.88)
9. 송곳(2.90)
10. 공동담(2.95)
돌기중기
2직업, 1나무 1돌
다른 플레이어가 방을 늘리거나 집을 고칠때마다, 당신은 즉시 그 액션을 행할 수 있다. 비용을 지불할때, 당신이 원하는 자원 중 하나를 적게 낸다.
방을 지을때 상대방에게 빅엿을 먹일수 있는 G덱의 3대 설비 중 하나입니다. 상대방이 방늘리면 따라 늘리고 내가 먼저 가늘...후반에도 집고치기에 연연하지 않고 먼저 맛있는 액션을 취할수 있습니다. 게다가 자원도 줄여주니 1석 2조죠. 다만 2직업과 1나무 1돌이라는 자원이 부담이 됩니다. 초반에 경쟁이 심한 직업칸과 갈돌음을 합쳐서 3번이나 들어가야하고 그러면서 방자원은 또 따로 모아놓아야 의미가 있는 설비라서 쉽게 쓸수있는 설비는 아닙니다. 어쨌든 놓기만 하면 위력을 발휘할수 있는 강력한 설비이긴 합니다.
동물농장
2종류 이상의 가축, 1나무
라운드당 한번, 가축 1마리를 반납하고 손님 토큰을 가져옵니다. 이 손님 토큰은 이번라운드동안 가족말처럼 사용할 수 있습니다.
동물이 많을경우 그 자체가 액션으로 치환되는 강력한 설비입니다. 다만 2종류 이상의 가축이라는 조건이 까다롭고, 충분한 가축을 지속적으로 확보해야 의미가 큰 설비라고 볼수 있어서 활용하기는 쉽지 않습니다. 초반에 가축을 기를수 있게 하는 설비(목양견, 축사 등)을 잘 활용할경우 필요한 타이밍에 적절히 활용하여 공격적으로 쓸 수 있을 것입니다.
세금관리인
다른 플레이어가 주요설비를 짓기 위해 건축자원을 지불할 때, 당신은 그 중 하나를 받을수 있습니다. 당신은 1음식을 지불하여 1개의 건축자원을 추가로 받을수 있습니다.
보통 주요설비가 4~5개 정도 나간다고 볼때 그냥 4~5개정도, 추가로 음식을 지불하면 10개 정도의 자원을 받을수 있는 강력한 직업입니다. 문제는 이런 건축자원들을 보통 주요설비로 활용하게 되는데 내가 주요설비를 가져가면 내가 가져갈 자원도 줄어든다는 딜레마...이걸 위해서 주요설비 타이밍을 늦췄다간 필요한 설비를 남들이 빼갈 가능성도 농후합니다. 뭐 그냥 갈대나 돌 등 모아서 보조설비 놓거나 집고치는데 쓰더라도 충분히 강력한 직업이라고 생각합니다. 그리고 확장을 하게 된다면 초사기직업이 됩니다. 주요설비가 정말 많아지기 때문이죠.
송곳
1나무 1흙
나무/흙/돌방을 지을때 나무/흙/돌을 하나 적게 냅니다. 라운드당 1번 외양간을 지을때 최대 2개의 외양간까지 1나무를 적게내어 지을수 있습니다.
초반 나무집 지을때 좋다...고 하기엔 이 설비 자체가 1나무를 먹어서 자원 아끼는 의미는 없습니다(물론 1점이 있긴 합니다만) 2방을 가게 된다면 약간의 의미가 있고, 외양간을 짓는데는 강력한 힘을 발휘합니다. 울타리 감독관 등이랑 쓰면 좋겠죠.
공동담
2직업, 1돌
울타리와 방으로 둘러쌓인 사용되지 않는 농장칸은 우리가 됩니다. 당신은 이 칸을 다른 목적으로 사용할수 없습니다.
방의 옆면이 곧 울타리가 됨으로써 15개의 울타리 제한을 뛰어넘어주는 설비. 약간 활용은 어렵습니다만 나무를 소량 아껴주는 용도로 사용해도 딱히 나쁘지는 않은 설비입니다. 가축농부와 같이 쓸때 최고의 효율을 보입니다. 우리를 7개 만든다던가 하는 식으로 보너스 효율을 최대화 할수 있습니다.
그 외에 자주 쓰는 G덱 직업 / 설비
늦잠꾸러기
라운드의 시작에 당신은 늦잠을 잘지 아닐지 선언할수 있습니다. 늦잠을 잘 경우 당신은 모든 다른 플레이어가 가족말을 사용한 후 마지막으로 사용하며, 손님토큰 1개를 가져와 가족처럼 쓸 수 있습니다.
재미있는 직업이지만 그만큼 쓰기는 힘든 직업. 1주기 3가족(그것도 밥을 안먹이는!)은 그 자체로 사기긴 하지만 마지막으로 행동한다는건 그만큼 행동효율이 나쁘다는 뜻도 됩니다. 언제 늦잠을 자고 언제 안잘지 잘 선택해야 합니다. 인기없는 칸을 활용하는 직업 / 설비들이랑 좋은 효율을 보이며, 식객과의 콤보가 아주 좋습니다.
유랑시인
다른 사람이 유랑을 이용할때마다, 당신은 1나무 1음식을 받습니다.
숯굽는 사람의 열화판? 다만 이번 대회에서 악사가 증명했듯이 상대방이 강력한 유랑 콤보를 터뜨렸을때 깔아놓으면 숯굽는 사람보다 더 강력한 힘을 발휘할지도 모릅니다.
늦깍이
당신이 모든 다른 플레이어보다 가장 가족이 적은 플레이어라면, 즉시 가족늘리기 액션을 할 수 있습니다. 빈 방이 필요합니다. 이 가족은 아이로 치지 않으며 그 라운드에 즉시 행동이 가능합니다.
늦은 방 플레이를 할때는 강력한 카드. 4인플 기준 가족 3등으로 늘린 플레이어는 바로 빅엿을 먹게 됩니다. 첫 가족에 집착하지 않고 자신의 로망을 펼치는 플레이를 할때는 보통 큰 도움이 됩니다.
유서깊은 직업
5라운드부터, 날품팔이에서 가족늘리기를 할 수 있습니다. 날품팔이에서 가족을 늘린 플레이어는 당신에게 2음식을 주어야 합니다.
역시 늦은 가족 플레이를 할때 큰 도움이 되는 카드. 상대방의 턴계산을 꼬이게 하거나, 가장, 연인등의 카드를 무력화하는데도 도움이 됩니다. 위의 늦깍이와도 좋구요.
여사업가
이 카드를 놓는 즉시, 설비 2개를 놓을수 있습니다. 자원은 지불해야 합니다.
화로 스틸에 쓸수 있는 카드. 1회용 카드라 그렇게 좋지는 않지만 적절한 타이밍에 활용하면 상대방에게 멘붕을 안겨줄수 있습니다.
그 외에도 자주 쓰는 직업 / 설비들이 많지만 아마 Doz가 나머지도 다 리뷰해줄테니 여기서 줄이겠습니다. G덱에는 위와같이 아콜의 핵심적인 테크인 가족늘리기 경쟁을 약화시킨다던가, 비경쟁칸을 효율좋게 활용하는 카드들이 꽤 많습니다. 그래서 아콜의 다양성을 더욱 증대시켜주는 아주 좋은 확장이라고 생각합니다. 혹시 G덱을 아직 못해보신 분들이 있다면 꼭 한번 구하셔서 해보시길 추천드립니다.
사실 이 게시판에서 G덱 직업 리뷰를 제일 먼저 시작하신분은 칼럼계의 전설(?!) 아그리코카콜라님이지요. 하지만 아그리코카콜라님은 30개의 리뷰만을 남기고 장기간 칩거에 들어가셨고, 최근 Doz가 다시 G덱 직업을 리뷰하겠다며 몇 가지 썼는데 천천히 다 하겠다는 느낌인지 자주 쓰는 직업보다는 좀 마이너 직업위주로만 써서...그리고 시험기간이라 중단.
밑의 가정 상담가 질문도 있고 해서, G덱에서 자주 쓰는 직업 / 설비 위주로 간단하게 소개 및 평가를 해보려고 합니다. 기준은 전에 Doz가 올렸던 G덱 승률 및 픽순위에 있는 카드를 기준으로 소개하도록 하겠습니다. 나머지 카드들은 우리 Doz 군이 오늘 시험이 끝났으니 아콜 한판 하고(...) 와서 써줄겁니다. 참고가 되었으면 좋겠네요.
승률
1. 마을 농부(33.0%)
2. 식객(32.8%)
3. 가정 상담가(32.6%)
4. 가축 보유자(32.0%)
5. 구직자(30.3%)
6. 풍부한 수확(30.0%)
7. 이주 노동자(27.7%)
8. 수확 축제(26.9%)
9. 리모델링(26.3%)
10. 나무 위의 집(26.1%)
마을농부
이 카드를 놓을때 1/4/6/9 라운드가 남았다면 1/2/3/4 나무를 받습니다. 게임이 끝나고 밭이 가장 많은 플레이어는 3점을 받습니다.
전형적인 나무+점수주는 직업입니다. 사실 설비, 직업, 가족, 집이 있으니 밭도 있어서 이상할건 없지요. 나무주는 직업의 평균 픽(3픽?) 정도에서 잡을만 하고, 맘먹고 가면 못받을건 없어서 선호되는듯 싶네요.
식객
당신의 첫 번째 가족으로 다른 사람이 이용한 칸을 이용할 수 있습니다. 당신의 첫 번째 가족은 절대 선플레이어되기 칸에 들어갈 수 없습니다.
G덱의 파워카드죠. 갈돌음, 직업, 첫방, 첫가늘, 후반에는 밭갈고 씨뿌리기와 방없이 가족늘리기를 모두 이용할수 있는 강력한 카드입니다. 문제점은 자원 쌓인건 못가져간다는것. 선을 첫가족으로 못잡으니 순위가 후로 밀리는 경우가 많거든요(능력 쓰기위해 일부러 그러기도 하고) 그래서 초반에는 4나무 직업들과 궁합이 좋고(갈돌음, 직업 위주 활용), 후반에는 자원보다는 점수액션을 하므로 최고의 카드가 됩니다.
가정상담가
당신의 가족들이 집으로 돌아올때, 모든 어른 가족들이 2/3/4명이상 같은 보드에 있었다면 음식/곡식/채소를 받습니다.
역시 G덱의 파워카드죠. 초반에는 같은 보드에 놓기가 정말 쉬워서 행동과 함께 음식이 마련되니 아주 좋고, 중반에 곡식을 얻어 가마 이용 및 농사에 쓰는 등 효용이 다양한 직업입니다. 굉장히 안정적인 첫 직업으로 쓰기 좋습니다. 주의점은 '모든' 어른 가족이라는 점. 5가족일때 4명 같은 보드 있고 한명 다른데 있으면 채소 못받습니다. 그리고 손님도 포함되니 주의하시길...
가축보유자는 Doz가 했으니 넘어갈게요.
구직자
이 직업은 직업으로 카운트하지 않습니다. 라운드가 시작할때, 당신보다 직업이 많은 사람이 2명 이상이라면 즉시 1음식을 내고 직업 하나를 내려놓을수 있습니다.
G덱에서 가장 인기 많은 파워카드. 사실 아그리콜라에서 제일 아까운 액션 중 하나가 직업 액션인데(특히 즉시 효과가 나지 않는 직업들은...) 그걸 줄여줍니다. 교육자와 효과가 비슷하나 교육자의 경우 음식을 많이 소모하는 대신 빠른 직업 플레이가 가능하게 해준다면 구직자는 직업 플레이는 느린대신 음식을 적게 소비하므로 훨씬 안정적인 플레이를 할수 있습니다. 다만 직업이 필요한 설비들과 궁합이 안맞는다는 점(채석장, 사육장 등등) 작정하고 직업을 적게 쓰는 사람이 있을 경우 효과가 좋지 않다는 점, 등이 단점이나 보통 직업 플레이를 전혀 안하는 사람은 거의 없으므로 좋은 직업이 됩니다. 그런데 남들의 페이스에 맞춰야 한다는 점이 좀 안좋아서 저는 별로 좋아라하진 않습니다.
풍부한 수확
2직업
만약 수확시기동안 2개 이상의 자원을 수확하고 1마리 이상의 동물을 번식시켰다면, 공동창고에서 이 카드에 1음식을 놓습니다. 이 음식은 아무때나 사용할수 있습니다. 게임이 끝날때, 이 카드 위의 음식 1개당 1점을 받습니다.
흠...사실 이 카드는 상위픽으로 한번도 안집어봤어요. 달성조건이 매우 까다롭습니다. 보통 초반에 농경과 목축을 다 가기는 쉬운일이 아니기 때문에...보통은 4~5주기에 사용해 2~3점 정도 받는 직업이겠네요. 콤보가 있다면 더 사용할수도 있겠지요.
이주노동자
직업 1개, 2나무
날품팔이 액션칸을 이용할때 1음식을 지불하면 밭 1개를 갈 수 있습니다.
보통 밭 잘 갈게 해주는 카드(밭일감독, 농지파수꾼 등)은 좋은 카드죠? 밭 칸은 12~13라운드까지는 무조건 한 칸이라서...그리고 후반에는 절대 인기가 없는 날품이라는 점도 +구요. 그냥 밭칸보다 오히려 더 좋습니다(...) 정원일꾼, 농번기 일꾼 등의 날품 콤보랑 쓴다면 뭐 말할것도 없고, 삽(날품팔이 할때 씨뿌릴수 있습니다)만 같이 써도 나만의 밭갈고 씨뿌리기가 생긴다는 엄청난 카드. 나무위의 집과 함께 제가 G덱에서 제일 좋아하는 카드 중 하나입니다.
수확축제
3직업
이 카드를 놓을때, 각 플레이어는 원하는 만큼의 심어진 자원을 개인창고로 가져옵니다.
간단하고 심플한 능력! 하지만 농경테크에서는 예상외로 강력한 카드입니다. 밭을 싹 비우고 다시 바로 심을수 있다는 것이 장점. 보통 패스트 농경을 여러명이 가는 경우는 거의 없기때문에 혼자 쓴다고 보면 되죠. 그리고 '뿌려진 자원' 전체를 체크하므로 잡목숲, 숲지기 등과 같이 쓰면 나무 부스팅을 행할수 있습니다. 액션이 많이 필요하므로(밭+곡식+씨뿌리기+직업3+수확축제!) 반드시 관련 직업이 있을때만 활용해봅시다.
리모델링
1나무 1갈대, 1 외양간
이 카드를 놓을때, 즉시 외양간을 서플라이로 되돌리고 나무방을 하나 놓습니다. 이 카드를 사용한 후 왼쪽사람에게 넘깁니다.
방늘리기 할때 외양간을 짓는다 싶으면 빅엿을 먹지 않을까 의심해야합니다. 이 카드가 있기 때문이죠. 사실 3나무 1갈대로 방을 지을수 있다는 것도 장점인데(2액션을 투자하긴 하지만) 보통 선잡으면서 이 카드를 쓰기때문에 가늘도 보통 확보가 되죠. 나무집늘리기랑 비슷한 효과로 보시면 됩니다. 그리고 꼭 외양간 없앤 자리에 방을 놓을 필요는 없으므로, 울타리 제작자와 써서 울타리 치고 되돌린 후 또 울타리 쳐도 됩니다.
나무위의 집
3직업, 2나무 1갈대
당신이 더이상 나무집에 살지 않는다면, 당신의 방 중 하나는 2명의 가족을 수용할수 있다.
G덱 최고의 설비. 설비라는 점에서 역시 빅엿이 가능하고, 자원이 2나무 1갈대라는 것도 사기죠. 무엇보다 이 직업이 사기인 것은 '방없이 가족 늘리기를 할수 있다' 가 아니라 '2명의 가족을 수용할수 있다'는 겁니다. 이걸로 가족 늘린 후에 방을 늘려도, 농장관리인이나 연인과는 다르게 가족을 또 늘릴수 있습니다! G덱 직업 중 흙 시작자와는 최고의 궁합. 굳이 흙 시작자와 쓰지 않아도 4번째 가족을 쉽게 늘릴수 있다는 점에서도 좋습니다.
드랩 시 픽 순위(평균으로 몇번째에서 픽 되는가)
1. 나무 위의 집(1.25)
2. 리모델링(1.28)
3. 식객(1.48)
4. 가정 상담가(1.49)
5. 돌 기중기(1.59)
6. 구직자(1.90)
7. 동물 농장(2.49)
8. 세금관리인(2.88)
9. 송곳(2.90)
10. 공동담(2.95)
돌기중기
2직업, 1나무 1돌
다른 플레이어가 방을 늘리거나 집을 고칠때마다, 당신은 즉시 그 액션을 행할 수 있다. 비용을 지불할때, 당신이 원하는 자원 중 하나를 적게 낸다.
방을 지을때 상대방에게 빅엿을 먹일수 있는 G덱의 3대 설비 중 하나입니다. 상대방이 방늘리면 따라 늘리고 내가 먼저 가늘...후반에도 집고치기에 연연하지 않고 먼저 맛있는 액션을 취할수 있습니다. 게다가 자원도 줄여주니 1석 2조죠. 다만 2직업과 1나무 1돌이라는 자원이 부담이 됩니다. 초반에 경쟁이 심한 직업칸과 갈돌음을 합쳐서 3번이나 들어가야하고 그러면서 방자원은 또 따로 모아놓아야 의미가 있는 설비라서 쉽게 쓸수있는 설비는 아닙니다. 어쨌든 놓기만 하면 위력을 발휘할수 있는 강력한 설비이긴 합니다.
동물농장
2종류 이상의 가축, 1나무
라운드당 한번, 가축 1마리를 반납하고 손님 토큰을 가져옵니다. 이 손님 토큰은 이번라운드동안 가족말처럼 사용할 수 있습니다.
동물이 많을경우 그 자체가 액션으로 치환되는 강력한 설비입니다. 다만 2종류 이상의 가축이라는 조건이 까다롭고, 충분한 가축을 지속적으로 확보해야 의미가 큰 설비라고 볼수 있어서 활용하기는 쉽지 않습니다. 초반에 가축을 기를수 있게 하는 설비(목양견, 축사 등)을 잘 활용할경우 필요한 타이밍에 적절히 활용하여 공격적으로 쓸 수 있을 것입니다.
세금관리인
다른 플레이어가 주요설비를 짓기 위해 건축자원을 지불할 때, 당신은 그 중 하나를 받을수 있습니다. 당신은 1음식을 지불하여 1개의 건축자원을 추가로 받을수 있습니다.
보통 주요설비가 4~5개 정도 나간다고 볼때 그냥 4~5개정도, 추가로 음식을 지불하면 10개 정도의 자원을 받을수 있는 강력한 직업입니다. 문제는 이런 건축자원들을 보통 주요설비로 활용하게 되는데 내가 주요설비를 가져가면 내가 가져갈 자원도 줄어든다는 딜레마...이걸 위해서 주요설비 타이밍을 늦췄다간 필요한 설비를 남들이 빼갈 가능성도 농후합니다. 뭐 그냥 갈대나 돌 등 모아서 보조설비 놓거나 집고치는데 쓰더라도 충분히 강력한 직업이라고 생각합니다. 그리고 확장을 하게 된다면 초사기직업이 됩니다. 주요설비가 정말 많아지기 때문이죠.
송곳
1나무 1흙
나무/흙/돌방을 지을때 나무/흙/돌을 하나 적게 냅니다. 라운드당 1번 외양간을 지을때 최대 2개의 외양간까지 1나무를 적게내어 지을수 있습니다.
초반 나무집 지을때 좋다...고 하기엔 이 설비 자체가 1나무를 먹어서 자원 아끼는 의미는 없습니다(물론 1점이 있긴 합니다만) 2방을 가게 된다면 약간의 의미가 있고, 외양간을 짓는데는 강력한 힘을 발휘합니다. 울타리 감독관 등이랑 쓰면 좋겠죠.
공동담
2직업, 1돌
울타리와 방으로 둘러쌓인 사용되지 않는 농장칸은 우리가 됩니다. 당신은 이 칸을 다른 목적으로 사용할수 없습니다.
방의 옆면이 곧 울타리가 됨으로써 15개의 울타리 제한을 뛰어넘어주는 설비. 약간 활용은 어렵습니다만 나무를 소량 아껴주는 용도로 사용해도 딱히 나쁘지는 않은 설비입니다. 가축농부와 같이 쓸때 최고의 효율을 보입니다. 우리를 7개 만든다던가 하는 식으로 보너스 효율을 최대화 할수 있습니다.
그 외에 자주 쓰는 G덱 직업 / 설비
늦잠꾸러기
라운드의 시작에 당신은 늦잠을 잘지 아닐지 선언할수 있습니다. 늦잠을 잘 경우 당신은 모든 다른 플레이어가 가족말을 사용한 후 마지막으로 사용하며, 손님토큰 1개를 가져와 가족처럼 쓸 수 있습니다.
재미있는 직업이지만 그만큼 쓰기는 힘든 직업. 1주기 3가족(그것도 밥을 안먹이는!)은 그 자체로 사기긴 하지만 마지막으로 행동한다는건 그만큼 행동효율이 나쁘다는 뜻도 됩니다. 언제 늦잠을 자고 언제 안잘지 잘 선택해야 합니다. 인기없는 칸을 활용하는 직업 / 설비들이랑 좋은 효율을 보이며, 식객과의 콤보가 아주 좋습니다.
유랑시인
다른 사람이 유랑을 이용할때마다, 당신은 1나무 1음식을 받습니다.
숯굽는 사람의 열화판? 다만 이번 대회에서 악사가 증명했듯이 상대방이 강력한 유랑 콤보를 터뜨렸을때 깔아놓으면 숯굽는 사람보다 더 강력한 힘을 발휘할지도 모릅니다.
늦깍이
당신이 모든 다른 플레이어보다 가장 가족이 적은 플레이어라면, 즉시 가족늘리기 액션을 할 수 있습니다. 빈 방이 필요합니다. 이 가족은 아이로 치지 않으며 그 라운드에 즉시 행동이 가능합니다.
늦은 방 플레이를 할때는 강력한 카드. 4인플 기준 가족 3등으로 늘린 플레이어는 바로 빅엿을 먹게 됩니다. 첫 가족에 집착하지 않고 자신의 로망을 펼치는 플레이를 할때는 보통 큰 도움이 됩니다.
유서깊은 직업
5라운드부터, 날품팔이에서 가족늘리기를 할 수 있습니다. 날품팔이에서 가족을 늘린 플레이어는 당신에게 2음식을 주어야 합니다.
역시 늦은 가족 플레이를 할때 큰 도움이 되는 카드. 상대방의 턴계산을 꼬이게 하거나, 가장, 연인등의 카드를 무력화하는데도 도움이 됩니다. 위의 늦깍이와도 좋구요.
여사업가
이 카드를 놓는 즉시, 설비 2개를 놓을수 있습니다. 자원은 지불해야 합니다.
화로 스틸에 쓸수 있는 카드. 1회용 카드라 그렇게 좋지는 않지만 적절한 타이밍에 활용하면 상대방에게 멘붕을 안겨줄수 있습니다.
그 외에도 자주 쓰는 직업 / 설비들이 많지만 아마 Doz가 나머지도 다 리뷰해줄테니 여기서 줄이겠습니다. G덱에는 위와같이 아콜의 핵심적인 테크인 가족늘리기 경쟁을 약화시킨다던가, 비경쟁칸을 효율좋게 활용하는 카드들이 꽤 많습니다. 그래서 아콜의 다양성을 더욱 증대시켜주는 아주 좋은 확장이라고 생각합니다. 혹시 G덱을 아직 못해보신 분들이 있다면 꼭 한번 구하셔서 해보시길 추천드립니다.
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일요일에 가정상담가 직업 1개로 62점을 뽑은적이 있는데
정말 좋은직업임을 다시한번 확인
(14라운드에 점수용으로 겸손한 농사소년을 깔긴 함)
설비에 직업붙은게 없으니 가정상담가 하나로 엄청 파워풀한 게임이 되더라구요.
전체적으로 62 56 51 48의 고득점 게임이 되어버렸음
(참고로 가족늘리기는 7라운드에 나옴) -
풍부한 수확은 잘나가고 있는 판을 더 흥하게 해주는 카드라
상위권에 있는 것 같네요 ㅎㅎ -
그거 알파벳 순으로 쓰던거...
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나무위의집은 잘못알고 있었네요 헐... 2가족이 1방에 삽니다라니...
ㄱ방없이 가족늘리기인줄 ㄷㄷ
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