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아그리콜라의 빡빡함을 약간 줄이기 위해...
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2014-07-23 13:16:38
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Lv.20 드리츠
같이 하는 친구들이 밥먹이기도 버거운데 각종 벌점의 압박까지 가중되니 너무 힘들어하네요.
그래서 패널티 없는 점수계산법으로 게임을 진행해보려고 합니다. (단, 구걸 카드 벌점은 그대로)
이미 이렇게 해보신 분 계시면 조언 부탁드립니다.
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감점을 줄이는 건 추천하지 않습니다....차라리 한 명은 아예 밥을 안 먹는다고 하고 먹여야 하는 밥의 최종 양에서 2를 줄여보시는 게 어떨까요? (이것만으로도 게임이 크게 변합니다.)
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비추 합니다.....감점 패널티를 없애는 경우 설비러쉬가 너무 유리해집니다.(제작소, 우물 + 마을우물 러쉬등)
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비추합니다. 게임의 방향성이 설비 또는 돌집 등 보너스를 먹기 쉬운쪽으로 치우칠 가능성이 높습니다. 아그리콜라는 밥먹이기 버거운 재미에 하는 게임입니다^^ 쿨럭처음부터 점수를 높이!라는 목표보다는1. 내 가족에게 구걸은 없다. (20점대 초반)2. 내 자식새끼 둘쯤은 낳아보자. (20점대 후반)3. 내 농장에 빈칸 좀 없애보자. (30점대 초반)4. 내 밭에 곡식과 채소좀 그득하게 키워보자. (30점대 후반)5. 내 우리 안에 동물좀 그득그득 넣어보자. (40점대 초반)6. 내 게임판에 빨간 색 설비좀 많이 지어보자. (40점대 후반)7. 내 점수에 보너스 점수를 많이많이 추가하자. (50점대 초반)등등으로 차근차근 목표를 업그레이드 하시면서 즐기시면 괜찮으실겁니다. 처음부터 높은 목표면 너무 빡빡합니다^^
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벌점이라고 해봐야 빈공간점수랑 없는 요소 뿐인데..... 빈공간 점수만 빼고 해보시면 괜찮을 것 같습니다.
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빡빡함을 줄이려면새로운 도전 확장을 끼는 것을 추천합니다.룰은 조금 더 세분화되지만 빡빡함이 상당히 사라집니다.
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2,3명이서 플레이하더라도 4-5인용 행동칸을 놓고 하면 빡빡함이 해소될 것 같아요
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