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아그리콜라는 협력게임이다!?
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2014-10-19 13:20:38
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2,212
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세요
아콜게시판의 활성화를 위해 뭐라도 글을 써봅니다
아주 예전부터 느끼던 건데 이런주제에 대해 쓰신분은 없는 것
같아서 주제를 던져봅니다 ㅎ
이미 고수분들은 익히 알고 있는 내용이겠지만 그래도 한번 써볼게요
예전엔 아콜을 친구들 위주로만 하다가 작년 킹오브파머 대회이후 이수모임에 자주 나갔었어요아시는 분은 아시겠지만 이수아콜의 수준이 높지요..거기서 배우면서 느낀건데 고수들끼리하면 다같이 점수가 잘나오고 평범한 사람끼리하면 다같이 점수가 안나오는 경향이 있었습니다.
물론 다른 사람들과 테크가 겹치지 않게
다른방향으로 농장을 꾸민다거나
밥을 서로 다른 방법으로 마련하기 때문도 있겠지만
다른 측면으로는 고수들끼리는 서로 보이지 않는
협력이 존재하는 것 같았습니다.
이런 현상은 자원이 누적되는 곳에서 발생하는데요..
설명하기 어려워서 단편적인 예를 들어볼게요
블루 레드 2인이 게임한다 치고 2가족씩이라 한다면
첫번째 케이스
1라운드부터 4라운드 까지
블루 레드
1가족 직업 3나무
2가족 1흙 선
1가족 3나무 직업
2가족 선 1흙
1가족 밭 3나무
2가족 1흙 날품
1가족 3나무 밭
2가족 날품 1흙
결과
블루: 1직업 2흙 6나무 선 날품 밭
레드: 1직업 2흙 6나무 선 날품 밭
두번째 케이스
블루 레드
1가족 직업 날품
2가족 밭 선
1가족 2흙 6나무
2가족 날품 직업
1가족 곡식 밭
2가족 선 곡식
1가족
6나무 2흙
결과
블루: 1직업 2흙 6나무 선 날품 밭 곡식
레드: 1직업 2흙 6나무 선 날품 밭 곡식
매우 억지스러운 예인데요...^^;;
결과적으로 같은 액션쓰고 서로 1액션씩
더 하게 된 상태가 됩니다.
친구 모임에서는 2나무도 2흙도 종반까지 서슴없이 먹는데
고수 모임에서는 그렇지 않고 저런식의
응용으로 액션 아껴가면서 하더라구요
이런 현상은 자폐다인플 몇판만 해보시면
바로 터득하실수 있습니다.
써놓고 나니 너무나 당연한 얘기네요...
이번주말도 즐거운 아콜라이프 되시고
좋은 의견인 팁있으면 나눠보아요~~
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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게이머의 성향이나 목표에 따라 달라질것 같네요.고득점을 노리는 게이머라면 다같이 잘살자라는 방식으로 이렇게하겠지만 내가 못먹으면 너도 못먹어라는 마인드로 하는사람도 있겠지요 결국엔 점수높은 사람이 이기는 게임이므로 협력게임이라기보나 일종의 거래라고 보여지네요
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견제보다 농장 꾸미기에 집중하는 여성분들과 게임할 때 유용한 팁임과 동시에아콜 초보 게이머를 중수 정도로 올리기에 적당한 요령이라고 생각합니다. ^_^쉽게 말해낚시 칸에 누적 2음식이 있고, 날품이 비어있을 때낚시 칸의 2음식 대신 날품을 택하면마을 전체가 풍요로워집니다.그만큼 자원이 누적되고, 다른 자원들도 누적되며 맛있는 액션이 늘어나거든요.누적 자원 대신 +자원 액션을 자주 선택할수록 결과적으로는 마을 전체의 판이 픙요로워집니다.같이 아콜을 하시는 분이 여성인 경우 이쁘게 꾸며진 농장에 만족감을 느껴 리플레이성이 올라가구요.지금 도대체 무엇부터 해야할지 모르겠다는 아콜 초보분(룰은 익혔으나 노하우가 부족한 경우)들께고득점 방법이나 중요할 때의 액션 끊기를 알려줄 때,오히려 서로의 직업 설비 카드를 모두 까고 모든 플레이어의 점수 합이 높아지는 고득점 연구 협력플을 했더니상대가 무엇을 원하는지 내가 무엇을 해야하는지 보다 쉽게 깨닫는 것 같았습니다.저는 일부러 종종 협력플을 하는 편입니다.서로의 직업과 설비를 공유하면 못보던 부분을 알려줄 때도 있어아콜 요령이 쑥쑥 늘어나는 게 보이거든요. ㅎㅎ
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동감되는 팁이네요 ㅎㅎ
아그리콜라는 서로서로 시너지에 따라서 판도가 바뀌는 게임이라 ㅎ
잘읽었습니다. 답글을 너무 늦게 달지만 ㅜㅜ
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