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보겜 콘 스타워즈 소감.
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2013-07-31 01:31:55
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Lv.1 울피르
작년에 보겜콘을 참석을 못했으니 2년만에 보겜 콘에 참석했습니다.
부스가 넓어져서 좋았네요 =ㅁ=/
마침 토요일날 스타워즈 대회가 있어서 토욜에 스타워즈에 참석했습니다.
그런데, 마침 그날이 근무날이라 ㅠㅠ 1라운드만 하고 드랍했다는게 아쉬웠네요.
또, 마침 DS덱을 놓고가는 바람에 =_=.. TO님의 덱을 빌려서 했습니다 ㅠㅠ
(마침 DS를 보정해서 테스트 해야되는데 결국 못했네요..ㅠ_ㅠ)
일단, 저는 코어셋 하나에 확장 2개라 덱을 순덱으로 짜기는 어렵고 듀얼덱으로 플레이를 했습니다.
LS덱은
세력 : 저항군
목적
1. 영웅의 여행 (제다이 / 1번)
2. 반드시 가야하는 곳에 있어라 (제다이 / 2번)
3. 잊혀진 영웅 (제다이 / 3번)
4. 야빈 4의 비밀 (제다이 / 4번)
5. 최후 순간의 구출 (제다이 / 6번)
6. 야빈 4 방어 (저항군 / 8번)
7. 저항군 함대 (저항군 / 11번)
8. 편대 동원 (저항군 / 13번)
9. 적군 포격 유발 (저항군 / 12번)
10. 치고 빠지기 (중립 / 18번)
이렇게 구성을 했습니다.
저항군만으로 덱을 짜려니 공격성은 좋은데, 포스값이 너무 부족해서
전단전투에서 쉽게 패배하고 또 포스를 뺏기는 경우가 너무 허다해서
포스값이 많은 제다이가 있는 목적을 투입했습니다.
또, 치고 빠지기는 중립이기에 덱의 안정성이 조금 떨어질 수 있지만,
너무나 능력 자체가 좋아서
(전단전투 이기면 1데미지라니!! 정말 좋아요 ㅇㅁㅇ/)
투입했습니다.
안정성에 대해서는 처음 4장의 목적을 뽑을 때
4장 전부가 저항군이거나 중립이 아니면 된다는 마음가짐으로 덱을 구성했습니다.
(확률을 계산을 해보니 약 2% 더군요...)
애니웨이..
일단, 날로 이겼습니다.
첫 핸드에 데스스타 다이얼에 10점 데미지를 주면 이긴다 카드가 집혀서
거의 날로 먹었네요 ;;;
다만, 그 때 목적에 치고 빠지기가 나와서 그 목적을 잘 이용 못한건 조금 아쉬웠네요 ㅠㅠ
DS는 TO님의 덱을 빌려서 했는데
안정적인 제국군이 더군요.
그래서 버티고 버티다가 데스스타 다이얼 10쯤에 이벤트로 목적 파괴 시키고 한턴 버텨서
이겼습니다 ㅇㅁㅇb
DS덱 테스트도 못하고 1라운드만 하고 드랍한것도 매우 아쉽긴 했지만, ㅠㅠ
그래도 1승하고 가서 기뻤네요. ㅇㅁㅇ/
스타워즈 LCG는 매직더게더링과 같으면서도 다르다는게 흥미를 많이 자극했습니다.
매직은 방어자가 많이 유리한데, 스타워즈는 그렇지도 않고요.
전투도 여러번 할 수 있어서 전단전투 때 심리전도 많이 발생합니다.
(전단 전투 다시하기 카드가 생각을 많이 엉키게 하더군요..)
다만, LS 승리조건이 좀 불리한게 조금 흠이네요.
DS는 시간만 끌면 이기기에 무한 방어만 하면 되지만,
LS는 시간이 지나면 지날수록 불리해지기 때문에 조금 애매하고요.
그렇다고 무작정 공격만 하자니 괜히 반격당해서 목적이 터져버리면 데스스타 다이얼이 쭉쭉....
어쨌든 즐겁게 하고 갔습니다!
스타워즈 LCG하시는 유저층들이 많아졌으면 좋겠네요 ㅇㅁㅇ/
관련 보드게임
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코어가 하나 더 사는 게 힘들지만 사니까 덱 짜는 경우의 수는 정말 다양해져서 좋음...
사실 카드당 단가도 코어 하나가 포스팩 여러 개보다 싸고...ㅋㅋㅋ
LS와 DS의 비대칭성 때문에 전투 아이콘이 각 진영에서는 다르게 평가되어야 할 것 같더라. 특히 LS는 폭발 피해가 약하다면...ㅎㅎㅎ
DS도 목적 파괴 안 하는 '네가 와~' 방어 플레이가 꽤 힘드니 폭발 피해가 필요하다곤 해도, LS 만큼 필요한 건 또 아니고...
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