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(수정됨)다시 레즈 되는 패러사이트가 호스트된 드라코에 대해서.
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2014-01-09 11:55:55
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Lv.1 안함
최근 의지님의 카톡방에서 이슈가 된 드라코에 대해서 보드게임 긱의 포럼을 검색하다가 발견한 한 규칙 질문을 보고 충격을 받아서 이에 대해 FFG의 질문 센터에 메일을 보냈습니다.
약 2일 정도 뒤 디자이너의 답변이 도착하고 이제 모든것이 명확해 졌기에 이에 대해 설명 하고자 글을 올립니다. 서론이 길어졌지만 제 미흡한 글솜씨로 제가 말하고자 하는 바가 잘 전달 되었으면 좋겠습니다.
문제의 시작이 된 긱의 질문 글은 다음과 같습니다.
Scenario is as follows:
A Draco is in play with 3 power
counters on it, and is hosting a Parasite with 1 counter. Draco is now targeted
by Emergency Shutdown, and derezzed.
Two turns later, the runner
runs the server protected by the Draco, and Corp decides to rez it. Parasite has
3 virus counters now. Does the Draco get trashed before Corp can add power
counters, or does Corp get the chance to save it by raising it's strength?
위의 네 카드들에 관한 내용이므로 우선 카드 이미지를 첨부 하였습니다.
(출처-netrunnerdb.com)
위 상황의 내용은 긴급 정지에 의해서 디레즈 된 패러사이트가 붙어 있는 드라코가 다시 레즈 될때 이미 호스트 되어 있던 패러사이트의 효과에 의해서 힘이 0인 드라코가 폐기 되는게 먼저인지 아니면 코퍼는 드라코의 '당신이 레즈 할때' 효과를 이용해서 크레딧을 지불하고 힘을 올려서 패러사이트에 의한 파괴를 막을 수 있을지 입니다. 같은 맥락에서 첨에 의해서 힘이 2가 올라가서 파괴 되는걸 막을 수 있을지 입니다.
디자이너로 부터 온 답변을 통한 결론부터 말하자면 드라코는 힘을 올릴수 없습니다. 드라코가 파괴 됩니다. 첨도 힘을 올려 줄수 없습니다. 드라코가 파괴 됩니다.
우선 패러사이트의 effect는 constant ability 입니다. 조건이 충족되면 계속해서 발동되어 있는 상태 입니다. 그러나 드라코의 파워 카운터를 놓는 효과는 conditional ability 입니다. (룰북에 commonly use the terms “When” or “Whenever” in their card text.라고 쓰여 있습니다.) constant ability는 언제나 계속해서 발동 중이기 때문에 드라코의 conditional ability가 해결되기 전에 적용됩니다. 그래서 -3(parasite constant ability)+3(draco constant ability)=0 이므로 드라코의 힘이 0 이므로 패러사이트에 의해 파괴됩니다.
이번엔 위의 경우에서 만약 앞에 첨이 있어서 첨의 섭루틴이 적용이 된다면, 첨의 섭루틴도 섭루틴 내용에 encounter가 조건이므로 패러사이트의 효과와 드라코 효과의 두번째 문단인 '놓여 있던 파워 카운터 수 만큼 힘이 +1 된다'만 동시에 적용 되므로 드라코는 힘이 0이 되어서 파괴 됩니다.
(*해당 사항에 대한 디자이너의 답변이 끝났습니다. 메일을 보내자 마자 실시간으로 답변해주신 고마운 디자이너ㅠㅠ.)
(*해당 사항에 대해서 디자이너가 다시 정정 메일을 보내 왔네요 반영해서 수정 했습니다.)
이번 질문을 통해서 constant ability의 지속성이 다시한번 강조되겠습니다.(전의 faq에서 rielle과 inside job에서 한번 언급이 되었었습니다.)
친절하게 답변 해주신 안드로이드:넷러너 디자이너 Lukas Litzsinger 님께 감사하고 있습니다. 이렇게 재밌는 작품을 만들어 주시기도 했구요. ㅎㅎ
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