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낙챔3회대회 덱소개 - 코퍼편
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2015-03-08 17:59:48
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Lv.1 wildhawk
안녕하세요? wikdhawk입니다.
코퍼 아이디가 흔하고 재미없어 러너편 보다 할 말이 많진 않지만 그래도 덱을 소개해보려 합니다.
Near-Earth Hub: Broadcast Center
Agenda (11)
3x AstroScript Pilot Program
2x Breaking News
3x NAPD Contract
3x Project Beale
Asset (10)
2x Daily Business Show
3x Jackson Howard
2x Marked Accounts
3x PAD Campaign
Upgrade (3)
3x SanSan City Grid
Operation (12)
2x Celebrity Gift ••••• •
3x Hedge Fund
2x Midseason Replacements
2x Psychographics
3x Sweeps Week
Barrier (5)
3x Eli 1.0 •••
2x Wraparound
Code Gate (3)
1x Pop-up Window
2x Quandary
Sentry (5)
3x Architect ••••• •
1x Ichi 1.0 ••
1x Information Overload
17 influence spent (max 17)
20 agenda points (between 20 and 21)
49 cards (min 45)
Cards up to All That Remains
NEH는 소위 재미없는 덱으로 통합니다. 처음엔 리모트 서버 하나 만들 때 한 장 드로하는게 뭐가 좋은거지? 영향력 17은 아이디 능력이 구리니까 반대급부로 챙겨준거 아니겠어? 라는 반응이었지만 FA에게 추가 드로 한장은 날개를 달아준 셈이고, 영향력 17역시 전략적인 다양성을 갖고 갈 수 있게 해줘서 상당히 강력한 FA가 탄생할 수 있었습니다. 사람들이 개나 소나 다들 NEH하니 재미없다고 말할 정도로요.
저는 넷러너 첨 시작할 때부터 NBN을 좋아해서 2회 낙챔에서도 NEH를 들고 나왔으나 무참히 깨졌었죠. 깨진 원인을 분석해 보니, 아이스들이 애매했고, 사이펀 빨린 후의 회복이 너무 느렸고, FA만을 노렸지 PLAN B가 없다는 결론을 내리게 되었습니다.
1. 아이스
Eli 1.0을 세 장, 아키텍트를 세 장 들여 옵니다.
이 아이스들로 중앙서버 틀어막으면 뚫기 위해 드는 돈이 장난이 아닙니다.
의외성을 줄 수 있도록 이치 1.0도 한장 넣습니다.
무려 아이스에 11의 영향력을 사용합니다.
그리고 아이스 수를 대폭 줄입니다. 16~17장을 13장으로 줄이고 Plan B에 그 공간을 사용합니다.
2. 경제
고민끝에 돈 회복이 제일 잘 되는 카드는 Cerebrity Gift라고 결론 내렸습니다.
남은 영향력 6을 투자해서 두 장을 갖고 옵니다.
3. 플랜 B
미드시즌과 사이코그래픽스, 프로젝트 빌을 플랜 B로 가져갑니다. 휘자드만 아니면 제 NEH는 돈 걱정은 안 합니다. 적당히 돈이 차이가 났을 때 NAPD를 던지고 낚습니다. 먹으면 10정도로 태그를 먹이고 다시 돈을 모읍니다. 사이코그래픽스와 프로젝트빌로 겜을 끝냅니다. 지속적으로 FA에 필요한 산산을 깔아놓고 FA도 노려주는 것이 중요합니다.
4. Daily Business Show
제가 러너일때 이 카드가 눈에 보이면 바로 부숴야겠다 생각이 들 정도로 강력한 카드입니다. 손패가 말리지 않습니다. NEH 능력이 FA에 날개를 달아줬다면, 이 카드는 FA를 더 빠르고 강하게 만들어 줍니다.
러너가 중 후반으로 넘어가기 전에 겜을 끝내버리게 하는 Key카드라고 생각합니다.
휘자드가 많았는데 만나지 않은것도 이번 대회의 천운입니다. 맥스 빼고는 다 시간이 걸리는 덱들이어서 무난하게 FA로 이겼던 것 같습니다. 재미는 없지만 이기는 것은 이기는 거니깐요 ;;;
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