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Apex : Intelligence Explosion
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2016-05-21 00:40:19
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1,521
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Lv.1 TEnOTT
Apex Invasive Predator
25 influence spent (max 25)
45 cards (min 45)
Cards up to Salsette Island
Event
3x Apocalypse
3x Dirty Laundry
1x Déjà Vu ••
6x Exclusive Party • • • • • •
1x Hacktivist Meeting ••
1x Levy AR Lab Access •••
3x Prey
3x Sure Gamble
Hardware
3x Brain Cage
2x Chop Bot 3000 • •
1x e3 Feedback Implants ••
3x Heartbeat
Resource
2x Hunting Grounds
2x Safety First ••• •••
1x Street Magic •
1x Utopia Shard •
3x Wasteland
Icebreaker
3x Endless Hunger
Program
3x Harbinger
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플레이 소감
잘 만들어진 스토어 챔프 덱을 굴린다고 해서 에이펙스가 쉬워지지는 않습니다(...) 에이펙스라는 아이디의 특성을 아느냐 / 모르느냐에 따라 플레이가 확연하게 갈리기 때문에, 무턱대고 굴려보기 보다는 다른 아이디 기반의 아포칼립스 덱 - 가브리엘 아포, 혹은 맥스 아포를 충분히 굴려보고 시작하는 것을 권하고 싶습니다.
가장 특이한 점은 Exclusive Party의 채용입니다. 리소스 경제의 사용이 사실상 불가능한데다, 헝거가 메모리를 와작와작 잡아먹는지라 오푸스를 쓸 수도 없고, 결국 에이펙스의 경제는 이벤트 경제가 되기 쉽습니다. 이런 상황에서 6장/영향력 6으로 6드로우 15크레딧을 보장한다는 것은 꽤나 구미가 당기는 수치지요. 더군다나 효율이 낮은 처음 한두장은 그냥 뒷면 설치한 다음 헝거 밥으로 주는 것도 나쁘지 않습니다.
많은 에이펙스들이 "헝거의 단점을 보완한다"는 점에 집중해서 Always be running을 채용하는 것과는 다르게, 이 덱은 safety first를 채용했다는 점도 눈길을 끕니다. 찹봇까지 들어갔기 때문에 드로우가 부족하지는 않으며, 지속적인 뒷면 설치가 가능해서 헝거에게 무게감이 실리게 됩니다. 아포로 엎어버리기까지 꽤나 준수한 RIG를 운영할 수도 있습니다.
Brain Cage는 Safety First의 단점을 보완하기 위한 카드입니다. 당연하지만 아포로 엎여버리면 능력이 사라지기 때문에, 브뎀은 하트비트로 막아줄 필요가 있습니다.
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장점
드로우 소스가 많고 카드가 전반적으로 저렴해서, 상대적으로 원하는 (특히 덱에 1~2장 넣어둔) 카드를 빠르게 찾고 설치할 수 있습니다. 그렇다고 경제 체제가 헝거 사이펀에 목을 매는 것도 아니기 때문에, 무리수만 두지 않는다면 경제 때문에 이륙을 못 하는 일이 일어나지는 않습니다.
하트비트 때문에 킬덱에게 극도로 강합니다. 아포 직후 뜬금없는 킬각에는 주의.
Prey는 식기도구의 상위호환으로, 타입을 가리지 않고, ETR만 당하지 않는다면 어느 아이스를 상대로도 발동할 수 있습니다.
아포가 정확한 타이밍에만 들어갔다면 회사가 회생불능이 되기 쉽습니다. 글래셜이 쌓이고 회사가 욕심을 내기 시작하는, 두 번째 아젠다를 IAA한 타이밍에 아포가 꽂히면 아수라장이 됩니다.
단점
카드들이 저렴하지만 여전히 이륙이 엄청나게 힘듭니다. 세이프티-브레인케이지-하트비트, 파티-헝거/찹봇 등등 서로 긴밀하게 얽혀있는데다 선후관계까지 존재하는 카드들이 다수 있어서, 순서가 엉망으로 잡히면 심히 골치 아파집니다. 첫멀리건에 세이프티 쥐고 가는 거 추천.
ETR이 아닌 방법으로 러너를 괴롭히는 덱에게 취약합니다. 진테키의 경우 넷데미지는 하트비트로 상대가 가능한데 짤짤이 때문에 고통받기 쉽습니다. 트레이스가 많고 태그가 사람을 괴롭히는 NBN MN이나 SYNC 역시 난해한 매치업입니다.
카드 재활용 수단이 레비와 데자뷰 단 두장으로 제한됩니다. SOT도 쓸 수 없기 때문에 정말로 데자뷰가 중요한 카드를 딱 하나 뽑아와야 하는데, 아무리 에이펙스라도 중요한 카드는 한둘이 아니라서... 아무 생각 없이 사냥터 3장을 밀었더니 거기에 데자뷰가 들어가 있으면 멍해지기 쉽습니다.
멀티억세스가 없습니다. 그나마 부족한 멀티억세스를 조금이나마 늘리기 위해 유토피아 샤드를 쓰는 눈물겨운 모습을 보여줍니다. 때문에, 중앙 서버의 택싱 아이스를 상대하는 데 너무 많은 자원을 소모하면 아무리 저렴한 에이펙스라도 미래가 없어집니다. 다음 확장팩에 등장하게 될 저렴한 중립 멀티억세스 카드인 터닝휠이 조금이나마 도움을 줄 가능성이 높습니다.
프로그램 트래시에 극도로 취약합니다. 하지만 모두들 잘 알고 있듯이, 이 게임에 좋은 킬러는 없지요. ETR이 붙어있는 아처같은 카드는 어떻게든 헝거+E3로 대화가 가능하지만, 이치와 어새신이 너무나도 대중화되어 있다는 것이 문제입니다. 만약 그 둘만을 적으로 상정한다면 덱에 생강빵을 넣는 게 해법일 수 있습니다. 뜬금없는 성배덱 주의.
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