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몇 가지 질문드립니다.
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2010-11-17 08:29:46
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Lv.13 깔맞춤전략
곧 아컴호러가 도착해서, 룰북을 미리 읽어보고 있는 중입니다.
몇 가지가 잘 이해가지가 않아서 질문 드립니다.
아직 한번도 게임을 해보질 않았기 때문에 엉뚱한 질문이라도 양해해주세요 ^^;;
일단 첫번째 질문은 지체에 관한 것입니다.
여러가지 상황에서 지체(Delay)가 발생하면 캐릭터를 눕힌다고 알고 있습니다.
그렇다면 지체라는 것이 예를 들어 첫번째 라운드를 진행하고 있었을 때 지체되었다면, 그 사람은 지체된 순간부터 그 다음 두번째 라운드까지 어떤 행동도 하지 못하고 두번째 라운드의 '유지'단계를 건너뛰고 '이동'단계가 되었을 때 정상적으로 진행한다는 말입니까? 혹은 첫번째 라운드에 지체가 되었더라도, 그 라운드까지 정상적으로 차례를 진행하지만 그 다음 라운드의 이동 단계에서 말을 세우는 것으로 이동의 끝입니까?
Ex)아컴이동->게이트가 이동한 장소에 열림->지체되었다고 가정할 때, 그 후의 단계인 다른 세계와의 조우에서 게이트 카드를 뽑습니까? (만약 그렇다면 첫번째 지역으로 지체되었을 때 게이트 카드 한번, 그 다음 라운드에 말을 세우고 첫번째 지역에서 게이트 카드 한번, 그 다음 라운드에 두번째 지역으로 이동해 게이트 카드 한번, 총 3번의 조우를 해야하는건가요?)
지체에 관한 개념이 이해가 잘 안갑니다. ^^;;
두번째 질문입니다.
몬스터와 만났을 때, 즉시 이동을 멈추고 회피 체크를 해야한다고 알고 있습니다.
그러면 플레이어는 몬스터와 만나면 '반드시' 회피 체크를 먼저 하고 전투해야 하나요?
처음부터 바로 공포 체크를 한 후 전투 체크로 넘어갈 순 없나요?
정리하자면 반드시 회피체크->공포체크->전투or회피체크인건지
아니면 바로 공포체크->전투or회피체크를 선택해도 되는건지가 궁금합니다.
세번째 질문입니다.
어떤 플레이어가 2라운드에 다른 세계와 조우하여 첫번째 지역에 있었습니다. 그러면 그 다음 라운드인 3라운드에 자신의 이동 능력에 상관없이 첫번째 지역->두번째 지역으로만 이동이 가능합니까?
혹은 두번째 지역에 있었다면 두번째 지역->아컴(탐험종료 마커놓기)가 이동의 끝인가요?
또한 다른 세계와의 조우는 게이트 카드를 총 2장 뒤집게 되나요? (첫번째 지역/두번째 지역)
네번째 질문입니다.
어떤 플레이어가 다른 세계와의 조우를 마치고, 아컴으로 돌아와 탐험마커를 놓았습니다.
그러면 그 사람은 그 지역을 떠나도 되지만, 다음에 그 지역으로 오게되는 사람이 게이트를 닫거나or봉인해야하는건가요? 아니면 탐험을 완료한 본인이 닫거나 봉인해야하나요?
다섯번째 질문입니다.
다섯번째 단계에서 신화카드를 한장 뽑을 때
신화 카드에 적힌대로 1. 게이트 열리고, 몬스터 출현 2. 단서 출현 3. 몬스터 이동 4. 신화 능력 활성화 단계라고 알고있습니다.
1번에서 게이트가 만약 기존에 없던 지역에 몬스터가 출현한다면 그 지역에는 무작위로 몬스턴 토큰을 하나만 올리면 되는건가요? (혹은 몇 마리를 올리는지 카드에 써 있나요?) 3번에서 몬스터 이동에서 신화 카드에 적힌 심볼을 소유한 아컴 내의 모든 몬스터가 이동하나요? 아니면 새로 신화 카드를 통해 등장한 몬스터만 이동하나요?
후에 질문을 더 드리겠지만..
일단 5가지만 부탁드려요 ^^ 감사합니다.
몇 가지가 잘 이해가지가 않아서 질문 드립니다.
아직 한번도 게임을 해보질 않았기 때문에 엉뚱한 질문이라도 양해해주세요 ^^;;
일단 첫번째 질문은 지체에 관한 것입니다.
여러가지 상황에서 지체(Delay)가 발생하면 캐릭터를 눕힌다고 알고 있습니다.
그렇다면 지체라는 것이 예를 들어 첫번째 라운드를 진행하고 있었을 때 지체되었다면, 그 사람은 지체된 순간부터 그 다음 두번째 라운드까지 어떤 행동도 하지 못하고 두번째 라운드의 '유지'단계를 건너뛰고 '이동'단계가 되었을 때 정상적으로 진행한다는 말입니까? 혹은 첫번째 라운드에 지체가 되었더라도, 그 라운드까지 정상적으로 차례를 진행하지만 그 다음 라운드의 이동 단계에서 말을 세우는 것으로 이동의 끝입니까?
Ex)아컴이동->게이트가 이동한 장소에 열림->지체되었다고 가정할 때, 그 후의 단계인 다른 세계와의 조우에서 게이트 카드를 뽑습니까? (만약 그렇다면 첫번째 지역으로 지체되었을 때 게이트 카드 한번, 그 다음 라운드에 말을 세우고 첫번째 지역에서 게이트 카드 한번, 그 다음 라운드에 두번째 지역으로 이동해 게이트 카드 한번, 총 3번의 조우를 해야하는건가요?)
지체에 관한 개념이 이해가 잘 안갑니다. ^^;;
두번째 질문입니다.
몬스터와 만났을 때, 즉시 이동을 멈추고 회피 체크를 해야한다고 알고 있습니다.
그러면 플레이어는 몬스터와 만나면 '반드시' 회피 체크를 먼저 하고 전투해야 하나요?
처음부터 바로 공포 체크를 한 후 전투 체크로 넘어갈 순 없나요?
정리하자면 반드시 회피체크->공포체크->전투or회피체크인건지
아니면 바로 공포체크->전투or회피체크를 선택해도 되는건지가 궁금합니다.
세번째 질문입니다.
어떤 플레이어가 2라운드에 다른 세계와 조우하여 첫번째 지역에 있었습니다. 그러면 그 다음 라운드인 3라운드에 자신의 이동 능력에 상관없이 첫번째 지역->두번째 지역으로만 이동이 가능합니까?
혹은 두번째 지역에 있었다면 두번째 지역->아컴(탐험종료 마커놓기)가 이동의 끝인가요?
또한 다른 세계와의 조우는 게이트 카드를 총 2장 뒤집게 되나요? (첫번째 지역/두번째 지역)
네번째 질문입니다.
어떤 플레이어가 다른 세계와의 조우를 마치고, 아컴으로 돌아와 탐험마커를 놓았습니다.
그러면 그 사람은 그 지역을 떠나도 되지만, 다음에 그 지역으로 오게되는 사람이 게이트를 닫거나or봉인해야하는건가요? 아니면 탐험을 완료한 본인이 닫거나 봉인해야하나요?
다섯번째 질문입니다.
다섯번째 단계에서 신화카드를 한장 뽑을 때
신화 카드에 적힌대로 1. 게이트 열리고, 몬스터 출현 2. 단서 출현 3. 몬스터 이동 4. 신화 능력 활성화 단계라고 알고있습니다.
1번에서 게이트가 만약 기존에 없던 지역에 몬스터가 출현한다면 그 지역에는 무작위로 몬스턴 토큰을 하나만 올리면 되는건가요? (혹은 몇 마리를 올리는지 카드에 써 있나요?) 3번에서 몬스터 이동에서 신화 카드에 적힌 심볼을 소유한 아컴 내의 모든 몬스터가 이동하나요? 아니면 새로 신화 카드를 통해 등장한 몬스터만 이동하나요?
후에 질문을 더 드리겠지만..
일단 5가지만 부탁드려요 ^^ 감사합니다.
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아는 것만 답변드리겠습니다.
두번째 : 몬스터와 전투를 하기로 결정하셨으면 전투체크부터 하시면 됩니다. 회피체크는 몬스터를 피해 더 이동하고 싶으실 때 하시면 됩니다.
세번째 : 다른 세계에서는 이동력을 받지 못합니다. 첫번째 칸에서 두번째 칸으로 이동하고 땡입니다. 그 다음 턴 역시 아컴으로 나오고 땡입니다. 게이트 카드는 해당 세계의 색깔에 맞춰 한장씩 뽑으므로 첫번째 지역에서 한장, 두번째 지역에서 한장, 총 두장 뽑게 됩니다.
네번째 : 탐험을 완료한 본인만 탐험마커에 영향을 받습니다. 다른 사람은 오자마자 빨려 들어갑니다. 물론 본인도 다른 칸에 갔다가 돌아올 경우 탐험마커가 사라지기 때문에 빨려 들어갑니다.
저도 배우다보니 참 헷갈리는게 많더군요. 재밌게 즐기시기 바랍니다 ^^ -
첫번째 : 저의 경우 이동에만 영향을 받는 것으로 적용하고 플레이했습니다. 지체된 다음턴의 이동 때는 눕힌 캐릭터를 세우고 나머지는 정상적으로 진행했습니다.
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잘못된 내용이 있으면 아랫분께서 정정해 주시겠지요? ^^
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뜻없음 // 아무리 생각해봐도 뜻없음님의 말처럼 첫번째 질문은 이동의 제약만 주는 것이 맞는 것 같아요 ^^;;
두번째,세번째,다섯번째 질문은 확실히 알았습니다, 감사합니다.
네번째는 본인만 탐험마커에 영향을 받으신다고 했는데 그러면 탐험을 한 본인이 게이트를 닫거나 봉인하려고 했으나, 실패하여 그 지역에 그냥 있기로 결정했습니다. 그러면 다른 플레이어가 그 지역으로 합류시에 빨려들어가버린다는 얘기인가요? 아마 아닐 것으로 생각됩니다만..
그러면 빨려들어가지 않는다면 여러 사람이 동시에 게이트를 같이 닫는 것도 가능한가요? ^^ -
세번째 질문에서 다른 세계 두번째 칸에서 아컴으로 돌와왔을시 차원문 닫기시도도 할 수 있습니다.
네번째 질문은 본인만 닫기시도를 할 수 있고 다른플레이어가 차원문에 접근시 빨려들어가는게 맞습니다. -
1. 차원문이 열리는 페이즈는 조우 / 신화 2군데이죠.
따라서 위 2가지 단계에서 열린 차원문으로 빨려들어가 지체 상태가 된다면, 사실 다음 돌아오는 단계는 이동 페이즈가 됩니다. 따라서 차원문으로 빨려 들어가 지체된 후에 차원문 카드를 뽑을 일이 없습니다. 다음 돌아오는 이동 단계에 지체된 상태라면 그 턴은 이동이 불가능하고 눕힌 마커를 세움으로서 지체가 풀렸다를 표시하고 이동 페이즈를 건너가게 되는 것입니다.
2. 회피 체크는 처음 플레이어가 몬스터가 만났을 시 전투 없이 몰래 지나가고 싶다고 결정했을 때만 하시면 됩니다. '내가 널 때려잡으러 왔다!' 식으로 이동하신거라면, 회피 체크 없이 공포 체크로 시작하는 전투를 시작하시면 됩니다.
3. 차원문 내의 이세계에서는 속도(이동력)에 관계없이 무조건 다음 칸으로 1칸만 이동합니다. 첫번째였다면 두번째 지역 - 두번째였다면 해당 차원문이 열린 아컴내 장소로 이동 후 탐험 종료 마커 놓고 이동 단계를 마칩니다. 그래서 조우는 기본적으론 첫번째/두번째 지역 한번씩 총 2회를 하게 됩니다. [경우에 따라 차원문 카드나 신화 카드 내용에 따라 첫번째에서 바로 아컴으로 돌아와 탐험을 마치게 되는 경우도 있습니다.]
4. 차원문 닫기/봉인은 탐험종료마커가 놓인 사람만 가능합니다. 종료마커도 해당 캐릭터 마커 아래 놓으라고 매뉴얼에 명시되어 있구요. 그래서 탐험을 마친 캐릭터가 닫기/봉인을 포기하고 이동 단계에서 해당 지역을 이탈하면 종료 마커가 사라지고 다시 들어가야 합니다. 같은 예로 A플레이어가 탐험 종료 상태로 있는 곳이라도 B플레이어가 들어오면 B는 여전히 차원문으로 들어가 해당 이세계에 도착합니다.
5. 차원문이 없는 지역에 차원문이 열리는 경우의 몬스터 출몰은 해당 차원문에 1개 놓으시면 됩니다. 신화 카드의 심볼 이동은 교외를 제외한 보드 위의 모든 몬스터에게 해당됩니다. -
제가 알기로는 이렇습니다.
1. 지체라는 것은 이동 단계에만 영향을 주는 것이 맞습니다. 다음 턴의 이동 단계에 이동 포인트를 받지 못하고 이동할 수 없습니다. 나머지 유지, 아컴조우, 다른세계조우, 신화 단계는 그대로 진행합니다. 따라서 아컴조우 단계에서 자신이 있는 자리에 차원문이 열려 다른 세계로 빨려들어가 지체 되는 경우 다른 세계에서 3번의 조우를 하게 됩니다.
5. 몬스터 출몰은 5인 이상 플레이할 경우는 2개를 놓습니다. -
대답해주신 분 모두 감사드려요.
덕분에 지체/전투/게이트를 닫는 문제에 관해 확실히 이해하게 되었습니다.
귀하신 시간 내서 답변해주셔서 정말 감사합니다 ^^
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