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아컴 난이도..
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2011-10-24 09:35:47
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아컴이 협력게임중에서는 난이도가 있는 편으로 알고 있었는데 막상 플레이할때는 생각보다 쉬운 느낌이 나서 깨닫지 모르는 에러플이 있는지 의심이 되네요.
최근 플레이를 보자면 심리학자인가 특수능력이 유지단계에 정신력을 1 회복시키는 캐릭터를 선택하였는데 마법무기 +6 장착 후 첫번째 차원문 봉인 후 축복 장착.
여기까지 진행하니 그 다음부터는 거칠 것이 없더군요. 정신력을 매번 회복시켜주니 투지를 최고로 올려놓고 무제한 전투.. 획득한 몬스터로 보안관까지 얻으니 물리무기에 순찰차까지 더해져서 물리/마법면역 몬스터도 아무런 문제가 안되고, 유지단계에서 축복을 잃어버려도 이미 획득한 몬스터가 쌓여있어서 순찰차로 휭 하니가서 축복 또 가져오고...
+6 짜리 마법무기라는 아이템빨 덕분이었으려나요..
다른 분들께서는 어떠한 원인으로 패배를 많이 하시나요??
혹시 장착할 수 있는 아이템 수의 제한이 있나요?
최근 플레이를 보자면 심리학자인가 특수능력이 유지단계에 정신력을 1 회복시키는 캐릭터를 선택하였는데 마법무기 +6 장착 후 첫번째 차원문 봉인 후 축복 장착.
여기까지 진행하니 그 다음부터는 거칠 것이 없더군요. 정신력을 매번 회복시켜주니 투지를 최고로 올려놓고 무제한 전투.. 획득한 몬스터로 보안관까지 얻으니 물리무기에 순찰차까지 더해져서 물리/마법면역 몬스터도 아무런 문제가 안되고, 유지단계에서 축복을 잃어버려도 이미 획득한 몬스터가 쌓여있어서 순찰차로 휭 하니가서 축복 또 가져오고...
+6 짜리 마법무기라는 아이템빨 덕분이었으려나요..
다른 분들께서는 어떠한 원인으로 패배를 많이 하시나요??
혹시 장착할 수 있는 아이템 수의 제한이 있나요?
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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네 특별히 문제있는 플레이를 하시진 않은거 같은데요. 뭐 템만 잘 뽑히면 또 생각외로 쉬워지는 게임이 아컴인듯 합니다. 솔직히 +6 마법무기 있으면 초반에 몬스터 쓰는건 일도 아니죠...토미건만 들어도 웬만하면 쓸리는게 몬스터들 ㄷㄷㄷ
보통 초반에 몬스터 잘못 뽑혀서 이상한것들 나왔는데 캐릭이랑 템빨이 안받쳐주면 무난히 밀리는듯 합니다. 웨이브가 터지는 타이밍도 문제가 있구요...결국 몬스터 숫자를 적당히 유지해놓는것이 게임의 관건이 되지 않나 싶네요.
소지할수 있는 무기의 제한은 없지만 사용할수 있는 무기의 제한은 있습니다. 아실테지만...최대 손 마커 2개까지만 사용하실수 있구요. 보통 +6 마법무기 쓰면 다른 템이나 마법은 못쓰겠죠(그걸로 충분하지만...) -
아 그리고 솔직히 단서토큰 모으긴 좀 힘듭니다;; 매턴 하나밖에 안생기는데다 파는것도 한번에 2개밖에 안파니...그래서 6개 봉인은 고대표식의 도움 없이는 보통 힘들더군요. 그냥 때려잡거나...타이밍이 좋으면 문을 전부 닫거나...
게임이 너무 쉽다 싶으시면...제작사에서 공식 공지한 하우스룰을 써보시고...그래도 쉬운것 같으면 확장을 넣어보시길 추천드립니다... -
그러고보니 클리어한 경우는 매번 고대표식도 나와줬었네요. 그동안 템빨이 좋았나봅니다.ㅎㅎ 그런데 이것도 운이겠지만, 3~4개정도 봉인해놓으면 신화단계에서 새로운 차원문이 이미 봉인된 곳에 걸려서 안열리는 경우가 꽤 많아져서 토큰 모으기는 그렇게 어렵지 않더라구요.
역시 초반 차원문을 얼마나 빨리 닫는지가 중요한 것 같네요. -
그..자료창고에보면 하드한 난이도로 올려주는 아컴룰이 있었던거 같던데... 제목을모르겠네요 : )
하드하게 해보고싶으실땐..크툴루를 잡아보시면 됩니다. : ) 여간빡신게 아니라...ㄱ-.. -
영어에 자신있으시고 난이도 상승용 확장에 관심있으시다면
작은확장으로 킹인옐로우, 큰확장으로 인스머스를 권해드립니다.
특히 킹인옐로우는 플레이시간을 반 정도로 줄여주는(ACT카드 때문에 파멸토큰이 배로 차오르므로;;) 놀라운 효과까지 있습니다 ^^ -
토미건이라.. 꽤나 좋은 무기이긴 하지만 주사위 운이 정말 안좋으면 천하무적인 적들도 상당히 많더군요 ㅎㅎㅎ..
심각하게 입힌 피해의 누적을 고려중입니다.
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