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커뮤니티 > 자유게시판 최후의 전투 고대의 존재에게 주는 데미지 부분.
  • 2012-02-14 18:33:01

  • 0

  • 1,930

당근퇴끼
Each round, players first get an Upkeep
Phase, then take turns making attacks on the
Ancient One, keeping a running tally of the
total number of successes they’ve scored as a
group. Each time they accumulate a number of
successes equal to the number of players or
higher (for example, 4+ successes in a 4 player
game), they remove 1 doom token from the
Ancient One’s doom track and reset the success
tally to 0.

위는 아컴호러 공식페이지의 원어룰의 19페이지

최후의 전투 B 부분을 가져온건데요.


발해석을 해보자면

Each round, players first get an Upkeep
Phase, then take turns making attacks on the
Ancient One, keeping a running tally of the
total number of successes they’ve scored as a
group.
: 매 라운드, 플레이어는 우선 유지 단계를 갖는다, 그리고 (흠.. 고대의 존재에게 공격을 한다는건가요?), 그룹 전체의 성공 점수를 합산한다(쯤 되겠군요)


Each time they accumulate a number of
successes equal to the number of players or
higher (for example, 4+ successes in a 4 player
game), they remove 1 doom token from the
Ancient One’s doom track and reset the success
tally to 0.
: 매번 성공한 숫자가 플레이어의 숫자와 같거나 높게 모은다(예를 들면 4명의 플레이어라면 4이상의 성공), 둠트랙에서 1개의 둠토큰을 제거하고 성공을 0으로 한다.


뭐 해석이 발이긴 하지만...

대충 원문을 이해하면 4인인 경우 4이상일때까지 점수를 모으고 4가 넘어가면 "1개의 둠토큰을 제거"하고 성공 점수를 0으로 돌린다고 되어 있는데 말이죠...

예전 글들을 보니 확실히 이렇게 하지 않고 오버 되면 여러개를 제거하게 되면 쉬워 진단 의견들도 많고...

해석이 발이라 그런가;;
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3개의 댓글이 있습니다.
    • 당근퇴끼
    • 2012-02-14 18:40:36

    흠... 근데 예전 글들에서 던위치 호러의 QnA에서 언급됐다기에 찾아 봤더니 확실히 거기선 합산해서 제거하라고 되어 있네요. 만약 오버된 성공 점수가 있다면 다음 라운드로 넘기라고도 정확히... 으으... 애초에 설명을 잘 해주면 좋았을걸;;;
    • 2012-02-15 02:19:35

    정말 저 0으로 돌리는 것 때문에 많은 분들이 머리를 싸메었네요. 'ㅅ')=3
    당근퇴끼님 말씀대로 던위치호러에서 설명된 방법으로 가야겠습니다.

    마커 복수제거가 불가능하다면 크툴루는 라운드마다 회복이 되니 절대 못 이기겠죠??
    • 당근퇴끼
    • 2012-02-15 10:16:27

    그렇겠네요, 크툴루는 잡아볼 생각도 없었어서 고려를 안했었는데 ㅋㅋㅋ

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