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두번째 플레이 시도 후 질문(주사위는 어떻게 던지나요?)
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2012-04-22 18:00:10
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안녕하세요, TRPG는 처음해보는데요.
친구가 아캄호러 재미있다고 한글판 보드게임을 덜컥 사서는 한번 해보자는 거에요.
한달전에 한번 모여서 일단 포장을 풀고, 어떻게 하는 지 룰북을 보고 2시간 곰곰히 생각해 보았지만....
모르겠더군요. -_-;;;
게임을 산 친구가 연구해 보고 다시 모으겠다고 하고 술만 진탕 마시고 헤어졌어요.
한달 이 지난 어제, 다시 모였습니다.
조사자를 각자 정하고, 아이템과 돈을 받고, 보스몹을 정하고, 야심차게 시작했습니다.
신화카드를 열었더니 차원문이 열리고 몹이 나왔습니다.
몹이 나왔으니 죽여야 한다고 붙었습죠.
그런데 얘랑 어떻게 싸우나요? ^^;;;
친구가 내 조사자 투지가 3이고, 아이템 권총이랑 도끼 더하면 +4 인데, 몹이 -3 적혀 있으니까 7-3 하면 4이므로 4번 주사위 굴려서 5이상이 한번 이라도 나오면 이긴다고 해서 했는데 주사위 4개 중에 5, 6 이 두개나 나와서 쿨하게 이겼어요.(-_-;;)
질문 1. 이렇게 하는거 맞나요?
좀 이상하지만 그냥 진행했죠.
차원문에 들어갔다가 나와서 닫아야 한데요.
어케 어케 갔다가 쉽게 나왔어요. (몹만나서 행운 체크했는데 -2 인데 제가 3이라서 패스하고 피도 채워주고 단서까지 챙겨주면서 보내주더군요.)
이제 차원문을 닫아야 한데요.
투지/지식 체크 하라는데 여기서는 완전히 막혀 버렸네요.
질문 2. 차원문은 어케 닫나요?
에러플로 가득한 걸로 예상되지만, 주사위 어케 굴리는지 좀 알려주셨으면 합니다.
카드랑 룰북만 봐서는 도저히 알 수가 없네요.
회피체크 - 공포체크 - 전투 체크 순서로 가는거 같기는 한데 말이죠. ^^;;;;
친구가 아캄호러 재미있다고 한글판 보드게임을 덜컥 사서는 한번 해보자는 거에요.
한달전에 한번 모여서 일단 포장을 풀고, 어떻게 하는 지 룰북을 보고 2시간 곰곰히 생각해 보았지만....
모르겠더군요. -_-;;;
게임을 산 친구가 연구해 보고 다시 모으겠다고 하고 술만 진탕 마시고 헤어졌어요.
한달 이 지난 어제, 다시 모였습니다.
조사자를 각자 정하고, 아이템과 돈을 받고, 보스몹을 정하고, 야심차게 시작했습니다.
신화카드를 열었더니 차원문이 열리고 몹이 나왔습니다.
몹이 나왔으니 죽여야 한다고 붙었습죠.
그런데 얘랑 어떻게 싸우나요? ^^;;;
친구가 내 조사자 투지가 3이고, 아이템 권총이랑 도끼 더하면 +4 인데, 몹이 -3 적혀 있으니까 7-3 하면 4이므로 4번 주사위 굴려서 5이상이 한번 이라도 나오면 이긴다고 해서 했는데 주사위 4개 중에 5, 6 이 두개나 나와서 쿨하게 이겼어요.(-_-;;)
질문 1. 이렇게 하는거 맞나요?
좀 이상하지만 그냥 진행했죠.
차원문에 들어갔다가 나와서 닫아야 한데요.
어케 어케 갔다가 쉽게 나왔어요. (몹만나서 행운 체크했는데 -2 인데 제가 3이라서 패스하고 피도 채워주고 단서까지 챙겨주면서 보내주더군요.)
이제 차원문을 닫아야 한데요.
투지/지식 체크 하라는데 여기서는 완전히 막혀 버렸네요.
질문 2. 차원문은 어케 닫나요?
에러플로 가득한 걸로 예상되지만, 주사위 어케 굴리는지 좀 알려주셨으면 합니다.
카드랑 룰북만 봐서는 도저히 알 수가 없네요.
회피체크 - 공포체크 - 전투 체크 순서로 가는거 같기는 한데 말이죠. ^^;;;;
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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간략적인설명을 드리겠씁니다. : )
일단 몬스터의 그림이 그려져있는 부분에 있는 부분을 앞면
동그라미와 피모양과 숫자 능력이 적힌면을 뒷면이라 칭하겠습니다.
자이제 단계와 함께 설명드리겠습니다.
우선 몬스터를 만났다!... 그럼 즉시 뒤집지 말고 앞면의 숫자를 봅니다. 해당수치는 '이 몬스터를 피.해 다른 무.언.가를 하고싶다'라는 생각이들때 하는 회피체크수정치[은둔]입니다. 자신의 은둔[은닉]수치에서 해당 몬스터앞면의 수치만큼을 뺀만큼 주사위를굴려 단1개만 성공해도 회피가 가능합니다.
만약 회피에 실패하시면 전투에 들어가시게 됩니다.[혹은 원하신다던가..]
이제 몬스터를 뒤로 뒤집습니다. 그럼 숫자와 마커가 나올텐데요.. 여기서 간단하게 순서를 좌우 순으로 한다고 보시면됩니다. 좌측의 파랑색 수치는 공포체크수정치로 자신의 의지값에서 뺀만큼의 주사위를굴려 단1개만 성공해도 패스합니다.[악몽능력이있다면 고정피해[악몽수치]를 받습니다.]
이제 첫질문의 공격단계입니다. 우측의 적색수치를 전투체크수정치라합니다. 이 전투체크수치는 위에서 설명하신 권총과 도끼의 전투체크치 + 자신의 투지값 - 몬스터의 적색숫자수치 입니다.
[물리면역이나 물리 저항이라면 장비의 전투체크치에 수정이 가해집니다.] 여기서 적용수치 아이템은는 아이템좌측하단의 손모양 갯수를 2개를 초과할수 없습니다. [가끔초월하는능력이있긴합니다.]
여기까지 틀리지 않으셧다면 위에말씀하신대로 투지값+아이템전투체크값이 7이셧고 몬스터의 적색수치는 3이였겠죠? 그렇다면 주사위를 4개 굴리게 됩니다. 이렇게 굴려서 몬스터의 혈액마크 수만큼 성공하시면 해당몬스터는 잡게됩니다.
--------------이상 전투에대한 전체적설명입니다.-------
여기서부터 차원문 설명을 드리겠습니다.
차원문을 닫기위해선 3턴이 필요합니다.
1턴.차원문에 들어가 해당차원의 1번째 지역에 도착해서 차원카드를 뒤집어 행동한다.
2턴 해당차원 2번째 지역에 도착해서 차원카드를 뒤집어 행동한다.
3턴 해당차원의 이름이적힌 차원문으로 나와 차원문닫기 체크를 시도할수 있다.
이경우 투지나 지식중 자신이 원하는 수치로 닫기시도를 할수있습니다.
차원문이름이있는 차원문토큰 앞면에보시면 숫자가 보이실겁니다. 이 수치는 차원문 닫기할때 투지or지식수치에 변경 되는 값입니다. 즉 수정치입니다. 투지가5고 지식이3이라 높은수치인 투지로 차원문닫기를 시도했다고 합시다. 만약 르뤼에 차원문의 숫자가 -3이라면 5-3=2 2개의 주사위를 굴려 단1개라도 성공하게되면 차원문은 닫히게 됩니다.
이후 단서토큰을 5개지불하시면 봉인의마커를 해당자리에 두게됩니다. : )
아캄호러의 모든체크에는 주사위를쓰며 해당능력+수정값을 계산한만큼 주사위를 던지는것입니다.[혹은고정2개 1개 를 던지라고도합니다.] 보통은 단1개라도 나오면 통과지만 의지체크-3[2] 식의 숫자가 있는경우가 있는데 이경우 괄호안의 숫자 2는 2개이상을 성공해야 통과라는 뜻입니다. 즉 난이도지요 ^^..
이는 몬스터토큰후면의 피마커의 갯수와 동일한 말입니다.
[몬스터의 피마커=전투체크시 통과해야할 주사위수]
도움되셧길바랍니다. : ) -
또한 처음에 하면 가장 아리송한 게임의 순서를 말씀드리겠습니다.
1.유지단계
2.이동단계[이단계에 어느순간이건 마주치는 사람과 교환등을 할수있습니다.]
3.전투단계
4.지역행동및 지역사건단계[해당지역을 이용하거나 사건카드를 뒤집거나 차원문을 닫거나 등의 모든 행위입니다.]
5.이번턴 자신이 마지막 순번이라면 신화카드단계가 일어납니다.[자기차례가 끝났을때 선플레이어 마커가 다음사람으로 넘어가는 플레이어 순번을 말합니다. 즉해당라운드 가장 꼴찌인 사람의 차례입니다. 일반적인 플레이어의 턴에는 없습니다. 오로지 해당라운드 꼴찌순번의 차례에만 합니다.]
위의단계를 반복합니다.
신화단계의 순서는
1.차원문을 엽니다.
2.몬스터를 꺼냅니다.
3.몬스터를 이동시킵니다.
4.해당카드의 효력이 발생합니다.
위의 순서입니다. -
정말 큰 도움이 되었습니다! 감사합니다.
그런데, 차원문 닫아야 해서 투지체크해서 성공했는데 단서마크가 부족하면 어떻게 해야 하나요?
그냥 다른데 가면 다시 차원문 들어가야 한다고 하던데요... -
차원문닫기 성공하시면 성공한 차원문은 가져오시고
단서마크가 부족하면 봉인은 못하십니다^^
투지,지식성공은=닫기 단서마커가 있을경우=봉인 -
은둔 체크 굴렸다가 실패하면 즉시 전투피해 입으니 은둔체크 낮으시면 그냥 바로 전투 하실걸 추천 드립니다
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