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아컴 기본판에서 질문좀 여쭤봅니다^^
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2012-12-05 23:48:48
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Lv.1 와사비빕
1. 고대의 존재와 전투때
회복 플레이어공격 고대의신 공격
이렇게 순환되는걸로 아는데
고대의신 공격이 구체적으로 이해가 안되네요
그냥 수정치만 깍이는건가요?
2. 고대의존재 판을보면 이름옆에 -6이나 -0등등
숫자같은게 있잖아요?
무엇을 의미하는지좀 알려주세요^^
3. 장소카드에서 다른 장소에서 조우를 하고 돌아오는
카드가 나오면 조우한곳에있는 단서마커들도 먹어지나요?
4. 가면몬스터중 다크파라오의 효과좀 알려주세요 ^^
회복 플레이어공격 고대의신 공격
이렇게 순환되는걸로 아는데
고대의신 공격이 구체적으로 이해가 안되네요
그냥 수정치만 깍이는건가요?
2. 고대의존재 판을보면 이름옆에 -6이나 -0등등
숫자같은게 있잖아요?
무엇을 의미하는지좀 알려주세요^^
3. 장소카드에서 다른 장소에서 조우를 하고 돌아오는
카드가 나오면 조우한곳에있는 단서마커들도 먹어지나요?
4. 가면몬스터중 다크파라오의 효과좀 알려주세요 ^^
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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안녕하세요.
1. 아컴 본판에도 여러 고대 괴물이 있는데, 아마 그 중에서 점점 수정치를 조정해가며 플레이어를 공격하는 괴물의 종류를 물으니는 것 같습니다. 예를 들어 설명드릴게요. 만약 플레이어가 4명이고 그들의 speed가 각각 3,4,5,6 인 상태에서, 고대 괴물의 공격이 1라운드에서는 +1의 수정치, 그 다음 라운드에서는 0, 그 다음부터는 -1씩 수정치에 변화를 준다고 쳤을 때, (그리고 또 하나 중요한, 성공해야 하는 주사위 갯수 -toughness가 몇 개인지도 보셔야 하구요) speed가 3인 플레이어는 1 라운드에서는 주사위 4개를 굴릴 수 있습니다. 기본 3개에 수정치가 +1이니까요. 그리고 이때 주사위를 몇 개 성공해야 하는지는 고대 괴물 시트를 보면 [ ] 안에 나와있습니다. 두번째 라운드에서는 주사위를 3개 그대로 굴릴 것이고(수정치가 0이니까요) 그 다음 부터 주사위가 하나씩 줄어들겠죠.
2. 해당 고대괴물의 소위 '세기, 전투력' 정도로 보시면 됩니다. 만약 어느 플레이어가 현재 발휘할 수 있는 총 공격력이(던질 수 있는 주사위 갯수가) 10이라면, -6의 전투력(세기)를 가진 고대괴물에게 공격할 때는 6개를 제외한 4개의 주사위만 굴릴 수 있는 것이죠.
3. 보드 위의 단서마커를 얻을 수 있는 것은 오로지 해당 지역에서 이동을 끝냈을 때인데, 이 때 이동은 이동단계에서의 이동을 뜻합니다. 즉, 조우단계에서 카드를 뽑아 해결하는 도중에 다른 지역으로 이동하게 되더라도 그것은 이동단계에서의 이동이 아니므로 단서토큰을 얻을 수 없습니다.
4. 다크파라오는 우선 Endless 속성을 가지고 있으므로 전투에서 플레이어가 승리하더라도 절대 트로피로 챙길 수 없습니다. 그리고 다크파라오의 특성은 전투에서 플레이어가 fight 대신 lore로서 전투력을 계산한다는 점입니다.
이상 도움이 되셨기를 바랍니다. -
어제 댓글을 달았던거 같은데 왜 지워졌...?!
고대의 존재의 공격으로는 고대의 존재마다 조금씩 다른데, 주사위 굴림에 실패하면 뭘 버리라고 합니다. 이타쿠아는 체력, 크툴루는 체력 또는 정신력 최대치, 슈브니구라스는 몬스터 요그소토스는 차원문 등등...이걸 못내면 그 즉시 잡아먹히고 부활 못합니다. 조사자 전원이 잡아먹히는 것이 게임의 유일한 패배조건입니다.
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