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아컴 호러 마법의 효용성에 대해.
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2013-06-30 12:47:18
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아컴 호러를 하다 보면 저만 그런지는 몰라도 좀체 마법을 배우러(배우기는커녕 마법주문을 얻는 체크는 실패해도 아쉽지 않습니다)가지 않게 되더군요.
물론 마법은 여러모로 편리함을 부여해주지만(차원문 찾기, 치유, 무기에 마법 부여, 슈드 멜의 붉은 사인 등)
전투계열 마법은 체크 시도를 하면서 이미 정신력을 잃게 되고(약화 같은 마법은 예외긴 합니다만)
지식 체크를 기반으로 하는지라 실패할 가능성도 꽤 되더군요.
...조금 횡설수설하네요. 어쨌든 제가 말씀드리고 싶은 건
전투마법은 써서 얻는 것보다 실패했을 때의 리스크가 너무 크다는 것입니다.
실패하는 경우 정신력 1을 포함해서 한 손까지 못 쓰게 된다는 건 치명적인 것 같습니다. 마법을 사용하기로 마음먹었다는 건 정신력이 높아 체력이 낮다는 건데, 그렇다면 한 방, 혹은 두 방에 병원으로 실려가겠군요.
마법은 (기본판 기준)조사자 중 오로지 캐롤린 펀 혹은 하비 월터스 말고는 주력으로 사용하기엔 무리가 많아 보입니다.
그래서 저는 마법을 거의(약화 등 정신력 비용 0인 것 제외하고)사용하지 않는데 여러분은 어떠신지요?
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쭈구러뜨리기같은 거 쎄긴하죠. 하지만 말씀하신 것처럼 쉽게 써지진 않습니다.
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많이 해보진 않았지만..
지식 MAX가 4이상인 조사원이고 지식관련 조력자나 스킬을 보유했으며..
축복까지 가지고 있다면..
저는 팡팡 씁니다.. 몬스터에 따라 다르지만..
물리 면역이 있다면 당연히 써야겠구요..
특별 아이템에 마법 무기가 있다면 다르겠지만요..
저는 속도 MAX / 의지 MAX / 지식 MAX로 다니기에..
정신력을 쓰는 일이 공포에서 져서 쓸 일은 극히 드물어 보통
주문에 많이 쓰게 됩니다..
하지만 전략에 따라 다르겠지요..
어떤 분은 공포는 그냥 맞는다는 기분으로 가볍게 맞으시면서..
투지 MAX와 전투 체크 아이템 높은 수치를 맞추셔서 정신력을 공포로 다 쓰시는 분도 있더군요..
어쨌든 아컴 호러는 상황에 맞추어 아이템을 사용하는 재미가 있다보니 좋네요.. -
사실 기본판으로만은 마법캐릭의 활용도가 좀 떨어지죠 인스머스 개인이야기가 들어가면 마법캐릭들도 강력해지는게 많아서 나름 쓸만합니다 여러가지 확장을 찾아보면 밸런스 맞추기도 쉽죠
다만 게임도 같이 어려워지는게 문제 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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