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커뮤니티 > 자유게시판 아컴호러 공략[던위치 호러 2편]
  • 2014-07-25 21:55:59

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Lv.1 프로덱터
[아이템]
 
던위치 호러에서 추가된 아이템 중 눈여겨 볼 만한 것이 몇 가지 있다.
 
손을 안 쓰는 무기들: 그냥 전투력이 + 된다. 다만 그리 큰 보너스를 제공하지 않는다는 점은 아쉽다. 그래도 사용 제한이 있는 것도 아니니 싸울 때마다 써주자.
 
한 턴에 한 번 무기: 고갈시키고 막대한 전투력을 얻는 한 손, 양손 무기들. 기존의 최고급 무기들보다 보정이 1 높다. 고대의 존재와 싸울 때는 어떤 무기들보다 강력한 지원을 해준다.
 
드홀 찬가: 무려 읽으면 조력자를 주는 서적. 상당히 사기였던 황색의 왕 같은 책보다도 훨씬 좋다고 생각될 정도로 훌륭한 책이다.
 
섬뜩한 부적: 공포 체크 +2 의지는 몰라도, 공포 체크에서 추가적인 보정을 시도할 수 있는 아이템. 소모되지도 않는 물건이니 몇 번이고 활용 가능하다.
 
연금술: 마법, 정신력을 소모해서 체크에 성공하면 돈을 번다. 특정 조합을 사용하면 정신력을 소모하지도 않고 무한히 돈을 벌 수도 있다.
 
기억 흐리기: 체력을 지불해서 정신력을 회복하는 마법. 매 턴 체력을 회복할 수 있는 의사가 얻으면 난리가 난다. 지식이 조금 된다면 체력 캐들도 사용하는 것을 추천한다.
 
승리 팀에 합류하기: 임무인데, 무려 트롤링 카드. 조력자를 1명씩, 총 4명을 제물로 바치면 자기 혼자 게임에서 이긴다. 정말 더러울 정도로 난이도가 있는 임무인데다가 팀원들에게 눈치보이겠지만 한 번 성공하면 그 쾌감이 장난이 아니다.
 
대의를 위해: 지옥같은 이세계들을 돌아다니며 단서 4개씩, 총 단서 16개를 지불하면, 자기는 집어 삼켜진다. 그렇지만 자기를 포함한 모든 조사자들이 게임에서 이긴다! (다만, 최후에 생존한 조사자 수가 적어지므로, 점수는 조금 떨어진다.)
 
[조사자]
 
던위치의 조사자들은 킹스포트나, 인스머스의 조사자에 비하면 상당히 밸런스가 맞춰진 편이다. 킹스포트나 인스머스에는 맨디 톰슨 급 조사자들이 넘쳐난다.
 
다이애나 스탠리[회개한 추종자]
최대 체력:6 최대 정신력:4 집중력 1
속도:[+0] 투지:[+1] 지식:[+3]
은둔:[+1] 의지:[+1] 행운:[+1]
고정 소유물: $4, 단서 토큰 2개, 실버 트와일라이트 회원권
무작위 소유물: 일반 아이템 1장 마법주문 카드 1장 기술 카드 1장
본거지(시작장소): 잡화점
신뢰받는 자매: 실버 트와일라이트 회원권을 절대로 잃지 않는다.
어둠의 통찰력: 아무 단계나 파멸 토큰이 올라갈 때마다 체력이나 정신력 1 회복. 공포가 올라갈 때마다 단서 1개 획득.
[게이터, 캐리, 마법사]
 
조금 특이하다, 라기보다는 디자인 적으로 문제를 느끼는 조사자. 분명 마법사고 지식도 6인데 정신력이 4다. 심지어 실버 트와일라이트 회원권이 시작 자금을 먹어치워서 엄청나게 가난하다. 능력치 조절을 다양하게 해야하는 능력 분배인데 집중력도 1. 도대체 어떻게 써먹으라는 거냐.
 
활용 방법은 다음과 같다. 일단 마법을 쓴다. 정신력 소모가 크지만 파멸 토큰이 올라갈 때 정신력을 회복한다. 차원문이 잘 열리는 초반일수록 다이애나는 위협을 감수하는 편이 낫다. 후반에는 파멸 토큰이 정말 찔끔찔끔 올라가니까. 위험한 상황이여도 다이애나는 끈질기게 버티면서 뻐길 수 있다. 공포가 올라갈 때 얻는 단서는 눈물날 정도로 적지만 뭐...... 없는 것보다야. 의외로 준수한 전투력과 압도적인 지식으로 차원문을 닫아버린 다음, 이것저것 아이템을 받아와서 회원 공간 조우를 열심히 하자. 얻기 힘들며 작중 이득이 가장 우수한 편인 실버 트와일라이트 회원권을 그냥 가지고 있다는 점에서 다이애나는 언제나 게임을 뒤집을 수 있는 능력이 있는 셈이다.
 
솔직히 얼굴이 예쁘다는 점을 빼면 성능이 구리지만.
 
재클린 파인[초능력자]
최대 체력:3 최대 정신력:7 집중력 2
속도:[+1] 투지:[+1] 지식:[+2]
은둔:[+0] 의지:[+1] 행운:[+1]
고정 소유물: $7 단서 토큰 2개 특별 아이템 카드 1장(마법 걸린 장신구)
무작위 소유물: 일반 아이템 1장, 마법주문 카드 2장 기술 카드 1장
본거지(시작장소): 골동품 상점
예지: 한 턴에 한 번. 계속되는 이야기는....... 신화 카드를 제외한 신화 카드를 단서 토큰 2개를 내고 패스할 수 있다. 즉시 다음 신화 카드를 뽑으며, 그 효과는 무조건 발동된다.
[캐리, 탐험가, 후원자]
 
상당한 고급 조사자. 고정 소유물로 인해 시작 체력은 6이라고 봐야하고, 높은 정신력, 준수한 전투력, 훌륭한 지식, 마법 2개. 그리고 압도적인 특수 능력 덕분에 게임이 편해진다.
 
보통은 장소들을 돌아다니며 단서를 줍다가 적당한 타이밍에 심각한 신화 카드를 넘기는 요령이 필요한 조사자. 신화카드는 절반 이상이 나쁜 것이고, 어떤 신화카드가 위험하고, 어떤 것은 견딜만한지 센스가 필요하다. 단서를 언제나 일정 수준 이상 가지고 있어야 하며, 마법이 잘 뽑히지 않으면 전투력이나 기타 등등은 그리 보장할 수 없기 때문에 위기를 피한다는 느낌이지, 위험을 해결하기엔 쉽지 않은 조사자. 후반에 갈수록 힘이 커진다. 차원문 한개만 열리면 지는 상황에서 피할 수 있으니까.
 
짐 컬버[음악가]
최대 체력:4 최대 정신력:6 집중력 2
속도:[+1] 투지:[+0] 지식:[+1]
은둔:[+0] 의지:[+2] 행운:[+2]
고정 소유물: $3, 단서 토큰 3개, 특별 아이템 카드 1장(황금 트럼펫)
무작위 소유물: 마법 주문 카드 2장, 일반 아이템 1장, 기술 카드 1장.
본거지(시작장소): 벨마네 식당
시체와 함께 춤을: 짐은 단서 마커 1개를 내는 것으로 언데드 괴물과의 전투 체크를 그냥 성공할 수 있다.
기묘한 행운: 다른 세계에서 조우할 때 초록색 카드로 조우할 수 있다.
[게이터, 탐험가, 마법사]
 
무난한 조사자. 시작 정신력은 황금 트럼펫 덕분에 9. 던위치 확장에서 추가된 막강한 언데드 괴물을 그냥 잡는 것은 물론이요. 아이템도 나쁘지 않고 다른 세계에서의 조우 능력은 훌륭하다고 할 수 밖에 없다. 작가(글로리아)가 위험을 피해가는 능력이 탁월하다면, 음악가는 이득을 얻는 능력이 탁월하다.
 
다만 전투력은 가히 호구급. 지식도 4야. 투지는 낮아. 의지는 쓸데없이 높아. 정신력 캐인데 고정 소유물이 정신력 추가 아이템? 음.
 
 의지 풀보정 한 다음 언데드 괴물만 찔끔찔끔 잡던가, 아니면 차원문을 어정쩡하게 닫아서 위험을 넘기는 게 전부라는 점에서 한계를 보이는 조사자. 캐리가 되기 매우 힘들다. 확장을 추가할 수록 언데드 괴물이 적어지는 것도 유감.
 
레오 앤더슨[탐험대 대장]
최대 체력:5 최대 정신력:5 집중력:2
속도:[+1] 투지:[+1] 지식:[+1]
은둔:[+1] 의지:[+1] 행운:[+1]
고정 소유물: $5, 단서 토큰 2개
무작위 소유물: 조력자 1명, 일반 아이템 카드 2장, 기술 한 장.
본거지(시작장소): 강변 부두
리더쉽: 한턴에 한 번, 자신을 포함한 다른 조사자들이 체력이나 정신력을 잃을 때 피해 1을 무시할 수 있다.
[후원자]
 
학생을 잇는 무난한 능력치를 가진 조사자. 하지만 성능은 사진작가 급이다. 이 게임이 이득을 쌓아가는 게 아니라 손해를 막는 게임이라는 점에서 손해를 1이라도 무시하게 하는 그 능력은 압도적. 물론 맨디에 비하면 한 턴에 딱 한 명만 1 잃는 다는 점을 생각하면 곤란한 점도 있지만 그래도 이만한 능력이 없다. 그러니 그냥 후원자. 하나면 이 캐릭터를 설명할 수 있을 것이다.
 
다만 좀 가난하다. 그리고 조력자 1명이 제대로 뽑히지 않으면(집중력+1 같은 것) 되게 어정쩡해진다. 마법을 못 쓰는 건 아닌데, 시작 시에 들고 오는 마법도 없고, 게임에서 변수를 주는 특별 아이템도 없다. 심지어 돈도 적고 단서도 적다! 특수능력에 비하면 오히려 조력자를 들고 시작한다는 게 패널티로 보이는 조사자.
 
마리 램보[연예인]
최대 체력:4 최대 정신력:6 집중력:2
속도:[+1] 투지:[+0] 지식:[+1]
은둔:[+1] 의지:[+2] 행운:[+1]
고정 소유물: $4, 단서 토큰 2개, 특별 아이템 카드 1장(마법 걸린 단도), 마법 주문 카드 1장(라의 목소리)
무작위 소유물: 마법 주문 카드 2장, 기술 카드 1장
본거지(시작장소):마의 하숙집
마녀의 피: 게임 중 1번, 파멸 토큰 1개를 제거할 수 있다.
제 3의 눈: 마리는 마법을 쓰기 위해서만 존재하는 여분의 손이 1개 있다.
[마법사, 후원자, 사냥꾼]
 
특이한 점이라면, 개인 스토리에서 짐 컬버와 커플링 떡밥이 있다. 음악가와 연예인으로 통하는 점일까.
 
능력치를 보면 알겠지만 극단적일 정도의 마법사. 그리고 겉보기와는 다르게 괴물 사냥꾼. 마법을 쓸 때 손이 1개 늘어난다는 점에서 양손 무기와 한 손 마법, 한 손 마법만 3개, 양손 마법 한 손 무기 등등의 조합이 가능하고 마법만 조금 받쳐주면 괴물 잡는데에 있어서 압도적인 성능을 보여준다. 모든 마법 중 활용도는 사상 최강인 라의 목소리 마법을 들고 있다는 점에서도 다수의 괴물 사냥에 특화된 조사자.
 
그렇지만 운용상의 약점이 몇 가지 있다.
 
첫째로 지식이 고작 4라는 점. 라의 목소리를 성공하지 못하면 이후의 마법 사용에서 위험도가 엄청나게 높아진다. 차원문 닫는 것도 힘들다.
 
둘째로, 마법을 난사해서 전투력을 보충하는 형태기 때문에 정신력이 남아나지 않는다는 점. 공포는 높은 의지로 어떻게든 해결이 된다지만......
 
셋째로, 투지가 막장이라는 점. 보통 투지가 3인 캐릭터들이 전투력이 얼마나 부족한지를 생각하면 괴물을 잡아야 하는 연예인은 영원히 고통받는다.
 
그래도 그런 운용상의 약점을 극복할 정도의 능력이 하나 더 있다. 파멸 토큰 1개 제거. 최종 전투에서도 확정타 성공을 띄우고, 게임을 3턴 정도는 더 벌어주는 능력이다. 전체적으로 보면 적당히 중간 정도는 하는 조사자.
 
마크 해리건[군인]
최대 체력:7 최대 정신력:3 집중력:1
속도:[+1] 투지:[+3] 지식:[+0]
은둔:[+2] 의지:[+0] 행운:[+1]
고정 소유물: $4, 단서 토큰 3개, 일반 아이템 카드 2장(화염방사기, 화염병)
무작위 소유물: 특별 아이템 카드 1장, 기술 카드 1장
본거지(시작장소): 남부 성당
외인부대: 절대로 체포되지 않는다, 절대로 지체되지 않는다
[게이터, 사냥꾼, 탐험가]
 
투지 6 조사자. 투지 높은 조사자의 숙명 답게 정신력이 낮으며, 비슷한 류인 조직폭력배와 비교하면 의지도 낮고, 이동력도 모자라고, 주 무장인 화염방사기도 한 턴에 한 번 쓰는 무기라는 점에서 그리 괴물을 잘 잡는 편이 아니다.
 
하지만, 군인의 장점은 그걸 무시할 정도의 A급 특수능력이다.
 
군인은 절대로 멈추지 않는다. 다른 세계에서, 아컴에서 벌어지는 수많은 지체 이벤트와 체포 등등을 전부 무시하고 돌진한다. 훌륭한 수준의 은둔과, 누구에게도 꿀리지 않는 고급 전투력 덕분에 공포 체크 정도만 넘기면 조직폭력배 이상으로 고급 괴물을 잡아 죽이거나 통과해서 지나가며, 이세계를 통과해서 차원문을 닫는 능력은 압도적이다.
 
군인을 쓰려면 정신력이든, 의지든, 집중력이든 추가적인 보정을 위해 노력해야한다. 가장 최우선으로 훌륭한 조력자를 구해보자. 가치가 높은 차원문과 괴물들을 잡는 것으로 금방 얻을 수 있을 것이다. 하다못해 화염방사기라도 다른 조사자에게 넘겨줄 수 있으니 중간은 하는 조사자.
 
리타 영[운동선수]
최대 체력:6 최대 정신력:4 집중력:2
속도:[+3] 투지:[+2] 지식:[+0]
은둔:[+1] 의지:[+1] 행운:[+0]
고정 소유물: $4, 단서 토큰 2개, 보유 자산 카드 1장
무작위 소유물: 일반 아이템 카드 2장, 특별 아이템 카드 1장, 기술 카드 1장
본거지(시작장소): 경찰서
빠른 회복: 부상이나 광기 카드를 뽑을 때 2장을 뽑고 한 장을 버린다. 같은 종류의 부상/광기 카드를 뽑으면 2번째 카드는 효과가 없다.
[탐험가, 사냥꾼, 후원자]
 
돈도 많고, 괴물도 참 잘 잡는다. 그리고 무엇보다 기동력이 우수하다. 하지만 좋은 조사자냐고 물으면 머뭇거리게 되는데, 특수능력이 그리 좋은 편이 아니기 때문이다.
 
부상이나 광기의 리스크가 적다는 점은 좋게 보일지도 모르겠지만, 부상이나 광기를 뽑는다는 것 자체가 이미 최악의 상황이다. 능력을 제대로 발휘하려면 한 2~3개는 뽑아야 할텐데 그건 아무것도 못하는 장애인이 되는 길이다. 능력을 최대로 발휘하는 상황은 피나 정신력을 회복하는 방법이 한번 쓰러졌다 부활하는 것 말고는 없는 최악의 판일 경우. 상식적으로 생각해봐도 리타의 능력이 활용되는 상황은 그리 좋은 상황이 아니다. 운동선수를 쓰려면 가난한 상태에서 빡세게 굴리자. 턴은 조금 낭비되겠지만.
 
윌슨 리차드[잡일꾼]
최대 체력:5 최대 정신력:5 집중력:4
속도:[+1] 투지:[+1] 지식:[+1]
은둔:[+2] 의지:[+0] 행운:[+1]
고정 소유물: $4, 일반 아이템 카드 3장(모터사이클, 산탄총, 위스키)
무작위 소유물: 특별 아이템 카드 2장, 기술 카드 1장
본거지(시작장소): 기차역
팔방미인: 유지 단계 때 집중력에 상관없이 기술 슬라이더를 조정합니다.
허드렛일: 아컴에서의 조우 단계 때 조우 대신 $1를 벌 수 있습니다(다만, 다른 세계나 거리에선 불가)
[후원자, 탐험가, 사냥꾼]
 
좀 기묘한 조사자. 일단 전 조사자 중 유일하게 기술을 자유롭게 조정하고, 높은 운둔, 그러나 모터사이클로 인해 넘치는 이동력, 그리고 아컴 신기인 산탄총, 특별 아이템 카드 2장을 가진다는 점에서 거리에서 괴물처리나, 아니면 단서 긁어모으는 능력은 상상을 초월한다.
 
게다가 의외로 지식도 4라서 마법을 쓸 수도 있고, 정신력이나 체력도 준수해서 말 그대로 뭐든지 하는 캐릭터. 다만 차원문 닫기는 투지나 지식에 확실한 능력치가 필요한데 윌슨은 그 점에서 부족하다. 보통 거리를 돌아다니며 괴물을 잡다가, 단서를 줍고 돈으로 때우며, 적당한 때 경찰관으로 전직해서 팀원들에게 장비를 빵빵하게 맞춰주는 플레이를 한다.
 
그렇지만 만약 윌슨이 부자가 되서 조력자도 몇 명 데리고 다니면 상당한 수준의 캐리력을 보여준다. 기술 자유 조절은 아컴에서의 운용을 몇 배는 쉽게 해주는 무적의 능력이다.
 
[고대의 존재]
 
압호스
파멸 트랙: 11칸
수정치: -4
추종자: 인간 추종자가 없다. 모든 [추종자]를 상자로 되돌린다. 압호스의 자손 종자 괴물을 3마리 고대의 존재 시트 위에 올려놓는다. 
방어 수단: 마법 저항
공격: 모든 조사자들은 단서 마커, 괴물 전리품, 차원문 전리품 중 합쳐서 3개를 지불해야 합니다. 지불하지 못하면 집어 삼켜집니다.
혐오체: 괴물의 급증이 일어날 때마다 압호스의 자손을 급증이 일어난 차원문에 놓는다. 만약 모든 압호스의 자손이 게임 중에 나와있으면 대신 공포를 2개 상승시키고, 파멸 토큰을 1개 추가한다.
 
던위치 지하에 잠들어 있는 고대의 존재이다. 유동성이 있는 액체로, 매일같이 괴물들을 낳고, 그 괴물들을 잡아먹는다. 하지만 그 중 정말 강한 괴물이 태어나면 바깥 세상으로 나오게 되는데, 그게 압호스의 자손이라고 하는 괴물들이다.
 
게임 중에서는 압호스의 자손이라는 전용 괴물들로 이 설정이 표현되는데, 참고로 이 압호스의 자손들은 잡기도 더럽게 힘들고, 잡을 때 무려 장비에 손해를 입히며, 괴물 전리품으로도 못 얻는다. 말 그대로 필드 패널티. 그렇다고 방치하면 가뜩이나 트랙이 짧은 압호스가 금방금방 부활하게 된다.
 
그렇지만 그리 강한 고대의 존재가 아닌데, 왜냐면 최종 전투가 상당히 할 만하기 때문. 군인 정도가 강력한 물리 무기인 화염 방사기 들고 주사위 굴리면 압호스는 버티지 못한다. 공격도 단서와 전리품을 쌓아두고 있으면 그리 위협이 될 정도는 아니다.
 
글라키
파멸 트랙: 12칸
수정치: -5
추종자: [추종자]는 언데드, 추적 괴물. 글라키의 하수인 종자 괴물을 고대의 존재 시트 위에 올려놓습니다.
방어 수단: 물리 저항
공격: 공포를 1 올린다. 공포 10이 되면 모든 조사자들이 집어 삼켜진다.
죽지않는 하수인들: 조력자가 버려지거나, 게임에서 제거될 때마다(예:공포 상승) 글라키의 하수인이 게임에서 등장한다. 글라키의 하수인이 5마리 전부 게임에 등장하면, 글라키는 게임에서 즉시 부활한다.
그리고 거기에 더해서, 조사자가 집어 삼켜지면 공포가 2 올라간다.
 
공포와 관련된 고대의 존재. 참고로 글라키는 자신을 믿는 추종자들에게 불사의 생명을 선사하는 위대한 존재로, 다만 의지가 빼앗긴 좀비로 영생을 누리게 된다는 점에서 별 의미가 없다.
 
그 능력을 따라서 조력자들을 자신의 하수인으로 만드는 고대의 존재. 공포와 아주 밀접한 관계를 맺고 있으며, 글라키의 하수인은 처리하는 건 어렵지 않지만 게임에서 등장할 때마다 조사자들의 아이템, 단서, 심지어 기술을 뜯어가기 때문에 공포가 올라가면 고통스러워진다.
 
최종 전투는 공포가 0인 상태라면 할 만하다. 한 10턴 동안 두들겨 팰 수 있기 때문. (다만 이 과정에서 글라키의 하수인들은 여전히 나온다) 하지만 공포가 올라간 상태면 촉박해지는 것은 순리. 그리고 수정치가 만만치 않아서 최후의 전투가 쉬운 고대의 존재는 아니다. 게임 도중 끝내려고 노력해보자.
 
슈드 멜
파멸 트랙: 12칸
수정치: -3
추종자: 크토니안들은 4-6이 아니라 2-6일 때 조사자들의 체력을 깎는다.
방어 수단: 물리 저항, 마법 저항 
공격: 남아있는 폐허 마커를 1개씩 버린다. 버릴 폐허 마커가 없다면 모든 조사자들은 집어 삼켜지고 게임에서 패배한다.
세계 붕괴: 괴물의 급증이 일어날 때마다 폐허 마커를 하나 꺼내 해당하는 장소에 놓는다. 만약 7개의 폐허 마커가 전부 게임에 등장한다면, 조사자들은 게임에서 패배한다.
 
위대한 크토니안. 참고로 디자인적으로 조금 문제가 있는 고대의 존재이다. 인원수가 적으면 크툴루와 차토구아는 가볍게 뛰어넘는 악마지만, 인원수가 많으면 호구다. 수정치도 낮고, 저항은 좀 있지만 괜찮다. 수정치가 핵심이니까. 그냥 차원문 많이 열어서, 또는 이것저것 활용해서 부활시키면 7턴 동안 두들겨 팰 수 있는 고대의 존재 탄생. 글라키는 그래도 막강한 전투력과 아이템 삥뜯기 능력이라도 있다.
 
다만 인원수가 적으면 괴물의 급증을 버텨가며 플레이 하는 것이 기본이기 때문에 엄청나게 힘들어진다. 특히 폐허 마커는 안정된 지역, 그것도 남부 성당, 강변 부두, 신문사 등등 조사자들의 삶을 윤택하게 만들어 주는 곳을 공격하기 때문에 적은 인원이면 게임에서 얻을 수 있는 이득이 급격하게 줄어든다. 인원수가 적으면 그냥 고르지 말자. 한 4인 정도면 재밌게 할 수 있다.
 
차토구아
파멸 트랙: 13칸
수정치: -6
추종자: 형태없는 종자는 체력이 1 늘어나고, 추적 괴물이 된다.
방어 수단: 없음
전투의 시작: 모든 조사자들은 단서 마커를 전부 버린다. 
공격: 모든 조사자들은 차원문 전리품 1개, 괴물 전리품 2개를 버린다. 버리지 못하면 집어 삼켜진다.
불안감: 정신병원, 병원, 잡화점, 골동품 상점, 마법 상점을 제외한 모든 장소의 특수능력을 사용할 수 없다. 조우는 할 수 있다. 모든 환경(도시)카드의 특수 효과는 무시된다.
 
악마. 요그 소토스와 크툴루 이상의 최악의 보스. 이 게임은 고통을 견디고 전리품을 모아서 이득을 버는 게임인데 전리품을 못 쓰게 만든다. 즉 게임에서 괴물이나 차원문을 닫아서 생길 수 있는 이득이 제로가 된다는 것이다. 게임에서 얻어야 하는 단서도, 돈도, 축복도 그 무엇도 얻지 못하고 고통받게 된다. 이것까지는 버틸만 한데 최종 전투는 말 그대로 사상 최악. 전 고대의 존재 중 가장 나쁘다고 할 수 있는 악마다. 한 턴에 한 명씩 죽이는 아틀락 나챠, 쿠아칠 우터스 이상이다. 3~4명도 한 번에 잡아먹는다. 상식적으로 생각해서 최종 전투를 절대로 못 이긴다. 단서를 뜯어가고, 수정치도 높고, 공격이 가공할 정도의 위력을 발휘하는 괴물을 어떻게 이기라는 건가.
 
무조건 고통을 참아가며 봉인이나 차원문 닫기로 결판을 지어야 한다. 아니면 특정 조사자를 활용해서 전리품을 사용할 방법을 찾아내던가, 차토구아는 1인으로 해도 최종 전투에서 이길 수 없는 고대의 존재이다. 필드 패널티가 있는 아자토스와 다를 것이 없으니 만용을 부리지 말고 초장에 결판을 내자.
 
솔직히 어렵긴 한데, 재밌냐고 물으면 영 아닌 고대의 존재. 보상이 없으니 의욕이 시든다. 반드시 이기겠다는 마음이 없는 이상 그리 재밌게 할 수 없는 고대의 존재.
 
 
 
 
 
 
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  • [자유] 코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
    • redhoney

    • 9

    • 672

    • 2024-11-12

  • [자유] 코보게의 입장문에 대해
    • Lv.23

      leonart

    • 12

    • 810

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
    • Lv.14

      지금이최적기

    • 11

    • 977

    • 2024-11-12

  • [자유] 게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
    • Lv.11

      꿀떡이

    • 8

    • 1045

    • 2024-11-13

  • [자유] 축하합니다, 코리아보드게임즈.
    • Lv.27

      WALLnut

    • 8

    • 648

    • 2024-11-12

  • [자유] 서울성모병원 산부인과 김미란 교수(대한폐경학회 회장)
    • Lv.19

      라이클럽

    • 11

    • 544

    • 2024-11-13

  • [자유] 응원합니다.
    • Lv.27

      방장

    • 10

    • 709

    • 2024-11-11

  • [자유] 그동안 너무 초월번역이라고 띄워주지 않았나 생각이 듭니다.
    • Lv.34

      크로스21

    • 8

    • 394

    • 2024-11-12

  • [자유] 해명문 잘 봤습니다. 정말 화가 나네요.
    • Lv.35

      로보

    • 15

    • 771

    • 2024-11-12

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