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신화 단계 중 거리에 있으면 체포되는 카드 질문
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2015-02-17 12:12:00
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Lv.1 니파
이동단계에서 이동이 끝나고 전투를 하는데 전투체크가 실패했습니다.
그러면 죽지 않는다면 데미지를 입고 그 자리에 계속 머물러서 다음 턴까지 그 자리에 있어야 하잖아요.
(전투체크에서 실패해서 그 자리에 머무르는 상황)
신화단계에서
거리에 있는 조사자는 체포됩니다. 신화카드가 나오면 어떻게 처리해야 하죠?
전투중인 것을 무시하고 경찰서에서 지체되는 것인지,
신화의 기능이 무시되고 전투를 계속해야 되는 것인가요?
(확팩 미포함 아컴 본판 기준)
관련 보드게임
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1. 전투에 대한 오해우선, 아컴호러에는 전투중 이라는 상태는 없습니다.전투체크에 실패하면 피해를 입은 후 살아있다면,이 괴물은 더러우니 회피하던가(도망 체크),둘 중 하나가 죽을(미칠) 때 까지 다시 싸워야하니다(전투체크)참고.https://mirror.enha.kr/wiki/%EC%95%84%EC%BB%B4%ED%98%B8%EB%9F%AC/%EB%AA%AC%EC%8A%A4%ED%84%B0#s-42. 결론거리에서 [전투]를 하셨다면 해당 이동단계에서는 더이상 이동하실 수 없으므로,[싸우다가 병원에 가지 않는 이상], 조사자는 거리에 서 있게 되고신화카드의 체포효과는 그대로 받게 되겠습니다. 철컹철컹.
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기본적인건 룰 북에 설명되어 있지만 아컴이라는 게임이 룰이 복잡하니 한 번에 이해하시기는 어려울 것 같습니다.조우에서 일어나는 사건이 아닌 이상 몬스터와의 전투는 항상 이동단계에서만 일어납니다.1.이동단계에서 조사자가 이동한다.2.조사자가 이동하는 경로상에 괴물이 있다.3.괴물과 마주쳤으니 회피or 전투가 일어납니다.4-1 회피를 선택할 경우, 회피체크를 시도하고 체크에 성공한다면 계속 이동합니다. 실패했을경우, 회피 체크 실패의 패널티로 몬스터의 공격력만큼 체력피해를 입고 전투단계로 넘어갑니다.4-2 전투를 하겠다고 하면 전투단계로 이동합니다.5-전투단계입니다.몬스터와 마주쳤으니 신화적 공포가 조사자를 엄습합니다. 흉측하게 생긴 괴물을 마주했으니 먼저 공포체크(의지 및 기타 보정으로 인한 가감을 적용한 수치에서 몬스터의 공포수정치만큼을 뺀 수치로 체크)를 시작합니다. 성공했을경우 아무 일도 일어나지 않지만 실패했을 경우 패널티로 몬스터의 정신력 데미지만큼 정신력에 데미지를 입습니다. 성공과 실패여부와 상관없이 전투체크로 넘어갑니다.6.전투체크입니다. 조사자가 공격을 시작하기 전에 도망갈지 싸울지 선택합니다.도망을 선택 할 경우 이동단계때와 마찬가지로 회피체크를 시작합니다만, 매복 특성을 가지고 있는 몬스터에게서는 도망칠 수 없기 때문에 회피체크를 할 수 없습니다. -무조건 싸워야 합니다.(이동단계때 최초의 회피는 가능합니다. 쉽게 말하면, 매복 특성을 가지고 있는 몬스터와 전투가 벌어지면 도망갈 수 없습니다. 매복 몬스터를 피하기 위해서는 전투가 시작되지 않은 이동단계때 실행하는 회피체크로만 피할 수 있습니다.)도망치지 않고 전투를 선택하면 조사자는 전투체크(투지 및 무기와 기타 보정으로 인한 가감을 적용한수치에서 몬스터의 전투수정치만큼을 뺀 수치로 체크)를 합니다.공포체크의 난이도(난이도란, 체크에서 성공을 요구하는 갯수. 아무 표시가 없으면 1로 적용합니다.)는 1이었지만 전투체크의 난이도는 몬스터의 체력(몬스터 마커 뒷면의 아래 중앙에 위치한 핏방울 갯수)입니다.체크에서 몬스터의 체력만큼 성공했다면 전투체크를 성공해서 몬스터를 쓰러트리지만, 체크를 실패했다면 몬스터의 공격력만큼 체력을 잃고 다시 6번의 시작으로 돌아갑니다.(다시 공격을 해서 쓰러트려야 합니다.)여기서 주의사항이 있습니다쇼고스와 전투를 하는 중입니다. 조사자는 주사위 7개를 굴려서 2개의 성공이 나왔지만, 쇼고스의 체력을 3이기 때문에 난이도 3의 전투체크를 통과하기 위해서는 3개의 성공이 요구됩니다. 2개의 성공밖에 나오지 않았기 때문에 체크는 실패하고 쇼고스의 공격력만큼 체력피해를 입었습니다. 쇼고스에게 체력 피해를 입은 조사자는 도망가지 않고 다시 전투를 선택합니다.7개의 주사위를 다시 굴려서 이번에는 1개의 성공이 나왔습니다.여기서 간혹 몇몇분들의 생각은, -저번 공격으로 2의 피해를 줬으니 이번 공격으로 남은 1의 피해를 입히면 쇼고스가 쓰러질 것이다.- 라고 생각하지만 실제로는 이것이 아닙니다. 각각의 체크는 독립적인 사건으로 취급해서 저번 턴의 공격은 이번 턴의 공격에 아무런 영향도 미치지 못합니다. -쇼고스를 쓰러트리기 위해서는 한 번의 체크에 무조건 3개 이상의 성공이 나와야 합니다.즉, 이번에도 1개밖에 성공하지 못 했기 때문에 마찬가지로 체크에 실패해서 쇼고스의 공격력만큼 다시 체력피해를 입습니다.다시 전투를 선택한 조사자가 이번에는 7개의 주사위를 굴려서 3개의 성공이 나왔습니다.쇼고스의 체력숫자(3)의 난이도의 전투체크를 통과한 조사자는 이번 공격으로 쇼고스를 쓰러트리고 쇼고스의 몬스터 트로피를 입수합니다.결론적으로, 전투는 조사자가 쓰러지거나 괴물을 쓰러트리거나 괴물을 회피했을 경우에만 종료됩니다.따라서, 전투중에 다른 사건은 절대로 일어나지 않습니다.
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오 아주 적절한 답변입니다.그런데 단서를 사용하면 연속으로 주사위를 추가성공 시키는 기분으로 물리칠 수 있지 않나요 ?주사위 3개 성공해야 할 때 2개만 성공했다면, 단서를 사용해서 1개 더 굴리고, 또 굴리고 또 굴리고....요런식으로해도 되지 않나요 ?
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