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커뮤니티 > 자유게시판 아그리콜라 룰에 대해서 질문을 드립니다.
  • 2012-01-21 22:34:26

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  • 1,245

어제 아그리콜라를 시작하고, 서로 우기거나 애매한 부분이 있어, 룰에 대해서 질문을 올립니다.

1. 행동

제 주장 : 행동을 하는 경우, 그 행동 칸에 이미 말을 올려놓고 손을 뗀 경우, 그 행동을 무조건 행해야 하며, 그 행동에 대해 아무 것도 할 수 없다면 그 사람의 턴은 그대로 넘어간다.

다른 사람의 주장 : 행동을 하는 경우, 아직 그 행동 칸에서 행동을 하지 않은 경우, 턴이 끝나지 않았다면 다시 다른 칸으로 이동시킬 수 있다. 또한, 행동에 대해 아무 것도 할 수 없다면, 그 것 또한 다른 행동 칸으로 이동 시킬 수 있다.

2. 빵 굽기 및 주요 설비를 이용한 굽기

제 주장 : 빵 굽기는 제빵사를 소지하고 있지 않은 경우, 씨 뿌리기 그리고/또는 빵 굽기 공간에서, 빵을 구울 수 있는 주요 설비가 있을 때만 구울 수 있다. 주요 설비가 없다면 구울 수 없다. 또한, 주요 설비를 이용하여 아무 때나 구울 수 있다고 하였지만 수확, 2단계 가족 먹여 살리기 시점에서는 구울 수 없다.

다른 사람의 주장 : 빵 굽기와 관련된 내용은 일치. 또한 부분 부터 : 아무 때나라고 이야기하였으니, 2단계 가족 먹여 살리기 단계, 즉, 제빵사를 소지하고 있으며, 그와 관련된 빵 굽는 주요 설비가 있는 경우, 빵 또한 구울 수 있으며, 주요 설비를 이용해, 가축, 식량을 식량으로 바꾸는 행위 또한 허용된다.

3. 외양간과 울타리

제 주장 : 외양간은 다시 없앨 수 없다 하였고, 움직일 수 없다는 소리가 없었으니, 자율적으로 움직일 수 있다. 또한, 가축의 위치는 자율적으로 움직일 수 있다.

다른 사람의 주장 : 외양간을 마음대로 움직이면 그게 공정한 룰이냐? 지어 놓은 외양간의 위치, 가축의 위치, 방의 위치, 그 모든 것은 옮길 수 없다. 그대로 가축을 가져다 놓았다면, 공간이 남은 다른 우리로 옮길 수 없으며, 외양간, 울타리, 방 또한 모두 마찬가지다.

4. 빈칸 계산

울타리가 맞닿아 있는 공간도 빈 공간으로 계산한다.

5. 곡예사, 그물낚시꾼

곡예사 및 그물 낚시꾼을 놓고 그 행동을 해야, 곡예사 및 그물 낚시꾼의 효과가 적용된다. 곡예사 및 그물 낚시꾼을 놓은 턴에, 다른 가족의 액션 포인트로, 그 행동을 할 경우, 곡예사 및 그물 낚시꾼을 행동을 한 후 내려놓았다면, 곡예사 및 그물 낚시꾼의 효과는 적용될 수 없다.

6. 울타리 감독관

제 주장 : 울타리 감독관을 놓기 전에 외양간을 지었더라도, 울타리 감독관을 놓은 턴이라면, 그 외양간 또한 울타리를 칠 수 있다.

다른 사람의 주장 : 울타리 감독관을 놓기 전에 외양간을 지었다면, 같은 라운드더라도 외양간에 울타리를 칠 수 없으며, 울타리 감독관을 놓은 후 한 행동에서만 울타리 감독관의 효과가 적용된다.

7. 덱

질문 : 덱을 섞을 때 직업카드에 기본 + 상호 + 복합을 했다면 보조설비카드도 기본 + 상호 + 복합을 해야 되는 것으로 알고 있습니다. 그렇다면, 만약 2인이나 3인플인 경우, Z,O덱만을 섞어서 플레이할 수도 있을까요? (직업카드 15 + 15 / 보조설비 15 + 15 이니)
아니면, 꼭 섞어야 하는 종류가 있는 건가요? 예를 들면, 기본을 무조건 섞어야 한다거나 하는 것이 말이죠. 또한, 모든 덱은 따로 사용할 수 있나요? 만약 1인플을 할 경우, Z덱만 쓴다던가, O덱만 쓴다던가 할 수도 있나요?
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3개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 Rapas
    • 2012-01-21 23:00:19

    1. 롤백이라고 해서 자기가 했던 행동을 물리는 행위인데요, 저희는 다음사람이 행동을 하기 전까지는 바꿀 수 있다. 정도로 정해놓고 하고 있습니다.

    2. 빵굽기는 빵굽기 칸을 이용할 때, 가마를 놓을때, 특정직업이나 설비를 놓을때만 할 수 있습니다. 제빵사가 있고 화로나 화덕, 가마가 있다면 매 수확턴마다 자동으로 빵을 한 번 구울 수 있습니다. 이것과는 달리 가축과 채소를 화로 화덕을 이용해 음식으로 변환하는 것은, 정말 아무때나, 상관없이 가능합니다.

    3. 외양간을 한 번 지으면 움직일 수 없습니다. 가축은 언제든지 빈공간으로 이동 가능합니다. 외양간, 울타리, 방, 밭, 밭에 심어진 곡식은 이동불가능하지만 소 양 돼지는 공간이 허용하는 한 자유롭게 이동할 수 있습니다.

    4. 울타리가 맞닿아있는 공간이 무얼의미하는지를 모르겠네요

    5. 가족이 행동을 한 후, 곡예사나 그물낚시꾼을 놓았다면 그 행동을 할 수 없습니다. 곡예사나 그물낚시꾼을 놓은 뒤에 한 행동이 인정됩니다.

    6. 위와 같습니다. 울타리 감독관을 먼저 내려놓으시고, 지은 외양간만 인정되는것쪽으로 결론이 나고 있죠.

    7. 뭐 그건 같이 게임하는 사람들끼리 상의해서 하고 싶은데로 하는 쪽이 맞습니다. 아예 카드 없이 하는 경우도 있는데요. ㅋ 하지만 E I K 를 배제하고 Z나 O덱만을 사용하는 것은 별로 재미가 없어보입니다 ㅋ
    • Lv.1 베르
    • 2012-01-26 15:37:46

    1. 행동: 정하기 나름입니다. 대회에서는 물론 안되고, 저 같은 경우 지인들과 할때는 그리 빡빡하게 할 필요 없으니, 다음사람이 안했다면, 무를수 있는 기회를 줍니다.
    한가지 잘못알고 계신게 있는데, 해당 행동을 수행할 수 없다면 그 행동칸에 들어갈 수 없습니다.
    빈방이 없을경우, 가족늘리기 칸에 들어갈 수 없는거죠.
    2. 빵굽기: 기본적으로 빵굽기는 빵굽기설비가 있는 상태에서, 빵굽기행동칸에 가족말이 들어갔을 경우에만 할 수 있습니다.
    예외적으로 흙가마,돌가마를 사는 순간 즉시 빵굽기 행동을 할 수 있습니다. (빵굽기 행동을 할 수 있다는 말의 의미는..기존에 흙가마를 가지고 있고, 새로 돌가마를 사올 경우에..곡식이 3개 있다면, 1개는 흙가마에 굽고, 2개는 돌가마에 구울 수 있다는 의미입니다. 돌가마를 사왔다고, 꼭 거기에만 구워야 한다는 말이 아니에요)
    또 예외적으로 제빵사가 있다면, 수확중 농장단계가 끝나고 가족먹이기 단계가 시작하기 전에 빵굽기 행동을 할 수 있습니다. 라파스님 답변에 '자동으로 빵을 한 번 구울 수 있습니다' 라는 표현이 애매해서 부연설명 합니다. 만약 화덕이 있고, 곡식이 5개 있다면, 그 5개를 전부 빵굽기해서 15음식을 가져오는 것도 가능합니다.
    화로,화덕으로 채소,양,돼지,소를 음식으로 바꾸는것은 말그대로 아무때나 가능합니다. (단, 번식단계에서 새로태어난 새끼와 부모는 잡아먹지 못합니다. 가축을 딱 2마리만 키울 수 있는 상황에서, 놓을공간이 없으니 새끼 낳자마자 음식으로 바꿨다 라는 것을 못하게 하기위한 룰입니다.
    3.울타리: 동물은 키울 공간에 대한 룰만 만족한다면 자유롭게 이동시킬 수 있습니다. 애완동물로 키우던 동물도 우리안의 동물과 당연히 바꿔도 됩니다.
    4.빈칸계산 : 혹시 울타리를 ㅁ ㅁ 이런식으로 짓고, 울타리 사이공간이 빈칸이냐 아니냐 이 말씀이신가요? 혹시 그렇다면..울타리는 떨어트려서 지을 수 없습니다.
    • Lv.1 Rapas
    • 2017-01-07 12:46:48

    1. 행동칸에 한 번 놓으면 그 행동을 해야 하며, 다른 곳으로 옮길 수 없습니다. 애시당초 그 행동칸의 행동을 할 수 없으면 놓을 수 조차 없습니다. 보통... 물리기라는 룰에 없는 행동인데 내 행동 다음 사람이 아직 행동하기 전이라면, 양해를 구하고 다른 곳으로 행동을 바꾸는 경우는 종종 있습니다.

    2. 빵굽기는 주요설비 또는 보조설비의 빵굽기 설비가 있어야지만 구울 수 있습니다. 제빵사가 없는 경우 빵굽기는 빵굽기 행동칸을 이용할 때 또는 흙가마, 돌가마, 빵집 같은 설비를 놓을 때, 특정 직업이나 보조설비로 그 행동이 만족할 때만 빵을 구울수 있습니다. 수확 후에 빵을 구울 수 있는 방법은 제빵사 뿐입니다. 화로나 화덕을 이용해 가축과 채소를 식량으로 바꾸는 것은 수확 도중에도 할 수 있습니다. (번식에만 유의하시면 됩니다.)

    3. 외양간은 한 번 지어지면 움직일 수 없습니다. 방, 울타리, 외양간, 밭은 한 번 위치를 정하면 움직일 수 없습니다. 가축은 마음대로 수용량에 따라 이동이 가능합니다.

    4. 맞닿아 있는 공간?? 이라는 것을 잘 모르겠습니다만, 울타리로 온전하게 둘러져 있는 공간을 빈칸으로 치지 않습니다. 평면으로 봤을때 아무것도 없는 공간이 빈칸입니다.

    5. 네. 행동을 한 뒤에 해당 직업을 놓았다면, 발동하지 않습니다. 곡예사와 그물낚시꾼은 먼저 직업을 깔아두고 해야만 발동됩니다.

    6. 위에것과 동일합니다. 울타리 감독관이 있었을 때 가능합니다.

    7. 그냥 모든 종류의 카드를 섞는 것을 추천드립니다. 덱따라 구분을 두는것은 경험상 그렇게 크게 의미 있는 일은 아닙니다.

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