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심심하면 올리는 7판 업데이트 떡밥
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2013-01-23 12:18:53
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7판 업데이트를 포함한 아콜 컴펜디움 9.1 비공식 버전이 나왔습니다.
영어 압박이 있지만 밑에 대충 해석해 놓았습니다.
이 글 밑에 댓글로 열심히 영어로 토론 중이던데, 읽다가 너무 길어서 포기했네요.
어이없는 나무꾼, 통발, 나무 구매인 정도만 제외하면 충분히 이해가 가는 패치 내용입니다.
Unofficial Agricola Compendium Version 9.1 Change Log
Baking Tray (E15) The major improvement still count as major improvement; you can just acquire them through a minor improvement action.
Ceramics (E33) The major improvement still count as major improvement; you can just acquire them through a minor improvement action.
Well Builder (I220) The major improvement still count as major improvement; you can just acquire them through a minor improvement action.
Manufacturer (K277) The major improvement still count as major improvement; you can just acquire them through a minor improvement action.
빵틀, 도자기, 우물제작자, 제조업자 : 보조설비 액션을 통해 해당 설비를 지었어도 주요설비로 취급합니다.
Bean Field (E18) Count as 1 field (except during scoring).
Lettuce Patch (E47) Count as 1 field (except during scoring).
Animal Yard (E58) Count as 1 pasture (except during scoring).
Copse (I78) Count as 1 field (except during scoring).
Wildlife Reserve (I102) Count as 1 pasture (except during scoring).
Acreage (K105) Count as 1 field (except during scoring).
Turnip Field (K137) Count as 1 field (except during scoring).
Forest Pasture (K145) Count as 1 pasture (except during scoring).
콩밭, 상추밭, 축사, 잡목숲, 방목장, 큰밭, 순무밭, 숲우리 : 점수 계산 시를 제외하고 평상시에는 1개의 밭, 우리로 취급합니다.
Gypsy's Crock (E19) Now activated by all cooking improvements.
Spices (E25) Now activated by all cooking improvements.
세발항아리, 양념 : 모든 요리설비에 적용됩니다.
Basket (E34) Only activated by wood on an accumulation space.
Wood Cart (I79) Only activated by wood on an accumulation space.
Mushroom Collector (E196) Only activated by wood on an accumulation space.
Pig Catcher (I253) Only activated by wood on an accumulation space.
바구니, 나무수레, 버섯 따는 사람, 돼지 몰이꾼 : 자원이 누적되는 칸에 있는 나무를 가져올 때만 적용됩니다.
Stable (E52) The stable is free; only this improvement needs to be paid for.
Stone House Extension (E55) The room is free; only this improvement needs to be paid for.
Wooden House Extension (I81) The room is free; only this improvement needs to be paid for.
Clay House Extension (K132) The room is free; only this improvement needs to be paid for.
외양간, 돌집늘리기, 나무집늘리기, 흙집늘리기 : 외양간, 방은 공짜이고 설비의 비용을 내는 것으로 취급합니다.
Ladder (I91) Now works for every minor improvement that costs at least 1 reed + 1 other resource.
Thatcher (E157) Now works for every minor improvement that costs at least 1 reed + 1 other resource.
사다리, 지붕 이는 사람 : 갈대와 다른 자원이 필요한 모든 보조설비에 적용됩니다. (예 : 재건축, 나무 위의 집 등)
Fish Trap (I95) Does apply to resources received from cards.
Woodcutter (E176) Does apply to resources received from cards.
Wood Buyer (I234) Does apply to resources received from cards.
통발, 나무꾼, 나무 구매인 : 카드를 통해 받는 자원들에도 적용됩니다.
=> 이 부분에 대해 말이 굉장히 많은데, 아직까지 논란 중이고 온라인에서도 반대 여론이 굉장히 심합니다.
현재 의견을 정리해보면 갈대 연못이나 개인 숲 등으로 쌓아 놓은 것에는 적용이 안되는 것으로 하고,
건축 자재나 4나무 직업, 목사, 친절한 이웃 등 놓으면서 즉시 받을 수 있는 자원들에만 적용이 되는 것 같습니다.
예전에도 건축자재+열매따는사람만 예외적으로 가능하게 해줬다가 결국 패치된 적이 있었죠.
Steed (K135) Renamed from Horse.
Steed : 확장의 말과 혼동되지 않도록 '말'의 이름을 변경합니다.
Master Baker (E149) You do not receive extra food when you bake in another player's turn.
제빵 명인 : 다른 사람의 턴에 자신이 빵을 구워도 추가 음식을 받지 못합니다. (한 번도 써본 적이 없어서 왜 이런 조항을 달아놓았는지도 모르겠네요.)
Fisherman (E161) Gives 1 food to all owners of an improvement that refers to "Fishing". This includes several new improvements from expansion sets, and excludes the Landing Net.
Juggler (I237) Gives 1 food to all owners of an occupation that refers to "Traveling Players". This includes several new occupations from expansion sets.
낚시꾼, 광대 : '낚시','유랑극단'을 언급한 모든 설비/직업 주인에게 음식 1개를 줘야합니다. 뜰채는 낚시 관련이 아니므로 제외합니다.
=> 확장 카드가 추가됨에 따라 낚시, 유랑 관련 카드가 많아져서 그에 따른 조정 패치입니다. 잘못 적용하던 사실이 있는데 낚시꾼은 모든 낚시 직업/설비가 아니라 모든 낚시 설비에게만 음식 1개를 주네요.
Ratcatcher (E198) Can now be played after round 9 (without any effect).
피리부는 사나이 : 9라운드가 지나도 깔 수 있습니다. (효과 없이)
Taster (I260) Costs 2f to activate, not 1f.
시식가 : 코스트가 음식 2개로 변경됩니다.
Acrobat (K269) You can move any family member, not necessarily the one on TP.
곡예사 : 유랑극단에 있는 가족말이 아니라 아무 가족말을 옮겨도 됩니다.
=> 가정 상담가랑 쓰기 편하라고 이런 조항을 만들어준 걸까요? 의미는 별로 없는 것 같네요.
Scholar (K279) Can play only occupations and minor improvements.
학자 : 직업과 보조설비만 놓을 수 있습니다. (소소한 너프)
Animal Breeder (K307) Is activated by all fence building, not only when fencing unused farmyard spaces.
사육사 : 빈 칸에 울타리를 치지 않고, 그냥 울타리만 쳐도 사용 가능합니다.
영어 압박이 있지만 밑에 대충 해석해 놓았습니다.
이 글 밑에 댓글로 열심히 영어로 토론 중이던데, 읽다가 너무 길어서 포기했네요.
어이없는 나무꾼, 통발, 나무 구매인 정도만 제외하면 충분히 이해가 가는 패치 내용입니다.
Unofficial Agricola Compendium Version 9.1 Change Log
Baking Tray (E15) The major improvement still count as major improvement; you can just acquire them through a minor improvement action.
Ceramics (E33) The major improvement still count as major improvement; you can just acquire them through a minor improvement action.
Well Builder (I220) The major improvement still count as major improvement; you can just acquire them through a minor improvement action.
Manufacturer (K277) The major improvement still count as major improvement; you can just acquire them through a minor improvement action.
빵틀, 도자기, 우물제작자, 제조업자 : 보조설비 액션을 통해 해당 설비를 지었어도 주요설비로 취급합니다.
Bean Field (E18) Count as 1 field (except during scoring).
Lettuce Patch (E47) Count as 1 field (except during scoring).
Animal Yard (E58) Count as 1 pasture (except during scoring).
Copse (I78) Count as 1 field (except during scoring).
Wildlife Reserve (I102) Count as 1 pasture (except during scoring).
Acreage (K105) Count as 1 field (except during scoring).
Turnip Field (K137) Count as 1 field (except during scoring).
Forest Pasture (K145) Count as 1 pasture (except during scoring).
콩밭, 상추밭, 축사, 잡목숲, 방목장, 큰밭, 순무밭, 숲우리 : 점수 계산 시를 제외하고 평상시에는 1개의 밭, 우리로 취급합니다.
Gypsy's Crock (E19) Now activated by all cooking improvements.
Spices (E25) Now activated by all cooking improvements.
세발항아리, 양념 : 모든 요리설비에 적용됩니다.
Basket (E34) Only activated by wood on an accumulation space.
Wood Cart (I79) Only activated by wood on an accumulation space.
Mushroom Collector (E196) Only activated by wood on an accumulation space.
Pig Catcher (I253) Only activated by wood on an accumulation space.
바구니, 나무수레, 버섯 따는 사람, 돼지 몰이꾼 : 자원이 누적되는 칸에 있는 나무를 가져올 때만 적용됩니다.
Stable (E52) The stable is free; only this improvement needs to be paid for.
Stone House Extension (E55) The room is free; only this improvement needs to be paid for.
Wooden House Extension (I81) The room is free; only this improvement needs to be paid for.
Clay House Extension (K132) The room is free; only this improvement needs to be paid for.
외양간, 돌집늘리기, 나무집늘리기, 흙집늘리기 : 외양간, 방은 공짜이고 설비의 비용을 내는 것으로 취급합니다.
Ladder (I91) Now works for every minor improvement that costs at least 1 reed + 1 other resource.
Thatcher (E157) Now works for every minor improvement that costs at least 1 reed + 1 other resource.
사다리, 지붕 이는 사람 : 갈대와 다른 자원이 필요한 모든 보조설비에 적용됩니다. (예 : 재건축, 나무 위의 집 등)
Fish Trap (I95) Does apply to resources received from cards.
Woodcutter (E176) Does apply to resources received from cards.
Wood Buyer (I234) Does apply to resources received from cards.
통발, 나무꾼, 나무 구매인 : 카드를 통해 받는 자원들에도 적용됩니다.
=> 이 부분에 대해 말이 굉장히 많은데, 아직까지 논란 중이고 온라인에서도 반대 여론이 굉장히 심합니다.
현재 의견을 정리해보면 갈대 연못이나 개인 숲 등으로 쌓아 놓은 것에는 적용이 안되는 것으로 하고,
건축 자재나 4나무 직업, 목사, 친절한 이웃 등 놓으면서 즉시 받을 수 있는 자원들에만 적용이 되는 것 같습니다.
예전에도 건축자재+열매따는사람만 예외적으로 가능하게 해줬다가 결국 패치된 적이 있었죠.
Steed (K135) Renamed from Horse.
Steed : 확장의 말과 혼동되지 않도록 '말'의 이름을 변경합니다.
Master Baker (E149) You do not receive extra food when you bake in another player's turn.
제빵 명인 : 다른 사람의 턴에 자신이 빵을 구워도 추가 음식을 받지 못합니다. (한 번도 써본 적이 없어서 왜 이런 조항을 달아놓았는지도 모르겠네요.)
Fisherman (E161) Gives 1 food to all owners of an improvement that refers to "Fishing". This includes several new improvements from expansion sets, and excludes the Landing Net.
Juggler (I237) Gives 1 food to all owners of an occupation that refers to "Traveling Players". This includes several new occupations from expansion sets.
낚시꾼, 광대 : '낚시','유랑극단'을 언급한 모든 설비/직업 주인에게 음식 1개를 줘야합니다. 뜰채는 낚시 관련이 아니므로 제외합니다.
=> 확장 카드가 추가됨에 따라 낚시, 유랑 관련 카드가 많아져서 그에 따른 조정 패치입니다. 잘못 적용하던 사실이 있는데 낚시꾼은 모든 낚시 직업/설비가 아니라 모든 낚시 설비에게만 음식 1개를 주네요.
Ratcatcher (E198) Can now be played after round 9 (without any effect).
피리부는 사나이 : 9라운드가 지나도 깔 수 있습니다. (효과 없이)
Taster (I260) Costs 2f to activate, not 1f.
시식가 : 코스트가 음식 2개로 변경됩니다.
Acrobat (K269) You can move any family member, not necessarily the one on TP.
곡예사 : 유랑극단에 있는 가족말이 아니라 아무 가족말을 옮겨도 됩니다.
=> 가정 상담가랑 쓰기 편하라고 이런 조항을 만들어준 걸까요? 의미는 별로 없는 것 같네요.
Scholar (K279) Can play only occupations and minor improvements.
학자 : 직업과 보조설비만 놓을 수 있습니다. (소소한 너프)
Animal Breeder (K307) Is activated by all fence building, not only when fencing unused farmyard spaces.
사육사 : 빈 칸에 울타리를 치지 않고, 그냥 울타리만 쳐도 사용 가능합니다.
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오! 이런 정보 좋습니다. 감사합니다~
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개인숲에 나무꾼~ 너무 좋아요ㅠㅠ
써보고 싶네요~ -
유잔미미//나무꾼은 개인숲이나 나무나르는 사람 등 쌓아놓고 받는거나 G덱 깔끔한 나무베기 등에서도 적용되지 않는다고 적어놓았습니다. 기본적으로 나무꾼 텍스트가 가족의 행동을 통해서 무언가를 받을 때 나무를 하나 더 받는 거기 때문에, 쌓아놓는 것에 대해서는 적용이 되지 않습니다.
나무꾼이 이번에 범위가 넓어짐으로써 이득을 볼 수 있게 된건 2방일 때 목사를 놓을 때라던가, 4나무 직업을 놓을 때, 건축 자재를 쓸 때, 통나무를 쓸 때 정도이고 이는 나무 구매인에도 마찬가지입니다.
설명을 약간 부족하게 적었더니 헷갈리신 것 같네요. -
궁금한게 자원상인 --> 4나무 직업을 놓았을 때 받을 수 있나요? 쌓아놓고 그 자원을 가져올 때 하나 더 가져오는 자원의 경우는 어떠한가요?
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소사육사친구님 // 자원상인은 자원을 받을때 '아무때나' 사용할수 있습니다. 당연히 4나무 직업을 쓸때도 자원상인 맨위 자원이 나무라면 추가로 가져올수 있습니다. 심지어 자원상인은 나무나르는 사람, 개인숲 같이 쌓아놓고 가져오는 경우와 구매인 시리즈로 사올때도 쓸수 있습니다(...) 이번에 패치된 나무꾼과는 좀 다른 경우입니다. 자원상인에는 '가족의 행동을 통해'라는 텍스트가 없기 때문이죠.
그래서 자원상인은 흙을 쌓아놓고 주는 직업(흙나르는 사람 등)과 궁합이 좋은 편입니다. 보통 흙 때문에 다 못빼는데 흙을 알아서 빼주거든요. 갈돌음 한번 들어가면 다음라운드에 흙이 또 빠집니다^^
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