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5인플 때 화로, 화덕을 확보하지 못한 사람은...?
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2015-01-31 12:37:11
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Lv.2 상자의부피를구하시오
안녕하세요. 예전부터 보드게임에 관심이 많았는데, 아그리콜라를 어제 처음 해보고 궁금해서 글을 올립니다.
화로랑 화덕이 합쳐서 4개잖아요.
5인플 할때는 화로와 화덕 중 하나도 없는 사람이 1명은 생길 텐데,
그러면 그 사람은 다른 직업이나 보조설비가 없으면, 영원히 가축을 음식으로 바꿀 수 없나요?
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네 못합니다그래서 몇몇은 화로를 구입한뒤 화덕으로 업그레이드를 하지 않고 흙으로 구입하는 만행을 저지르기도 합니다 농사 지어야죠 뭐 ^^
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그렇군요... 5번째가 된다고 생각하니 끔찍한데요..? ㅋㅋㅋ 가축이 있어도 먹지를 못한다니...
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뭐 어쩌겠어요 가마타야죠^^
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가마 대박인데...좋은가마에 콤보 직업나오면 귀여운 동물들 잡아먹을 이유가 없는....
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화로 화덕이 손쉽게 음식을 구할수 있는 주요수단이기는 하지만 고득점을 위해서는 의존도를 줄이는 편이 좋을듯합니다.
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그럼 어떠한 방법으로 먹여살리기가 좋을까요?
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어떠한 방법이 좋다라고 콕 찝어서 말하기는 어렵습니다. 직업 설비에 따라서는 화로 화덕이 빠른 타이밍에 필수적으로 필요한 경우도 많으니깐요~ 이런 말을 하면 당연한 소리를 한다고 하겠지만 적은 액션으로 많은 음식을 구하는게 제일 좋은 방법입니다 ^^ㅋㅋ;; 그런데 그건 게임마다 달라지기에 (자원의 가치는 게임마다 달라집니다 절대 같지 않습니다) 매번 그 최적의 선택을 찾아가는게 이 게임의 묘미이겠지요. 너무 막연하고 당연한 소릴한것 같아서 개인적인 경험을 풀자면 화로 화덕없이 고득점을 냈을때는 가마나 제작소, 직업을 통해서 음식을 구하게 되는데 할것을 하는데 자연스럽게 음식이 저절로 생기는 경우였던것 같습니다. (화로 화덕의 의존도를 줄이라는건 이런 맥락과 비슷한 것 같습니다. 화로 화덕을 이용해서 음식을 구하려면 거의 대부분 따로 액션을 소모해야하는 경우가 많죠. 동물을 번식시키고 채소를 수확하는 경우 따로 액션을 소비할 필요가 없게 되지만 이 시스템을 만족스러울만큼 구축하기가 쉽지 않고 되었다고 하더라도 거의 게임 후반부인 경우가 많죠 단순히 쉽게 음식을 구할 수 있다고 해서 반복적으로 동물을 키우지 못하고 계속 액션을 소모해서 잡아먹는건 생각보다 효율이 좋지 않습니다. 놔두면 점수인데 화로 화덕을 이용해서 점수를 까먹고 음식으로 바꾸는거죠; 물론 판이 가난해서 그럴 수 밖에 없는 경우도, 그게 그나마 제일 효율이 좋은 경우도 많아서 늘 그게 나쁘다고 말할 순 없지만 여튼 점수에는 그닥 도움이 되지 않는건 분명합니다)그리고 음식은 게임 내내 가장 최우선적으로 신경써야 할 것이라고 특별 취급을 해야한다는 마음을 갖고 있는 편이 좋을 듯 합니다. 저도 예전엔 그랬고 초보게이머들의 특징을 보면 수확라운드가 되서야 그제야 갑자기 음식을 구하느라 분주해지는 경우가 많은데 미리미리 여유를 갖고 확보해두면 남들이 첫액션부터 음식 구한다고 허덕허덕 할때 많은 건축자원을 챙긴다던가 효율 좋은 액션을 하던가 할 수 있게 됩니다. 가족먹일 음식이 조금 부족하더라도 3가지 선택지중 하나만 하면 먹이기 완료~ 라는 식으로 여유를 가질 수 있으면 할꺼 다하고 남은 마지막 가족으로 남은거 중에 한다~ 이런 여유있는 플레이를 할 수 있습니다. 여유를 가지려면 미리미리 준비해놔야하구요~ 액션의 효율을 늘려야 고득점이 되는 게임인데 최소액션으로 최대음식을~ 구하되 액션은 늘 그 라운드에서 첫번째가 제일 높고 뒤로 갈수록 떨어지는 것을 고려해 가능하면 뒷액션으로 음식을 준비해간다 라고 생각하면 좋은것 같습니다.또 저도 그랬고 초보게이머들이 많이 하는 실수 중에 하나는 게임중반부 음식이 부족하거나 음식구하는 효율이 영 좋지 않은데도 가족 욕심을 내서 4방 5방 만드는거에 목숨걸때가 많은데 3가족은 최대한 빨리 가는 편이 대부분 상황에서 좋긴하지만 음식 효율이 안좋다고 생각되면 4가족 만드는건 아예 생각 안하는 편이 오히려 더 좋을 수 있습니다. 왜냐하면 건축자원 먹어서 방만들고 가족늘리고 그 가족으로 전부 음식 구하는데 쓰고 다시 반복 반복... 게임 끝날때보면 방밖에 없음..;; 이런 악순환에 빠지게 되기 때문입니다. 가족도 점수이긴 하나 어차피 방없이 가족늘리기 칸이 나온다는 사실을 고려하는게 훨씬 더 나은 선택인 듯 합니다. 그 기회비용으로 다른 일을하면 훨씬 더 높은 점수를 낼 수 있구요. 당연한 소릴 한것 같지만 그 당연한 것을 자연스럽게 해나가는건 생각보다 어렵죠 ^^; 다른 사람도 각자의 생각과 플레이가 있으니 다른 사람의 플레이에도 신경을 쓰면서 가능한 방해받지 않으며 자신의 길을 찾아나가는 것이 매번 다르고 변수도 많다는 점이 아콜이란 게임의 매력인것 같습니다. 아무리해도 질리지 않아요 ㅋㅋ;; 여튼 조금이라도 도움이 되셧으면 좋겠고 즐콜하시기 바랍니다 슝~~
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