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프랑스덱 칼럼 2
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2016-05-06 02:17:51
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Lv.4 살구맛
안녕하세요. 살구맛입니다.
최근에 프랑스 덱을 번역하면서 한 번 작성해보는 FR덱 카드 소개 및 개인 평가 두번째 글입니다.
제가 보드게임 동아리에 있으면서 아그리콜라를 할 때에는 여러 덱을 섞어서 쓰지만,
기본적인 카드(EIK)만 사용하시는 분이나 이제 아그리콜라를 시작하려는 사람들에게
이 카드의 좋고 나쁨과 연계되면 좋은카드(되도록이면 EIK 위주이지만 혹은 전체 덱)를 소개하고
무림의 아콜고수님들과 의견을 나누어보면 괜찮지 않을까 생각합니다.
조금씩 조금씩 올려볼 예정입니다.
4. Award Winner (노벨상 수상자)
라운드당 한 번, 주요 설비나 보조 설비를 지을 때마다, 이미 낸 건축 자원을 1개씩 더 내서 추가 점수 1점을 얻을 수 있습니다.
Play-agricola.com Picks/Plays (68 / 260 = 26.2%) - Wins/Picks (11 / 68 = 16.2%) - PWR = 0.6
추가 점수를 얻을 수 있는 카드 중 하나입니다. 얼핏 보면 Wm덱의 축적가(매 수확마다 서로 다른 건축자원 1개를 카드 위에 올릴 수 있음 1/2/3/4개의 서로 다른 건축 자원이 있으면 추가점수 1/2/3/5점을 얻습니다.) 의 하위 호환형 카드로 보일 수 있습니다.
하지만 보통 보조 설비를 선택할 때에는 코스트가 없는 보조 설비를 선호하기 때문에, 점수를 뽑기 위해서는 되도록 건축자원이 코스트인 보조설비를 뽑아야 하는 딜레마에 빠지게 됩니다. 보통 아그리콜라 게임을 하면 설비를 5~7개 정도 깔게 되는데.. 보통 3점 정도 뽑을 수 있는 것 같습니다. play agricola 기준 평균 2~3점 얻는다고 하는군요.
그래도 콤보되는 카드를 찾는다면
E덱의 돌자르는 사람 (설비, 방을 만들거나 고칠 때 돌 1개씩을 적게 냅니다.)
I덱의 벽돌공(설비, 방을 고칠 때 흙 1개씩을 적게 냅니다. 방을 만들 때 흙 2개씩 적게 냅니다.)
NL 보조설비 제재소 (주요, 보조설비 중 나무 코스트 1개 감소)
G덱의 발명가(자원이 4개 이상 프린트되어있는 설비의 비용을 하나 깎아줍니다. 깎을 수 있는 자원은 선택 가능합니다)
세 카드 모두 정상 코스트로 내면 추가점수 1점씩을 얻게 됩니다.
만약 아그리콜라에 익숙하시지 않으시다면, 다른 카드를 뽑고 편한 길로 가는걸 추천해 드립니다.
숙련자가 쓴다고 해도 겨우 평타가 맞춰질 듯 합니다.
퀴리 부인 미안 ㅠㅠ
종합평점(A+~F) D
5. Benefactor 은인
게임 중 한 번, 울타리 친 우리를 4개 가지고 있다면, 동물 1마리를 내고 나무집 1개를 무료로 지을 수 있습니다.
Play-agricola.com Picks/Plays (191 / 257 = 74.3%) - Wins/Picks (58 / 191 = 30.4%) - PWR = 3.2
아그리콜라의 대략적인 테크는
1주기에 방 짓기 2주기에 가족 늘리기 3주기에 푸드 엔진 준비,집고치기
4주기에 푸드엔진 완성, 가축 곡식 확보 5,6주기 밭/울타리치기 완성, 추가점수
이 정도 됩니다.
정석적인 테크로는 울타리 친 우리가 4개가 있으려면 5~6주기에 있어야 하고, 5~6주기에는 이미 집이 고쳐져있기 때문에 쓰기가 매우 힘듭니다.
하지만 어떤 카드가 있다면 기존 테크에서 벗어난 역발상도 가능합니다.
역발상의 키 카드는 Wm덱의 울타리 매매업자(울타리 3개를 제거하고 울타리 12개만 칠 수 있습니다. 나무 1개당 울타리를 2개 칠 수있습니다)입니다. 6나무로 울타리 12개로 우리 4개를 만들 수 있기 때문에, 은인을 1주기에 빨리 발동 시킬 수 있게 됩니다.
직업 2액션(울타리 매매업자, 은인)
양 1액션
울타리 1액션
나무 6개 먹기 2~3액션
음식(유랑,낚시, 날품 등등) 1액션
그리고 정상적으로 2주기에는 가족늘리기 경쟁에 뛰어들 수 있게 됩니다. 이미 울타리가 클리어 되었기 때문에 나머지 주기는 널널하게 그리고 가축 먹기 경쟁, 밭 경쟁도 우위를 점할 수 있게 됩니다.
여기에 곁들이면 좋은 콤보 카드는 아래와 같습니다.
Wm덱 울타리 매매업자 (필수) (울타리 3개를 제거하고 울타리 12개만 칠 수 있습니다. 나무 1개당 울타리를 2개 칠 수있습니다)
NL덱 불가능한 상자 (차선책) (현재 라운드에 3을 더한 라운드에 울타리 12개를 놓습니다. 라운드 시작할 때만, 즉시 가족말을 놓지 않고 울타리 치기 행동을 할 수 있습니다. 비용은 정상적으로 지불합니다.)
Fr덱 삽을 든 일꾼 (매 수확의 농장 단계 마다, 2/3/4/5개의 우리를 가지고 있다면 음식 1/2/3/4개를 받습니다.)
Fr덱 놀이공원 (우리를 1/2/3/4개 가지고 있다면 다음 라운드 칸 2/3/4/5 개에 음식 1개를 놓습니다. 해당 라운드가 시작 될때마다, 이 음식을 가져옵니다.)
종합평점(A+~F) 단독으로는 D+, 키카드(울타리 매매업자)가 있다면 A+
6. Boatswain 갑판장
낚시 행동칸을 이용할 때마다, 자신의 농장의 빈 밭당 곡식 1개씩 공동창고에 가져와 빈 밭에 올릴 수 있습니다. 이 밭은 작물이 심어진 밭으로 취급합니다. (이것은 씨뿌리기 행동으로 치지 않습니다.)
Play-agricola.com Picks/Plays (166 / 246 = 67.5%) - Wins/Picks (48 / 166 = 28.9%) - PWR = 2.8
프랑스 덱의 대표적인 곡식테크 키 카드 입니다. 기본 능력도 좋습니다. 낚시 행동칸 이용할 때마다 빈 밭 갯수에 따라 곡식을 올릴 수 있기 때문에 후반부에 곡식 경쟁이 치열하다면 그우회로로도 쓸만합니다. 다만 낚시 테크와의 단일화가 중요한 문제로 떠오를 수 있습니다.
이것뿐만 아니라 더 큰 장점은 기존밭에서 곡식 밭으로 변신이 가능하기 때문에.. 곡식밭/작물있는 밭 조건이 쉽게 해결이 됩니다.
그래서
덱보조 짚지붕(조건: 곡식밭 3개, 이제부터 방을 만들거나 집을 고칠 때 갈대를 낼 필요가 없습니다.)
K덱보조 침실 (조건:곡식밭 2개, 다른 플레이어가 이미 가족 말을 놓았더라도, 가족 늘리기 행동 칸을 이용할 수 있습니다.)
I덱보조 여물(조건 : 작물 밭 4개, 게임이 끝나고 점수 계산전에 가지고 있는 가축 종류마다 1마리씩 가져옵니다. 집염소, 말 제외)
을 좋은 효과임에도 불구하고 조건 때문에 사용할 수 없었던 설비를 쉽게 사용할 수 있다는 것이 큰 장점입니다.
이 외에도 콤보가 되면 좋은 카드는 아래와 같습니다.
K덱보조 큰 밭(씨를 뿌릴 때, 이 카드에 곡식을 2개까지 심을 수 있습니다. 보통의 밭 2개와 같은 기능을 합니다. 점수 계산시 밭으로 계산하지 않습니다.)
이 카드가 있으면 초반에 내려놓으면 1주기부터 2곡식씩 계속 먹을 수 있습니다
K덱보조 양조기(매번 수확 중 가족 먹여살리기 단계에서 1번씩 음식 3개로 바꿀 수 있습니다. 게임이 끝났을 때, 9개째 곡식에 대해 추가점수 1점을 받습니다.)
G덱 곡식 애호가(이 카드를 놓을때, 7라운드 이상 남아 있다면 즉시 밭 1개를 갈고, 개인 창고에서 곡식 1개를 그 밭에 뿌릴수 있습니다. 게임 종료시 가장 곡식이 많은 플레이어는 2점을 얻습니다.)
G덱 곡식 농부 (매 수확 때, 최소 1/4/7/10의 심어진 곡식이 있으면 1/2/3/4 음식을 받습니다.)
종합평점(A+~F) 단독으로만 사용한다면 B+ / 주요 테크가 곡식 테크라면 A+
3편에 계속됩니다.
제작 : 서울시립대학교 보드게임 동아리 아발론
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