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프랑스덱 칼럼 4
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2016-05-10 07:05:20
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Lv.4 살구맛
안녕하세요. 살구맛입니다.
최근에 프랑스 덱을 번역하면서 한 번 작성해보는 FR덱 카드 소개 및 개인 평가 네번째 글입니다.
제가 보드게임 동아리에 있으면서 아그리콜라를 할 때에는 여러 덱을 섞어서 쓰지만,
기본적인 카드(EIK)만 사용하시는 분이나 이제 아그리콜라를 시작하려는 사람들에게
이 카드의 좋고 나쁨과 연계되면 좋은카드(되도록이면 EIK 위주이지만 혹은 전체 덱)를 소개하고
무림의 아콜고수님들과 의견을 나누어보면 괜찮지 않을까 생각합니다.
조금씩 조금씩 올려볼 예정입니다.
10. Cattle Dealer 소 거래 상인
울타리를 쳐서 최소 3칸 이상의 우리로 만들때 마다, 갈대 1개를 내고 소 2마리를 받을 수 있습니다.
Play-agricola.com Picks/Plays (182 / 244 = 74.6%) - Wins/Picks (46 / 182 = 25.3%) PWR : 2.7
울타리를 치면 동물또는 다른 행동을 하는 그런 카드입니다.
여기서 한 가지 주의 할 점은 울타리 6칸을 먼저 만든 다음, 그 울타리 6칸 안에 울타리를 나누는 것은 안됩니다.
우리 3칸을 미리 만들어서 소 2마리를 얻고, 나머지 울타리 치기에 마저 치는 방법으로 하면 될것 같습니다.
여기에 곁들이면 좋은 콤보 카드는...
1. 소 테크로 가는 경우
K덱 소 사육사(소 1마리를 받습니다. 12라운드 끝날 때 소가 번식합니다. (송아지를 키울 공간이 있어야 합니다.)
→ 소를 펌핑시켜서 다양한 것을 얻을 수 있습니다.
Oe덱 보조 슈니첼 망치(요리 설비<화로, 화덕 등>을 써서 소를 음식으로 바꿀 때마다, 음식으로 바꾼 소 1마리 마다 추가 음식 1개와 점수 1점씩 받습니다.)
E덱 보조 젖짜기 의자(수확중 농장 단계에서, 소를 최소 1/3/5마리를 가지고 있으면 음식 1/2/3개를 가져옵니다. 게임이 끝났을 때 소 2마리당 추가점수 1점씩을 얻습니다.)
→ 수확때 음식도 받고 소에 따라서 추가 점수도 주는 좋은 카드 입니다.
K덱 보조 밭갈이 소(이 카드를 내려놓으면 즉시 앞으로 온전히 남은 라운드가 몇인지 셉니다. 남은 라운드 개수만큼 밭을 일굽니다. 최대 3개까지 밭을 일굴 수 있습니다.)
NL덱 보조 황소 수레(당신이 소 1마리를 처음 얻을 때, 당신은 즉시 남아있는 수확 단계 마다 밭을 1개 갈 수 있습니다. 당신이 이미 소를 가지고 있다면, 이 카드를 사용하는 즉시 밭을 갑니다.)
→ 밭갈이 소와 황소 수레로 밭을 해결할 수도 있습니다.
NL덱 보조 치즈 시장(수확단계가 없는 매 라운드 마지막에 착유 동물이 가장 많은 사람은 곡식 1개를 받습니다. [착유 동물은 소와 양이며, 소는 계산할 때 2배로 계산합니다] 당신이 가장 많은사람과 동점이면 당신이 곡식을 받습니다. 하지만 다른 사람들이 동점이거나, 아무도 동물이 없다면 곡식은 받지 못합니다.)
→ 치즈 시장 카드에 소는 2배로 계산되기 때문에 우위를 점할 수 있습니다.
NL 기사(가장 마지막 수확의 농장단계에서 당신의 돌집방 숫자와 소의 숫자를 곱합니다. 당신은 숫자를 곱한 만큼의 음식을 받습니다. 만약 "기사" 혼자 능력으로 당신의 가족말을 먹이는데 필요한 것 이상의 음식을 받았다면, 초과되는 음식을 5점까지 음식 1개당 1점의 추가점수를 받을 수 있습니다.)
→ 마지막 수확의 음식을 해결할 수 있고 추가점수도 얻을 수 있어서 좋습니다. 소테크를 타서 정상적으로 키웠다 가정하면 보통 4~5소에 3~4방을 가기 때문에 12 음식 ~ 20음식이 나오게 되고 2점에서 5점까지 얻을 수 있습니다.
2. 동물 테크로 가는 경우
E덱 농부 (울타리를 치면 멧돼지 1마리를 얻습니다, 그다음 울타리 칠 때마다 소 1마리씩 얻습니다.)
→ 1소 2돼지를 얻을 수 있습니다.
I덱 보조 양치기 지팡이(4칸 이상을 차지하는 우리를 새로 만들 때마다, 양 2마리를 가져와서 새 우리에 넣습니다.)
→ 12타리를 4칸 2칸으로 나누어서 울타리를 칠 경우, 2소 2양을 얻을 수 있습니다.)
Wm덱 동물파수꾼(이 카드를 내려놓을 때, 맷돼지 1마리를 받습니다. 이미 맷돼지를 가지고 있었다면 소 1마리를 받습니다. 매 수확 단계에서 음식 1개를 내면 번식한 동물 중 한 종류에 대해 새끼 한 마리 대신 두 마리를 받을 수 있습니다.)
E덱 농장감독관 (게임이 끝났을 때, 세 종류의 가축을 모두 가장 많이 가지고 있다면(동점 인정), 3/4/5명이 게임했을 때 추가점수 2/3/4점을 받습니다.)
G덱 가축 보유자 (1/3/6/9 라운드가 남았을 때, 즉시 1/2/3/4개의 나무를 얻습니다. 게임이 끝났을 때, 가장 많은 가축을 가진 각 플레이어는 3점의 보너스 점수를 얻습니다.)
1,2번을 섞어서 사용하면서 소테크의 이점을 이용하면서 많은 동물을 가져가면서 추가점수를 노리는 방법도 있을 것 같습니다.
능력은 좋은 카드이나, 중반에 직업 내릴 타이밍을 고려하거나 제대로 쓰기 위해서는 울타리를 두번 치는 점을 반영하면 아쉬운 카드이기도 합니다.
종합평점(A+~F) B+
11. Child Care Worker 유아 보육사
Play-agricola.com Picks/Plays (95 / 266 = 35.7%) - Wins/Picks (28 / 95 = 29.5%) PWR : 1.5
다른 플레이어가 가족늘리기 행동을 할 때 마다, 나무 1개를 음식 2개로 바꾸거나, 나무 1개와 갈대 1개를 음식 5개로 바꿀 수 있습니다.
남의 가족늘리기를 할때마다 기생하면서 자원을 음식으로 바꿔먹는 카드입니다. 나무 갈대로 5음식이라는 강력한 음식을 만들기 때문에 콤보만 탄다면 좋습니다.
BI덱 협동조합 구성원(누구나 가족 늘리기 행동을 할 때마다, 이 카드에 음식 1개를 놓습니다. 3/4/5인 게임 중에서 1번, 이 카드에 있는 음식 3/4/5개를 내고, "가족 늘리기" 행동을 "집 없이 가족 늘리기" 행동처럼 할 수 있습니다.)
→ 좋은 카드가 별로 없는 빌레펠트 덱 중의 몇 없는 갓-카드입니다. 유아 보육사는 음식을 마련해 줄 수 있으니 빠른 4가족이 가능합니다.
FL덱 군종사제 (다른 사람이 "가족 늘리기" 행동을 이용할 때 마다, 당신은 순서에 상관없이 가족말을 그 다음에 사용 할 수 있습니다.)
→ 음식도 바꾸면서 자신의 액션순서도 땡겨쓸 수 있습니다.
좋은 카드입니다. 아그리콜라인 이상 가족늘리기 행동을 하기 때문에, 자원을 가지고 음식 바꿀 기회를 여러번 준다는 것은 좋습니다.
종합평점(A+~F) B
12. Cocotte 윤락녀
Play-agricola.com Picks/Plays (172 / 274 = 62.8%) - Wins/Picks (51 / 172 = 29.7%) PWR : 2.7
날품팔이 행동칸을 이용할 때마다, 보조 설비를 놓거나, 음식 1개를 내고 주요 설비를 놓을 수 있습니다.
파격적인 행보이죠 물론 갑판장 설명때도 말씀 드렸지만
테크 단일화가 되지 않으면 힘든 날품팔이/낚시/유랑극단 테크 중의 날품 테크입니다만.
굉장히 능력이 좋습니다.. 설비 칸이 1음식+주요설비가 붙어버리는 좋은 행동칸으로 됩니다..
일단 날품 콤보가 붙으면 완벽 그 자체이죠
외국에서는 채석장 / 흙 채굴장에서 얻은 자원을 그대로 설비에 이용할 수는 없다고 합니다.
그 이유는 Play-agricola 내에 있는 온라인 아그리콜라 사이트 FotM 에서 채석장이 금지 카드이기 때문입니다.
흙 채굴장이라도 너무 세서 설비를 만들수 없게 했다고 하는군요
(Play-agricola 프랑스 덱 컴펜디움 참고)
하지만 여기에서는 채석장이나 흙 채굴장이 금지카드가 아니라서.. 자원을 받고 만든다는걸 가정하고 가도록 하죠
일단 날품 콤보부터 알려드립니다.
Wm덱 감식가(유랑/낚시/날품 사용시 쌓아놓은 갈대-나무-곡식-돌-채소-흙 순으로 쌓은 자원1개 가져감)
E덱 농번기 일꾼(날품 팔이 행동시 곡식 1개를 얻습니다. 6라운드 부터는 곡식/채소 중 1마리를 얻습니다.)
E덱 정원 일꾼(날품 팔이 행동시 채소 1개를 얻습니다.)
NL덱 보조 농부 (날품 팔이 행동시 밭을 1개 갑니다.)
NL덱 굴착자 (날품 팔이 행동시 나무 1개와 흙 1개를 얻습니다.)
Wm덱 목동(날품 팔이 행동시 양 1마리를 받습니다, 6라운드 부터는 돼지/양 중에 1마리를 받습니다.)
G덱 유서깊은 직업(5라운드부터, 아무 플레이어나 "날품팔이" 행동 칸을 이용할 때, 음식 2개를 플레이어게 지불하고 "가족 늘리기" 행동을 할 수 있습니다.)
G덱 광부 ("날품팔이" 행동 칸을 이용할 때, (2 스테이지 와 4 스테이지의) "돌 1개" 행동칸의 하나에서 모든 돌 자원을 가져올 수 있습니다.)
NL덱 수로 일꾼(낚시하기 행동칸, 날품팔이, 갈대 1개받기, 4라운드 행동칸 이용시 갈대 1개를 받습니다.)
K덱 보조 흙 채굴장(날품 팔이 행동시 흙 3개를 얻습니다.)
E덱 보조 채석장(날품 팔이 행동시 돌 3개를 얻습니다)
G덱 보조 나무 다리(갈대 1개받기 액션에 들어가면 음식 1개, 날품 팔이 행동칸에 들어가면 갈대 1개를 얻습니다.)
G덱 보조 삽(날품 팔이 행동시 씨뿌리기 행동을 할 수 있습니다.)
G덱 보조 이주 노동자(날품팔이 액션칸을 이용할때 1음식을 지불하면 밭 1개를 갈 수 있습니다.)
G덱 보조 도르레(날품팔이 액션칸을 이용할 때 방을 정확히 1개 만들 수 있습니다.)
이게 날품팔이 콤보의 전부인데 어마어마 하군요..
그리고 설비 콤보..
E덱 마을 원로 (1/3/6/9 라운드가 남았을 때, 즉시 1/2/3/4개의 나무를 얻습니다. 게임이 끝났을 때, 가장 많은 설비을 가진 각 플레이어는 3점의 보너스 점수를 얻습니다.)
E덱 허풍선이 (게임이 끝났을 대, 자기 앞에 놓인 설비 5/6/7/8/9개에 대해 1/3/5/7/9점의 추가점수를 얻습니다.)
E덱 돌자르는 사람(설비를 놓을 때, 방을 만들거나 고칠 때, 돌 1개를 적게 냅니다.)
I덱 벽돌공(설비를 놓을 때, 집을 고칠 때 흙 1개씩을 적게 냅니다. 방을 만들 때 흙 2개씩을 적게 냅니다.)
Wm덱 기술자(설비를 내려 놓을 때 자원을 내기전에 음식 1개를 받습니다. 돌이 인쇄된 자원이라면 음식 2개를 받습니다.)
G덱 발명가(자원이 4개 이상 프린트되어있는 설비의 비용을 하나 깎아줍니다. (선택 가능)
K덱 보조 싸리비 (손에 남아 있는 보조설비를 모두 버리고 새로 보조 설비 7개를 손으로 가져옵니다. 그 다음 보조설비 1개를 내려 놓을 수 있습니다. [이 보조설비를 놓는데 필요한 조건을 갖추고 있어야 하며 비용도 정상적으로 냅니다.])
G덱 보조 연대기(각 주요설비에 1음식씩 놓고 주요설비가 설비판에서 없어질 때마다 그 음식을 가져옵니다,)
NL덱 보조 폐품실(설비를 내려놓을 때 마다(이 카드를 포함해서) 카드를 사용한 후 음식 1개를 받습니다.)
NL덱 보조 곡식다발 묶음(보조설비 카드를 내려놓을 때 마다, 곡식 1개를 받습니다.)
날품 콤보에 설비 콤보가 합쳐졌기 때문에.. 걸릴 확률도 높고 점수를 얻을 수 있는 확률도 높습니다.
저는 왠만하면 집을 것 같군요
종합평점(A+~F) 단독 B+ / 콤보가 붙을 시 A~A+
5편에 계속됩니다.
제작 : 서울시립대학교 보드게임 동아리 아발론
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요즘 프랑스텍 칼럼을 보니 간만에 프랑스덱 넣어 해보고 싶어지네요.개인적으로 제 점수는 소 거래상인 A, 윤락녀 B+(콤보에 따라 달라짐), 유아보육사 B 주고 싶네요.
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오...저는 2번밖에 못써서 B-정도 평가인데 생각보다 평가가 후하시네요 ㅋㅋ 갈대도 남겨야되고 생각보다 신경쓸게 많을거 같아요
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유아보육사는 갈대구매인과 같이 있으면 상당히 무섭겠군요.
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소 거래상인은 역시 2소를 안정적으로 준다는게 메리트일듯소 자체가 푸드엔진이 세고 관련 밥, 점수카드도 많아서 저도 A급이라 생각합니다유아보육사는 나무랑 갈대로 2,3주기 수확을 안정적으로 하는 카드인데... 나무랑 갈대면 방자원인데 가족이 많으면 좋은 밥주는 직업이 방자원을 갉아먹는게 에러 갈대만 바꿀수 없다는점도 아쉬운점윤락녀는 날품콤보 있으면 무난히 좋네요 주요설비도 되니..
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