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커뮤니티 > 자유게시판 프랑스덱 칼럼 5
  • 2016-05-15 05:10:17

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Lv.4 살구맛
안녕하세요. 살구맛입니다.
 
최근에 프랑스 덱을 번역하면서 한 번 작성해보는 FR덱 카드 소개 및 개인 평가 다섯번째 글입니다.
제가 보드게임 동아리에 있으면서 아그리콜라를 할 때에는 여러 덱을 섞어서 쓰지만,
기본적인 카드(EIK)만 사용하시는 분이나 이제 아그리콜라를 시작하려는 사람들에게
이 카드의 좋고 나쁨과 연계되면 좋은카드(되도록이면 EIK 위주이지만 혹은 전체 덱)를 소개하고 
 
무림의 아콜고수님들과 의견을 나누어보면 괜찮지 않을까 생각합니다. 
 
조금씩 조금씩 올려볼 예정입니다. 
 
이번에는 조금 늦었네요. 이번 카드가 연계 되는 카드가 약간씩 까다로워서 그런거 같네요 ㅎㅎ
 

 
13. Convict Number 24601 죄수번호 24601
 
다음 라운드 부터, 당신의 가족 중 한 명은 사용할 수 없습니다. 게임 종료 시 카드를 놓은 라운드 부터, 그 이후의 라운드당 2점씩의 추가 점수를 얻습니다. 
 
Play-agricola.com  Picks/Plays  (108 / 214 = 50.5%)  - Wins/Picks (42 / 108 = 38.9%) PWR : 2.8
 
레미제라블 장발장이네요.
 
쓰기 굉장히 애매한 카드입니다. 추가 점수를 초반부터 노리기에는 밥도 정상적으로 내면서 가족말 1개를 쓸 수 없는 자체 패널티를 가집니다.. 
 
초반에 카드를 내린다 → 가족 말 싸움에서 밀린다 → 농장을 못꾸민다 → 빈칸이 생기고, 점수가 망한다.
 
이런 시나리오로 될 가능성이 큽니다. 
 
다만 후반부에 손을 놓고 점수 얻는 카드가 있다면 이야기는 달라질거 같습니다.
 
정상 가족 싸움을 한다 → 후반부를 포기하는 카드를 차근차근 내린다. → 카드를 내린다 → 농장을 덜 꾸미고 많은 추가 점수를 받는다.
 
 
WA덱 군대 지도자[필수] (이 카드를 놓으면 13,14라운드에 당신에 가족말 행동을 하지 않고 추가 점수 13점을 받을 수 있습니다. 13,14 라운드에 수확 단계를 거치지 않습니다. 이 카드는 13라운드 이전에 놓아야 합니다.)
→ 꼭 있어야 하는 카드 중 하나입니다.. 두 번의 수확 단계를 스킵하면서 효율적으로 점수 13점을 뽑아먹을 수 있습니다. 
 
Wm덱 보조 신혼 여행 5점 (14라운드에 가족 말을 두명 적게 내려 놓습니다.)
 
I덱 보조 별장 8점 (14라운드에 가족 말을 놓을 수 없습니다. 이 카드는 14라운드가 되기 전에 놓아야 합니다. 14라운드에 가족 말을 놓지 않는 것은 선택이 아닌 의무입니다. 이 카드를 놓으면 수확 단계를 2번 연속 진행하게 된다는 점에 주의하세요.)
 
 
13/14라운드를 하지 않고 끝내면 농장의 마이너스 점수가 크기 때문에 커버해줄 카드들도 뽑으면 좋습니다.
 
I덱 은둔 농부(게임이 끝낫을 때 빈칸 1개에 음식 1개씩을 낼 수 있습니다. 음식을 낸 빈칸에 대해서는 감점을 받지 않습니다.)
 
E덱 자유 농민(게임이 끝났을 때, 구걸 카드와 빈칸에 대해서만 감점을 받습니다.) 
K덱 보조 말(게임이 끝났을 때, 가축 중 없는 종류가 있다면 추가 점수 2점을 받습니다. 없는 가축 종류에 대한 감점은 그대로 받습니다.) 
FL덱 보조 브라반트 (게임 종료시 둘 또는 세가지 동물 종류가 없어 감점을 얻었다면 추가점수 5점을 받습니다. 없는 동물 종류당 감점은 그대로 받습니다. )
 
FR덱 보조 사과과수원 (개인 농장에 곡식이나 채소 중 하나가 없다면 추가 점수 2점을 받습니다. 사과 과수원은 해당 종류의 상품을 대신하지만, 여전히 곡식 또는 채소에 없는 것의 점수 감점은 받습니다.)
 
NL덱 장군 (게임이 끝났을 때 2X3 혹은 3X2의 연결된 농장의 빈칸을 가지고 있다면 추가 점수 9점을 받습니다. 빈 칸 6칸은 여전히 사용되지 않은 칸으로 간주됩니다.)
 
NL덱 보조 앞뜰 (게임이 끝났을때, 당신의 집에 가로세로로 인접하거나 또는 대각선으로 인접한 빈칸마다 추가점수 1점을 얻습니다.)
 
FL덱 보조 안마당 정원 (게임 종료시 당신의 돌집과 가로 세로로 인접한 빈칸마다 추가 점수 2점을 받습니다. 여전히 빈 칸으로 계산되어 감점을 받습니다.)
 
결론 : 승리 확정용으로 굳히기에 들어가기 좋은 카드이거나 혹은 저가족 테크의 추가 점수 받는 테크의 양념으로 쓰이긴 좋지만... 단독으로는 쓰시는 건 좋지 않을거 같습니다.
 
종합평점(A+~F)  단독 F / 군대 지도자가 있는 상태에서 콤보의 양념으로는 C
 
 

 
 
14. Country Doctor 시골 의사
 
게임 중 한 번, 작물이 심어진 밭이 3개 이상일 때, 가족 늘리기 행동을 집 없이 가족늘리기 행동 처럼 할 수 있습니다.
 
Play-agricola.com  Picks/Plays  (156 / 241 = 64.7%)   - Wins/Picks (43 / 156 = 27.6%) - PWR = 2.6
 
이전에도 갑판장(갓판장)카드를 설명하면서 제가 일부러 콤보가 적지 않은 카드가 있었습니다. 이 카드도 이 중 하나입니다. 
 
갑판장 : 아그리콜라 프랑스덱 칼럼 2 참조
 
 
 
상대적으로 취약(?)한 밭 테크에 활력을 불어넣는 카드입니다. 가족 정체기인 3가족에서 4가족으로 늘릴려고 할때, 밭을 쉽게 늘리고 이 카드를 사용하시면 가족 늘리기가 바로 해결이 됩니다.
 
작물이 심어진 밭이라고 했기 때문에, 채소, 곡물이 해당이 되겠군요. 그러면 다음 카드 작물이 심어지면 조건으로 충족이 됩니다..
 
E덱 콩밭(씨를 뿌릴 때, 이 카드에 채소를 심을 수 있습니다. 보통의 밭과 같은 기능을 합니다. 점수를 계산할 때에는 밭으로 계산하지 않습니다.)
 
K덱 보조 큰 밭(씨를 뿌릴 때, 이 카드에 곡식을 2개까지 심을 수 있습니다. 보통의 밭 2개와 같은 기능을 합니다. 점수 계산시 밭으로 계산하지 않습니다.)
 
E덱 보조 상추밭(씨를 뿌릴 때, 이 카드에 채소를 심을 수 있습니다. 이 카드에서 수확한 채소는 수확한 즉시 음식 4개로 바꿀 수 있습니다. 점수를 계산할 때에는 밭으로 계산하지 않습니다.)
 
K덱 보조 순무밭(씨를 뿌릴 때, 이 카드에 채소를 심을 수 있습니다. 보통의 밭과 같은 기능을 합니다. 이 카드를 놓을 때 씨 뿌리기 행동을 할 수 있습니다. 점수를 계산할 때에는 밭으로 계산하지 않습니다.)
 
I덱 보조 잡목숲(씨를 뿌릴 때, 이 카드에 나무를 2개까지 심을 수 있습니다. 심은 나무는 심은 곡식과 같이 취급하며 수확 중 농장 단계에 수확합니다. 점수를 계산할 때에는 밭으로 계산하지 않습니다.)
→ 곡식과 같은 취급이기 때문에 해당이 됩니다.
 
Wm덱 보조 상품 작물(씨를 뿌릴 때, 이 카드에 밭처럼 씨를 뿌릴 수 있습니다. 수확의 농장 단계 중에 이 카드 위에 있는 작물을 수확할 때, 수확하는 상품당 추가 점수 1점으로 바꾸어야 합니다.)
 
G덱 보조 제빵 밭(씨를 뿌릴 때, 이 카드에 밭처럼 곡식을 심을 수 있습니다. 이 카드에서 수확한 채소는 반드시 빵으로 구워야 합니다. 점수를 계산할 때에는 밭으로 계산하지 않습니다.)
 
G덱 보조 겨울 정원(씨를 뿌릴 때, 가지고 있는 방 중 하나에 밭처럼 씨를 뿌릴 수 있습니다. 집에 가축을 키울 때(집염소 포함), 이 방에 심어진 모든 자원을 공동창고에 되돌립니다. 수확 단계 때 방에 뿌린 자원을 수확할 수 있고, 추가적으로 6,8,10,12 라운드에 수확할 수 있습니다.) 
 
FL덱 꽃상추밭(이 카드를 내리면 채소 1개를 받습니다. 수확 단계 마지막에 이 카드 위에 밭처럼 채소를 뿌릴 수 있습니다.
점수를 계산할 때에는 밭으로 계산하지 않습니다)
 
 
잘맞는 좋은 콤보 중 하나는.. 밭일 감독 입니다. 밭도 갈고 곡식도 얻은걸로 밭에 뿌리면, 3 작물 밭 조건을 충족 시킬 수 있습니다.
 
I덱 밭일 감독(곡식 1개 가져가기 행동칸을 이용할 때 밭 1개를 일굴 수 있습니다.)
 
 
밭1개를 깔고 시작하거나, 뿌린 밭을 이용하여 음식을 얻는 것도 좋습니다.   
 
G덱 곡식 애호가(이 카드를 놓을때, 7라운드 이상 남아 있다면 즉시 밭 1개를 갈고, 개인 창고에서 곡식 1개를 그 밭에 뿌릴수 있습니다. 게임 종료시 가장 곡식이 많은 플레이어는 2점을 얻습니다.) 
 
G덱 곡식 농부 (매 수확 때, 최소 1/4/7/10의 심어진 곡식이 있으면 1/2/3/4 음식을 받습니다.)
 
혹은 각종 쟁기를 사용해서 밭을 빨리 늘리고, 곡식 또는 채소 가져오는 액션을 줄이면서 빨리 가족을 늘릴 수도 있습니다.
 
E덱 보조 곡식용 삽(곡식 1개 가져가기 행동 칸을 이용할 때, 곡식 1개를 추가로 가져옵니다.)
 
I덱 보조 곡식 수레(곡식 1개 가져가기 행동 칸을 이용할 때, 곡식 2개를 추가로 가져옵니다.)
 
G덱 보조 채소 주걱(채소 1개 가져가기 행동 칸을 이용할 때, 채소 1개를 추가로 가져옵니다.)
 
I덱 곡식 창고(수확 중 농장 단계를 마칠 때 빈 밭이 있다면, 이 밭에 씨를 뿌립니다. 곡식만 심을 수 있으며 정상적인 경우보다 곡식을 1개 적게 가져다 놓습니다.)
 
K덱 시장 상인 (가족의 행동이나 보조 설비로 채소를 가져올 때, 곡식 2개를 추가로 가져옵니다.)
 
K덱 씨앗 장수 (곡식 1개 가져가기 행동 칸을 이용하면 곡식 1개를 추가로 가져옵니다. 이 카드를 놓으면 즉시 곡식 1개를 가져옵니다.)
 
E덱 채소 장수(곡식 1개 가져가기 행동 칸을 이용하면 채소 1개를 추가로 가져옵니다.) 
 
E덱 농지 판매인(채소 1개 가져가기 행동칸을 이용하면 곡식 1개를 추가로 가져옵니다. 이 카드를 내면 즉시 공동 창고에서 채소 1개를 가져옵니다.)
 
 
결론 : 위 카드 없이 단독으로 쓰기에는 너무 액션이 많이 들기 때문에 비효율적이고(총 7액션 : 밭 3액션, 곡식 또는 채소 3액션, 씨뿌리기 1액션)밭 테크에서 다양하게 사용할 수 있는 전천후 카드 일듯 합니다. 중반부에 밭을 미리 갈아놓고 쓰면 상당한 효과가 날 것 같습니다.
 
 
종합평점(A+~F) 단독 사용시 C+ / 밭 테크 콤보와 곁들이면 A
 
 
 

 
15. Cowboy And Mother 카우보이와 어머니
 
4라운드 부터 일하기 단계 마지막에 2개 또는 2개 이하의 행동칸을 사용하고, 2명 또는 그 이하의 가족이 있다면 음식 1개를 받는다. 8라운드 부터는 동물 1마리를 받거나, 12라운드 부터 밭 1개 일구기를 선택 할 수 있다. 
 
Play-agricola.com  Picks/Plays  (133 / 242 = 55%) Wins/Picks (46 / 133 = 34.6%) - PWR = 2.7
 
방 2개로 플레이를 하는 전략은 많이 있지만... 순정 가족 2명으로 플레이 해야하는 전략은 없는데.. 바로 이 카드입니다.
 
여기에 조건들을 보면..
 
곡예사나, 시골 농부, 숲 농사꾼 등 과 같이 일하기 단계 마지막에 이동하는 카드는 추가 액션으로 치지 않아 콤보가 됩니다. 
K덱 곡예사(유랑행동 칸을 이용하면 다른 프레이어 모두가 가족을 놓은 다음 밭 1개 일구기나 곡식 1개 가져가기 행동 칸이 비어 있는 경우, 유랑 극단 행동칸에 있는 말을 그 중 한 칸으로 옮겨 해당 행동을 할 수 있습니다.) 
 
K덱 농촌 사람(곡식 1개 가져가기나 채소 1개 가져가기 행동을 하면, 다른 플레이어 모두가 가족을 놓은 다음 씨뿌리기 행동칸이 비어있다면, 곡식 1개 가져가기나 채소 1개 가져가기 행동 칸에 있는 말을 옮겨 추가 행동으로 씨 뿌리기를 할 수 있습니다.)
 
Wm덱 숲 농사꾼(3개의 화살표 마커를 이 카드 위에 놓습니다. 매 라운드 일하기 단계와 집에 돌아가기 단계 사이에 밭 1개 일구기 또는 밭 일구기 그리고/또는 씨뿌리기에 있는 가족을 나무 1개를 지불하고 화살표 마커 1개를 제거하여 비어 있는 행동칸으로 그 가족 말을 이동하여 그 행동을 합니다.)
 
해당 라운드에 가족 늘리기를 하게 되면 가족이 늘어나기 때문에 콤보가 되지 않습니다.
 
손님 마커를 사용하는 것도 액션에 해당하므로, 콤보가 되지 않습니다.
 
왠지 차포 떼는 기분이라 기분이 그렇긴 합니다.
 
최대로 얻어갈 수 있는 자원을 가정하면 4음식~11음식, 0~6 동물, 0~3밭 정도가 됩니다. 
 
 
그래도 2가족 콤보로 한번 짜봅시다.
 
 
1) 2가족 음식 먹이기
 
Bi덱 여집사(1/2/3/4/5/6 번째의 수확 단계의 가족 먹이기 단계에서 정확히 2명의 가족만 있으면 1/2/3/4/5/6 음식을 얻습니다.)
→갈 수록 음식이 많아지기 때문에, 음식 걱정을 하지 않아도 됩니다.
 
FL덱 튀김요리사(매 수확의 가족먹이기 단계에서 당신의 부모말(1,2번째 말)은 음식 1개씩 적게 먹습니다. 다른 가족말 들은 음식 1개씩을 더 먹습니다.)
→2가족이라면 음식 2개만 먹으면 되니 상당히 테크를 타기에는 좋습니다.
 
 
2) 2방 테크
 
E덱 목사 (이 카드를 놓을 때 나중에, 자신이 집에 방이 2개뿐인 유일한 플레이어 경우, 공동창고에서 나무 3개, 흙 2개, 갈대 1개와 돌 1개를 받습니다.)
→ 2가족을 가면 방 싸움에 관심이 없어지기 때문에..  자연스레 유일한 플레이어가 될 가능성이 높아집니다.
 
G덱 흙 시작자 (이 카드를 내릴 때, 정확히 2개의 나무 방이 있다면 음식 1개를 내고 즉시 비용을 내지 않고 흙집으로 고칠 수 있습니다.)
↓콤보의 이동
WA덱 수도사(이 카드를 내릴 때, 정확히 흙집 2개를 가지고 있다면, 당신은 흙 4개, 갈대 3개, 돌 2개를 받습니다.)
 
FL덱 프리메이슨(매 일하기 단계를 시작할때, 당신이 정확히 2개의 흙방/돌방을 가지고 있다면 흙 2개/돌 2개를 받습니다.)
 
WA덱 작은 농장 주인(당신이 정확히 2개의 방을 가지고 있는 동안, 매라운드 시작때 나무 1개를 받습니다.)
 
NL덱 보조 나무 박공  (게임 종료시, 당신의 모든 방들이 정확히 가족말 1명씩을 수용하고 있다면 추가 점수 3점을 받습니다.)
 
FR덱 보조 소파 (게임 종료시 방 2/3개만 있다면, 추가 점수 4/2점을 얻습니다.) 
 
Wm덱 언덕 농부(1개 이상의 울타리를 치거나, 1개 이상의 밭을 갈 때마다 정확히 2/3개의 방을 가지고 있다면 2/1개의 음식을 얻는다.)
 
→ 이렇게 빠른 흙방/돌방으로 가서 흙집/돌집 이 되면 ~~를 준다는 카드와 연계해서 쓰는 경우가 많습니다. 보통 이 경우에는 농장이 모두 채워지지 않기 때문에.. 제조업자 직업을 활용한 설비 점수를 많이 얻고,  죄수 번호 24601의 콤보와 같이 후반부에 가족말 놓기를 포기 하면서 추가 점수를 받는 경우도 있습니다.
cf) 군대 지도사와 함께 쓰면 2가족일 경우에 13,14라운드에 밭을 갈 수 있습니다.
 
 
3) n방 2가족 테크
 
Wm덱 여관 지키는 사람( 매 수확이 시작 될 때 자신의 집에 가족이 살지 않는 방이 있다면 음식 1개와 곡식 1개를 받습니다. 게임이 끝났을 때 빈방 1개당 1점씩 추가 점수를 받습니다.) 
 
→ 촌장/촌장딸/맨션/나무골조 집과 건축가/석공/미장이/벽돌공/골조 건축업자/사다리/지붕이는 사람/흙집골조 등등을 이용한 2가족 빈집 테크에도 사용할 수도 있습니다.  
 
 
결론: 단독으로 쓰이기에는 조건이 가혹할 수 밖에 없습니다. 2가족 플레이를 강요는 상당한 패널티 이지요. 다만 2방 테크가 있거나, 군대 지도자 같은 카드가 집었다면 한번쯤은 써 볼수 있지 않을까 싶습니다. 다만 처음 하시는 분이 이 카드로 가기에는 무리가 많기 때문에 추천을 절대로 하지 않습니다..
 
 
종합평점(A+~F) 단독 사용시 F / 2가족 테크, 2방테크 등등과 연동이 된다면 C+
 
 
6편에 계속됩니다. 가 아니라
 
다음에는 최근에 제가 주최를 한 동아리 아그리콜라 최강자전에 대한 간단한 대회 리포트를 올리려고 합니다.
 
그 이후에 프랑스덱 칼럼 6으로 찾아뵙겠습니다. 
 
 
제작 : 서울시립대학교 보드게임 동아리 아발론
 
 

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3개의 댓글이 있습니다.
    • 2016-05-16 16:04:48

    시골의사는 거의 1픽감이고...죄수는 그냥 군지휘자별장신혼 친구들 혹은 가족이 남아날 때 흙언덕이나 술집처럼 쓰면 될듯카우보이는 2방하고 놀아보세요~카드네요
    • 2016-05-16 18:07:54

    저도 시골의사가 확 땡기네요.
    • Lv.26 minerva
    • 2016-05-30 03:16:33

    전 죄수도 나쁘지 않아보이네요. 후반 평타 2점하기는 쉽지 않아서, 그냥 할거 없으면 13라운드에 내리고 4점, 14라운드에 내리고 2점 뭐 이런것도 괜찮아보여서...물론 상위픽 할 카드는 아닙니다만.

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    • 2024-11-11

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